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暗黑破壞神2111符文之語(yǔ)-資料下載頁(yè)

2025-06-28 10:03本頁(yè)面
  

【正文】 3,RANGE是它的優(yōu)勢(shì)。如果能夠使速度達(dá)到34,那么GRIEF是比BOTD更適合WWBAR的武器。超級(jí)穩(wěn)定的DAM在PVP的時(shí)候異常的恐怖。 5孔斧頭/權(quán)杖(Scepters)/鐵錘(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)賦予9級(jí)狂熱靈氣+40%提升攻擊速度[IAS]+240270%增強(qiáng)傷害[ED](可變)20%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]25%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口+3致熊人變化+3致變形術(shù)防止怪物自療+2540力量(可變)+10精力+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得等級(jí)13召喚灰熊[5聚氣]推薦材料:全部單手斧/鐵錘 (死靈法師適用,若考慮角色通用性及出售前景應(yīng)選擇狂戰(zhàn)士斧)/狂戰(zhàn)士斧(野蠻人適用) 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長(zhǎng)柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)擊中敵人時(shí)有5%機(jī)會(huì)施展等級(jí)18火山賦予等級(jí)12神圣冰凍靈氣+2所有技能+45%提升攻擊速度[IAS]+330370%增強(qiáng)傷害[ED](可變)4060%敵人的冰凍系抗性(可變)20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS]25%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口冰凍目標(biāo)+3 需求[REQ]20%推薦材料:15ed狂戰(zhàn)士斧/15ed、eth巨長(zhǎng)斧/神秘之斧評(píng)論:這件dd最要命的就是+12級(jí)的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做。而風(fēng)德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風(fēng)德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。 Wish 6孔劍/錘子(Hammers)/斧頭 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被擊中時(shí)有6%機(jī)會(huì)施放等級(jí)11能量消解擊中敵人時(shí)有10%機(jī)會(huì)施放等級(jí)18偷取生命攻擊時(shí)有20%機(jī)會(huì)施放等級(jí)20充能彈賦予等級(jí)17力量靈氣+330375%增強(qiáng)傷害[ED](可變)忽視目標(biāo)防御力6070%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB] (可變)防止怪物自療擊中使目標(biāo)目盲%取得魔法裝備[MF](以角色等級(jí)決定)評(píng)論:沒(méi)有IAS,是FRENZY BAR的終極武器,給ZEALDIN和CHARGEDIN用也不錯(cuò)。不過(guò)造價(jià)太高,,嚇退了大多數(shù)人。: 2孔劍/斧頭/釘頭槌(Maces) Tir(3)+El(1)+25%提升攻擊速度[IAS]+20%增強(qiáng)傷害[ED]+3最小傷害值+3最大傷害值+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]50%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得+1照亮范圍 推薦材料:這是一個(gè)肉搏系開(kāi)荒人物到了普通難度第二幕都應(yīng)該擁有的一把利器。