freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內容

altiumdesigner原理圖與pcb設計教程第4章-資料下載頁

2025-06-25 05:58本頁面
  

【正文】 項,其中X Location、Y Location和Fill Color設置項與設置網絡名稱屬性對話框的相應選項操作一樣。下而將介紹剩下的9個設置項。1)Border Width選擇項的功能是選擇電路方塊圖邊框的寬度。在Border Width選擇項右側的下拉式按鈕中,共有四種邊線的寬度,即最細(Smallest)、細(Small)、中(Medium)和粗(Large)。2)XSize設置項的功能是設置電路方塊圖的寬度。3)YSize設置項的功能是設置電路方塊圖的高度。4)Border Color設置項的功能是設置電路方塊圖的邊框顏色。5)Draw Solid復選框的功能是設置電路方塊圖內是否填入Fill Color所設置的顏色。6)Designator設置項的功能是設置電路方塊圖的名稱。7)Show Hidden Text Fields復選框選中后,可以顯示關于方塊圖的輔助文本信息。8)Filename設置項的功能是設置電路方塊圖所對應的文件名稱。9)Unique Id編輯框可以輸入方塊圖的唯一識別標志,單擊Reset按鈕可以隨機設定該標志位。圖466 修改方塊圖屬性后的圖形下面對如圖464所示的電路方塊圖進行修改設置,Fill Color(填充顏色)不變;Designator修改為Interface;Filename修改為ISA Interface。修改后的電路方塊圖如圖466所示。另外還可以直接對Designator和Filename屬性進行屬性操作,通過單獨選取它們,然后在其屬性對話框中修改。3.從原理圖創(chuàng)建電路方塊圖當在一個項目中設計電路原理圖時,如果項目中包含多個原理圖文件,而且這些原理圖是通過輸入輸出端口聯(lián)系的,則可以執(zhí)行Design→Create Sheet Symbol From Sheet命令,生成一個電路方塊圖,該電路方塊圖指向源電路圖文件,并且會生成相應的電路方塊圖端口。當執(zhí)行該命令后,系統(tǒng)會彈出如圖467所示的對話框,在該對話框中會顯示項目中的除當前文件外的所有原理圖文件,此時可以選擇需要創(chuàng)建電路方塊圖的原理圖文件。圖467 選擇需要創(chuàng)建電路方塊圖的原理圖文件選擇文件后單擊OK按鈕,系統(tǒng)就會創(chuàng)建一個電路方塊圖,然后用戶就可以將該方塊圖放置在當前原理圖文件中。如圖468所示為所創(chuàng)建的一個電路方塊圖,包含了方塊圖端口,這些端口實際上是與源文件對應的。圖468 所創(chuàng)建的一個電路方塊圖 放置電路方塊圖的端口繪制了電路方塊圖后,還需要在其上面繪制表示電氣連接的端口,才能有效表示方塊電路的物理意義。放置電路方塊圖端口的操作過程如下:1)執(zhí)行放置方塊電路端口的命令,方法是用鼠標左鍵單擊Wiring工具欄中的按鈕或者執(zhí)行菜單命令Place→Sheet Entry。2)執(zhí)行該命令后,光標變?yōu)槭譅睿缓笤谛枰胖枚丝诘碾娐贩綁K圖上單擊鼠標左鍵,此時光標處就帶著電路方塊圖的端口符號,如圖469所示。圖469 放置電路方塊圖I/O端口的狀態(tài)注意:當在需要放置端口的電路方塊圖上單擊鼠標左鍵,光標處出現方塊電路的端口符號后,光標就只能在該電路方塊圖內部移動,直到放置了端口并結束該步操作后,光標才能在繪圖區(qū)域自由移動。在此命令狀態(tài)下,按〈Tab〉鍵,或者用鼠標左鍵雙擊方塊電路的端口,系統(tǒng)會彈出如圖470所示的方塊電路端口屬性設置對話框。圖470 方塊電路端口屬性設置對話框在對話框中,將Name選項設置為WR,即設定端口名。I/O Type選項有不指定(Unspecified)、輸出(Output)、輸入(Input)和雙向(Bidirectional)四種,在此設置為Output,即將端口設置為輸出。Style選擇列表用來設置端口的形狀,用戶可以根據設計需要來設置;Side選擇列表用來設定端口的位置,即放在電路方塊圖的哪一邊。線束類型(Harness Type)。當一個方塊電路端口連接到與線束連接器相連的信號線束時,則該連接器的線束類型會自動顯示。在圖470所示對話框中,是不可操作的,因為該端口沒有連接到線束連接器。Text Color編輯框用來設定端口名的文字顏色;Border Color編輯框用來設定端口邊框的顏色;其他選項可參考前面電路方塊圖屬性設置的講解。