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android面試整里大全-資料下載頁(yè)

2025-05-13 18:18本頁(yè)面
  

【正文】 會(huì)被壓縮,這樣可以直接提取該目錄中的文件。 aw目錄中3 如何將打開(kāi)res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫(kù)文件?解答:在Android中不能直接打開(kāi)res aw目錄中的數(shù)據(jù)庫(kù)文件,而需要在程序第一次啟動(dòng)時(shí)將該文件復(fù)制到手機(jī)內(nèi)存或SD卡的某個(gè)目錄中,然后再打開(kāi)該數(shù)據(jù)庫(kù)文件。復(fù)制的基本方法是使用getResources().openRawResource方法獲得res aw目錄中資源的 InputStream對(duì)象,然后將該InputStream對(duì)象中的數(shù)據(jù)寫(xiě)入其他的目錄中相應(yīng)文件中。在Android 。 DDMS和TraceView的區(qū)別? DDMS是一個(gè)程序執(zhí)行查看器,在里面可以看見(jiàn)線程和堆棧等信息,TraceView是程序性能分析器 。4 java中如何引用本地語(yǔ)言 可以用JNI(java native interface java 本地接口)接口 。4 談?wù)凙ndroid的IPC(進(jìn)程間通信)機(jī)制 IPC是內(nèi)部進(jìn)程通信的簡(jiǎn)稱, 是共享命名管道的資源。Android中的IPC機(jī)制是為了讓Activity和Service之間可以隨時(shí)的進(jìn)行交互,故在Android中該機(jī)制,只適用于Activity和Service之間的通信,類似于遠(yuǎn)程方法調(diào)用,類似于C/S模式的訪問(wèn)。通過(guò)定義AIDL接口文件來(lái)定義IPC接口。Servier端實(shí)現(xiàn)IPC接口,Client端調(diào)用IPC接口本地代理。4 NDK是什么NDK是一些列工具的集合,NDK提供了一系列的工具,幫助開(kāi)發(fā)者迅速的開(kāi)發(fā)C/C++的動(dòng)態(tài)庫(kù),并能自動(dòng)將so和java 應(yīng)用打成apk包。NDK集成了交叉編譯器,并提供了相應(yīng)的mk文件和隔離cpu、平臺(tái)等的差異,開(kāi)發(fā)人員只需簡(jiǎn)單的修改mk文件就可以創(chuàng)建出soAndroid面試基礎(chǔ)題做下總結(jié)1. Intent的幾種有關(guān)Activity啟動(dòng)的方式有哪些,你了解每個(gè)含義嗎? 這里Android123提示大家,Intent的一些標(biāo)記有FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT 、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP、FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET、FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS、FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK 等。每種含義大家看SDK文檔和具體跑下這樣你的記憶會(huì)更深刻些。 2. Activity和Task的啟動(dòng)模式有哪些? 每種含義是什么? :launchMode定義,主要有standard、singleTop、singleTask和singleInstance,同時(shí)對(duì)于android:taskAffinity這些問(wèn)題大家也要了解,Android開(kāi)發(fā)網(wǎng)在以前的文章中講過(guò),不過(guò)很多開(kāi)發(fā)者仍然不是很清楚,這些基礎(chǔ)問(wèn)題我們以后仍然會(huì)再次總結(jié)。 關(guān)于Activity的啟動(dòng)模式,參考: 3. 通過(guò)Intent傳遞一些二進(jìn)制數(shù)據(jù)的方法有哪些? 1). 使用Serializable接口實(shí)現(xiàn)序列化,這是Java常用的方法。 2). 實(shí)現(xiàn)Parcelable接口,這里Android的部分類比如Bitmap類就已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了,同時(shí)Parcelable在Android AIDL中交換數(shù)據(jù)也很常見(jiàn)的。 4. 能說(shuō)下Android應(yīng)用的入口點(diǎn)嗎? 真正的Android入口點(diǎn)是application的main。 可以沒(méi)有Activity但是必須有Application5. Android都有哪些XML解析器,都熟練掌握嗎? 這里XmlPull、SAX和DOM相信做過(guò)Web開(kāi)發(fā)的都已經(jīng)滾瓜爛熟了。 6. SQLite支持事務(wù)嗎? 添加刪除如何提高性能? SQLite作為輕量級(jí)的數(shù)據(jù)庫(kù),比MySQL還小,但支持SQL語(yǔ)句查詢,提高性能可以考慮通過(guò)原始經(jīng)過(guò)優(yōu)化的SQL查詢語(yǔ)句方式處理。 7. Android Service和Binder、AIDL你都熟練嗎? 