【總結(jié)】吉林財經(jīng)大學信息經(jīng)濟學院畢業(yè)論文虛擬現(xiàn)實的構(gòu)建系別專業(yè)年級學生姓名學號指導教師職稱2012年04月畢業(yè)論
2025-06-19 13:41
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)應用及其未來展望2021虛擬現(xiàn)實是利用計算機、電子技術(shù)、圖像技術(shù)、傳感器技術(shù)、多媒體技術(shù)、人機接口技術(shù)及仿真技術(shù)等多種科學技術(shù)發(fā)展起來的計算機領(lǐng)域的最新技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng)。虛擬技
2025-06-07 04:32
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)――VRML篇一、VRML介紹?VRML是“VirtualRealityModelingLanguage”的縮寫形式,意思是“虛擬現(xiàn)實造型語言”。第一代Web是以HTML為核心的二維瀏覽技術(shù),受HTML語言的局限性,VRML之前的網(wǎng)頁只能是簡單的平面結(jié)構(gòu),而且實現(xiàn)環(huán)境與參與者的動態(tài)交互是非常煩瑣的。第二代Web是以VRML為核心的三維瀏覽技術(shù)。第二代Web把V
2025-07-14 01:55
【總結(jié)】第十一章虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電子政務中的應用一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征二、虛擬現(xiàn)實涉及的關(guān)鍵技術(shù)三、虛擬現(xiàn)實技術(shù)與電子政務四、本章問題一、虛擬現(xiàn)實的定義和特征(一)虛擬現(xiàn)實的定義1、定義VR(VirtualReality)技術(shù)就是借助于計算機技術(shù)及硬件設備,實現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所
2025-05-13 06:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)以及其應用制作人:衛(wèi)鋒毛興林李松虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實(“VirtualReality”簡稱VR),又稱靈境技術(shù),是以浸沒感、交互性和構(gòu)想為基本特征的計算機高級人機界面。它綜合利用了計算機圖形學、仿真技術(shù)、多媒體技術(shù)、人工智能技術(shù)、計算機網(wǎng)絡技術(shù)、并行處理技術(shù)和多傳感器技術(shù),模擬人的視覺、聽覺、觸覺等感官功能,使
2025-05-10 09:21
【總結(jié)】虛擬現(xiàn)實技術(shù)申蔚曾文琪清華大學出版社2-2第2章虛擬現(xiàn)實技術(shù)概論2-3跟蹤定位設備典型的工作方式是:由固定發(fā)射器發(fā)射出信號,該信號將被附在用戶頭部或身上的機動傳感器截獲,傳感器接收到這些信號后進行解碼并送入計算部件處理,最后確定發(fā)射器與接收器之間的相對位置及方位,數(shù)據(jù)隨后傳輸?shù)綍r間
2025-04-29 03:55
2025-07-14 01:56
【總結(jié)】【摘要】:21世紀的人類社會是信息化社會,以信息技術(shù)為主要標志的高新技術(shù)產(chǎn)業(yè)在整個經(jīng)濟中的比重不斷增加,多媒體技術(shù)及產(chǎn)品是計算機產(chǎn)業(yè)發(fā)展的活躍領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實理論與技術(shù)的應用,使設計思路和設計表達如虎添翼。它是隨著科學和技術(shù)的進步、軍事和經(jīng)濟的發(fā)展而興起的一門由多學科支撐的新理論技術(shù),可以很好地面對市場全球化的要求,并且有助于人們更好地去解決資源問題、環(huán)境問題與需求多樣性問題。與傳統(tǒng)開發(fā)設計
2025-06-22 07:49
【總結(jié)】——由方垚,VR虛擬現(xiàn)實,,Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢,目錄,虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。虛擬現(xiàn)實...
2025-10-15 22:29
【總結(jié)】規(guī)格嚴格功夫到家(威海)HARBININSTITUTEOFTECHNOLOGYSCHOOLOFAUTOMOBILEENGINEERING汽車工程學院第三章汽車虛擬現(xiàn)實技術(shù)虛擬現(xiàn)實的軟件環(huán)境虛擬設計技術(shù)虛擬裝配過程汽車數(shù)字化開發(fā)技術(shù)第1頁規(guī)格嚴格功夫到家
2025-03-04 18:03
【總結(jié)】——由方垚VR虛擬現(xiàn)實Part01虛擬現(xiàn)實是什么Part02虛擬現(xiàn)實的應用及現(xiàn)狀Part03虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的實現(xiàn)技術(shù)與發(fā)展趨勢目錄?虛擬現(xiàn)實技術(shù)在生活中出現(xiàn)得越來越多,實際上在軍事、醫(yī)學、航空航天、智慧城市等諸多領(lǐng)域,虛擬現(xiàn)實技術(shù)大有用武之地。?虛擬現(xiàn)實與各行
2025-01-13 00:11
【總結(jié)】2022-2022學年第1學期期末考試論文考試科目:虛擬現(xiàn)實技術(shù)學院:專業(yè):班級:班內(nèi)序號:學號:姓名:手機:任課教師:黃海
2025-01-08 08:15
【總結(jié)】第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)1人機交互與多媒體研究室一概述二相關(guān)技術(shù)三虛擬現(xiàn)實建模語言第六章多媒體虛擬現(xiàn)實技術(shù)2人機交互與多媒體研究室-3-概述以計算科學為核心的虛擬現(xiàn)實(VR)技術(shù)是多學科、多方向交叉的新技術(shù),能夠生
2025-01-22 06:09
【總結(jié)】內(nèi)容提要本書是新世紀高職高專教改項目成果教材。在書中主要介紹了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的基本概念、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的組成、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實的相關(guān)技術(shù)、虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實世界中的應用。全書共有6個章節(jié),內(nèi)容包括:概論、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的硬件設備、虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù)與軟件、全景技術(shù)、網(wǎng)絡三維互動Cult3D、虛擬現(xiàn)實建模語言VRML。附錄中附有VRML的關(guān)鍵字和域參考等。本書
2025-07-31 02:23
【總結(jié)】數(shù)字動畫與虛擬技術(shù)134數(shù)字動畫前沿隨著數(shù)字媒體網(wǎng)絡時代的到來,進一步為動畫開闊了新的方向。動畫通過數(shù)字媒體網(wǎng)絡這一傳播介質(zhì)使動畫進一步趨近大眾化。隨著技術(shù)方面的突破和藝術(shù)結(jié)構(gòu)的變更,動畫已經(jīng)不再是傳統(tǒng)意義上的動畫,它的功能越來越強大,傳播范圍也越來越廣,藝術(shù)表現(xiàn)手法也越來越豐富。動畫的藝術(shù)的價值觀念,藝術(shù)追求、
2025-03-08 04:13