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正文內(nèi)容

重郵數(shù)字媒體實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)書(shū)-資料下載頁(yè)

2025-07-20 07:23本頁(yè)面
  

【正文】 欄“編輯/清除”命令,即可將其素材清除項(xiàng)目窗口。也可以在項(xiàng)目窗口某個(gè)素材圖標(biāo)上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出的快捷菜單中,執(zhí)行“清除”命令。㈥采集素材要將拍攝的DV視頻素材進(jìn)行編輯,首先要將DV視頻素材傳到電腦的硬盤(pán)中保存?zhèn)溆?,這一過(guò)程稱(chēng)為“視頻采集”。要采集磁帶中的DV視頻素材,用戶(hù)必須準(zhǔn)備一個(gè)可供播放DV視頻磁帶的錄像機(jī)(或攝像機(jī))和視頻采集卡及連接線(xiàn)。并且在電腦中安裝好視頻采集卡及驅(qū)動(dòng)程序。由于我們使用的是DV攝像機(jī)拍攝的DV素材帶,并且電腦中安裝的視頻卡配有支持IEEE 1394的數(shù)字接口,只需將DV錄像機(jī)(或攝像機(jī))的DV接口與視頻卡上的IEEE1394(DV)接口用DV專(zhuān)用連接線(xiàn)對(duì)接即可。并接通錄像機(jī)(或攝像機(jī))電源,放入DV素材帶。使用Premiere Pro CS4采集視頻時(shí),用戶(hù)需要為采集的文件預(yù)先安排一個(gè)較大的硬盤(pán)中空間,以便存放采集時(shí)產(chǎn)生的臨時(shí)文件。在采集前,有必要對(duì)系統(tǒng)進(jìn)行采集設(shè)置。⑴打開(kāi)“采集”窗口Premiere Pro CS4界面被打開(kāi)后,按“F5”打開(kāi)“采集”窗口。也可以通過(guò)執(zhí)行菜單欄“文件/采集…”命令,打開(kāi)“采集”對(duì)話(huà)框(圖211)。⑵采集設(shè)置點(diǎn)擊“采集”對(duì)話(huà)框右側(cè)的“記錄”選項(xiàng)卡。在“設(shè)置”項(xiàng)目組中,根據(jù)影片編輯的需要,選擇“采集”的素材是“音頻和視頻”,還只是“音頻”或“視頻”,來(lái)確定素材采集的類(lèi)型(圖212)。點(diǎn)擊“采集”窗口右側(cè)的“設(shè)置”選項(xiàng)卡。在“采集設(shè)置”項(xiàng)目組中,點(diǎn)擊“編輯…”按鈕,彈出“采集設(shè)置”對(duì)話(huà)框,對(duì)“采集格式”是“DV”還是“HDV”進(jìn)行設(shè)置(在新建項(xiàng)目中我們?cè)O(shè)置的采集格式是DV),按“確定”按鈕,關(guān)閉“采集設(shè)置”對(duì)話(huà)框。在“采集位置”項(xiàng)目組中,點(diǎn)擊“瀏覽…”按鈕,設(shè)置素材“視頻”、“音頻”素材文件的保存的路徑,通常將其保存在較大的硬盤(pán)空間里,并且選擇“與項(xiàng)目相同”的路徑(圖213)。 為了能夠在采集窗口遙控采集設(shè)備錄像機(jī)的操作,用戶(hù)可以在“設(shè)備控制器”項(xiàng)目組中,對(duì)采集的設(shè)備進(jìn)行確認(rèn)(圖214)。點(diǎn)擊“設(shè)備”下拉菜單,選擇“DV/HDV設(shè)備控制”命令,單擊“選項(xiàng)…”按鈕,打開(kāi)“DV/HDV設(shè)備控制”對(duì)話(huà)框(圖215),設(shè)置“視頻制式”為“PAL”;“設(shè)備品牌”為“Sony”;“設(shè)備類(lèi)型”為“DSR40”;“時(shí)間碼格式”為“無(wú)丟幀”,單擊“檢查狀態(tài)”按鈕,若顯示“在線(xiàn)”,則表示錄像機(jī)與電腦連接正常,可以進(jìn)行采集;若顯示“脫機(jī)”,則有可能是錄像機(jī)電源未打開(kāi)或與電腦連接有誤,需打開(kāi)電源或重新連接,直至顯示“聯(lián)機(jī)在線(xiàn)”。