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基于tcp協(xié)議的簡單即時通信軟件的設(shè)計與實現(xiàn)-資料下載頁

2025-05-31 12:00本頁面
  

【正文】 }以上代碼也包含了對客戶端的請求信息的判斷和對客戶端返回信息的生成和傳輸。 多線程對于服務器來說,多線程是必不可少的,否則它將無法處理不斷請求的新連接。C。本設(shè)計實現(xiàn)代碼如下: = new Thread(new ThreadStart(Serve))。//新建一個用于監(jiān)聽的線程 ()。//打開新線程不僅僅是服務器,基于P2P模式聊天的客戶端也必須支持多線程運行,實現(xiàn)代碼與之類似,在客戶端設(shè)計說明中將不再敘述。 計時器計時器用于實現(xiàn)心跳報文的功能,服務器在啟動以后就開始計時,每隔一定時間就向所有連入的客戶端發(fā)送信息,核心代碼如下: //用計時器檢查客戶端是否掉線 aTimer = new ()。 += new ElapsedEventHandler(CheckStatus)。 // 設(shè)置引發(fā)時間的時間間隔 此處設(shè)置為5秒(5000毫秒) = 5000。 = true。 CheckStatus就是用于向客戶端發(fā)送檢查信息的方法,它會向遍歷連入的客戶端(alSock),然后依次向客戶端發(fā)送信息,如果發(fā)現(xiàn)客戶端沒有響應,就會如果發(fā)現(xiàn)對方無回應,則關(guān)閉相應的SOCKET,并更新數(shù)據(jù)庫的用戶在線狀態(tài),同時向該用戶的所有好友發(fā)送用戶已下線的通知。 客戶端聊天信息好友詳細信息列表圖5 注冊界面圖6 登錄、聊天、文件傳輸界面 同步套接字客戶端客戶端發(fā)起同步套接字連接,并傳送登錄或者注冊信息,由于兩者方式類似,這里僅列出用戶登錄的代碼: region 發(fā)送服務器登錄信息,并接收服務器反饋信息 public void Client() {建立SOCKET發(fā)送信息: try { IPEndPoint ServerIPEP = new IPEndPoint((),8888)。 c = new Socket(,)。 ((EndPoint)ServerIPEP)。 s = new MemoryStream()。 (s,_message)。 byte[] d=new byte[]。 (0, )。 (d, 0, )。 int i = (d, 0, , )。 } catch(Exception ex) { ()。 }以下代碼讀取了服務器返回給客戶端的信息(注冊和登錄的成功與失?。绻祷亓说卿洺晒Φ男畔?,還會讀取服務器給出的FriendStruct結(jié)構(gòu)以得到用戶的好友信息: region 接收反饋信息 byte[] data = new byte[2048]。 while(true) { int rect = (data)。 byte[] chat = new byte[rect]。 (data,0,chat,0,rect)。 UMessage bumessage = (UMessage)(new MemoryStream(chat))。 string[] fg。 string _fg=。 if(==3) { } else if(==11) { fg=(39。,39。)。 int xxx=。 ff=。 for(int i=0。ixxx。i++) { string[] ems=new string[5]。 ems[0]=ff[i].account。 ems[1]=ff[i].nickname。 ems[2]=fg[(ff[i].fg)]。 ems[3]=ff[i].IP。 ems[4]=ff[i].status。 ListViewItem item = new ListViewItem(ems)。 (item)。 }CSERVER是一個用于開啟監(jiān)聽P2P信息的方法,客戶端在登錄成功以后就會立刻開啟監(jiān)聽器,才能夠?qū)崿F(xiàn)與其它客戶端的聊天: th = new Thread(new ThreadStart(CServer))。//新建一個用于監(jiān)聽其它客戶端信息的線程 ()。//打開新線程 (+登錄成功!)。 =false。 =false。 } else if (==2) { (服務器未知錯誤)。 } else {(())。} } endregion } endregion圖7 登錄成功后的客戶端界面客戶端之間的聊天同樣使用了序列化的XML文檔,用戶在登錄成功后就會啟動一個新的監(jiān)聽器去監(jiān)聽其它客戶端傳入的聊天信息并且進行判斷再將其它用戶的聊天信息顯示在界面上。這里也不再闡述代碼。 采用異步套接字的文件傳輸文件傳輸是通過一個類庫實現(xiàn)的。由于文件傳輸?shù)拇a實現(xiàn)復雜,通過類庫可以大量的簡化代碼,使主程序簡潔易懂。,,;。核心代碼如下::這個類實現(xiàn)了套接字的開啟和數(shù)據(jù)的傳輸using System。using 。using 。namespace { /// summary /// ClientBase摘要. /// /summary public class ClientBase { private const int BUFFERSIZE = 4*1024。 private int _port。 private string _serverIP。 private Socket _mainSoc。 private ClientInfo _info。 private AsyncCallback _dataRecievedCallback。//異步回調(diào)方法public event NetworkEventHandler DataRecieved。