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郭?;趂lash技術(shù)的電子相冊設(shè)計(jì)與制作-資料下載頁

2024-11-07 20:28本頁面

【導(dǎo)讀】這一社會的顯著特征。本文主要介紹了Flash相冊設(shè)計(jì)來具體說明Flash技術(shù)。是利用Flash8軟件的功能設(shè)計(jì)制作。其中包括了Flash技術(shù)特點(diǎn),F(xiàn)lash. 相冊制作流程和Flash相冊制作經(jīng)驗(yàn)等。及集互動性、趣味性與實(shí)用性于一身的優(yōu)秀媒體模式。FLASH成為了實(shí)現(xiàn)這一。愿望的最佳工具。2020年專門用來制作卡拉OK方式染色字幕的字幕軟件也被開發(fā)出來。過最終都由Premiere來進(jìn)行統(tǒng)一合成,這種相冊后來又被稱作“PR相冊”。PR相冊模板的出現(xiàn)標(biāo)志著VCD電子相冊制作行業(yè)發(fā)展到了成熟期。紛紛出現(xiàn),與此同時(shí)各種樣式的模板也逐漸涌現(xiàn),據(jù)不完全統(tǒng)計(jì)約有近百款模板,不改變經(jīng)營方式。目前的圖像大多以數(shù)碼形式存儲,數(shù)碼相機(jī),電子相框等產(chǎn)品大眾化的年代,膠片形式的存儲方式和實(shí)體材質(zhì)的相冊、相框逐漸淡出人們的視界。一新型的圖像存儲開拓了圖像存儲的新時(shí)代。裝置替代傳統(tǒng)的紙質(zhì)相片和相冊,

  

【正文】 { (,)。 =。 } } } If((0).path!=undefined) { (dg).getItemAt(0).jpgpatch,)。 =(0).cont。 } } (“result”,lo)。 =function(target_mc:MovieClip) { =327。 =237。 } (lo)。 var curpage:Number=0。 =function() { Movenext()。 }。 =function() { Moveper()。 }。 Function movenext() //函數(shù) movenext 載入下一頁 { If(curpagepages) Curpage++。 sIdx=curpage*69 for(car i=1。i=69。i++) { If(sIdx+i) { (_root[“simg”+i+”_mc”].imgmc)。 } _root[“simg”+i+”_mc”].img=(sIdx+i1).jpgpath。 _root[“simg”+i+”_mc”].cont=(sIdx+i1).cont。 ((sIdx+i1).path, _root[“simg”+i+”_mc”].imgmc。 } } } Function moveper() //函數(shù) movepre 載入上一頁 { If(curpage0) { Curpage*69。 For(var i=1。i=69。i++) { If(sIdx+i) { (_root[“simg”+i+”_mc”].imgmc)。 } _root[“simg”+i+”mc”].img=(sIdx+i1).jpgpath。 _root[“simg”+i+”_mc”].cont=(sIdx+i1).cont。 ((sIdx+i1).path, _root[“simg”+i+”_mc”].imgmc。 } } } 聲音優(yōu)化和控制聲音行為 4. 聲音優(yōu)化 Flash 可以使用相同的速度和壓縮導(dǎo)出所有未自定義的數(shù)據(jù)流聲音或事件聲音。不過有許多聲音要對聲音質(zhì)量和最小文件大小之間做出平衡,則需要以不同的速度和壓縮導(dǎo)出他們,因此,要控制 flash 對于用于交付的聲音的壓縮方法,可以從庫面板中優(yōu)化每個(gè)聲音。對于 flash 音頻最好的操作是可以使用發(fā)布設(shè)置和庫面板的聲音屬性對話框來優(yōu)化工作流程,從而結(jié)合使用控制聲音的兩種方法,同時(shí)仍 保持對聲音品質(zhì)的高度控制。 