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正文內(nèi)容

visualdsp中文手冊-資料下載頁

2025-06-26 00:19本頁面
  

【正文】 別分配給了4個鏈路口的接收端口,通道12~13分配給了AutoDMA通道。用戶根據(jù)模擬的需要,選中所需的 DMA通道即可。該窗口支持對多個DMA同時模擬,但用戶需要對每個DMA通道進行設(shè)置。 Enable Description——DMA通道使能描述,用于顯示選中的DMA是否被使能。如果相應的DMA通道使能,那么將使該選項使能。 Halt On Error——選中該選項,若DMA在傳輸過程中遇見任何錯誤,DMA傳輸將停止。 Source——用于設(shè)置DMA傳輸?shù)臄?shù)據(jù)源,如果模擬DMA通道從處理器外部獲取數(shù)據(jù),設(shè)置該選項,如果模擬DMA通道從處理器內(nèi)部向外部送出數(shù)據(jù),那么該相關(guān)參數(shù)將不用設(shè)置。它包含以下參數(shù): Path——用于設(shè)置DMA數(shù)據(jù)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)文件存放的路徑。 Preview——對用戶選中的數(shù)據(jù)文件進行預覽,方便用戶確認所需傳輸?shù)臄?shù)據(jù)是否正確。支持十六進制、十進制和浮點等處理器支持的所有格式。 Circular——設(shè)置數(shù)據(jù)文件讀取過程中,讀取到數(shù)據(jù)結(jié)束后是否采用循環(huán)方式再從頭讀取數(shù)據(jù),如果該選項選中,則支持循環(huán)讀取方式,否則不支持循環(huán)讀取數(shù)據(jù)文件。 On/On New Sequence——進行新的DMA傳輸采取的方式,Rewind為從數(shù)據(jù)文件的開頭進行數(shù)據(jù)讀取;Continue從上次DMA傳輸完畢的數(shù)據(jù)位置接著讀取數(shù)據(jù)。 Destination——用于設(shè)置DMA傳輸?shù)臄?shù)據(jù)目的,如果模擬DMA通道從處理器內(nèi)部向外部送出數(shù)據(jù),設(shè)置該選項,如果模擬DMA通道從處理器外部獲取數(shù)據(jù),那么該相關(guān)參數(shù)將不用設(shè)置。它包含以下參數(shù): Path——用于設(shè)置DMA數(shù)據(jù)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)文件存放的路徑。 Fomat——用戶通過DMA通道輸出數(shù)據(jù)的格式,支持十六進制、十進制和浮點等處理器支持的所有格式。 Comment——寫入到輸出文件中的注釋,在該窗口中的注釋信息將寫在輸出數(shù)據(jù)文件中的開頭位置。 On/On New Sequence——進行新的DMA傳輸?shù)牟扇〉姆绞剑琑ewind為從數(shù)據(jù)文件的開頭進行數(shù)據(jù)寫操作,即覆蓋上次DMA傳輸寫出的數(shù)據(jù);Append為將DMA傳輸懸掛起來。 3)用戶在設(shè)置該窗口中的參數(shù)完成后,單擊OK按鈕即可。數(shù)據(jù)的傳輸由用戶的程序來控制開啟,并且只能采用DMA方式進行數(shù)據(jù)傳輸,處理器通過指令訪問將無效。 值得注意的是,由于對數(shù)據(jù)的傳輸需要通過用戶的程序控制開啟,因此在該窗口中的設(shè)置應當與用戶程序中所設(shè)置的DMA通道及其方向一致,否則將不能模擬DMA的正常傳輸。 3.Load Sim badef模擬 Load Sim Loader是用來模擬EPROM或主機給處理器加載.1dr文件的過程,為用戶設(shè)計實現(xiàn)處理器加載提供幫助。 