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基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng)24-資料下載頁(yè)

2025-06-27 21:05本頁(yè)面
  

【正文】 乏交互性; 而QuickTime VR技術(shù)使參與者可以自己控制體驗(yàn)的進(jìn)程和順序,可以挑選自己感興趣的環(huán)節(jié)而略過(guò)其他部分。與傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的比較:QuickTime VR不需要特殊的硬件和附屬設(shè)備,在普通的PC機(jī)或Macintosh機(jī)上即可實(shí)現(xiàn)虛擬現(xiàn)實(shí)的效果。QuickTime VR可以應(yīng)用照片、錄象或數(shù)字圖象來(lái)創(chuàng)建虛擬環(huán)境,這就不同于靜止的CAD或GIS制作,使它較之傳統(tǒng)的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有著更高的真實(shí)感、更豐富的圖象和更鮮明的細(xì)節(jié)特征。與多媒體軟件的比較:多媒體在感知領(lǐng)域的應(yīng)用不及VR廣泛,且多媒體技術(shù)所操縱的對(duì)象都是二維的,QuickTime VR技術(shù)擁有比多媒體技術(shù)更強(qiáng)的真實(shí)感.五、系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)1.系統(tǒng)研究的目標(biāo)本次研究的目標(biāo)包括兩個(gè)方面:理論研究和技術(shù)研究,以技術(shù)研究為主。理論研究的目標(biāo)是致力于尋找將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò)課件開(kāi)發(fā)中的原理和規(guī)律;技術(shù)研究的目標(biāo)是在普通微機(jī)(Pentium 133以上及加速圖形卡)上開(kāi)發(fā)出一套基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng)(我將在后面詳細(xì)介紹該系統(tǒng)結(jié)構(gòu)與功能),即在無(wú)需特殊硬件的條件下,能夠創(chuàng)造一個(gè)實(shí)時(shí)逼真的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境,并將此環(huán)境應(yīng)用于教學(xué)過(guò)程,從而建立起一種基于新一代虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的高質(zhì)量的教育與培訓(xùn)系統(tǒng);本次研究以技術(shù)研究為主,具體的目標(biāo)是要開(kāi)發(fā)出一個(gè)在普通PC機(jī)上運(yùn)行的基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng),它主要由七個(gè)部份組成,其邏輯結(jié)構(gòu)圖如下圖所示?!』谔摂M現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng)的邏輯結(jié)構(gòu)圖各部份的主要功能分別是:1)腳本編輯器:它是一個(gè)圖形化的編輯系統(tǒng),用于設(shè)置各個(gè)多媒體元素之間的超連接關(guān)系,并據(jù)此生成復(fù)雜網(wǎng)絡(luò)課件的拓?fù)鋱D。便于在拍攝過(guò)程及時(shí)查找拍攝信息,同時(shí)也為后面素材管理設(shè)置了管理類(lèi)別。2)素材管理器:要制作一個(gè)復(fù)雜的基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件系統(tǒng),需要大量的多媒體素材,除了包括用于產(chǎn)生虛擬信息空間的物體電影和全景電影之外,還有各種傳統(tǒng)的多媒體元素。素材管理器主要用于對(duì)電影、圖像、聲音、視頻、文本等媒體文件的管理,可以對(duì)它們方便地加入注釋信息,并能方便地進(jìn)行查找與刪除。3)物體電影播放器:物體電影文件不同與一般的視頻文件,它有自己獨(dú)特的文件格式,因此我們需要有一個(gè)專(zhuān)門(mén)的功能模塊對(duì)它進(jìn)行實(shí)時(shí)播放。物體電影播放器需要處理鍵盤(pán)和鼠標(biāo)操縱信息,并根據(jù)這些操縱信息實(shí)時(shí)顯示對(duì)應(yīng)的虛擬空間。