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軟件工程專業(yè)游戲數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)畢業(yè)論文-資料下載頁(yè)

2025-06-24 22:09本頁(yè)面
  

【正文】 類(lèi)的子類(lèi),負(fù)責(zé)對(duì)查詢結(jié)果的存儲(chǔ)以及操作。 QueryResultMysql類(lèi)通過(guò)這些類(lèi)中定義的這些功能函數(shù),我們可以通過(guò)遠(yuǎn)程或本機(jī)完成對(duì)MySQL數(shù)據(jù)庫(kù)的絕大部分操控,大大提高了效能。以上函數(shù)的具體功能都是通過(guò)調(diào)用C API函數(shù)實(shí)現(xiàn)的?;谝陨项?lèi),并結(jié)合系統(tǒng)各個(gè)部分的工作情況以及數(shù)據(jù)的交互情況。我們?yōu)閿?shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器提供如下對(duì)應(yīng)的函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)每個(gè)部分的功能。① 陸登錄服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器驗(yàn)證登錄。void ClientLSRecvPacketProcess::Handle_DSLS_C_LoginVerify(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)② 用戶登錄,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器驗(yàn)證登陸。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_QueryLogin(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)③ 用戶選擇大廳,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器保存游戲客戶端選擇大廳的操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_SaveSelectHS(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)④ 用戶退出程序,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器刪除驗(yàn)證碼。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_PlayerQuit(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)⑤ 游戲結(jié)束時(shí),游戲服務(wù)器提交了用戶信息變更數(shù)據(jù)給大廳服務(wù)器, 大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行數(shù)據(jù)更新。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_UpdatePlayerInfo(WorldPacket amp。 wp, unsigned long stub)⑥ 用戶進(jìn)行配置時(shí)需要激活道具、裝備和角色,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行激活操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_UserActiveThing(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)⑦ 用戶點(diǎn)擊丟棄按鈕丟棄一個(gè)道具、裝備或者角色,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行丟棄操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_UserDiscardThing(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)⑧ 用戶點(diǎn)擊確定按鈕確認(rèn)當(dāng)前的道具、裝備或者角色在船上的配置,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行確認(rèn)操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_UserConfigThing(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)⑨ 用戶點(diǎn)擊購(gòu)買(mǎi)結(jié)算,大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行結(jié)算操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_UserPay(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)⑩ 用戶贈(zèng)送禮物時(shí),大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行贈(zèng)送操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_Present(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)? 用戶接收禮物時(shí),大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行收贈(zèng)操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_ReceivePresent(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)? 用戶丟棄贈(zèng)品時(shí),大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行丟棄贈(zèng)品操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_DiscardPresent(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub)? 用戶查詢禮物時(shí),大廳服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器進(jìn)行贈(zèng)品查詢操作。void ClientHSRecvPacketProcess::Handle_DSHS_C_RequirePresent(WorldPacketamp。 wp, unsigned long stub) 5 系統(tǒng)運(yùn)行測(cè)試數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)建立后。 