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谷歌11年創(chuàng)新路-資料下載頁

2025-06-28 01:40本頁面
  

【正文】 顧及的使用魔法,水元素在驅(qū)散出現(xiàn)后會被壓制,而MK一個(gè)人也不能很好的對付那么多的肉搏單位4級的Mk被熊拍死是很常見的事情。于是,很多Human User所B4的騎士絕對有被拿出來用的必要性。騎士的血,攻擊,防御和造價(jià),速度都相當(dāng)?shù)膬?yōu)秀,反而經(jīng)驗(yàn)只有85,與60經(jīng)驗(yàn)的火槍相比,打死一只騎士是多么困難的事情。騎士的技能也就是他的防御和速度,雖然有的人說速度和Human大部隊(duì)不符合,但是難道速度快還是一件壞事了?正因?yàn)樗乃俣瓤?,才能夠和MK一起在最需要的前線作戰(zhàn),緩解我們所喜愛的Mk的壓力,保護(hù)我們的部隊(duì)(從騎士和MK的C中穿越來攻擊RM是談何的困難,騎士的狹長體形讓穿過他們的單位就好象剛出峽谷一樣,遭到火槍的集中攻擊)。我知道很多人在神話,魔法充斥的國度中鄙視著騎士,但是你要看到白銀之手騎士團(tuán)偉大的地位和騎士們無謂的奉獻(xiàn)精神,騎士在人口60以下的確沒有存在的必要,但是中后期大部隊(duì)的交火就不是MK一個(gè)人應(yīng)付的過來的,騎士現(xiàn)在蒙受著使命的召喚。事實(shí)上我寫這文章很大部分的原因都是為了給騎士鳴不平,開始使用騎士來輔助火槍吧,難道你寧愿用那昂貴的,低攻擊的,中甲的破法做肉盾都不愿用騎士嗎?騎士的攻擊在對付重甲的時(shí)候比RM高出許多,而RM又讓敵人沒有什么高魔法攻擊的單位對騎士造成傷害,人口也只用4而已,難道還沒認(rèn)識到他的價(jià)值嗎?歐洲的Human已經(jīng)越來越多的使用他們,如果你被熊,憎惡,獸兵等單位在大好局勢下翻盤,使用騎士吧。當(dāng)然,伐木術(shù)一定要升的,和平時(shí)一樣,牧師女巫火槍,基地沖三,分礦,騎士,很小的變化,但是部隊(duì)的威力強(qiáng)大了不少,trust me,ok?初級使用方法很簡單,把他編到2隊(duì)和牧師女巫一起A過去就可以,不影響你的編隊(duì)習(xí)慣吧?也許以后可以使用避難權(quán)杖,但這只是后話了。 牧師:最喜歡的單位,極其強(qiáng)大的治療效果,Human法系的成型前期還是牧師為主(可以先出1個(gè)女巫),一來是方便mf提高mk的等級,二來前期的步兵在中期的第一次交火的時(shí)候還是主要成為被人家屠殺的肉盾給RM提供掩護(hù)的,由于步兵和敵人的肉搏單位拉不開距離,女巫的減速也發(fā)揮不明顯,二來是牧師給步兵治療效果要好點(diǎn),步兵的防御是2,重甲,在普通攻擊面前還是可以支持的。絕對不要小看牧師,每秒20點(diǎn)的治療相當(dāng)?shù)膹?qiáng)大,這樣算來1個(gè)牧師每三十秒就治療600點(diǎn)的生命,并且可以驅(qū)散閃電盾,死亡之書等可怕的東西,對付Undead出3個(gè)牧師左右升級驅(qū)散能力非常的有用。多多的使用牧師,他是Human非常重要的組成部分。很多Human高手最喜歡的單位就是牧師和MK,前者保存自己,后者殺傷敵人。 女巫:一個(gè)被稱做Bug的單位,近戰(zhàn)單位的噩夢,先拋人見人怕的60s超強(qiáng)減速效果不說。一個(gè)女巫減少攻擊方面最起碼是23個(gè)減速也就是3*25%,算起來也是抵御了1個(gè)兵的攻擊力,再說女巫對付重甲的攻擊X2算上cooldown可以計(jì)算下,大概是火槍攻擊力的80%左右,如此不錯的單位,和牧師一起證明了Human法系的重要性。缺點(diǎn)么,當(dāng)然是血少…… 破法:還是覺得他的作用是戰(zhàn)場輔助的,不要想在他面前玩法術(shù),女妖的詛咒?