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多媒體技術(shù)應(yīng)用教材分析與同步練習(xí)題-資料下載頁(yè)

2025-06-07 08:03本頁(yè)面
  

【正文】 件實(shí)現(xiàn)引導(dǎo)線運(yùn)動(dòng)效果保存格式為SWF格式、容量不超過(guò)500KB五、簡(jiǎn)答題如果自己使用不會(huì)侵犯別人的版權(quán),如果用于商業(yè)目的,則需要參照版權(quán)法,根據(jù)所用的作品長(zhǎng)度,以及該作品本身的年限等信息,向作品原作者支付一定的報(bào)酬。 《動(dòng)畫(huà)、視頻與虛擬現(xiàn)實(shí)》測(cè)試參考樣題(市、區(qū)級(jí)學(xué)校使用)考試時(shí)間:40分鐘一、單選題(每題3分,共45分)1.采用工具軟件不同,計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)文件的存儲(chǔ)格式也就不同。以下幾種文件的格式那一種不是計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)格式( ).A、GIF格式 B、MIDI格式 C、SWF格式 D、FLA格式2.下列說(shuō)法中不正確的是( )。A、網(wǎng)上下載的視頻文件大多是RM和MPEG格式B、VCD光盤中的文件有DAT、MPEG、AVI、MOV等格式C、能播放VCD的軟件有很多,如超級(jí)解霸、RealPlay、Windows自帶的媒體播放器等 D、網(wǎng)上視頻點(diǎn)播又叫做VDO3.以下文件格式那種不是視頻文件( )A、*.MOV B、*.AVI C、*.JPEG D、*.RM4.以下幾種軟件不能播放視頻文件是( )A、WindowsMediaPlayer B、MediaPlayer ClassicC、AdobePhotoshop D、Realplayer5.Flash動(dòng)畫(huà)源文件的存儲(chǔ)格式是( )A、*.SWF B、*.FLA C、*.AVI D、*.TXT6.醫(yī)科學(xué)生通過(guò)教學(xué)軟件,借助于跟蹤球和感覺(jué)手套了解人體內(nèi)部的器官結(jié)構(gòu),節(jié)省了很多費(fèi)用并且效果很好,請(qǐng)問(wèn)這是將( )技術(shù)引用到了醫(yī)學(xué)中。A、人工智能 B、超媒體 C、數(shù)據(jù)流 D、虛擬現(xiàn)實(shí)7.常用的二維動(dòng)畫(huà)制作軟件是( )。A、Winrar B、Photoshop C、Flash D、RealPlayer8.在動(dòng)畫(huà)制作中,默認(rèn)幀速為( )。A、12幀/秒 B、25幀/秒 C、 15幀/秒 D、24幀/秒9.下列哪些是全景制作工具( )。A、.Flash B、Photoshop C、Cool 360 D、Cool 3D10.在制作全景圖時(shí),每幅照片的邊界應(yīng)至少有( )的重疊區(qū)域。A、5% B、10% C、15% D、8%11.利用Cool 360制作的作品可以產(chǎn)生哪些類型的文件?( )A、 EXE文件 B、JPG文件 C、MOV文件 D、以上都可以12.下面關(guān)于視頻質(zhì)量、數(shù)據(jù)量、壓縮比的關(guān)系的論述,( )是正確的。①視頻質(zhì)量越高數(shù)據(jù)量越大②隨著壓縮比的增大解壓后視頻質(zhì)量開(kāi)始下降③壓縮比越大數(shù)據(jù)量越小④數(shù)據(jù)量與壓縮比是一對(duì)矛盾A、①②③④ B、①② C、①②③ D、②③13.Flash的動(dòng)畫(huà)對(duì)象包括下列哪項(xiàng)( )。①文字 ②圖像、圖形 ③聲音、視頻 ④動(dòng)畫(huà)元件 ⑤場(chǎng)景A、①②③④ B、②③④⑤ C、①②③ D、①②③④⑤14.在Flash軟件中使用文字工具設(shè)置文字的屬性,下面哪項(xiàng)選項(xiàng)是沒(méi)有的。( )A、字體、字號(hào) B、改變文字方向、對(duì)齊 C、加粗、斜體 D、改變字體顏色、變形15.下面有關(guān)Flash動(dòng)畫(huà)制作軟件使用錯(cuò)誤的是( )。A、 用Flash制作動(dòng)畫(huà)有逐幀動(dòng)畫(huà)和中間幀自動(dòng)生成方法。 B、 要對(duì)導(dǎo)入的圖像制作形狀變形動(dòng)畫(huà)首先要對(duì)圖像進(jìn)行打散 C、 測(cè)試動(dòng)畫(huà)時(shí)測(cè)試影片的快捷方式是[Alt]+[Enter]D、 。