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多媒體技術習題答案-資料下載頁

2025-06-18 07:42本頁面
  

【正文】 ,并提供獨立于外設和格式的接口。同時,還應提供事務和版本管理的功能第9章一、填空題1.人與環(huán)境融合技術、物體對象的仿真技術、VR圖像生成技術及高效快速生成體系圖技術、 實時處理及并發(fā)處理的多維信息表示技術、 高性能的計算機圖形處理硬件研究、分布式虛擬環(huán)境和基于網絡環(huán)境的虛擬現(xiàn)實研究2.幾何仿真 物理仿真 行為仿真3.虛擬世界 虛擬現(xiàn)實軟件 計算機 輸入設備 輸出設備4.沉浸 交互 構想5.簡易型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 沉浸型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng) 共享型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)6.科學研究和科學計算可視化 工程應用 商業(yè)應用 軍事應用 醫(yī)學應用 教育培訓、娛樂應用 虛擬實驗室7.?。畐rl二、簡答題1.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)按其功能不同,可分成三種類型。(1) 簡易型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(2) 沉浸型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)(3) 共享型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)無論是哪—種虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),都有沉浸、交互和構想這三個基本特征。2.虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)主要的建模技術有: (1)人與環(huán)境融合技術(2) 物體對象的仿真技術(3) VR圖像生成技術及高效快速生成體系圖技術(4) 實時處理及并發(fā)處理的多維信息表示技術(5) 高性能的計算機圖形處理硬件研究(6) 分布式虛擬環(huán)境和基于網絡環(huán)境的虛擬現(xiàn)實研究3. 略4.略5.略6.略第10章一、 判斷題1. 2. √ 3. √ 4. 5. √ 二、 選擇題1. A?。玻痢。常粒拢茫摹。矗隆。担谩。叮谩。罚痢ⅲ?、B?。福氯?、 填空題1. 下載 流式傳輸2. 網絡通信 多媒體數(shù)據(jù)采集 多媒體數(shù)據(jù)壓縮 多媒體數(shù)據(jù)存儲 多媒體數(shù)據(jù)傳輸 流式傳輸3. 實時流式傳輸 漸進流式傳輸4. HTTP/TCP RTP/UDP5. 媒體內容制作 媒體內容管理 用戶管理 視頻服務器 客戶端播放系統(tǒng)6.     ICM  ACM 7.創(chuàng)建“捕獲窗” 關聯(lián)捕獲窗和驅動程序 打開預覽8.QuickTime Streaming Server RealServer Windows Media Server  RTSP MMS(Microsoft Media Server)。9.登記 授權 計費 認證四、簡答題1.在網絡上傳輸音/視頻(A/V)等多媒體信息,目前主要有下載和流式傳輸兩種方式。如果采用下載方式下載一個音/視頻文件,常常要花數(shù)分鐘甚至數(shù)小時。這主要是由于音/視頻文件一般都較大,所需的存儲容量也較大;再加上網絡帶寬的限制,所以這種方法延遲很大。流式傳輸則把聲音、影像或動畫等時基媒體通過音/視頻服務器向用戶終端連續(xù)、實時地傳送。采用這種方式時,用戶不必等到整個文件全部下載完畢,而只需經過幾秒或幾十秒的啟動延時即可進行播放和觀看。當聲音等時基媒體在客戶機上播放時,文件的剩余部分將在后臺從服務器上繼續(xù)下載。流式傳輸不僅使啟動延時成十倍、百倍地縮短,而且不需要太大的緩存容量。流式傳輸避免了用戶必須等待整個文件全部從Internet上下載完畢后才能觀看的缺陷。信號在發(fā)送端應做壓縮處理。2.略3.在流式傳輸?shù)膶崿F(xiàn)方案中,一般采用HTTP/TCP來傳輸控制信息,而用RTP/UDP來傳輸實時音/視頻數(shù)據(jù)。4.略第11章一、 判斷題1. 2. 3. √ 4. 5. 二、 選擇題1. ABCD?。玻粒拢茫摹。常粒隆。矗粒谩。担娜?、 填空題1. 消息內容分析 通信量分析2. 不可見性 魯棒性 安全性3. 水印生成 水印嵌入 水印檢測4. JPEG壓縮攻擊、圖像增強處理攻擊、噪聲攻擊、幾何變形攻擊、打印掃描攻擊、共謀攻擊、嵌入多重水印攻擊、Oracle攻擊5. 原始視頻水印算法 編碼域視頻水印算法 壓縮域視頻水印算法四、 簡答題1.多媒體信息安全的要素包括:機密性、完整性、可用性、可控性和不可抵賴性。完整性是指信息在存儲或傳輸過程中保持不被修改、不被破壞、不被插入、不延遲、不亂序和不丟失的特性。破壞信息的完整性是對信息安全發(fā)動攻擊的目的之一??捎眯允侵感畔⒖杀缓戏ㄓ脩粼L問并按要求順當使用的特性,即指當需要時可以取用所需信息。對可用性的攻擊就是阻斷信息的可用性,例如破壞網絡和有關系統(tǒng)的正常運行就屬于這種類型的攻擊。保密性是指信息不泄漏給非授權的個人和實體,或供其利用的特性。不可抵賴性是防止發(fā)送方或接收方抵賴所傳輸?shù)南?。因此,當發(fā)送一個消息時,接收方能夠證實該消息的確是由所宣稱的發(fā)送方發(fā)送的。類似地,當接收到一個消息時,發(fā)送方能夠證實該消息的確是由所宣稱的接收方接收的??煽匦允侵甘跈鄼C構可以隨時控制信息的機密性。2.常用的多媒體攻擊可根據(jù)被動攻擊和主動攻擊來進行分類:被動攻擊本質上是在傳輸過程中的偷聽或監(jiān)視,其目的是從傳輸中獲得信息。兩類被動攻擊分別是消息內容分析和通信量分析第二種主要攻擊類型是主動攻擊,這些攻擊涉及對某些數(shù)據(jù)流的篡改或一個虛假流的產生。這些攻擊還能進一步劃分為四類:偽裝、重放、篡改消息和拒絕服務。3.多媒體信息保護策略主要有數(shù)據(jù)置亂、數(shù)字信息隱藏、數(shù)字信息分存、數(shù)據(jù)加密、認證及防病毒等。4.按信息隱藏技術包含的內容進行分類:分為隱藏術(Steganography)、數(shù)字水?。―igital Watermarking)、數(shù)據(jù)隱藏和數(shù)據(jù)嵌入(Data hiding and data embedding)、指紋和標簽(Fingerprinting and Labeling)等。息隱藏有廣泛的應用領域。如隱蔽通信中,可以隱藏通信的收發(fā)雙方,以及通信過程的存在。版權保護,可以用于確認數(shù)據(jù)的作者和數(shù)據(jù)的合法使用者。此外,還可以用于確認數(shù)據(jù)的真實性、完整性,提示被篡改情況等。5.略6.(1)水印嵌入量受限于采樣頻率。(2)由于傳播途徑不同,音頻信號的幅度、量化方式和時域采樣率在傳輸過程中都有可能發(fā)生改變,從而可能破壞水印信息。(3)音頻水印算法要兼顧人耳聽覺特性,滿足不可感知性。其次,人耳對音頻信號的絕對相位不敏感,而只對其相對相位敏感。最后,人耳對不同頻率段聲音的敏感度不同。(4)音頻信號具有特定的攻擊,如回聲、時間縮放。
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