25%的ias是它的亮點(diǎn),而+2mana在每殺一個(gè)怪物后更是初期角色法力匱乏時(shí)重要的補(bǔ)充,事實(shí)證明,這條屬性在攻擊力低的時(shí)候較之x%法力偷取更為實(shí)用。20%增強(qiáng)傷害在初期也絕對(duì)不弱,更何況還有50點(diǎn)的攻擊準(zhǔn)確率呢。唯一的問(wèn)題是該神符之語(yǔ)只限于劍,斧和釘頭槌,即第二幕的用兵無(wú)法使用,限制了更大的發(fā)揮。在實(shí)戰(zhàn)中,我的圣騎士曾用一把鋼鐵的長(zhǎng)劍(基礎(chǔ)攻擊力319)打通了普通難度。39。s Grace 3孔劍/權(quán)杖(Scepters) Amn(11)+Ral(8)+Thul(10)+100%增強(qiáng)傷害[ED]+150攻擊準(zhǔn)確率[AR]+100%對(duì)惡魔的傷害+100對(duì)抗惡魔的攻擊準(zhǔn)確率[AR]+50%對(duì)不死生物的傷害+100對(duì)抗不死生物的攻擊準(zhǔn)確率[AR]增加530的火焰?zhèn)υ黾?14的冰冷傷害7%生命于擊中時(shí)偷取 3孔棍棒(Clubs)/鐵錘(Hammers)/釘頭槌(Maces)[注] Thul(10)+Io(16)+Nef(4)注:釘錘類(lèi)中權(quán)杖(Scepters)除外+15%提升攻擊速度[IAS]+120%增強(qiáng)傷害[ED]+200攻擊準(zhǔn)確率[AR]增加 314寒冷傷害40%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]擊退+10體力法術(shù)傷害減少[MDR]2等級(jí)4尸體爆炸[12聚氣]推薦材料:40%幾率施展壓歲性打擊,就是令BOSS為之變色的CB,在這個(gè)級(jí)別上你還能找到比它CB幾率還高的單手物品嗎?15%IAS,+200攻擊準(zhǔn)確率和120%ED使其更加完美,與小妖精的腳趾配合就是BOSS的噩夢(mèng)。 3孔劍/鐵錘(Hammers)/權(quán)杖(Scepters) Amn(11)+Lem(20)+Ko(18)擊中敵人時(shí)有20%機(jī)會(huì)施展等級(jí)15衰老賦予等級(jí)18庇護(hù)所靈氣50%目標(biāo)防御增加150210的火焰?zhèn)υ黾?30180的冰冷傷害7%生命于擊中時(shí)偷取死亡怪物得以安息+200250對(duì)遠(yuǎn)程攻擊的防御(可變)+10敏捷75%額外金幣從怪物身上取得推薦材料:差強(qiáng)人意的物品,雖然提供了不少元素傷害,但避難所的光環(huán)就有些說(shuō)不過(guò)去了,基本上屬于沒(méi)事干做著玩的那一類(lèi),反正也很便宜。 Thunder 4孔權(quán)杖(Scepters)Eth(5)+Ral(8)+Ort(9)+Tal(7)+60%增強(qiáng)傷害[ED]+10最大傷害值25%目標(biāo)防御增加530的火焰?zhèn)υ黾?21110的閃電傷害加75點(diǎn)毒素傷害,持續(xù)時(shí)間5秒+3致神圣沖擊[限圣騎士]+5%最大閃電抵抗抗閃電+60%等級(jí)7連鎖閃電[60聚氣] of Reason 4孔劍/釘頭錘(Maces) Lem(20)+Ko(18)+El(1)+Eld(2)擊中敵人時(shí)有15%機(jī)會(huì)施展等級(jí)13冰封球擊中敵人時(shí)有18%機(jī)會(huì)施展等級(jí)20冰風(fēng)暴+50攻擊準(zhǔn)確率[AR]+220350%對(duì)惡魔的傷害(可變)+280300%對(duì)不死生物的傷害(可變)+50對(duì)抗不死生物的攻擊準(zhǔn)確率[AR]增加100220的冰冷傷害24%敵人的冰凍系抗性+10敏捷無(wú)法冰凍75%額外金幣從怪物身上取得+1照亮范圍評(píng)論:造價(jià)低廉的雞肋,有Lem和Ko我還是建議留著升級(jí)物品吧。 