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3dstudiomax室內(nèi)設(shè)計(jì)三維設(shè)計(jì)畢業(yè)論文-資料下載頁(yè)

2025-06-22 12:37本頁(yè)面
  

【正文】 即是工程的施工階段。室內(nèi)工程在施工前,設(shè)計(jì)人員應(yīng)向施工單位進(jìn)行設(shè)計(jì)意圖說(shuō)明及圖紙的技術(shù)交底;工程施工期間需按圖紙要求核對(duì)施工實(shí)況,有時(shí)還需根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況提出對(duì)圖紙的局部修改或補(bǔ)充;施工結(jié)束時(shí),會(huì)同質(zhì)檢部門和建設(shè)單位進(jìn)行工程驗(yàn)收。 為了使設(shè)計(jì)取得預(yù)期效果,室內(nèi)設(shè)計(jì)人員必須抓好設(shè)計(jì)各階段的環(huán)節(jié),充分重視設(shè)計(jì)、施工、材料、設(shè)備等各個(gè)方面,并熟悉、重視與原建筑物的建筑設(shè)計(jì)、設(shè)施設(shè)計(jì)的銜接,同時(shí)還須協(xié)調(diào)好與建設(shè)單位和施工單位之間的相互關(guān)系,在設(shè)計(jì)意圖和構(gòu)思方面取得溝通與共識(shí),以期取得理想的設(shè)計(jì)工程成果。第四章 室內(nèi)效果圖和漫游動(dòng)畫設(shè)計(jì) 室內(nèi)效果圖設(shè)計(jì)概述本論文論述了用室內(nèi)設(shè)計(jì)的一些基礎(chǔ)知識(shí)。以及如何運(yùn)用3DSMAX和Vray設(shè)計(jì)一個(gè)房間的室內(nèi)效果圖。我們現(xiàn)在使用的專業(yè)裝修設(shè)計(jì)軟件主要還是依靠國(guó)外的產(chǎn)品,如AutoCAD、3DSMAX、Lightscape、Photoshop等。其中AutoCAD用來(lái)完成建筑方案圖,施工圖平立剖面的設(shè)計(jì)工作。當(dāng)在AutoCAD完成原始的設(shè)計(jì)后,我們會(huì)在3DSMAX或者Lightscape中渲染,最后是在Photoshop做一些后期的效果處理。 在3DS MAX 中繪制建筑平面圖在 3DS MAX 中繪制模型,如圖所示:圖41 客廳平面圖 圖42 臥室平面圖 室內(nèi)模型設(shè)計(jì)本室內(nèi)場(chǎng)景中用到的建模方法有:樣條線建模、實(shí)體建模。其中樣條線建模是先用樣條線畫出所想要的物體平面圖形狀,然后用擠出命令將其擠出即可;而實(shí)體建模則是用標(biāo)準(zhǔn)基本體來(lái)畫出所需圖形,然后再用修改器進(jìn)行修改即得到所想要的模型。沙發(fā)模型:茶機(jī)模型:電話模型:椅子模型:電視機(jī)模型:空調(diào)模型:燈具模型:床模型:酒杯、瓶模型:鋼琴模型: 材質(zhì)與燈光設(shè)計(jì)材質(zhì)相關(guān)運(yùn)用:燈光:燈光在場(chǎng)景中的效果圖: 攝像機(jī)的架設(shè)攝像機(jī)臥室圖:攝像機(jī)客廳圖: 渲染輸出效果圖本設(shè)計(jì)在3DS MAX 中采用了那種渲染器VRay 高級(jí)渲染器,參數(shù)如下圖所示:VRay渲染的客廳效果圖:VRay渲染的臥室效果圖:將渲染好的效果圖導(dǎo)入到PS 中,對(duì)其進(jìn)行一些效果上的調(diào)整,比如:調(diào)圖片的亮度/對(duì)比度、利用文字工具將說(shuō)明做到圖上、利用圖案圖章工具將一些不理想的地方修正等,對(duì)圖片進(jìn)行了美化處理??蛷d效果圖:臥室效果圖: 室內(nèi)漫游動(dòng)畫設(shè)計(jì)攝像機(jī)的鏡頭和目標(biāo)點(diǎn)在室內(nèi)的運(yùn)動(dòng)路徑,如下圖所示:關(guān)鍵幀設(shè)置如圖所示:片頭動(dòng)畫截圖如圖所示:片尾動(dòng)畫截圖如圖所示:客廳部分截圖:臥室部分截圖: 分鏡頭動(dòng)畫的合成將渲染好的動(dòng)畫和片頭片尾添加到 Premiere 中,再把需要用到的音樂(lè)也添加進(jìn)來(lái),然后進(jìn)行一些特效的設(shè)置,最后將其合成即可。