通過下列步驟可以建立一個處理器EPROM加載。 1)選擇VisualDSP++主界面的下拉菜單Settings中的Load Sim Loader,如圖542所示。2) 在該菜單中有兩個選項:從主機加載啟動(Boot from Host)和從PROM加載啟動(Boot from PROM),分別用于模擬從主機對處理器進行加載啟動和讓處理器從PROM加載啟動。由于不同處理器的加載方式不同,因此對于不同的處理器,該菜單中的內(nèi)容也有所不同,具體的內(nèi)容與處理器所具有的加載方式有關(guān),例如對于ADSP21062具有鏈路口加載方式,則該菜單中也就包含了連接口加載方式的模擬。 無論模擬主機加載啟動還是PROM加載啟動,選擇以后,VisualDSP++都將提示選擇所需要加載的文件,選擇加載文件完畢后,VisualDSP++將提示用戶單擊調(diào)試(Debug)菜單中的復位(Reset)按鈕,然后彈出提示信息。如圖543所示,在用戶單擊確認并復位完成后,VisualDSP++將進入模擬加載過程。 3)進入模擬加載過程后,用戶直接運行程序,VisualDSP++將自動完成加載過程。用戶通過單步執(zhí)行程序,可以觀察到處理器的模擬加載過程。 4)如果要從模擬加載環(huán)境下退出,需要單擊VisualDSP++主界面的下拉菜單Settings中的Load Sim Loader,并將其設(shè)置成無加載(None of Above)方式。 4.6 寄存器窗口操作 寄存器操作也是DSP調(diào)試過程中經(jīng)常使用的。寄存器的顯示通過在VisualDSP++主界面的寄存器(Register)下拉菜單中進行選擇即可,如圖5塒所示。寄存器下拉菜單中一般包含了核寄存器、系統(tǒng)寄存器、IO端口寄存器或者附屬設(shè)備寄存器等,具體內(nèi)容隨處理器型號而異。 4.7 存儲器窗口操作 存儲器窗口不但像寄存器窗口那樣,可以提供數(shù)據(jù)格式和編輯操作,還提供跳轉(zhuǎn)(Goto)、查找(Search)、填充(Fill)、導出(Dump)等功能。 下面分別介紹存儲器操作。 (1)存儲器查看 通過單擊VisualDSP++下來菜單存儲器(Memory),選擇存儲器查看方式,如圖546所示.即可彈出存儲器窗VI,如圖547所示。 值得注意的是,不同的處理器片內(nèi)存儲器的物理結(jié)構(gòu)不同,因此對于不同處理器,存儲器下拉菜單的內(nèi)容也有所不同。例如,SHARC系列處理器的片內(nèi)存儲器是按照16位設(shè)計的,因此SHARC系列處理器的存儲器查看方式有短字(Short Word)、32位字(Two Column)和48位字(Three Column)等查看方式;而TigerSHARC系列處理器的片內(nèi)存儲器是按照32位設(shè)計的,因此TigerSHARC系列處理器的存儲器查看方式只有 32位查看方式。 (2)改變存儲器數(shù)據(jù)格式 類似對寄存器窗口的操作,選中所需修改地址對應的數(shù)值,雙擊鼠標左鍵,高亮后填人修,然后修改即可。 (3)跳到某一地址上查看 ①直接在存儲器窗口的跳轉(zhuǎn)地址欄中敲人所需跳轉(zhuǎn)的地址即可,該地址欄支持16進制地址輸入和標號選擇; ②在激活的存儲器窗VI上單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇Go To命令,會出現(xiàn)一個GO To Address對話框,如圖548所示。在此對話框中敲人十六進制的地址或通過Browse從標號 列表中選擇一個標號,單擊OK按鈕即可。存儲器窗口中的顯示內(nèi)容會變成指定地址的存儲器的內(nèi)容。 (4)填充或者導出存儲器數(shù)據(jù) 填充是把數(shù)據(jù)填充到存儲器中,導出是把存儲器內(nèi)容寫到數(shù)據(jù)文件(.dat)中。 