4孔劍/斧頭/釘頭錘(Maces) Shael(13)+Pul(21)+Mal(23)+Lum(17)擊中敵人有30%機(jī)會(huì)施展等級(jí)20白骨之魂無(wú)法破壞+50%提升攻擊速度[IAS]+210340%增強(qiáng)傷害[ED](可變)+75%對(duì)惡魔的傷害+100對(duì)抗惡魔的攻擊準(zhǔn)確率[AR]防止怪物自療+10精力+1015魔法吸收(可變)等級(jí)16狼獾之心[20聚氣]等級(jí)17鋼鐵石魔[14聚氣]推薦材料:eth巨神之劍/狂戰(zhàn)士斧/天罰之錘評(píng)論:值得推薦的一件武器,拋開(kāi)傷害不說(shuō),無(wú)法破壞就可以用無(wú)形的材料,比較好的選擇是CB(巨神之刃)和BA(狂戰(zhàn)士斧)。而且那個(gè)發(fā)動(dòng)骨魂的屬性,在ZEALDIN使用起來(lái),十分壯觀。是SwordBar,ZealDin等Melee角色的不錯(cuò)的選擇,而且造價(jià)低廉。 4孔長(zhǎng)柄/權(quán)杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)擊中敵人時(shí)有20%機(jī)會(huì)施展等級(jí)16龍卷風(fēng)攻擊時(shí)有16%機(jī)會(huì)施展等級(jí)21冰封球20%額外的攻擊準(zhǔn)確率[AR]加成增加160250的魔法傷害增加60180的火焰?zhèn)?515所有屬性(可變)38%受損的生命轉(zhuǎn)換成法力的提高75%額外金幣從怪物身上取得等級(jí)15攻擊反噬[40 聚氣]需求[REQ]20%評(píng)論:沒(méi)什么特別的優(yōu)勢(shì),而且相對(duì)造價(jià)較高,雞肋。 of the Oak 4孔連枷類(lèi)(包括連枷/鐵皮鞭/天罰之錘)/雙手法杖 Ko(18)+ Vex(26)+Pul(21)+Thul(10)+3所有技能 +40%快速施法速度[FCR]+75%對(duì)惡魔的傷害+100對(duì)抗惡魔的攻擊準(zhǔn)確率[AR]增加314的冰冷傷害7%法力于擊中時(shí)偷取+10敏捷生命恢復(fù)速度+20增加法力上限15%所有抗性+3040(可變)等級(jí)4橡木智者[25聚氣]等級(jí)14烏鴉[60次聚氣]+50%對(duì)不死生物的傷害推薦材料:連枷(需求最低)評(píng)論:全身是寶。除了SORC,NEC,是其他元素,魔法類(lèi)CHAR無(wú)可爭(zhēng)議的最好武器了。 當(dāng)然很多SORC和NEC也很喜歡用它。4S FLAIL做材料就OK。 4孔斧子/鐵錘(Hammers)Fal (19)+ Ohm(27)+ Ort(9)+ Jah(31)+30%提升攻擊速度[IAS]+320370%增強(qiáng)傷害[ED](可變)忽略目標(biāo)防御力增加180200的魔法傷害增加50200的火焰?zhèn)υ黾?1250的閃電傷害增加50200的冰冷傷害12%生命于擊中時(shí)偷取 防止怪物自療+10力量 5孔斧頭/權(quán)杖(Scepters)/鐵錘(Hammers) Ber(30)+ Tir(3)+ Um(22)+ Mal(23)+ Lum(17)裝備后賦予+9級(jí)狂熱靈氣+40%提升攻擊速度[IAS]+240270%增強(qiáng)傷害[ED](可變)20%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]25%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口+3致熊人變化+3致變形術(shù)防止怪物自療+2540力量(可變)+10精力+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得等級(jí)13召喚灰熊[5聚氣]推薦材料:全部單手斧/鐵錘 (死靈法師適用,若考慮角色通用性及出售前景應(yīng)選擇狂戰(zhàn)士斧)/狂戰(zhàn)士斧(野蠻人適用) 5孔斧頭/鐵錘(Hammers)/長(zhǎng)柄Hel(15)+Ohm(27)+ Um(22)+ Lo(28)+ Cham(32)擊中敵人時(shí)有5%機(jī)會(huì)施展等級(jí)18火山賦予等級(jí)12神圣冰凍靈氣+2所有技能+45%提升攻擊速度[IAS]+330370%增強(qiáng)傷害[ED](可變)4060%敵人的冰凍系抗性(可變)20%機(jī)率出現(xiàn)致命攻擊[DS]25%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口冰凍目標(biāo)+3 需求[REQ]20%評(píng)論:這件dd最要命的就是+12級(jí)的冰凍靈氣。