物體電影播放器包括兩個(gè)部份,一個(gè)是獨(dú)立的播放軟件,專(zhuān)門(mén)用于播放物體電影文件;第二,為了將QTVR整合應(yīng)用到其它多媒體開(kāi)發(fā)軟件中,需要編制一套播放軟件的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),使得其它程序開(kāi)發(fā)工具(如Visual C++、Visual Basic、Delphi、AuthorWare等)能夠?qū)TVR的物體電影文件作為一種新型的媒體素材加以利用,這可以大大促進(jìn)QTVR的廣泛應(yīng)用。4)全景電影播放器:此功能模塊同上面的物體電影播放器功能相似,不同的是全景電影播放器播放的是全景電影文件。實(shí)時(shí)地構(gòu)造一個(gè)虛擬的全景信息空間,在這個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)信息空間中,學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自己對(duì)學(xué)習(xí)內(nèi)容的不同掌握程度,在這個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)空間中進(jìn)行探索,選擇自己感興趣的學(xué)習(xí)內(nèi)容。在顯示全景電影時(shí),需要同時(shí)校正全景圖像的曲線失真。全景電影播放器也包括兩個(gè)部份,第一部分是一個(gè)獨(dú)立的全景電影播放軟件,專(zhuān)門(mén)用于播放全景電影文件;在第二個(gè)部分中,我們要編制一套播放全景電影的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),使得其它程序開(kāi)發(fā)工具(如Visual C++、Visual Basic、Delphi、AuthorWare等)能夠?qū)TVR的全景電影文件作為一種可用的素材來(lái)進(jìn)行集成,就象使用其他媒體一樣的簡(jiǎn)單。5)多媒體集成器:要制作一個(gè)適合學(xué)生個(gè)別化的網(wǎng)絡(luò)教學(xué)軟件,單單依靠QTVR的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,QTVR技術(shù)還是一種初級(jí)的桌面現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。將它應(yīng)用于教學(xué)并取得良好的教學(xué)效果,我們還必須借助于其他傳統(tǒng)的多媒體來(lái)彌補(bǔ)它的不足,例如:圖像、聲音、文本、視頻等。蘋(píng)果公司的QTVR寫(xiě)作軟件Authoring Studio也沒(méi)有提供QTVR同其他傳統(tǒng)媒體的超連接。在本系統(tǒng)中,為了將QTVR的全景電影文件、物體電影文件和圖像、聲音、文本等傳統(tǒng)媒體元素有機(jī)地集成到一個(gè)網(wǎng)絡(luò)課件中,我們?cè)O(shè)計(jì)了這個(gè)多媒體集成器。它根據(jù)腳本對(duì)各種媒體的定義和加涅的教學(xué)設(shè)計(jì)理論,使用超連接的形式將各媒體元素合并成一個(gè)整體。6)課件預(yù)攬器:本系統(tǒng)的全稱(chēng)是基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng)。顧名思義,在本系統(tǒng)上開(kāi)發(fā)出來(lái)的教學(xué)軟件最終要運(yùn)行在網(wǎng)絡(luò)上的,而開(kāi)發(fā)過(guò)程幾乎完全集中在PC上。課件預(yù)攬器在單機(jī)上模擬一種合適的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境,以提供對(duì)網(wǎng)絡(luò)課件的預(yù)攬,為網(wǎng)絡(luò)課件的寫(xiě)作提供一種所見(jiàn)即所得的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境。使得課件的設(shè)計(jì)和初級(jí)測(cè)試可以完全在單機(jī)上完成。7)瀏覽器插件:目前,市場(chǎng)流行的各種瀏覽器還不能直接支持QTVR文件的播放。要將在本系統(tǒng)上開(kāi)發(fā)的網(wǎng)絡(luò)課件真正應(yīng)用于網(wǎng)絡(luò),需要一個(gè)瀏覽器插件。此插件根據(jù)此網(wǎng)絡(luò)課件的腳本自動(dòng)生成一個(gè)HTML文檔,在客戶(hù)端的瀏覽器中完成QTVR文件的實(shí)時(shí)播放,并實(shí)現(xiàn)各媒體之間的超連接關(guān)系。