【導(dǎo)讀】實際上也是軟件過程,不過是特殊的游戲軟件開發(fā)過程,各個生命周期還是相通的。們總結(jié)一套以測試作為質(zhì)量驅(qū)動的、屬于自己的開發(fā)過程。而達到對游戲產(chǎn)品的全生命周期的保證。戲的設(shè)計目標(biāo),游戲世界的組成,為后期的程序設(shè)計,美工設(shè)計,測試提出的明確的要求。由于開發(fā)是一個階段的過程,所以測試與開發(fā)的結(jié)合就比較容易,人員對錯誤問題判斷的準(zhǔn)確性,并且可以有效的保證重要游戲系統(tǒng)的穩(wěn)定。如果測試人員不了解游戲是由那幾個部分組成的,那么執(zhí)行。在企業(yè)開發(fā)中,測試計劃書來源于需求說明文檔,同樣在游戲開發(fā)過程中,測試。計劃的來源則是策劃書。測試打下良好的基礎(chǔ)。等等并形成對產(chǎn)品的風(fēng)險評估分析報告,但這份報告不同于策劃部門自己的風(fēng)險分析報告,從而對登陸系統(tǒng)的系統(tǒng)化測試做了充分的準(zhǔn)備。但是一個程序片段也需要相關(guān)的集成測試,甚至有時還需要一些特殊測試。由于我們的游戲程序是每日不斷的完善,所以集成測試也在同步的進行之中,當(dāng)開發(fā)