二、填空(每空3分,共27分)1.FlashMX2004有三種元件類型____________、_____________和____________。2.Flash漸變動(dòng)畫(huà)形式包括_____________漸變動(dòng)畫(huà)和_____________漸變動(dòng)畫(huà)兩種。3.在補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)中,用戶只需創(chuàng)建_____________和____________兩個(gè)關(guān)鍵幀,中間的幀由Flash經(jīng)計(jì)算自動(dòng)生成。4.________是指動(dòng)畫(huà)播放的速度,其單位為fps,也就是每秒鐘播放的幀數(shù)。5.視頻壓縮時(shí),設(shè)置的主幀間隔越小,還原后的視頻質(zhì)量越____。三、判斷題(每題2分,共14分)(答對(duì)的填A(yù) ,答錯(cuò)的填B)1.形狀漸變動(dòng)畫(huà)只能應(yīng)用于未組合的圖形或文字圖形打散后的對(duì)象。 ( )2.Flash動(dòng)畫(huà)中不能添加MP3音樂(lè)。 ( )3.Cool 3D是目前流行的三維動(dòng)畫(huà)制作軟件。 ( )4.虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征包括:沉浸感、交互性和構(gòu)想性。 ( )5.網(wǎng)絡(luò)上的視頻主要是以流方式從視頻服務(wù)器傳送到用戶計(jì)算機(jī)上進(jìn)行播放的。 ( )6.JPEG 標(biāo)準(zhǔn)適合于靜止圖像,MPEG標(biāo)準(zhǔn)適用于動(dòng)態(tài)圖像。 ( )7.視頻格式轉(zhuǎn)換中,在設(shè)置壓縮品質(zhì)時(shí),數(shù)字越大,品質(zhì)越好,壓縮的程度越大。 ( )四、操作題(8分)用Flash制作一個(gè)由藍(lán)色方塊變?yōu)榧t色圓的變形動(dòng)畫(huà)。并以“bianxing”為文件名,保存到C:\KS文件夾下。五、簡(jiǎn)答題(6分)從網(wǎng)上下載或?qū)CD轉(zhuǎn)換成供自己使用的視頻片斷會(huì)侵犯別人的版權(quán)嗎?參考答案一、選擇題:題號(hào)12345678答案BDCCBDCA題號(hào)9101112131415答案CCDADDC二、填空題:1.圖形按鈕影片剪輯2.形狀 動(dòng)作3.起始(首)  結(jié)束(尾)4.幀頻5.好 三、判斷題題號(hào)1234567答案ABAAAAB四、操作題(略)五、簡(jiǎn)答題如果自己使用不會(huì)侵犯別人的版權(quán),如果用于商業(yè)目的,則需要參照版權(quán)法,根據(jù)所用的作品長(zhǎng)度,以及該作品本身的年限等信息,向作品原作者支付一定的報(bào)酬。《創(chuàng)作多媒體作品》測(cè)試參考樣題(省級(jí)學(xué)校使用)考試時(shí)間:40分鐘一、填空題(每空1分,共32分),從媒體的元素劃分,可分為 、 、圖像、 、 、和 等。如果從技術(shù)角度劃分,多媒體可以分為計(jì)算機(jī)技術(shù)、 、圖像壓縮技術(shù)、 等。,錄入文字的途徑主要有直接輸入、 、 和其他識(shí)別技術(shù)如 、 等。、線、面到三維空間的黑白或彩色幾何圖,也稱 。圖像則是由一組排成行列的點(diǎn)(像素)組成的,通常稱為 或 。 、 和 三個(gè)因素。,按功能的不同,一般分為五種: 、 、 、 和 等。,聲音用和中模擬的連續(xù)波形表示。波形描述了空氣的振動(dòng),波形最高點(diǎn)(或最低點(diǎn))與基線間的距離為 ,表示聲音的強(qiáng)度。波形中兩個(gè)連續(xù)波峰間的距離稱為 。波形 由1S內(nèi)出現(xiàn)的周期數(shù)決定。,常用的有 、 和 三種。C代表 、M代表 、Y代表 、K代表 ,是構(gòu)成印刷上的各種油墨的原色。二、單項(xiàng)選擇題(每題2分,共20分)( )。A、順序的樹(shù)形 B、線形的層次C、非線性的網(wǎng)狀 D、隨機(jī)的鏈?zhǔn)剑铝袛⑹霾徽_的是( )。A、MIDI是合成聲音 B、MIDI的回放依賴設(shè)備C、MIDI文件是一系列指令的集合 D、使用MIDI,不需要許多的樂(lè)理知識(shí),要求聲音的質(zhì)量越高,則( )。A、分辨率越低和采樣頻率越低 B、分辨率越高和采樣頻率越低C、分辨率越低和采樣頻率越高 D、分辨率越高和采樣頻率越高,可以看出( )。A、位圖比矢量圖占用空間更少 B、位圖與矢量圖占用空間相同C、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更快D、對(duì)于復(fù)雜圖形,位圖比矢量圖畫(huà)對(duì)象更慢?