設(shè)置完后點(diǎn)擊“確定”按鈕,返回“采集”面板。選中“因丟幀而中斷采集”復(fù)選框,當(dāng)采集出現(xiàn)丟幀時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)中斷采集。⑶手動(dòng)采集手動(dòng)采集就是一邊播放DV素材帶,一邊采集素材。用戶(hù)直接利用“采集”窗口左下方的一些遙控按鈕(如“}}”、“||”、“190?!薄ⅰ?”等)控制DV錄像機(jī)素材帶的播放。同時(shí)在對(duì)話(huà)框上方,顯示錄像機(jī)磁帶運(yùn)行狀況以及時(shí)間碼等技術(shù)參數(shù)。到需要采集的素材畫(huà)面出現(xiàn)時(shí),點(diǎn)擊“錄制”(?)按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)將素材的內(nèi)容采集到指定的文件夾里。在需要采集的素材畫(huà)面結(jié)束時(shí),點(diǎn)擊“停止”(190。)按鈕,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)停止采集,并彈出“保存已采集素材”對(duì)話(huà)框,用戶(hù)對(duì)剛才采集的素材填寫(xiě)素材名、描述等后,按“確定”按鈕,退出采集對(duì)話(huà)框。同時(shí),在Premiere Pro CS4項(xiàng)目窗口的預(yù)演區(qū)域和素材區(qū)域中,顯示出剛才采集的素材略圖、信息說(shuō)明和素材文件。⑷自動(dòng)采集自動(dòng)采集就是利用Premiere Pro CS4內(nèi)置的設(shè)備控制功能,事先設(shè)置好DV素材帶的入、出點(diǎn)時(shí)間碼,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)采集DV素材帶中的這段素材。在“采集”面板右側(cè)的“記錄”選項(xiàng)卡的“時(shí)間碼”項(xiàng)目組中,點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵,分別設(shè)置要采集素材的起始(入點(diǎn))時(shí)間碼和結(jié)束(出點(diǎn))時(shí)間碼(前提是DV素材帶中的內(nèi)容事先已做好了時(shí)間碼記載,知道所需要素材畫(huà)面的起止時(shí)間)。然后在“采集”項(xiàng)目組中,點(diǎn)擊“入點(diǎn)/出點(diǎn)”按鈕后,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)對(duì)記錄的入點(diǎn)到出點(diǎn)之間的素材片段進(jìn)行采集,并彈出“保存已采集素材”對(duì)話(huà)框,用戶(hù)對(duì)剛才采集的素材填寫(xiě)素材名后,按“確定”按鈕,退出對(duì)話(huà)框。同時(shí),在項(xiàng)目窗口的預(yù)演區(qū)域和素材區(qū)域中,顯示出剛才采集到的素材略圖和信息說(shuō)明和素材文件。按照上述的方法,對(duì)需要采集的素材片段設(shè)置好入點(diǎn)、出點(diǎn)的時(shí)間碼,進(jìn)行另一段素材的采集。采集完畢,退出“采集”窗口,回到Premiere Pro CS4工作界面。⑷批量采集當(dāng)需要對(duì)DV素材帶里的多個(gè)素材片段進(jìn)行采集時(shí),使用批量采集的方式可以大大提高工作效率。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容;;。實(shí)驗(yàn)要求:不要在項(xiàng)目窗口中隨意刪除素材文件。,談?wù)剬?duì)本次實(shí)驗(yàn)的感受。實(shí)驗(yàn)七 Flash基本操作,熟悉軟件環(huán)境實(shí)驗(yàn)?zāi)康? 