3)設置完屬性后,將光標移動到適當的位置后,單擊鼠標左鍵將其定位,如圖471所示。 圖471 放置完一個電路方塊圖端口 放置線束連接器線束連接器常常用于快速接口中,在Altium Designer的原理圖設計模塊提供了使用線束連接器的功能。放置線束連接器的操作過程如下:1)執(zhí)行放置線束連接器的命令。使用鼠標左鍵單擊Wiring工具欄中的按鈕或者執(zhí)行菜單命令Place→Harness→Harness Connector,如圖472所示。圖472 Harness子菜單2)執(zhí)行該命令后,光標變?yōu)槭譅?,此時光標處就帶著線束連接器符號。然后在需要放置線束連接器的位置單擊鼠標左鍵,再將光標移到線束連接器的另一角,即產生一個線束連接器形狀,然后再單擊鼠標,即可完成該線束連接器的放置,如圖473所示。圖473 放置的線束連接器3)放置了線束連接器后,在線束連接器上雙擊鼠標左鍵,或者在放置線束連接器時按〈Tab〉鍵,就可以進入如圖474所示的線束連接器屬性設置對話框。此時就可以設置線束連接器的屬性。在“Harness Type(線束類型)”屬性編輯框中,可以輸入線束類型字符串,用來識別該線束連接器。線束連接器的出入端口通過線束類型和指定的線束連接器相連接。一個信號線束具有一個相對應的線束類型。如果選擇“Hide Harness Type(隱藏線束類型)”復選框,則線束連接器的線束類型字符串會被隱藏。圖474 線束連接器屬性設置對話框 放置線束連接器端口在原理圖上放置了線束連接器后,就可以在線束連接器內部區(qū)域放置線束連接器的端口。1.放置線束連接器端口1)執(zhí)行放置線束連接器端口的命令。使用鼠標左鍵單擊Wiring工具欄中的按鈕或者執(zhí)行菜單命令Place→Harness→Harness Entry,見圖472。2)執(zhí)行該命令后,光標變成十字狀,此時光標處就帶著線束連接器端口符號,線束連接器出入端口是灰色的。然后將光標移到線束連接器區(qū)域,端口符號就變?yōu)榱溜@,如圖475所示。此時就可以在線束連接器內部有效位置放置出入端口。單擊鼠標左鍵,即可完成該線束連接器端口的放置,如圖476所示即為放置了多個出入端口的線束連接器。 圖475 放置線束連接器的端口 圖476 放置了端口的線束連接器3)放置了線束連接器端口后,在線束連接器的某個端口上雙擊鼠標左鍵,或者在放置線束連接器端口時按〈Tab〉鍵,就可以進入如圖477所示的線束連接器出入端口對話框,此時就可以設置線束連接器端口的屬性。圖477 線束連接器出入端口對話框在“Harness Type(線束類型)”屬性選擇框中,可以從列表中為該線束出入端口選擇線束類型。如果定義了線束連接器出入端口的線束類型,就可以在列表中進行選擇。2.設置線束連接器端口的類型放置了線束連接器和其出入端口后,可以為出入端口定義線束類型??梢噪p擊線束連接器,然后從彈出的對話框中選擇線束出入端口選項卡,如圖478所示。然后就可以在“Harness Type(線束類型)”列表中定義出入端口的線束類型。通常可以定義的線束類型應該是已經在當前原理圖中存在的線束類型。圖478 “線束出入端口”選項卡然后就可以連接信號線束到線束連接器出入端口,與某個端口相連接的信號線束也具有與該端口相同的線束類型。 放置信號線束當放置了線束連接器及其出入端口后,就可以添加信號線束連接到出入端口,具體操作如下。1)執(zhí)行放置信號線束的命令。使用鼠標左鍵單擊Wiring工具欄中的按鈕或者執(zhí)行菜單命令Place→Harness→Signal Harness,見圖472。2)執(zhí)行該命令后,光標變成十字狀。然后將光標移動到需要連接信號線束的端口處,與連接信號導線的操作方法類似。如圖479所示即為添加了信號線束的連接器。3)添加了信號線束后,在信號線束上雙擊鼠標左鍵,或者在放置信號線束時按〈Tab〉鍵,就可以進入如圖480所示的信號線束對話框。此時就可以設置信號線束的屬性。 圖479 放置信號線束 圖480 信號線束對話框 繪制圖形在原理圖中可以加一些說明性的文字或者圖形。在制作元件時,還需要繪制元件的圖形單元。Schematic提供了很好的繪圖功能,可以完成元件的設計和制作(相關操作將在第6章介紹),以及圖形的標注。由于圖形對象并不具備電氣特性,所以在作電氣法則測試(ERC)和生成網絡表時,它們并不產生任何影響,也不會附加在網絡表數據中。 繪圖工具欄在Schematic中,利用一般繪圖工具欄上的各個按鈕進行繪圖是十分方便的,可以在實用(Utilities)工具欄的繪圖子菜單命令中選擇。繪圖工具欄按鈕的功能見表42。