//定義一個事件:接收到數(shù)據(jù)時引發(fā)事件 public ClientBase(string serverIP,int port) { _serverIP = serverIP。 _port = 11000。 _mainSoc = new Socket( , , )。 _info = new ClientInfo( _mainSoc,new byte[BUFFERSIZE])。//ClientInfo包含了建立的套接字和套接字讀取的BYTE大小_dataRecievedCallback = new AsyncCallback(OnDataRecieved)。//異步回調(diào) }// 可重寫為其它超類實現(xiàn)更強大的功能,例如斷點續(xù)傳 public virtual void OnDataRecieved(byte[] data) { if (DataRecieved != null) { DataRecieved(this, new NetworkEventArgs(_info))。 } } public void Send(byte[] data) { (data)。//發(fā)送數(shù)據(jù) } public void Connect()//建立與遠程主機的連接 { ( new IPEndPoint( (_serverIP), _port))。 } public void Disconnect()//關(guān)閉連接 { if () ()。 } public void WaitForData() { // 異步接收數(shù)據(jù) (,0, , _dataRecievedCallback,null)。 } private void OnDataRecieved(IAsyncResult ar) { // 垃圾回收 ()。 int byteCount = 0。 byteCount = (ar)。 if (byteCount == 0) { // 服務器斷開連接. } else { OnDataRecieved()。//接收到了數(shù)據(jù) WaitForData()。 } } }} 派生類INPClinet:using System。using 。namespace { /// summary /// INPClient的摘要. /// /summary public class INPClient : ClientBase { public INPClient(string serverIP,int port) : base(serverIP,port) {}public void SendFile(string fileName)//發(fā)送文件類,開啟一個文件流,將文件流依次讀入,再使用CLIENTBASE類中的數(shù)據(jù)發(fā)送方法進行發(fā)送 { FileStream fs = new FileStream( fileName,)。//根據(jù)傳入的參數(shù)打開文件 byte[] im = new byte[]。//根據(jù)文件長度定義一個BYTE (im,0,)。//將文件流中讀取字節(jié)塊寫入相應緩沖區(qū) (im)。//使用基類(CLIENTBASE)的數(shù)據(jù)發(fā)送方法進行文件傳送 } }}INPSERVER和SERVERBASE與INPCLIENT和CLIENTBASE類似,所以這里不再詳述。結(jié) 論即時通信是是網(wǎng)絡(luò)發(fā)展的必然趨勢,它的技術(shù)仍然在不斷的改進和蓬勃發(fā)展中。本次設(shè)計雖然實現(xiàn)了簡單的即時通信功能,但是從很多方面來說都是不完善的:實現(xiàn)了字符聊天卻沒有實現(xiàn)多媒體即時通信;實現(xiàn)了同步套接字聊天和異步套接字傳送文件卻沒有實現(xiàn)更科學的異步套接字聊天和同步套接字傳送文件。在本次設(shè)計中,我深刻體會到SOCKET編程的基礎(chǔ)性,多樣化。由于與網(wǎng)絡(luò)緊密聯(lián)系,SOCKET編程的也可能出現(xiàn)各種未知的問題,需要我們更深入地了解網(wǎng)絡(luò)協(xié)議和架構(gòu),才可能做出通用性高,穩(wěn)定性高的即時通信程序。第 27 頁 共 28 頁參考文獻[1] Tobin. Titus, Fabio Claudio Ferracchiati. C線程參考手冊[M].:清華大學出版社,2003。[2] 黃承安,謝東文,許聰. C網(wǎng)絡(luò)應用案例導航[M].北京:中國鐵道出版社,2003。[3] Andrew Krowczyk, vinod Kumar. .NET網(wǎng)絡(luò)高級編程[M].北京:清華大學出版社,2003。[4] 周存杰. Visual C .NET網(wǎng)絡(luò)核心編程[M].北京:清華大學出版社,2002。[5] 方睿,吳四九,刁仁宏. 網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫原理及應用[M].四川:四川大學出版社,2005。[6] 李文志,申劍,盧方國,柳正青,王宏,陳建偉. [J].(2):6872。[7] 王躍. INTERNET上大規(guī)模用戶即時通信方法研究[D].北京:北京工業(yè)大學[碩士論文],2004。致 謝本文是在**老師的熱情關(guān)心和指導下完成的,她淵博的知識和嚴謹?shù)闹螌W作風使我受益匪淺,對順利完成本課題起到了極大的作用。在此向他表示我最衷心的感謝!在論文完成過程中,本人還得到了其他老師和毛磊同學的熱心幫助,本人向他們表示深深的謝意!最后向在百忙之中評審本文的各位專家、老師表示衷心的感謝!
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