復(fù)雜聲音相關(guān)處理 VBR(動態(tài)比特率 ): Adobe 已對 fraunhofer mp3 編譯器進(jìn)行授權(quán),該編譯解碼器使用不變的比特率支持 MP3 流文件,為數(shù)據(jù)流聲音加密時(shí), flash 和flashplayer 都不支持 VBR。 VBR MP3 是 MP3 的一個(gè)遍體,它使用特定的算法根據(jù)壓縮的聲音類型改變比特率。不過,通過 actionScript 可正常加載到 flash文件中 控制聲音行為 聲音對象可以從“動作”面板命令列表區(qū)得“ actionscript”到“媒體”到“ sound”目錄中找到。 聲音對象的構(gòu)造函數(shù) ( 1) new soun( [rarget]) 其中參數(shù) target 是 sound 對象操作的影片剪輯實(shí)例,可采用“ mysound=new sound();” 使用 new 操作符實(shí)例化 sound 對象,即為指定的影片剪輯創(chuàng)建新的 sound對象。如果沒有制動目標(biāo)實(shí)例 target,則 sound 對象控制影片中的所有聲音。 如果指定 target,則只是對指定的對象起作用; ( 2) (“ idName” ) 將“庫”面板內(nèi)的指定的聲音元件載入場景中。 也就是將“庫”面板中的一個(gè)聲音元件綁定,綁定后就可以用聲音的其他方法來控制聲音的各個(gè)屬性。其中“ idName”是庫中聲音元件的鏈接標(biāo)識符名稱,它是在“鏈接屬性”對話框“標(biāo)識符”文本框中輸入的; ( 3) () 開始播放當(dāng)前的聲音對象; ( 4) () 停止正在播放的聲音對象; ( 5) (n) 用來設(shè)置當(dāng)前聲音對象音量的大小,其中參數(shù) n為 0 到 100,0 為靜音, 100為最大; ( 6) () 返回一個(gè) 0到 100 之間的整數(shù),該 整數(shù)是當(dāng)前聲音對象的音量, 0為靜音,100 為最高音量; ( 7) (pan) 參數(shù) pan 是一個(gè)整數(shù),它指定聲音的左右均衡。有效值為 100 到 100, 100表示左聲道, 100 表示右聲道, 0表示均衡; ( 8) () 這個(gè)方法返回在上一次使用 setPan 方法時(shí)設(shè)置的 pan 值,有效值為 100到100, 100 表示左聲道, 100 表示右聲道, 0表示均衡; ( 9) duration 只讀屬性,給出事件的持續(xù)事件,以 ms 為單位 ( 10) 只讀屬性,給出聲音已播放的毫秒數(shù)。如果聲音是循環(huán)的,則在每次循環(huán)開始時(shí),位置將被重置為 0; 制作流程: 導(dǎo)入 MP3 格式“天空之城 ” 的聲音文件到庫面板內(nèi); 更名為“ loop” 。 選擇“庫”面板內(nèi)的“ loop”元件,調(diào)出他的快捷菜單,選擇“鏈接” 菜單命令 ,調(diào)出“鏈接屬性”對話框。選擇“為 actionscript 導(dǎo)出”和“在第一幀導(dǎo)出”選項(xiàng)。 圖 選擇“窗口”中的“行為”菜單命令,調(diào)出“行為”面板,選擇音樂播放按鍵,添加行為,選擇“停止所有 聲音”菜單 圖 調(diào)出事件菜單,選擇“按下時(shí)”菜單,命令; 再次添加行為,選擇“從庫中加載聲音”菜單命令,在文本框中輸入 loop聲音標(biāo)識符,進(jìn)行加載; 音樂是電子相冊的 亮點(diǎn),最后來實(shí)現(xiàn)音樂的添加。導(dǎo)入目標(biāo)音樂到 庫,在本例中選擇“天空之城 ” 做為背景音樂?;氐綀鼍爸性趫D層 1 第 1 幀中拖入元件,調(diào)整位置。新建圖層命名為“ 音樂控制 ”,拖入聲音元件“ loop”。 