掌握對(duì)幀、圖層、創(chuàng)建元件的操作方法。實(shí)驗(yàn)要點(diǎn) 對(duì)幀與圖層的創(chuàng)建、編輯和復(fù)制方法,創(chuàng)建圖形元件、按鈕和影片剪輯的基本技術(shù)。.實(shí)驗(yàn)內(nèi)容 幀操作(創(chuàng)建幀、創(chuàng)建空白關(guān)鍵幀、創(chuàng)建過(guò)渡幀、編輯幀、復(fù)制與粘貼幀的方法); 圖層操作(新建圖層、編輯圖層、刪除圖層)。 【操作提示】對(duì)照教材學(xué)習(xí)幀操作和圖層操作。創(chuàng)建元件操作(圖形元件、按鈕、影片剪輯)?!静襟E】(1). 新建圖形元件在制作一個(gè)動(dòng)畫(huà)中,如果某一個(gè)圖形對(duì)象要在不同的地方重復(fù)使用。則為了避免在不同的地方在畫(huà)出這個(gè)圖形,就可以把它以圖形元件的形式存放,這樣在要用到它的時(shí)候直接從“窗口→庫(kù)”里面拖出它即可。點(diǎn)擊“插入→新建元件”,在彈出的對(duì)話(huà)框中選擇圖形,進(jìn)入圖形編輯界面,在這里我們可以設(shè)計(jì)我們的圖形或者導(dǎo)入外部圖片,使得它一圖形元件的形式存在. 對(duì)話(huà)框1(2). 新建按鈕各種交互式按鈕是Flash 插入→新建元件,在彈出對(duì)話(huà)框中選擇按鈕, 對(duì)話(huà)框2進(jìn)入按鈕編輯界面后,在時(shí)間軸位置出現(xiàn)四個(gè)幀,彈起,指針經(jīng)過(guò),按下,點(diǎn)擊.我們以制作一個(gè)橢圓按鈕為例:首先,點(diǎn)擊彈起幀,在舞臺(tái)上畫(huà)一個(gè)橢圓,指針經(jīng)過(guò)里插入關(guān)鍵幀,并在該幀中將橢圓換成黃色。按下里插入關(guān)鍵幀,然后使橢圓變成藍(lán)色,點(diǎn)擊里插入關(guān)鍵幀,這個(gè)時(shí)候可以把橢圓改成另外的顏色,也可以不改.這樣一個(gè)基本的按鈕就做好了,當(dāng)指針移到按鈕上時(shí),當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),. 狀態(tài)2 狀態(tài)3 狀態(tài)4(3). 新建一個(gè)影片剪輯,選擇影片剪輯項(xiàng), MX里一些常用的操作,還有一些其它操作大家可以參看課本或其它的參考書(shū)籍. 實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求寫(xiě)出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及過(guò)程。實(shí)驗(yàn)八 簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà)制作實(shí)驗(yàn)?zāi)康膶W(xué)會(huì)設(shè)置筆觸顏色和填充顏色,能使用鉛筆、鋼筆、筆刷、直線(xiàn)、圓、矩形等繪圖工具繪制簡(jiǎn)單的圖形,掌握復(fù)制和移動(dòng)圖形、對(duì)圖形進(jìn)行選取、變形、修改等操作;熟練使用顏色調(diào)板。繪制flash圖形,進(jìn)一步認(rèn)識(shí)幀、關(guān)鍵幀、圖層、時(shí)間軸的概念。實(shí)驗(yàn)前的準(zhǔn)備工作認(rèn)真閱讀以下教學(xué)內(nèi)容:flash工具的基礎(chǔ)知識(shí)。flash時(shí)間軸和圖層的知識(shí)。實(shí)驗(yàn)指導(dǎo)啟動(dòng)flash ,新建一個(gè)空白文檔,觀察主界面。點(diǎn)擊工具窗口中列出的flash的各種圖像編輯和調(diào)板工具,同時(shí)觀察其屬性欄,并在flash舞臺(tái)中使用工具,觀察工具的作用。繪制圖形時(shí),使用顏料調(diào)色板,然后使用顏料桶和墨水瓶填充,觀察圖形變化。繪制圖形時(shí),使用選取工具、變形工具、顏料填充工具等進(jìn)行修改和調(diào)整外形。