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正文內(nèi)容

基于bim的國際工程建筑結(jié)構(gòu)物的施工管理優(yōu)化畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-06-24 15:38本頁面
  

【正文】 建成后的可用性。方案應(yīng)該是可訪問的和用戶可以使用數(shù)字格式,能夠使任何用戶交互。在使用這些設(shè)備的定位功能時,系統(tǒng)會自動調(diào)用音頻描述功能和增強現(xiàn)實虛擬技術(shù),各種類型的用戶(專業(yè)/非專業(yè),正常人/殘疾人,本國人/外國人)可以從任何建筑項目中切實查詢擴(kuò)展信息,所有用戶的標(biāo)準(zhǔn)(創(chuàng)始者、年齡、主要項目等等)和高級標(biāo)準(zhǔn)(材料、各種類型的建筑、樓層、電子設(shè)備等等)??梢缘贸鲞@一節(jié)的結(jié)論,方案的思想體系基礎(chǔ)是評估學(xué)生如何適應(yīng)使用和設(shè)計各種各樣形象化方法論,這些方法論適用任何用戶:個人使用2D技術(shù)印刷設(shè)計圖,事實上在網(wǎng)上發(fā)送可以交流用的模型,或者最后使用增強現(xiàn)實虛擬形象化技術(shù)與交流結(jié)合起來。對于來自于第一堂課的學(xué)生,產(chǎn)生普遍適用性概念的重要性應(yīng)被介紹,允許他們自己訓(xùn)練自己的技能;以便于在未來,他們可以創(chuàng)造出對于各種類型用戶和環(huán)境更多的實用設(shè)計。3 教育中的信息技術(shù),3D模型和增強現(xiàn)實虛擬形象化技術(shù) 在當(dāng)今社會已經(jīng)形成新的各個水平的交流社會方式,從溝通到娛樂再到訓(xùn)練。然而,分享學(xué)習(xí)使用信息技術(shù)的經(jīng)驗不是一個總是容易成功的過程。事實上,容易發(fā)現(xiàn)先前研究已經(jīng)證實在融合信息技術(shù)于教育中的問題和不足。在教育中實行信息技術(shù)的主要問題(通常是在課堂上使用電腦或者使用網(wǎng)上的資源)包含缺乏電腦,網(wǎng)絡(luò)差勁的連通性,長時間培訓(xùn)期和購買工具所需的巨大投資,網(wǎng)絡(luò)僅是打發(fā)空閑和娛樂的看法,并且缺乏來自機(jī)構(gòu)和政府的支持。對于這些原因,容易發(fā)現(xiàn)最近所有這種研究集中于找到和實現(xiàn)“高質(zhì)量的教學(xué)訓(xùn)練”。下面的這個術(shù)語,為了確保成功激發(fā)和是學(xué)生滿意的經(jīng)歷(產(chǎn)生提高成績的作用),復(fù)雜和不同的線路可以被發(fā)現(xiàn)于(許多情況是從一種范圍到另一種范圍不通用的)設(shè)計內(nèi)容、教學(xué)方法論和有效使用技術(shù)元素。接下來,一些主要的模型和使用技術(shù)定義“高質(zhì)量的教學(xué)訓(xùn)練”將會被重新審查以便于提出方法的方法論,可以適應(yīng)這些建議。信息技術(shù)是一套工具和允許編入和加強新教育策略的應(yīng)用軟件,在過去二十年中新教學(xué)大綱許多地方已經(jīng)被重新定義。在教育尤其在大學(xué)中,興趣、需求和迫切需要實施新技術(shù)是相對新鮮的。然而,技術(shù)革命打算用來提升學(xué)生學(xué)習(xí)的過程(研究信息技術(shù)使用和提高研究生成績之間的關(guān)系),必須能夠提供學(xué)生使用和與科技技術(shù)元互動時的困難地方。為了把信息技術(shù)基本方法論融入到特殊的教學(xué)環(huán)境中,避免一些學(xué)生拒絕接受而采取一些建議(所謂的高等教育訓(xùn)練,主要集中于虛擬空間、網(wǎng)上學(xué)習(xí)和非完全的課堂教學(xué))。