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顯卡基礎(chǔ)知識(shí)培訓(xùn)-資料下載頁(yè)

2025-06-28 19:57本頁(yè)面
  

【正文】 ACRAM DAC: RAM DAC 數(shù)模轉(zhuǎn)換芯片RAMDAC作用是將顯存中的數(shù)字信號(hào)轉(zhuǎn)換為顯示器能夠顯示出來(lái)的模擬信號(hào),其轉(zhuǎn)換速率以MHz表示。現(xiàn)在市面上很多顯示卡支持350Mhz和400Mhz工作速率。顯卡電源特點(diǎn):發(fā)熱量小,成本高。特征為卡上有線圈電桿。特點(diǎn):發(fā)熱量大,成本低。二 相關(guān)名詞3D API API 是應(yīng)用程序接口的縮寫,是許多程序的大集合。一個(gè)3D API能讓編程人員所設(shè)計(jì)的3D軟件只要調(diào)用其API內(nèi)的程序,從而讓API自動(dòng)和硬件的驅(qū)動(dòng)程序溝通,啟動(dòng)3D芯片內(nèi)強(qiáng)大的3D圖形處理功能,從而大幅度地提高了3D程序的設(shè)計(jì)效率。目前普遍應(yīng)用的3DAPI有DirectX、OpenGL等。DirectX微軟公司專為PC游戲開發(fā)的API,與Windows操作系統(tǒng)兼容性好,可繞過(guò)圖形顯示接口(GDI)直接進(jìn)行支持該API的各種硬件的底層操作,大大提高了游戲的運(yùn)行速度,而且目前是免費(fèi)使用的。OpenGL(開放式圖形接口)由SiliconGraphics Image(SGI)公司開發(fā),能夠在Windows、Macos、以及Unix上應(yīng)用的API。由于OpenGL起步較早,一直用于高檔圖形工作站,其3D圖形功能很強(qiáng),能最大限度地發(fā)揮3D芯片的巨大潛力。目前有被DirectX超越的跡象。Vertex Shader(頂點(diǎn)著色器)Vertex(頂點(diǎn))是圖形學(xué)中的最基本元素,三個(gè)頂點(diǎn)可以連接成一個(gè)三角形,在三維空間中,每個(gè)頂點(diǎn)都擁有自己的坐標(biāo)(xyzw)和顏色值等資料,Vertex Shader(頂點(diǎn)著色器)在軟件上來(lái)說(shuō)就是一系列對(duì)頂點(diǎn)資料進(jìn)行操作的指令程序,在硬件上就是執(zhí)行這些Vertex Shader程序的處理單元。Pixel Shader(像素著色器)在Vertex(頂點(diǎn))被vertex shader處理完后,就會(huì)交給setup(設(shè)置)引擎轉(zhuǎn)換為屏幕上的二維坐標(biāo)點(diǎn)(稱作fragment或者pixel,即像素),像素包含的信息類似于頂點(diǎn),也是有色彩、深度坐標(biāo)等資料。Pixel Shader( 像素著色器)在軟件上來(lái)說(shuō)就是對(duì)像素資料進(jìn)行操作的指令程序,在硬件上就是執(zhí)行Pixel Shader( 像素著色器)的像素單元。顯示的渲染管線(Render Pipelines)渲染管線數(shù)目是用來(lái)作為顯卡性能的主要參考標(biāo)準(zhǔn)。渲染管線一詞其實(shí)很容易理解的,比如我們可以使用汽車裝配工廠的工序來(lái)進(jìn)行類推;與其生產(chǎn)車間同時(shí)裝配一輛汽車,為了提高效率,處理的工序?qū)⒈环譃閹讉€(gè)部分完成(流水線)。框架的焊接在焊接車間完成,然后會(huì)被送到裝配產(chǎn)品線, 接著下個(gè)車間是安裝車門,再下個(gè)車間則安裝引擎等等。裝配線的優(yōu)點(diǎn)是,你在進(jìn)行下一步工序之前,不需要等待這部汽車完全組裝完畢就可以接著工作了,也就是說(shuō)你只需要完成一個(gè)工序就可以開始裝配其它汽車。裝配線的概念與管線的概念類似,為了同時(shí)可以運(yùn)行多個(gè)指令,管線的處理也被分為5個(gè)步驟來(lái)完成,他們包括指令獲取 、指令解碼、獲取數(shù)據(jù)/操作數(shù)、執(zhí)行以及回復(fù)。 Nvidia SLI特性NVIDIA顯卡的GPU是以線組(Quad)為單位處理像素。線組可以理解為屏幕上一個(gè)22的像素塊,所以一個(gè)GPU至少負(fù)責(zé)渲染相鄰的兩行像素。一般來(lái)說(shuō),現(xiàn)在顯卡GPU的流水線的數(shù)量都比較多,一般為4的整數(shù)倍,例如116。這些流水線一般以4條形成一組,成為一個(gè)線組流水線。NVIDIA的SLI技術(shù)目前主要面向PCIExpress版本的 GeForce 6800 系列顯卡。比如,GeForce 6800 GT顯卡上方就有一組特別的金手指接口,它就是SLI接口。通過(guò)一個(gè)特殊的SLI連接器將兩塊PCIExpress版本的GeForce 6800 系列顯卡(兩塊卡必須完全一樣)連接在一起,并將它們插入配備有兩個(gè)PCIExpress 16 接口的主板上,這樣SLI連接器將使得兩塊GeForce 6800系列顯卡以并行的方式進(jìn)行工作。7 / 7
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