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20xx年秋九年級數(shù)學上冊第二章簡單事件的概率24概率的簡單應用a課件新版浙教版-資料下載頁

2025-06-18 23:54本頁面
  

【正文】 這樣一個游戲規(guī)則:若所選出的 a, b能使得 有兩個不相等的實數(shù)根,則甲獲勝;否則乙獲勝 .請問這樣的游戲規(guī)則公平嗎?請你用概率知識解釋 . 12142 10ax bx? ? ?甲 12141 乙 1 3 2 )1,21( )3,21( )2,21(?????? 1,41 ?????? 3,41 ?????? 2,41? ?1,1 ? ?3,1 ? ?2,1∴ (a,b)取值結果共有 9種 ∴ P(甲獲勝 )= P(Δ> 0)= > P(乙獲勝 ) = 9594( 2) ∵ Δ=b2- 4a與對應( 1)中的結果為:- 0、 - 0、 5 所以 不公平 4. 小明和小剛玩“石頭、剪刀、布”的游戲,每一局游戲雙方各自隨機做出“石頭”、“剪刀”、“布”三種手勢的一種,規(guī)定“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”,相同的手勢是和局.( 1)用樹形圖或列表法計算在一局游戲中兩人獲勝的概率各是多少? 解:( 1) 畫樹狀圖得: ∵ 總共有 9種情況,每一種出現(xiàn)的機會均等,每人獲勝的情形都是 3種, 13P ? ∴ 兩人獲勝的概率都是 ( 2) 由( 1)可知,一局游戲每人勝、負、和的機會均等,都為 ,任選其中一人的情形可畫樹狀圖得: 31∵ 總共有 9種情況,每一種出現(xiàn)的機會均等,當出現(xiàn)(勝,勝)或(負,負)這兩種情形時,贏家產生 . 29P ?∴ 兩局游戲能確定贏家的概率為: 4. 小明和小剛玩“石頭、剪刀、布”的游戲,每一局游戲雙方各自隨機做出“石頭”、“剪刀”、“布”三種手勢的一種,規(guī)定“石頭”勝“剪刀”,“剪刀”勝“布”,“布”勝“石頭”,相同的手勢是和局. ( 2)如果兩人約定:只要誰率先勝兩局,就成了游戲的贏家. 用樹形圖或列表法求只進行兩局游戲便能確定贏家的概率. 本節(jié)課你學到了什么? 課堂小結
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