從明確的塑造這些練習(xí)的特點,可以推斷出四點,以下主要的目的可以顯出:增進(jìn)教授與學(xué)生的關(guān)系,允許有一個更有效的反饋過程學(xué)生中的動態(tài)發(fā)展通過合作的手段得以實現(xiàn)通過不同的學(xué)習(xí)方法促進(jìn)更好的理解任務(wù),實現(xiàn)更高的期望應(yīng)用基于教學(xué)創(chuàng)新和新信息技術(shù)的教學(xué)和學(xué)習(xí)方法在這些觀念下產(chǎn)生的一種新學(xué)生,具有更多的靈活性和擁有在教學(xué)過程中參與作用(他們被稱為“,”)。根據(jù)Massy and Zemsky,任何發(fā)揚在教育中信息技術(shù)的方法論必定包含以下的內(nèi)容:私人小提示:允許學(xué)生和教授更快和更有效得實施任務(wù)的程序(例如計算表或者文本程序,繪圖程序)內(nèi)容改進(jìn):使用考慮到通知和快速有效修改內(nèi)容的工具(例如電子郵件、數(shù)字信息、視頻、多媒體資源),不會改變教學(xué)基本內(nèi)容的方法范例的變化:以這個標(biāo)準(zhǔn),老師重新制定教學(xué)活動和學(xué)習(xí)計劃去利用新合并技術(shù)盡管合并第三個目的和在第三個目的提到的練習(xí)很難找到相關(guān)的例子,但教育方法論例子中所實現(xiàn)的第一和第二目的是常見的。多數(shù)解決方案包含基本工具和源自能夠聯(lián)網(wǎng)的程序。技術(shù)教育學(xué)知識模型(TPACK)可能已經(jīng)不知不覺中被許多老師使用。TPACK(擴(kuò)展Shulman的想法關(guān)于教育學(xué)知識),描述一場需要技術(shù)的教學(xué)活動如何必須充分地成為一體融入到課堂中通過三個知識領(lǐng)域:課程、教育學(xué)和技術(shù)(參看圖一)模型是基于當(dāng)前教學(xué)特點以高等學(xué)位的復(fù)雜性和高動態(tài)性,整合多元知識內(nèi)容是所必須的:課程,這可以理解為主題或為技術(shù)的執(zhí)行選擇內(nèi)容,包括要達(dá)到的目標(biāo),并可能先驗知識的必要性教育學(xué)包括教育活動和他們的傳遞,老師和學(xué)生的作用以及評價系統(tǒng)技術(shù)組件,包括培訓(xùn)必須使用的技術(shù)資源,在選擇標(biāo)準(zhǔn)的技術(shù)設(shè)備,以及使用該技術(shù)的建議。如果在設(shè)計教育體驗的過程中,主要方面中的適當(dāng)?shù)膫€別方面應(yīng)當(dāng)被包含,一個或許可能接近重新定義和集成任何技術(shù)到教育活動中,移除從被用于現(xiàn)在和過去技術(shù)整合力度的經(jīng)典方法:軟件為重點的舉措示范樣的資源,經(jīng)驗和工程以及數(shù)為基礎(chǔ)的改革力度結(jié)構(gòu)體系的/標(biāo)準(zhǔn)的 專業(yè)的 發(fā)展研討會或者培訓(xùn)班以技術(shù)為重點的教師教學(xué)課程這些方法往往開始發(fā)動和組織他們的成就,根據(jù)被使用的教學(xué)技術(shù)(教師或機(jī)構(gòu)所偏愛的)而不是學(xué)生所需要,用戶所需方法的對立面是教學(xué)體驗的控制重點,由于用戶的技術(shù)利益,體驗新教育學(xué)方法論的動機(jī)和評估教學(xué)體驗質(zhì)量和數(shù)量方面。這個方法提供了最原始關(guān)于新技術(shù)模型應(yīng)用于教學(xué)領(lǐng)域的數(shù)據(jù)。 3D虛擬形象化使用虛擬現(xiàn)實增強技術(shù)在建筑學(xué)和建筑教育領(lǐng)域,虛擬構(gòu)件是對于學(xué)生最有關(guān)系的一方面;因此,學(xué)生能夠理解視覺信息也是很重要的??