作為Android重要的后臺(tái)服務(wù),這些每個(gè)Android開(kāi)發(fā)者都應(yīng)該掌握,這也算是和Java SE最大的不同了,這里不再贅述。8. 你用過(guò)哪款A(yù)ndroid手機(jī),有哪些優(yōu)點(diǎn)和不足,相對(duì)于iPhone或Symbian又有哪些優(yōu)缺點(diǎn)? 把這個(gè)作為面試題也是考察下,可以大概了解到它對(duì)Android的了解程度,多移動(dòng)開(kāi)發(fā)的認(rèn)識(shí)。創(chuàng)建 oncreate 啟動(dòng)onstart – 恢復(fù) onResume – 暫停 onPause – 結(jié)束 onEnd – 銷毀onDestroy2. 如果后臺(tái)的Activity由于某原因被系統(tǒng)回收了,如何在被系統(tǒng)回收之前保存當(dāng)前狀態(tài)?在”暫停 onPause” 狀態(tài)將數(shù)據(jù)保存。3. 如何將一個(gè)Activity設(shè)置成窗口的樣式。設(shè)置Theme。4. 如何退出Activity?如何安全退出已調(diào)用多個(gè)Activity的Application?5. 請(qǐng)介紹下Android中常用的五種布局。線性布局LinearLayout, 相對(duì)布局 RelativeLayout表單布局 TableLayout,絕對(duì)布局AbsLayout(已淘汰)幀布局FrameLayout6. 請(qǐng)介紹下Android的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式。Preference,文件,數(shù)據(jù)庫(kù)SQlite,網(wǎng)絡(luò)存儲(chǔ)7. 請(qǐng)介紹下ContentProvider是如何實(shí)現(xiàn)數(shù)據(jù)共享的。8. 如何啟用Service,如何停用Service。啟動(dòng):()and().關(guān)閉:().()or()9. 注冊(cè)廣播有幾種方式,這些方式有何優(yōu)缺點(diǎn)?請(qǐng)談?wù)凙ndroid引入廣播機(jī)制的用意。10. 請(qǐng)解釋下在單線程模型中Message、Handler、Message Queue、Looper之間的關(guān)系。11. AIDL的全稱是什么?如何工作?能處理哪些類型的數(shù)據(jù)?12. 請(qǐng)解釋下Android程序運(yùn)行時(shí)權(quán)限與文件系統(tǒng)權(quán)限的區(qū)別。(Edited by Sodino)13. 系統(tǒng)上安裝了多種瀏覽器,能否指定某瀏覽器訪問(wèn)指定頁(yè)面?請(qǐng)說(shuō)明原由。14. 有一個(gè)一維整型數(shù)組int[]data保存的是一張寬為width,高為height的圖片像素值信息。請(qǐng)寫(xiě)一個(gè)算法,將該圖片所有的白色不透明(0xffffffff)像素點(diǎn)的透明度調(diào)整為50%。15. 你如何評(píng)價(jià)Android系統(tǒng)??jī)?yōu)缺點(diǎn)。 (這一題重復(fù)了)優(yōu)勢(shì):一、開(kāi)放性 三、豐富的硬件選擇 五、無(wú)縫結(jié)合的Google應(yīng)用支持缺點(diǎn): 一、安全和隱私二,開(kāi)發(fā)商自定義,不夠統(tǒng)一 四、同類機(jī)型用戶減少什么是ANR如何避免它?什么情況會(huì)導(dǎo)致Force Close ?如何避免?能否捕獲導(dǎo)致其的異常?Android本身的api并未聲明會(huì)拋出異常,則其在運(yùn)行時(shí)有無(wú)可能拋出runtime異常,你遇到過(guò)嗎?諾有的話會(huì)導(dǎo)致什么問(wèn)題?如何解決?會(huì)有運(yùn)行時(shí)異常, 運(yùn)行時(shí)異常無(wú)需捕捉簡(jiǎn)要解釋一下activity、 intent 、intent filter、service、Broadcast、BroadcaseReceiver 這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的很普遍,自己多看看吧。在此不多說(shuō)了!IntentService有何優(yōu)點(diǎn)?1. android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的區(qū)別當(dāng)按鈕分別設(shè)置以上兩個(gè)屬性時(shí),得到的效果是不一樣的。android:paddingLeft=30px按鈕上設(shè)置的內(nèi)容(例如圖片)離按鈕左邊邊界30個(gè)像素android:layout_marginLeft=30px整個(gè)按鈕離左邊設(shè)置的內(nèi)容30個(gè)像素2. Android 動(dòng)畫(huà)有哪幾種?描述一下兩種。 Tween動(dòng)畫(huà)和Frame動(dòng)畫(huà)。 Tween動(dòng)畫(huà)主要是透明度、尺寸伸縮、旋轉(zhuǎn)、位移等效果。Frame動(dòng)畫(huà)可以理解成gif, 一幀一幀的顯示圖片。比較常用的有滾動(dòng)條效果。3. 對(duì)Intent、Activity、廣播、Service等的理解。 ?怎么對(duì)應(yīng) ? (這個(gè)問(wèn)題也重復(fù)了) Application Not Response。5. 