( )(1)Huffman編碼 (2)PCM(3)行程編碼 (4)LempelZev編碼A、(1)(3) B、(1)(2)(3)C、(1)(2)(4) D、(1)(3)(4)( )。(1)數(shù)據(jù)速率 (2)信噪比 (3)壓縮比 (4)顯示分辨率A、僅(1) B、(1)(2)C、(1)(3) D、全部( ) A、超級(jí)連接能力 B、模塊化與面向?qū)ο蠡疌、動(dòng)畫(huà)制作與演播 D、以上答案都對(duì)( )(1)可以用新的與眾不同的方法對(duì)視頻進(jìn)行創(chuàng)造性編輯(2)可以不失真地進(jìn)行無(wú)限次拷貝(3)可以用計(jì)算機(jī)播放電影節(jié)目(4)易于存儲(chǔ)A、僅(1) B、(1)(2)C、(1)(2)(3) D、全部( )標(biāo)準(zhǔn)定義的。A、黃皮書(shū) B、綠皮書(shū)C、紅皮書(shū) D、白皮書(shū),由詳細(xì)設(shè)計(jì)提供的文檔,從軟件的具體的邏輯結(jié)構(gòu)和執(zhí)行路徑出發(fā),設(shè)計(jì)測(cè)試用例,完成測(cè)試的目的,這種方法稱為( )。A、黑盒法 B、白盒法C、動(dòng)態(tài)測(cè)試法 D、靜態(tài)分析法三、判斷題(每題2分,共8分)。( )2. FrontPage 2000提供了很多可用來(lái)創(chuàng)建網(wǎng)站和網(wǎng)頁(yè)的向?qū)Ш湍0濉? )。( ),影響了數(shù)據(jù)庫(kù)的組織和存儲(chǔ)方法。( )三、簡(jiǎn)答題(每題10分,共40分)1. 多媒體技術(shù)主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域,潛力與前景如何?1. 處理媒體一般包括哪些內(nèi)容?首先要進(jìn)行什么處理?2. 什么是多媒體創(chuàng)作軟件?多媒體創(chuàng)作軟件應(yīng)該具有哪些基本功能,是怎樣分類的?3. 多媒體應(yīng)用軟件的開(kāi)發(fā)流程是怎樣的?各階段有哪些主要任務(wù)? 參考答案一、填空題(每空1分,共32分)1.文本、圖形、音頻、動(dòng)畫(huà)、視頻、音頻視頻技術(shù)、文字處理技術(shù)2.文件導(dǎo)入、利用OCR技術(shù)錄入文字、語(yǔ)音識(shí)別、手寫識(shí)別3.矢量圖、位圖、點(diǎn)陣圖4.圖像分辨率、圖像顏色深度、圖像文件的大小5.視頻轉(zhuǎn)換卡、視頻捕捉卡、視頻窗口卡、動(dòng)態(tài)視頻捕捉/播放卡、視頻MPEG壓縮卡6.振幅、周期、頻率7.WAV文件、MIDI文件、CDDA8.青色、洋紅、黃色、黑色二、單項(xiàng)選擇題(每小題2分,共20分)題號(hào)12345678910答案CDDCDCDCAB三、判斷題(每題2分,共8分)1.╳    2. √   3. √   4. √四、簡(jiǎn)答題1.多媒體技術(shù)主要應(yīng)用于哪些領(lǐng)域,潛力與前景如何?目前,多媒體的應(yīng)用已經(jīng)遍及各個(gè)領(lǐng)域,而且在教育、訓(xùn)練、咨詢、信息服務(wù)與管理、數(shù)據(jù)通信、娛樂(lè)、大眾傳播、聯(lián)機(jī)交互等方面已經(jīng)顯示出強(qiáng)勁的應(yīng)用勢(shì)頭。今后,還將進(jìn)一步拓廣多媒體應(yīng)用的領(lǐng)域和應(yīng)用的層次,促進(jìn)多媒體技術(shù)更加廣泛、深入的應(yīng)用。在應(yīng)用開(kāi)發(fā)方面,目前最受限制的原因是缺少一個(gè)定義完整的應(yīng)用開(kāi)發(fā)方法學(xué)。將傳統(tǒng)的軟件開(kāi)發(fā)方法 應(yīng)用到多媒體應(yīng)用領(lǐng)域,有很多問(wèn)題需要解決,而且,多媒體應(yīng)用系統(tǒng)的開(kāi)發(fā)可能會(huì)使一些不同職業(yè)、不同經(jīng)歷的開(kāi)發(fā)人員集中到一起,例如可能會(huì)包括計(jì)算機(jī)專業(yè)人員、音樂(lè)創(chuàng)作人員、圖像藝術(shù)家等,他們的工作方法乃至思考問(wèn)題的方法往往都是不同的。對(duì)于項(xiàng)目管理者來(lái)說(shuō),研究和推出一個(gè)多媒體應(yīng)用開(kāi)發(fā)方法學(xué)將是十分重要的。2. 處理媒體一般包括哪些內(nèi)容?首先要進(jìn)行什么處理?目前,多媒體系統(tǒng)通常由多媒體信息的產(chǎn)生或獲取、多媒體信息的表現(xiàn)、多媒體
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