臻g信息以一些方式被呈現(xiàn),從傳統(tǒng)打印方式和物理模型的方法到現(xiàn)代數(shù)字打印方式和立體模型,使得有更高水平的細(xì)節(jié)和有能力操縱和駕馭突如其來潛在的變化。這些不同的可視化方法允許教授和學(xué)生協(xié)同工作和更有效交流關(guān)于空間和工程的想法。CAD和BIM(建筑信息模型)給出了幾種職位(建筑師,工程師和結(jié)構(gòu)師)扇形區(qū)域,成為主要用來管理,設(shè)計和展示與建筑工程有關(guān)項目的3維技術(shù)消費者。然而,這些技術(shù)沒有擴(kuò)展到其他的裝置,尤其是移動技術(shù)。例如奧特朋公司(San Rafael,證書認(rèn)證,美國)最大的建筑軟件生產(chǎn)商之一,在90年代中期已經(jīng)有解決方案對于移動裝置使用2維和3維可視化的環(huán)境(現(xiàn)場);然而,缺乏合適的裝置和多數(shù)的連接阻礙了這項技術(shù)的應(yīng)用。過大的存儲文件放在一起會超負(fù)荷,高性能的裝置保存很多來自于教室的CAD/BIM模型和一些其他的專業(yè)構(gòu)件。在過去十年里,使用新一代處理器智能手機(jī)和平板電腦的出現(xiàn),降低了設(shè)備和服務(wù)的價格,提升了聯(lián)網(wǎng)速度,尤其普及了無線網(wǎng)絡(luò)使得在任何地方提供優(yōu)良的服務(wù)成為可能。這個時期出現(xiàn)一些概念例如QR模式(快速應(yīng)答模式,在1994由日本Denso Wave公司研發(fā))和虛擬現(xiàn)實增強技術(shù),都包括使用照相機(jī)和數(shù)據(jù)處理器,被普及化,然而第一次提出這種技術(shù)要追溯到很早以前(Tom Caudell 對“增強現(xiàn)實”期間已經(jīng)做出杰出貢獻(xiàn),90年前波音客機(jī)研究員,但最正式和清晰的工作被創(chuàng)立)。目前,在西班牙43%聯(lián)網(wǎng)用戶是用智能手機(jī)聯(lián)網(wǎng)(210%超過2011年)。西班牙是歐洲國家中使用這種類型手機(jī)比例最高的(%手機(jī)用戶使用智能手機(jī),%排在第三位)。智能手機(jī)提供導(dǎo)航功能和與用戶交換視覺信息高性能,也把它們放在專業(yè)和社交必不可少的位置上,尤其在年輕人中和畢業(yè)生以及在校生(現(xiàn)在研究數(shù)據(jù)顯示幾乎100%的校園用戶使用智能手機(jī),開啟了在這種設(shè)備工具的教學(xué)經(jīng)驗的先河,在本篇論文所推薦)。然而,作為幾乎所有技術(shù)中的典型,一方面適應(yīng)具體的內(nèi)容往往影響交互性和可用性而另一方面贊賞技術(shù)的實用性,反過來會導(dǎo)致喪失這種經(jīng)歷的動機(jī)和滿意度。評估程序和格式的數(shù)量使得它很困難與單線產(chǎn)品或生產(chǎn)商工作和必須交換文件與不同的單一產(chǎn)品和格式。使用不同應(yīng)用直接影響設(shè)計任何教育實驗的方法論。因為為了解釋程序拿出更多的時間是必要的,減少對于其他主題直接相關(guān)的提前商定議程時間。例如,目前在西班牙,奧特朋公司的程序如CAD,3DS和Revit 建筑是CAD/BIM產(chǎn)品最常用于專業(yè)的建筑師和建筑學(xué)學(xué)生。對于RA,Juanio,Layar和Agument,與安卓和蘋果系統(tǒng)兼容,是最常用的 免費程序。當(dāng)我們需要轉(zhuǎn)換CAD/BIM模型到RA展示系統(tǒng)問題就出現(xiàn)了,因為格式是不兼容的;新的第三方程序谷歌Sketchup(付費版)允許每一代兼容模型都有解決方案。評估與建筑學(xué)與結(jié)構(gòu)有關(guān)教學(xué)活動中的調(diào)研,是集中在白色書寫板、可交互的課本、社交媒體和其他3D可視化模型有關(guān)的資源,建筑以及建筑學(xué)中教育空間。