第五章 總結(jié)與展望通過(guò)本課題的設(shè)計(jì),將自己在這三年中學(xué)習(xí)到的前沿理論知識(shí)運(yùn)用到課題的實(shí)踐中,不但提高了理論能力,還提高了項(xiàng)目設(shè)計(jì)的能力。論文的寫作,讓自己在理論和項(xiàng)目開發(fā)兩方面都有了很大的提高。在本課題的研究過(guò)程中,通過(guò)閱讀大量的文獻(xiàn)資料,對(duì)三維設(shè)計(jì)進(jìn)行了研究,主要做了以下幾個(gè)方面的工作:翻閱了從圖書館借來(lái)的燈光、材質(zhì)與渲染表現(xiàn)技法,3ds max9 室內(nèi)外效果圖實(shí)例精講, 完全自學(xué)教程,三維動(dòng)畫。看了一遍Vray 視頻教程。對(duì)以上的一些知識(shí)進(jìn)行了實(shí)踐,但是表現(xiàn)出來(lái)的效果不是太理想,可能是所學(xué)的東西還很淺薄,運(yùn)用起來(lái)還存在許多不足,今后還得慢慢加強(qiáng)。 展望在本文撰寫過(guò)程中,特別是在開發(fā)設(shè)計(jì)階段,由于自身水平有限,真正實(shí)現(xiàn)的部分還比較簡(jiǎn)單,所以希望通過(guò)本文的工作,能夠?yàn)樵撜n題的后續(xù)研究提供一些新的想法,對(duì)接下去的研究工作能有所幫助。通過(guò)論文撰寫和對(duì)該課題的設(shè)計(jì),在三維設(shè)計(jì)方面積累了一些知識(shí)和經(jīng)驗(yàn),但還存在一些問(wèn)題:如對(duì) 3DS MAX 的材質(zhì)以及 VRay 燈光和材質(zhì)等掌握不夠全面,導(dǎo)致在設(shè)計(jì)當(dāng)中整體材質(zhì)效果和燈光效果方面的設(shè)計(jì)還存在一些問(wèn)題,使得最終效果圖不是太好等。參考文獻(xiàn)[1] 徐杰, max ,2008年1月.[2] 吳儉,胡曉旭主編,林英,王海燕, max 2009[基礎(chǔ)]案例,2009年6月.[3] ,2008年5月.[4] 李鐵,劉配團(tuán),——3DS MAX :清華大學(xué)出版社;北京交通大學(xué)出版社,2007 年4 月.[5] ,2003年7月.[6] 鄭東,、2007 年4月.[7] 李紹勇,王玉, , 2007年6月.[8] max9 ,2008 年5 月.致 謝在此論文完成之際,我首先要衷心地感謝我的導(dǎo)師李坤老師對(duì)我的的悉心指導(dǎo)。導(dǎo)師淵博的知識(shí)、敏銳的洞察力、嚴(yán)謹(jǐn)與實(shí)事求是的治學(xué)態(tài)度、孜孜不倦的工作作風(fēng)、高尚的師德和謙遜的人品以及對(duì)學(xué)生至真至誠(chéng)的關(guān)懷和諄諄教導(dǎo),我將終生銘記,并引以為今后工作和學(xué)習(xí)中的楷模。在此,向?qū)熤乱猿绺叩木匆夂驼嬲\(chéng)的感謝!感謝所有給我授課的老師們,他們孜孜不倦的教導(dǎo),拓展了我的知識(shí)面,使我在大學(xué)生活中學(xué)會(huì)了怎樣去學(xué)習(xí)、怎樣去做人、做事,使我的人生上了一個(gè)很大的臺(tái)階,同時(shí)老師們的授課使我在計(jì)算機(jī)領(lǐng)域奠定了基礎(chǔ),為我進(jìn)一步的學(xué)習(xí)和工作增強(qiáng)的信心。感謝參考文獻(xiàn)的所有作者,他們卓有成效的研究成果是作者論文研究的基礎(chǔ)。感謝我的家人,特別是我的爸爸媽媽,是他人給予我極大的鼓勵(lì)和支持。沒有他們的無(wú)私奉獻(xiàn),我也不可能順完成學(xué)業(yè)。最后,向所有關(guān)心、幫助過(guò)我的老師、同學(xué)和朋友們表示衷心的謝意。在臨畢業(yè)之前,祝昭通師專的明天更加美好!祝我的老師、爸爸、媽媽福如東海,壽比南山! XXXXXX 2012年2月20
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