另外,通過Place→Drawing Tools菜單也可以找到繪圖工具欄上各按鈕所對應的命令。表42 繪圖工具欄的按鈕及其功能按 鈕功 能按 鈕功 能繪制直線繪制實心直角矩形繪制多邊形繪制實心圓角矩形繪制橢圓弧線繪制橢圓形及圓形 繪制貝塞爾曲線繪制餅圖插入文字插入圖片插入文字框 繪制直線直線(Line)在功能上完全不同于元件間的導線(Wire)。導線具有電氣意義,通常用來表現元件間的物理連通性,而直線并不具備任何電氣意義。繪制直線可通過執(zhí)行菜單命令Place→Drawing Tools→Lines,或單擊工具欄上的按鈕,將編輯模式切換到畫直線模式,此時鼠標指針除了原先的空心箭頭之外,還多出了一個大十字符號。在繪制直線模式下,將大十字指針符號移動到直線的起點,單擊鼠標左鍵,然后移動鼠標,屏幕上會出現一條隨鼠標指針移動的預拉線。單擊鼠標右鍵一次或按〈Esc〉鍵一次,則返回到畫直線模式,但并沒有退出。如果還處于繪制直線模式下,則可以繼續(xù)繪制下一條直線,直到雙擊鼠標右鍵或按兩次〈Esc〉鍵退出繪制狀態(tài)。如果在繪制直線的過程中按下〈Tab〉鍵,或在已繪制好的直線上雙擊鼠標左鍵,即可打開如圖481所示的PolyLine對話框,從中可以設置該直線的一些屬性,包括Line Width(線寬,有Smallest、Small、Medium、Large幾種),Line Style(線型,有實線Solid、虛線Dashed和點線Dotted幾種),Color(顏色)。單擊已繪制好的直線,可使其進入選中狀態(tài),此時直線的兩端會各自出現一個四方形的小點,即所謂的控制點,如圖482所示??梢酝ㄟ^拖動控制點來調整這條直線的起點與終點位置。另外,還可以直接拖動直線本身來改變其位置。 圖481 PolyLine對話框 圖482 繪制直線 繪制多邊形所謂多邊形(Polygon)是指利用鼠標指針依次定義出圖形的各個邊腳所形成的封閉區(qū)域。圖483 繪制的多邊形(1)執(zhí)行繪制多邊形命令繪制多邊形可通過執(zhí)行菜單命令Place→Drawing Tools→Polygon,或單擊工具欄上的按鈕,將編輯狀態(tài)切換到繪制多邊形模式。(2)繪制多邊形執(zhí)行此命令后,鼠標指針旁邊會多出一個大十字符號。首先在待繪制圖形的一個角單擊鼠標左鍵,然后移動鼠標到第二個角單擊鼠標左鍵形成一條直線,然后再移動鼠標,這時會出現一個隨鼠標指針移動的預拉封閉區(qū)域?,F在依次移動鼠標到待繪制圖形的其他角單擊左鍵。如果單擊鼠標右鍵就會結束當前多邊形的繪制,進入下一個繪制多邊形的過程。如果要將編輯模式切換回待命模式,可再單擊鼠標右鍵或按下〈Esc〉鍵。繪制的多邊形如圖483所示。(3)編輯多邊形屬性如果在繪制多邊形的過程中按下〈Tab〉鍵,或是在已繪制好的多邊形上雙擊鼠標左鍵,就會打開如圖484所示的Polygon對話框,可從中設置該多邊形的一些屬性,如Border Width(邊框寬度,有Smallest、Small、Medium、Large幾種)、Border Color(邊框顏色)、Fill Color(填充顏色)、Draw Solid(設置為實心多邊形)和Transparent(透明,選中該選項后,雙擊多邊形內部不會有響應,而只在邊框上有效)。圖484 Polygon對話框如果直接用鼠標左鍵單擊已繪制好的多邊形,即可使其進入選取狀態(tài),此時多邊形的各個角都會出現控制點,可以通過拖動這些控制點來調整該多邊形的形狀。此外,也可以直接拖動多邊形本身來調整其位置。 繪制圓弧與橢圓弧(1)執(zhí)行繪制圓弧與橢圓弧命令繪制圓線可通過菜單命令Place→Drawing Tools→Arc,將編輯模式切換到繪制圓弧模式。繪制橢圓弧可使用菜單命令Place→Drawing Tools→Elliptic Arc或單擊工具欄上的按鈕。(2)繪制圖形繪制圓弧和橢圓弧的操作方式類似。1)繪制圓弧。繪制圓弧的操作過程如下:首先在待繪制圖形的圓弧中心處單擊鼠標左鍵,然后移動鼠標會出現圓弧預拉線。接著調整好圓弧半徑,然后單擊鼠標左鍵,指針會自動移動到圓弧缺口的一端,調整好其位置后單擊鼠標左鍵,指針會自動移動到圓弧缺口的另一端,調整好其位置后單擊鼠標左鍵,就結束了該圓弧的繪制,并進入下一個圓弧的繪制過程,下一次圓弧的默認半徑為剛才繪制的圓弧半徑,開口也一致。結束繪制圓弧操作后,單擊鼠標右鍵或按下〈Esc〉鍵,即可將編輯模式切換回等待命令模式。2)繪制橢圓弧。所謂橢圓弧與圓弧略有不同,圓
點擊復制文檔內容
環(huán)評公示相關推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1