最近,仿真技術(shù)已經(jīng)使用于虛擬和虛擬現(xiàn)實世界,它們的價值已經(jīng)被大部分的國際工程所承認(rèn)。這些經(jīng)驗表明這種技術(shù)巨大的潛力;然而,在教育領(lǐng)域中,虛擬現(xiàn)實增強技術(shù)也許只被認(rèn)為是一種新的工具,而且進(jìn)一步的研究是必須的,尤其注重于用戶的體驗和學(xué)習(xí)過程。4 在教育框架中的混合方法研究和用戶體驗 定量的,定性的,和混合的方法定量的和定性的方法已經(jīng)是歷史上主要的科研方法。目前,對于試驗方法論中的混合方法已經(jīng)形成以一種更多使用整體視角的方法論問題:混合方法研究方法。這一種模式根據(jù)一種實用模式考慮是否有可能結(jié)合了定量和定性方法以實現(xiàn)互補的結(jié)果。研究的價值不僅奠定了很多的方法論中方法而且還有其效用性。一方面,定量研究著重分析的量化的變量,頒布的邏輯實證主義 ; 因此,這方法要求感應(yīng)來理解的結(jié)果調(diào)查。因為這種范式認(rèn)為現(xiàn)象能被簡化成代表現(xiàn)實的實證指標(biāo),定量方法被視為目的。 另一方面,定性研究的重點檢測和處理的意圖。與不同的定量方法定性研究方法需要精簡來解釋結(jié)果。定性的方法是主觀的因為它是假定現(xiàn)實是多方面的不能還原到通用的指標(biāo)。定性方法傳統(tǒng)掛鉤因為他們聯(lián)想到人類社會科學(xué)因素,雖然提出的混合的方法,集成定量和定性的方法,其目標(biāo)是促進(jìn)實驗結(jié)果的解釋。這結(jié)合定量和定性的實驗導(dǎo)致廣泛的各種結(jié)果打交道時的設(shè)計與人為因素,其中包括這兩個數(shù)值計算的結(jié)果和這些結(jié)果為基礎(chǔ)。與兩個工作的可能性同時在單一的研究報告的信息類型是研究團(tuán)隊很大的優(yōu)勢: 多維結(jié)果使它更容易提出解決辦法和進(jìn)一步研究步驟在某一領(lǐng)域的研究。用戶研究手段已在歷史上涉及到人機(jī)交互領(lǐng)域。用戶在這個學(xué)科所采取的方法主要是在工作環(huán)境中的行為目標(biāo)研究的重點。結(jié)果是,這項任務(wù)變以用戶為中心的分析和評價技術(shù) (例如,可用性的關(guān)鍵點測試 [65])。面向人機(jī)交互用戶機(jī)械視覺研究,唐諾曼 [66] 推廣用戶術(shù)語要包含的感情和意義方面的經(jīng)驗用機(jī)器和服務(wù)的用戶交互。從那時起,許多研究豐富了這一趨勢在工作上概念和新的用戶體驗設(shè)計部門和情感,[67] 39。幽默39。 [68],39。 幸福 39。 [69],或最近39。游戲 39。用戶體驗的當(dāng)前方法不一定要包括要參與創(chuàng)作過程中的產(chǎn)品的最終用戶。其中大部分都是想象力的指導(dǎo)練習(xí)更強調(diào)在具體場景與用戶認(rèn)知演練[71],[72]或用戶個人。在另一方面,也有定性的方法遠(yuǎn)離可用性標(biāo)準(zhǔn),允許獲得主觀的從用戶自己的信息,比如上下文設(shè)計[73][74]或日記的方法。 方法建議: 案例研究:三維虛擬現(xiàn)實建筑的建筑系學(xué)生的可視化用戶研究、語境和文化日已發(fā)生在產(chǎn)品的開發(fā)周期。然而,這是結(jié)構(gòu)化的客觀主義假定用戶沒有創(chuàng)造性也不知道他們想要什么[75]。這項工作的系統(tǒng)性方法讓最終用戶,在這種情況下學(xué)生參加的初始“建筑學(xué)”和“建筑科學(xué)和技術(shù)” La Salle校園巴塞羅那的校級課程,Ramon Llull大學(xué),參與最終產(chǎn)品的定義,在這種情況下的教學(xué)建議,通過在設(shè)計過程中允許他們使用有創(chuàng)造性的方法。用戶研究的實證愿景并不涉及在概念設(shè)計過程的預(yù)期用戶。