1)在激活的存儲器窗口中單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇Fill,將出現(xiàn)存儲器數(shù)據(jù)填充對話框,如圖549所示。配置該窗口中的參數(shù),完成后單擊OK按鈕即可。 填充存儲器的數(shù)據(jù)來源有兩個:固定值和用戶數(shù)據(jù)文件。 該窗口中的主要選項含義如下: Address——要填充的存儲器首地址。該欄中可以填人16進制地址,也可以填入用戶程序中定義的變量名o Memory——要填充的存儲器類型,該選項使用默認即可。 Count——要填充的數(shù)據(jù)長度。 Stride——填充存儲器的地址增量。 Value——填充的數(shù)值,該功能只在采用固定數(shù)值填充時有效,也就是在“Fill from a file”選項無效的時候才能使用。 Fill From a File——當選擇此項時表示利用文件數(shù)據(jù)填充存儲器,否則必須指定一個值,該選項有效后,文件設(shè)置(File settings)選項才有意義。 File Name——采用文件填充時,數(shù)據(jù)文件存放的路徑和文件名。 2)在激活的存儲器窗口中單擊鼠標右鍵,在菜單中選擇dump,將出現(xiàn)存儲器數(shù)據(jù)導出設(shè)置對話框,如圖550所示。配置該窗口中的參數(shù),完成后單擊OK按鈕即可。 該對話框中的主要選項含義如下: Address——要保存數(shù)據(jù)的存儲器首地址。該欄中可以填入十六進制地址,也可以填人用戶程序中定義的變量名。 Memory——要填充的存儲器類型,該選項選擇默認即可。 Format——存儲器數(shù)據(jù)格式,支持十六進制、十進制、八進制、二進制、整數(shù)、浮點數(shù)等各種類型。 Count——要保存的數(shù)據(jù)長度。 Stride——保存數(shù)據(jù)的存儲器地址增量。 Dump to a file——將數(shù)據(jù)保存到文件選項,該選項必須有效,否則不能正常保存數(shù)據(jù)。 Show addresses——地址顯示選項,如果該選項選中,那么在導出的數(shù)據(jù)文件中,除了會將數(shù)據(jù)保留,還會將數(shù)據(jù)多對應的存儲器地址也保留:且一一對應。 File Name——保留數(shù)據(jù)的文件存放的路徑和文件名。 (5)新建跟蹤(New Tracking) 可以在某一存儲器窗口中輸入一個表達式來進行跟蹤,通過下列步驟來跟蹤一個表達式。 1)在激活的存儲器窗口中單擊鼠標右鍵,出現(xiàn)快捷菜單; 2)在此菜單中選擇NewTracking,會出現(xiàn)一個Enter A New Tracking Expression對話框; 3)在此對話框中寫入一個表達式;這個表達式可以是C表達式或寄存器表達式。如果是寄存器表達式,必須用$Xn的形式; 4)單擊OK按鈕。 (6)將存儲器內(nèi)容畫圖 存儲器中數(shù)據(jù)也可以采用圖形的形式給出。VisualDSP++提供畫圖工具,將用戶制定的數(shù)據(jù)進行畫圖,基本步驟如下。 1)新建一個畫圖窗口,單毒VisualDSP++主界面中的View下拉菜單,選擇Debug選項中的Plot,單擊New按鈕,如圖551所示。 。 2)新建畫圖窗EI后,VisualDSP++將彈出新建畫圖配置窗口,如圖552所示。 該圖中主要選項如下: Data sets——數(shù)據(jù)集合,管理已經(jīng)設(shè)置完畢的數(shù)據(jù)。 Add/Remove/New——繪圖的新建、添加、刪除等管理操作按鈕。 Type——繪圖的類型,即采用何種方式來繪圖,常用的有:繪制線段圖(Line P1ot)、X—Y圖、星座圖(Constellation Plot)、眼圖(Eye Diagram)、譜圖(Spectrogram Plot)等。 