點(diǎn)擊工具箱上的顯示模式按鈕,切換圖形的顯示模式,觀察舞臺(tái)內(nèi)容變化。使用工具箱中的工具創(chuàng)建一幅flash圖形對(duì)象。實(shí)驗(yàn)內(nèi)容實(shí)驗(yàn)內(nèi)容:制作一個(gè)帶按鈕,并且沿著特定路線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的小球.【步驟】 (1)選擇修改→文檔,在彈出對(duì)話(huà)框中將背景該成紅色,尺寸改成300*200.. (2)在修改后的舞臺(tái)上畫(huà)一個(gè)圓形,在修改中選擇組合.(在左邊的工具箱中選擇畫(huà)圓工具和填充工具可實(shí)現(xiàn)).(3)在第30幀處點(diǎn)擊右鍵,在彈出菜單中選擇插入關(guān)鍵幀. (4)第30幀的舞臺(tái)上將圓移到舞臺(tái)另一側(cè),入圖11.(5)在第一幀上右擊鼠標(biāo),彈出菜單中選擇創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),表明這段動(dòng)畫(huà)沒(méi)有錯(cuò)誤. 步驟6 (6)這個(gè)時(shí)候,按下Ctrl+Enter組合,可以看到一個(gè)小球水平移動(dòng)的動(dòng)畫(huà).如果覺(jué)得這個(gè)動(dòng)畫(huà)太簡(jiǎn)單了,可以給它再添入一點(diǎn)復(fù)雜的元素.(7)在時(shí)間軸左上角找到添加引導(dǎo)層,引導(dǎo)層按鈕,就會(huì)看到在圖層一上面出現(xiàn)了一個(gè)名為引導(dǎo)層 (8)在引導(dǎo)層中畫(huà)一個(gè)折線(xiàn),  (9)在第30幀中將小球移動(dòng)到折線(xiàn)右端,.(10)此時(shí),按下Ctrl+Enter組合鍵,可以看到原來(lái)水平移動(dòng)的小球現(xiàn)在沿著折線(xiàn)軌跡運(yùn)動(dòng).下面我們?cè)偌尤胍稽c(diǎn)復(fù)雜的元素.(11)選擇插入→新建元件,在彈出對(duì)話(huà)框中選擇按鈕,.(12) 按照創(chuàng)建元件操作的步驟提示中創(chuàng)建按鈕的方法,—.(13)然后點(diǎn)擊左上角的,回到舞臺(tái)中來(lái).(14)打開(kāi)窗口→庫(kù),將剛才制作的按鈕拖到第1幀上, 步驟13 (15)在第二幀插入一個(gè)關(guān)鍵幀,.(16)在第1幀上右擊鼠標(biāo),在彈出菜單中選擇動(dòng)作..(17)在彈出動(dòng)作面板中輸入stop(),而不會(huì)繼續(xù)執(zhí)行. 步驟15 (18)然后在第一幀中,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊按鈕,.(19)在按鈕上單擊鼠標(biāo)右鍵,在彈出菜單中選擇動(dòng)作,. 步驟17 (20)在彈出的動(dòng)作面板中輸入on(press){play()。 }表示,當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),執(zhí)行動(dòng)作play,(21)這樣,一個(gè)基本的包含按鈕的動(dòng)畫(huà)就做好了.(22)按下Ctrl+Enter, 步驟19當(dāng)點(diǎn)擊按鈕時(shí),球就開(kāi)始沿折線(xiàn)運(yùn)動(dòng).  這樣,一個(gè)帶按鈕,并且沿著特定路線(xiàn)運(yùn)動(dòng)的小球就做好了.還可以在其中加入音樂(lè)等元素.請(qǐng)大家做課后練習(xí).實(shí)驗(yàn)報(bào)告要求寫(xiě)出實(shí)驗(yàn)內(nèi)容及步驟。根據(jù)自己制作的圖形對(duì)象,寫(xiě)出使用到的工具命令及其特性。49 / 49
點(diǎn)擊復(fù)制文檔內(nèi)容
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