幾個用戶研究方法來自實驗心理學(xué)和人種學(xué)和是側(cè)重于觀察和用戶行為的分析。在這個項目中,用意結(jié)合定性和定量的方法在混合方法論來分析這一復(fù)雜領(lǐng)域的個人用戶體驗不只觀察他們的行為,而且還有除此外的其他原因。通過定性的方法,目的在于探討用戶的期望、 需求和目標(biāo)在學(xué)習(xí)時他們會使用目前的 三維項目的信息學(xué)工具在他們今后的工作。本文采用的方法工作是基于客觀方法的組合實證模型和主觀數(shù)據(jù)采集技術(shù)建構(gòu)心理學(xué)面試的鼓舞技巧。因此,最終用戶的積極參與可以成為一本指南,用來創(chuàng)建一項提案,以提升在每個最終用戶的領(lǐng)域創(chuàng)造力。這個項目是基于“用戶研究”,已被應(yīng)用于用戶體驗領(lǐng)域。混合方法經(jīng)常應(yīng)用于此規(guī)程取得實際成果評估和改善計劃的主題和學(xué)生之間的關(guān)系和RA的技術(shù)架構(gòu)。用戶體驗技術(shù)面向設(shè)計的產(chǎn)品和服務(wù),這是一個非正統(tǒng)的方法考慮用戶產(chǎn)品的關(guān)系。在這種特殊情況下,學(xué)生被認(rèn)為是用戶和新方法被認(rèn)為是產(chǎn)品或服務(wù)。通過這種方式,經(jīng)驗是錯誤的當(dāng)實現(xiàn)的一系列任務(wù)應(yīng)用技術(shù)獲取和系統(tǒng)化數(shù)據(jù)來評估學(xué)生的經(jīng)驗和識別產(chǎn)品改進(jìn)。這項研究旨在更接近于描繪心理一名學(xué)生,或在其中的認(rèn)知方案模型元素表示為環(huán)境的一部分,任務(wù)的一部分和指導(dǎo)其運作和 [76] 關(guān)系的原則。學(xué)生,最終的體驗,將能應(yīng)用新的方法來共享信息使用無處不在的系統(tǒng),如智能設(shè)備,將變得越來越普遍在未來的專業(yè)[7 78] 的工作。根據(jù)諾曼,總是有區(qū)別對于用戶的心智模型和設(shè)計師的心智模型定義處理和對象或服務(wù)設(shè)計特點。這種分歧導(dǎo)致的缺陷總是導(dǎo)致心煩意亂或低利用率的用戶。出于這個原因,開發(fā)人員必須了解用戶或潛在用戶的心智模型。調(diào)查的經(jīng)驗之間的分化指標(biāo)學(xué)生和設(shè)計師的意圖可以評估包括影響RA工具在體驗和改進(jìn)對于未來的重復(fù)性的確定點。這個項目是由La Salle Ramon Llull 大學(xué)建筑系CAD/BIM 組的建模。這項研究是由建筑學(xué)和建筑工程專業(yè)一年級的學(xué)生與20122013學(xué)年完成。實驗框架是通過“信息工具”以教半年時間六個學(xué)分的課程所完成。課程包括 4 小時的講座,分布在兩個每周 2 小時,每個和額外 3 小時的會議實際的會話。學(xué)生們也有每周的 1 h 交誼舞教程,可以解決他們的疑問和解決實際問題。本課程的基本目標(biāo)是為學(xué)生提供基本技能,在建筑的說明和在 2D 和 3D 的再生產(chǎn)。第二個目標(biāo)要使學(xué)生能夠打印 2D 和 3D 的復(fù)制品,作為探索的交互式可視化方法主要是通過個人博客的出版物,在課程結(jié)束的使用RA技術(shù)展示??傆?8 名學(xué)生參加了這項研究 (女性 18 例,男 30 例,平均年齡 = 年,標(biāo)準(zhǔn)偏差(SD) = )。擬議的工作計劃中所示,還有學(xué)生和教授之間的不斷相互交流在整個過程。特別相關(guān)的是基于學(xué)生,所提供數(shù)據(jù)的凝結(jié)過程這將導(dǎo)致主動修正的方法為將來的迭代的過程。68
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