仙女之火?旋風(fēng)?減速?還給你。噬血?邪惡狂暴?返老還童?恩那,我要了。治療守衛(wèi)?水元素?靜止守衛(wèi)?豪豬?mf拿到的生物?我也要了。在基地剩到3級后騎士的出現(xiàn)讓他在前線戰(zhàn)斗的壓力大大的減少了,控制單位這個(gè)能力也開始顯示出可怕的威力來。為了克制面攻擊的英雄破法也可以首先出現(xiàn)在戰(zhàn)場上,DK+Lich2個(gè)人一起來三陪么?好啊,拿個(gè)破法過去陪你玩,你打的死我么?我是魔免單位我打不過你還能怎么樣?吸你魔法怕不怕?守望者?一個(gè)T過去幾個(gè)破法吸啊吸的,mm你這下老實(shí)了吧,乖乖的讓mk欺負(fù)吧……破法的魔免屬性也代表了他在戰(zhàn)場上自由的活動,魔法反饋技能讓他在攻擊牧師,熊等魔法單位的時(shí)候有相當(dāng)客觀的攻擊力,用破法對抗Rm和蜘蛛也是不錯的選擇。但是總之,如果你只想拿他來當(dāng)肉盾,還是省省吧,除非你想用115中被削弱了不少的冰火雙重天,你真的忍心放棄mk嗎? 迫擊炮:的確他有很強(qiáng)大的攻擊力,很遠(yuǎn)的射程,還有挺大的面攻擊的能力,甚至還能偵察,還能被治療,速度也不算慢,可是……他需要太多的木頭并且太脆弱了,造速也非常非常的慢,如果你有足夠的木頭和能好好的保護(hù)他的能力的話,可以使用,否則……畢竟140木頭造一個(gè)BW不是人人都造的起的…… 直升飛機(jī):如果你面對NE,造了BW并且使用了迫擊炮,那么造1個(gè)飛機(jī)負(fù)責(zé)夜間的反隱工作和偵察NE分礦的工作是相當(dāng)好的一個(gè)選擇,喜歡迫擊炮的千萬不要忘記了。關(guān)于對地么,我只聽說過黑壓壓的飛過去一群直升飛機(jī),Undead怒了全部把他們網(wǎng)下來,還在奇怪這種東西是否能造成傷害和懷疑你是一個(gè)菜鳥的時(shí)候,你的49大軍出現(xiàn)了,于是網(wǎng)cooldown為20s的蜘蛛們就開始痛哭起來了…… 坦克:對付空軍的時(shí)候可以考慮,還有聽說過vsNE速熊玩tank rush的,頂著攻擊就把NE基地推平了……不知道是真是假……傳說中的戰(zhàn)術(shù)吧,發(fā)明這種戰(zhàn)術(shù)的非我的想象力能辦到了。 49:無敵的空對地單位,配合MK的C,AM的BZ和BMG的火,地對空簡直就是一個(gè)帥字……Human vs Orc歐洲比較正統(tǒng)的戰(zhàn)術(shù)就是死防撐到49和龍鷹出現(xiàn)……之后就相對輕松多了……不過最近有看到BM首發(fā)對抗Human的,Human還是老套的出49,結(jié)果成了BM的舞臺,拿了閃電球加了噬血mf到了不少攻擊爪的BM對空簡直是……BT……所以我還是覺得RM用群補(bǔ)來對抗FS+先知,騎士來彌補(bǔ)后期的不足打起來比較有意思,練操作吧,總出49太膩味了。 龍鷹:同樣數(shù)量絕對無敵的空軍單位,加了49對地也很牛,能欺負(fù)欺負(fù)沒有對空能力的Orc和Undead,Human舍棄地面直接出空軍也就是龍鷹和49的舞臺了。雖然效果不錯但是打起來是否過分的沒意思呢?雙礦龍鷹vs Undead基本算是無解了,起碼Undead很難打,Human不要大意的話基本沒問題的。 然后就是飛艇了,115中已做了修改,于是不討論。 機(jī)器人,很不錯的單位,雙礦機(jī)器人龍鷹,muhahaha,科技迅速提升的保證。 炸彈人,恩,NE和Undead是不是不愿陪我們Human學(xué)建筑學(xué)?好,第二天天亮前,買個(gè)去他們家,你們NE和UD喜歡把水和BZ放一排是么?看好了,一炸N個(gè),哈哈,第二天看你NE喝什么?光你騷擾我不許我騷擾你了?這叫以牙還牙。14 / 14
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