Tide——繪圖的標題。 Name——圖形名稱。 Memory——存儲器類型,即所需繪圖的數(shù)據(jù)存放的存儲器類型。 Address——存儲器地址,即所需繪圖的數(shù)據(jù)存放的存儲器起始地址。該窗口可以直接輸入十六進制的地址,也可以使用程序中的變量名來替代地址。 Offsec——偏移地址,即所需繪圖的數(shù)據(jù)存放的地址與Address中定義的地址之間的偏移量。 Count——繪圖所用的數(shù)據(jù)長度。 Stride——地址增量。 DataL——數(shù)據(jù)類型。 Senings——繪圖的高級設(shè)置。 3)在對繪圖進行配置完成后,單擊Add按鈕,將設(shè)置完成的繪圖添加到數(shù)據(jù)集合中。如果不單擊Add按鈕將其添加,那么上一步的設(shè)置在該窗口關(guān)閉后都將無效。 4)單擊OK按鈕,VisualDSP++將顯示所繪制的圖形。如圖553所示。 在圖形窗口中,可以直接使用鼠標選擇對區(qū)域圖形進行放大,通過鼠標右鍵菜單中的Reset Zoom可以將圖形恢復到滿窗口模式。 在圖形窗口的鼠標右鍵菜單中有光標(Data Cursor),用戶通過移動光標可以在圖形窗口的左下角查看到光標位置所對應的數(shù)據(jù)序號和數(shù)值的大小。 圖形窗口允許用戶通過導出的方式將圖形以圖片或者數(shù)據(jù)的方式進行保存。單擊鼠標右鍵菜單中的導出(Export),將彈出導出圖形設(shè)置窗口,如圖554所示。 通過鼠標右鍵可以更改寄存器數(shù)據(jù)格式的顯示方式,如圖545所示。寄存器的數(shù)據(jù)格式包括:十六進制、八進制、二進制、有符號或無符號整數(shù)、32/40位浮點、有符號或無符號小數(shù)等。 在寄存器窗口中可以改變寄存器內(nèi)容顯示的數(shù)據(jù)格式和修改寄存器內(nèi)容。修改寄存器的值只需要選中需修改的寄存器,鼠標雙擊后即可對寄存器的值進行修改,當它高亮顯示后,敲入新值并回車就可以了,也可以用文本編輯操作,如復制、剪切、粘貼等對寄存器的值進行修改。 VisualDSP++中文手冊之六20080331 嵌入式在線 收藏 | 打印 (五)VisualDSP操作使用舉例 本節(jié)通過一個簡單的例子讓讀者熟悉VisualDSP的操作過程,該例子使用的源文件在 VisualDSP++安裝目錄下的.\Analog Devices\VisualDSP 4.5\21k\Examples\ADSP21065L EZ—KIT Lite\Dft_65L目錄中。 1) 在WINDOWS的開始菜單中選Start\Programs\Aanlog Devices\VisualDSP++4.5\Visual DSP++Environment,打開IDDE主界面。在打開IDDE的同時也會把上次運行IDDE保存的工程內(nèi)容打開了,因此應首先把它們關(guān)掉,并選擇不要保存; 2) 選擇IDDE主界面的下拉菜單File中的New按鈕,選擇Project,啟動新建工程向?qū)?。在新建工程向?qū)е袑⒐こ堂Q設(shè)為Dft,工程路徑設(shè)置為 VisualDSP++安裝目錄下的.\Analog Devices\VisualDSP 4.5\21 k\Examples\No Hardware Required目錄。單擊下一步。 3) 在處理器選擇窗口中選擇使用的處理器為ADSP21065L,其他參數(shù)采用默認,單擊下一步或者完成。將.\Analog Devices\VisualDSP 4.5\2 1 k\Examples\No Hardware Required\DFT(ASM)目錄下的DFT.ASM和DFT.LDR文件復制到.\Analog D
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