數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)界面視圖現(xiàn)在,我們模擬用戶的一些操作,然后觀察數(shù)據(jù)庫(kù)中的變化。以此來(lái)觀察數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)是否能正常運(yùn)行。① 用戶Ronaldo和Mess登錄,其賬號(hào)、密碼驗(yàn)證成功后,表hsgcverifycode中產(chǎn)生登錄驗(yàn)證碼以及相應(yīng)數(shù)據(jù)。() 用戶登錄時(shí),表hsgcverifycode中的變化② 用戶Ronaldo更換大廳,其驗(yàn)證碼更新。() 用戶更換大廳后,表hsgcverifycode中的變化③ 用戶Mess分別購(gòu)買(mǎi)1號(hào)和2號(hào)物品,點(diǎn)擊確認(rèn)后,其金錢(qián)以及物品信息在對(duì)應(yīng)表中發(fā)生變化。(,) 用戶購(gòu)買(mǎi)物品后,其金錢(qián)數(shù)據(jù)更新 用戶購(gòu)買(mǎi)物品后,其物品信息更新④ 用戶Mess將1號(hào)物品贈(zèng)送給Ronaldo,表gift中發(fā)生變化。() 用戶贈(zèng)送物品后,gift表中發(fā)生變化⑤ 用戶Ronaldo接收禮物,其物品信息發(fā)生變化。() 用戶接受禮物后,物品信息更新⑥ 用戶Mess和Ronaldo激活自己的物品,物品信息發(fā)生變化。() 用戶激活物品后,物品信息更新⑦ 用戶Mess丟棄自己的物品后,物品信息發(fā)生變化。() 用戶丟棄物品后,物品信息更新⑧ 用戶Mess退出游戲,表hsgcverifycode中其驗(yàn)證碼被刪除。() 用戶退出后,表hsgcverifycode發(fā)生變化6 工作總結(jié)首先,本文在深入理解分析系統(tǒng)需求的基礎(chǔ)上,運(yùn)用軟件工程、模塊化設(shè)計(jì)思想等進(jìn)行了數(shù)據(jù)庫(kù)概念設(shè)計(jì)、數(shù)據(jù)庫(kù)邏輯設(shè)計(jì)、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì),對(duì)系統(tǒng)的核心技術(shù)進(jìn)行了分析,解決了技術(shù)難點(diǎn),并對(duì)系統(tǒng)的設(shè)計(jì)及實(shí)現(xiàn)提出了解決方案。其次,本文通過(guò)系統(tǒng)架構(gòu)圖,并結(jié)合需求,分析出了系統(tǒng)各個(gè)部分的工作情況以及數(shù)據(jù)的交互情況。每個(gè)部分的功能通過(guò)數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器調(diào)用對(duì)應(yīng)函數(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)。再次,本文還對(duì)MySQL C API進(jìn)行了研究,并將C API封裝成易于使用的數(shù)據(jù)庫(kù)接口,提供給數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器使用。最后,利用封裝后的MySQL C API,本文為數(shù)據(jù)庫(kù)服務(wù)器提供了操作數(shù)據(jù)庫(kù)的函數(shù)。該數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)層次分明,結(jié)構(gòu)清晰,有利于系統(tǒng)維護(hù)和將來(lái)的擴(kuò)充升級(jí)。實(shí)踐證明,該系統(tǒng)很好滿足了用戶需求,提高了整個(gè)游戲的工作效率,得到了好評(píng)。 致 謝本文的研究工作是在XXX老師及XXX鷹培公司何文師兄的精心指導(dǎo)和悉心關(guān)懷下完成的,在我的學(xué)業(yè)和論文的研究工作中無(wú)不傾注著譚老師及XXX鷹培公司何文師兄辛勤的汗水和心血。無(wú)論是前期課題的選擇,還是系統(tǒng)的研發(fā),乃至最后論文的撰寫(xiě), 譚老師及XXX鷹培公司何文師兄都給予了我極大的指導(dǎo)和支持。在此我要向XXX老師及XXX鷹培公司何文師兄致以最衷心的感謝和深深的敬意。在幾年的學(xué)習(xí)生活中,我還得到了學(xué)院許多領(lǐng)導(dǎo)和老師的熱情關(guān)心和幫助,得到了同學(xué)們的大力支持。在此,向所有關(guān)心和幫助過(guò)我的領(lǐng)導(dǎo)、老師、同學(xué)和朋友也表示最由衷的謝意!最后,對(duì)在百忙之中評(píng)閱論文和參加答辯的各位專家老師,表示誠(chéng)摯的謝意! 參 考 文 獻(xiàn)[1] 蘇羽, C++:科海電子出版社,2003.[2] Vikram Vaswani. MySQL完全手冊(cè). 北京:電子工業(yè)出版社,.[3] Paul DuBois. :機(jī)械工程出版社,2004.[4] 楊冬青,唐世渭,:機(jī)械工業(yè)出版社,2001.[5] 薩師煊,:高等教育出版社,2002.[6] Thomas Connolly, Carolyn Begg. 數(shù)據(jù)庫(kù)系統(tǒng)設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)與、:電子工業(yè)出版社,2004.[7] 王軍鵬,2001,1:16~18[8] Jacob Kohler, Matthias Lange, Ralf Hofestadt, Steffen SchulzeKremer. Logical and Semantic Database Integration. 2000.[9] Ali Bazghandi. Web Database Connectivity Methods (using Mysql) in Windows Platform. 2006.[10] 王珊. 網(wǎng)絡(luò)與數(shù)據(jù)庫(kù). 北京:中國(guó)人民大學(xué)信息學(xué)院,1997.[11] Eriki Eessaar. On PatternBased Database Design and Implementation. Department of Informatics, Tallinn University of Technology, 2008.[12] Alan Y. S. Chiang, Dickson K. W. Chiu, Senior Member, IEEE, Patrick C. K. Hung, and Yi Zheng. Providing More Customized Services for Online Games Using Service Oriented Architecture and ThreeTier Views: A Case Study “Mankind”. 2007.[13] ShiJim Yen, TaiNing Yang, JrChang Chen, ShunChin Hsu. Pattern Matching in Go Game Records. 2007.MySQL C API的例子.[14]
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