2.研究過(guò)程具體的研究過(guò)程分三個(gè)階段,每個(gè)階段具體研究目標(biāo)如下:第一階段:主要是進(jìn)行資料調(diào)研的工作,需要調(diào)研的工作有:理解什么是QuickTime VR,它有什么技術(shù)特色,目前的應(yīng)用與研究現(xiàn)狀,其局限性等;熟悉QuickTime VR制作流程,制作一個(gè)QuickTime VR的樣例;熟悉QuickTime 、QuickTime VR的基本原理,論證開(kāi)發(fā)基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的網(wǎng)絡(luò)課件寫(xiě)作系統(tǒng)的可行性,了解系統(tǒng)開(kāi)發(fā)的技術(shù)基礎(chǔ),設(shè)計(jì)系統(tǒng)總體框架。目前這一階段的工件已經(jīng)基本完成。第二階段:這個(gè)階段是研究的核心階段,主要要完成的工作是完成本系統(tǒng)核心部份的開(kāi)發(fā)。熟悉QuickTime VR制作流程,以便對(duì)QuickTime VR制作流程進(jìn)行有效的控制和管理。探索將QuickTime VR應(yīng)用到教學(xué)設(shè)計(jì)中去的原理和規(guī)律,在此基礎(chǔ)上,設(shè)計(jì)出腳本編輯器和素材管理器。QuickTime VR影片播放軟件的開(kāi)發(fā),它分為兩個(gè)部分,首先開(kāi)發(fā)一個(gè)獨(dú)立的QuickTime VR影片播放軟件,包括全景電影播放器和物體電影播放器。然后在此基礎(chǔ)上,開(kāi)發(fā)一套影片播放的動(dòng)態(tài)鏈接庫(kù),以便在其它應(yīng)用程序中能夠使用QuickTime VR影片,這樣QuickTime VR影片就不再是少數(shù)幾個(gè)開(kāi)發(fā)工具軟件(如 Director)所獨(dú)有的媒體素材。另外,我們?cè)噲D開(kāi)發(fā)一個(gè)播放QuickTime VR影片的VB控件,此控件可實(shí)施商品化。探索如何將QuickTime VR電影文件同傳統(tǒng)媒體通過(guò)超連接的形式有機(jī)地結(jié)合起來(lái),并據(jù)此開(kāi)發(fā)出多媒體集成器。尋求一種方法,使得QuickTime VR電影之間的熱點(diǎn)跳變變得平滑?,F(xiàn)有的QuickTime VR電影雖然提供了由節(jié)點(diǎn)到節(jié)點(diǎn)的超連接,但是這種轉(zhuǎn)換是突變的,既沒(méi)有中間的過(guò)度過(guò)程。譬如,當(dāng)我們從路的一頭走到一頭時(shí),不是一個(gè)漸進(jìn)的過(guò)程,而是突然地跳轉(zhuǎn)到終點(diǎn)。這是和我們的日常習(xí)慣相背的,我們常常會(huì)因此而在虛擬空間中失去方向。電影的過(guò)度是否平滑關(guān)系到能不能有效地將QuickTime VR技術(shù)運(yùn)用到教學(xué)過(guò)程中去。我們的初步設(shè)想有兩個(gè):一是在兩個(gè)節(jié)點(diǎn)之間插入許多的中間圖片,模仿生活中電影的播放過(guò)程,在轉(zhuǎn)到下一個(gè)節(jié)點(diǎn)之前,首先通過(guò)程序播放這些中間圖片,以產(chǎn)生一種漸進(jìn)的平滑效果。參考文獻(xiàn)1. 何克抗,《從信息時(shí)代的教育與培訓(xùn)看教學(xué)設(shè)計(jì)理論的新發(fā)展》,“21世紀(jì)教育與培訓(xùn)的革新和挑戰(zhàn)”國(guó)際會(huì)議(香港)大會(huì)特邀報(bào)告。 2. 何克抗,《運(yùn)用新一代VR技術(shù)建立高質(zhì)量教育與培訓(xùn)系統(tǒng)的研究》,《1997年度國(guó)家自然科學(xué)基金申請(qǐng)書(shū)》; 3. 何克抗,《教學(xué)設(shè)計(jì)理論與方法研究評(píng)論》,中國(guó)電教協(xié)會(huì)97’學(xué)術(shù)會(huì)議大會(huì)特邀報(bào)告; 4. 汪成為等,《靈境技術(shù)的理論、實(shí)現(xiàn)與應(yīng)用》,清華大學(xué)出版社,1996年; 5. 汪成為,《靈境技術(shù)與人機(jī)和諧仿真環(huán)境》,《計(jì)算機(jī)研究與發(fā)展》1997年第一期; 6. 王新發(fā),《基與教學(xué)設(shè)計(jì)的多媒體課件寫(xiě)作系統(tǒng)》,1998年碩士畢業(yè)論文 7. 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