通過以上的步驟完成對 flash 相冊對背景音樂的加載和控制; 其他聲音添加方法類似。 圖 通過 以上四個(gè) 大步驟,再后階段進(jìn)行多次調(diào)試和修改就完成電子相冊的制作與 FLASH 技術(shù)的研究學(xué)習(xí)。 5 總結(jié) Flash 是一款動畫軟件 , Flash 靈活的編輯方式,創(chuàng)造出無與倫比的動感世界。 Photoshop 對圖象 隨意修改編輯的功能,快速的檢索方式,永不褪色的恒久保存特性,以及廉價(jià)復(fù)制分發(fā)的優(yōu)越手段。 二者配合可以制作出很漂亮使用的電子相冊,在現(xiàn)實(shí)生活中 Flash 電子相冊越來越具有重要的意義,而且在以后社會的發(fā)展中將起著越來重要的地位。 這次所做的電子 相冊是以 母校為 題材的,先用 photoshop 對圖片進(jìn)行相應(yīng)的處理,使其看起來更加美觀大方,然后利用 flash 進(jìn)行動畫設(shè)計(jì),充分運(yùn)用補(bǔ)間動畫和遮罩效果設(shè)計(jì)出圖片和圖片之間不同的切換效果,其中還放置了按鈕元件對相冊進(jìn)行控制,最后還添加了輕音樂“天空之城”作為背景音樂,以增加電子相冊的動感。 通過電子相冊的制作,使我對 flash 程序的操作有了一定的認(rèn)識,對 flash 技術(shù)有了更深一層的理解,對一些網(wǎng)頁制作和系統(tǒng)界面制作都產(chǎn)生了很大的啟發(fā)。 這次的電子相冊的制作及論文的寫作過程 中 歷經(jīng)了很多困難,在指導(dǎo)老師的大力支持下最終完成。 雖然遇 到很多困難, 但更多的是我從 這些困難中學(xué)到了很多 東西, 為將來步入工作崗位打下良好的基礎(chǔ)。 最終設(shè)計(jì)《 Flash 電子相冊 — 師大風(fēng)采作品》 經(jīng)過運(yùn)行測試,現(xiàn)階段運(yùn)行良好。 致謝 Flash 相冊制作論文寫作期間,得到了指導(dǎo)老師的大力支持和幫助,我的導(dǎo)師 王基一 老師更是在百忙之中抽出寶貴的時(shí)間耐心地為我審閱文稿,幫助我分析存在的問題,并提出了不少寶貴的意見,在此表示由衷的感謝 ! Flash 日新月異地飛速發(fā)展,人們總是處在不斷學(xué)習(xí)階段,再加上水平有限,所以本文肯定存在不少錯誤和不盡如人意之處,歡迎廣大老師和同學(xué)批評指正 ,在此深表感謝。 參考文獻(xiàn) [1]王波 著 . FLASH:技術(shù)還是藝術(shù) .中國人民大學(xué)出版社, 2020 [2]楊格 編著 . Flash 8 中文版全程自學(xué)手冊 . 電子工業(yè)出版社 , 2020 [3]孫全黨 編著 . Flash MX 2020 中文版應(yīng)用教程 . 電子工業(yè)出版社 , 2020 [4]潘魯生等編著 . Flash 動畫藝術(shù)設(shè)計(jì)案例教程 . 清華大學(xué)出版社, 2020 [5]沈昕 肖檸樸 編著 . Flash 8 中文版動畫設(shè)計(jì) 案例教程 . 電子工業(yè)出版社 , 2020 [6]胡崧 編著 . Flash CS3 特效設(shè)計(jì)經(jīng)典 150 例 . 中國青年 出版社 , 2020 [7]孫良軍編著 .FLASH 8 入門與實(shí)例演練 .北京:中國青年出版社 .2020 [8]廖琪著. FLASH 動畫設(shè)計(jì)與項(xiàng)目實(shí)踐.北京:清華大學(xué)出版社出版社, 2020 [9]彼得斯 著,蘇金國 等譯 . Flash ActionScript .北京: 人民郵電出版社 , 2020 [10]李如超 主編. Flash 8 中文版實(shí)用教程.北京:人民郵電出版社, 2020 [11]( 美)艾米爾諾著. XML 案例解析教程.北京:清華大學(xué)出版社, 2020
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