高攻擊力和其他屬性都是PK非常好的屬性。物理PAL最好的DD,PET最好的DD。如果你是DTH,用ETH材料做。而風(fēng)德,冰系SORC也是最好的選擇之一。反正我的風(fēng)德拿著DOOM就把HOTO放假了。TRAPASS等用也很好。好象大家都愿意犧牲一些CAST而選擇更可怕的SLOW。 Wish 6孔劍/錘子(Hammers)/斧頭 Jah(31)+Mal(23)+Jah(31)+Sur(29)+Jah(31)+Ber(30)被擊中時(shí)有6%機(jī)會(huì)施放等級(jí)11能量消解擊中敵人時(shí)有10%機(jī)會(huì)施放等級(jí)18偷取生命攻擊時(shí)有20%機(jī)會(huì)施放等級(jí)20充能彈賦予等級(jí)17力量靈氣+330375%增強(qiáng)傷害[ED](可變)忽視目標(biāo)防御力6070%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB] (可變)防止怪物自療擊中使目標(biāo)目盲%取得魔法裝備[MF](以角色等級(jí)決定)評(píng)論:沒(méi)有IAS,是FRENZY BAR的終極武器,給ZEALDIN和CHARGEDIN用也不錯(cuò)。不過(guò)造價(jià)太高,,嚇退了大多數(shù)人。: Moon 3孔劍/斧頭/長(zhǎng)柄 Shael(13)+ Um(22)+ Tir(3)擊中敵人時(shí)有10%機(jī)會(huì)施展等級(jí)17連鎖閃電擊中敵人時(shí)有7%機(jī)會(huì)施展等級(jí)13靜態(tài)力場(chǎng)+20%提升攻擊速度[IAS]+180220%增強(qiáng)傷害[ED](可變)忽視目標(biāo)防御力35%敵人的閃電系抗性25%機(jī)率撕開(kāi)敵人傷口+911魔法吸收(可變)+2法力在每殺1個(gè)敵人后取得等級(jí)18召喚狼靈(30聚氣) 4孔長(zhǎng)柄/雙手法杖Ral(8)+Tir(3)+Tal(7)+Sol(12)賦予等級(jí)1217冥思靈氣+35%快速施法速度[FCR]+200260%增強(qiáng)傷害[ED](可變)+9最小傷害值180250%額外的攻擊準(zhǔn)確率[AR]加成(可變)增加530的火焰?zhèn)?5毒素傷害,持續(xù)時(shí)間5秒+16致雙倍打擊(可變)+5所有基本屬性+2點(diǎn)法力在每殺一個(gè)敵人后取得23%更佳的機(jī)會(huì)取得魔法裝備[MF]推薦材料:eth銳利之斧/鮫尾巨斧/巨長(zhǎng)斧評(píng)論:用了這個(gè)以后,角色的MANA恢復(fù)就不是問(wèn)題了。尤其是NEC和ES SOR這樣對(duì)MANA要求很高的角色來(lái)說(shuō)甚至可以把它拿在主手來(lái)VS法師型角色 4孔長(zhǎng)柄/權(quán)杖(Scepters) Hel(15)+Ko(18)+Lem(20)+Gul(25)擊中敵人時(shí)有20%機(jī)會(huì)施展等級(jí)16龍卷風(fēng)攻擊時(shí)有16%機(jī)會(huì)施展等級(jí)21冰封球20%額外的攻擊準(zhǔn)確率[AR]加成增加160250的魔法傷害增加60180的火焰?zhèn)?515所有屬性(可變)38%受損的生命轉(zhuǎn)換成法力的提高75%額外金幣從怪物身上取得等級(jí)15攻擊反噬[40 聚氣]需求[REQ]20%評(píng)論:沒(méi)什么特別的優(yōu)勢(shì),而且相對(duì)造價(jià)較高,雞肋。 4孔長(zhǎng)柄武器 Ber(30)+Mal(23)+Ber(30)+Ist(24)當(dāng)你殺死一敵人時(shí)有50%機(jī)會(huì)施展等級(jí)20連鎖閃電賦予等級(jí)12信念靈氣+35%高速跑步/行走[FR]+255325%增強(qiáng)傷害[ED](可變)4555%敵人的閃電系抗性(可變)40%機(jī)率出現(xiàn)壓碎性打擊[CB]防
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