隱式、顯式Intent的區(qū)別顯式意圖通過(guò)名字指明目標(biāo)組件(這個(gè)組件名字字段ponent name field,前面提到過(guò),有一個(gè)數(shù)值集)。既然組件名稱通常不為其他應(yīng)用程序的開(kāi)發(fā)者所了解,顯式意圖典型的被用作應(yīng)用程序的內(nèi)部消息例如一個(gè)活動(dòng)啟動(dòng)一個(gè)附屬服務(wù)或姊妹活動(dòng)。隱式意圖不命名目標(biāo)組件(組件名稱字段為空)。隱式意圖經(jīng)常用來(lái)激活其他應(yīng)用程序的組件。 這一塊參考Intent說(shuō)明,可以同時(shí)看一下Notepad的例子, 幫助理解,個(gè)人感覺(jué)很重要!(上面幾個(gè)問(wèn)題感覺(jué)都不錯(cuò),各位自己查漏補(bǔ)缺吧! 有些還沒(méi)有寫(xiě)答案的, 各位有空可以回答一下~ 我會(huì)將你的答案填充上去)返回鍵與Home鍵區(qū)別?back鍵默認(rèn)行為是finish處于前臺(tái)的Activity的即Activity的狀態(tài)為Destroy狀態(tài)為止再次啟動(dòng)該Activity是從onCreate開(kāi)始的(不會(huì)調(diào)用onSaveInstanceState方法)。Home鍵默認(rèn)是stop前臺(tái)的Activity即狀態(tài)為onStop為止而不是Destroy,若再次啟動(dòng)它,會(huì)調(diào)用onSaveInstanceState方法,保持上次Activity的狀態(tài)則是從OnRestart開(kāi)始的onStart()onResume()。【20111121】思科面試題1. Android中如何傳遞二進(jìn)制數(shù)據(jù)?2. ANR是什么?哪些情況下會(huì)發(fā)生?開(kāi)發(fā)時(shí)如何尋找ANR?3. 解釋AIDL4. SAX、DOM、PULL解析xml的原理,以及各自優(yōu)缺點(diǎn)4. DIP、DPI分別是什么?(),wait(),notify(),yield()方法的區(qū)別?()使線程休眠一段時(shí)間,一段時(shí)間結(jié)束后,線程進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài),但并不是立即執(zhí)行,只是在被排程器調(diào)用的時(shí)候才執(zhí)行。在休眠期間,并不釋放所持有的“鎖”;()使線程休眠一段時(shí)間,若設(shè)置參數(shù),時(shí)間到時(shí),線程就自動(dòng)進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。若沒(méi)有,則需要notify()方法去調(diào)用。注意:wait()方法和notify()方法都時(shí)針對(duì)this對(duì)象的,調(diào)用wait()方法后,會(huì)釋放加在對(duì)象上的“鎖”。()使線程放棄執(zhí)行的權(quán)利,進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài),也就意味著線程在yield()方法后,有可能又執(zhí)行。使用yield()方法,線程并不釋放自己鎖持有的“鎖”。面試題目及其答案 Android dvm的進(jìn)程和Linux的進(jìn)程, 應(yīng)用程序的進(jìn)程是否為同一個(gè)概念 DVM指dalivk的虛擬機(jī)。每一個(gè)Android應(yīng)用程序都在它自己的進(jìn)程中運(yùn)行,都擁有一個(gè)獨(dú)立的Dalvik虛擬機(jī)實(shí)例。而每一個(gè)DVM都是在Linux 中的一個(gè)進(jìn)程,所以說(shuō)可以認(rèn)為是同一個(gè)概念。 sim卡的EF 文件有何作用   sim卡的文件系統(tǒng)有自己規(guī)范,主要是為了和手機(jī)通訊,sim本 身可以有自己的操作系統(tǒng),EF就是作存儲(chǔ)并和手機(jī)通訊用的 嵌入式操作系統(tǒng)內(nèi)存管理有哪幾種, 各有何特性 頁(yè)式,段式,段頁(yè),用到了MMU,虛擬空間等技術(shù) 什么是嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng), Android 操作系統(tǒng)屬于實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)嗎?   嵌入式實(shí)時(shí)操作系統(tǒng)是指當(dāng)外界事件或數(shù)據(jù)產(chǎn)生時(shí),能夠接受并以足夠快的速度予以處理,其處理的結(jié)果又能在規(guī)定的時(shí)間之內(nèi)來(lái)控制生產(chǎn)過(guò)程或?qū)μ幚硐到y(tǒng)作出快速響應(yīng),并控制所有實(shí)時(shí)任務(wù)協(xié)調(diào)一致運(yùn)行的嵌入式操作系統(tǒng)。主要用于工業(yè)控制、 軍事設(shè)備、 航空航天等領(lǐng)域?qū)ο到y(tǒng)的響應(yīng)時(shí)間有苛刻的要求,這就需要使用實(shí)時(shí)系統(tǒng)。又可分為軟實(shí)時(shí)和硬實(shí)時(shí)兩種,而android是基于linux內(nèi)核的,因此屬于軟實(shí)時(shí)。 一條最長(zhǎng)的短信息約占多少byte?   中文70(包括標(biāo)點(diǎn)),英文160,160個(gè)字節(jié)。 android中的動(dòng)畫(huà)有哪幾類,它們的特點(diǎn)和區(qū)別是什么?   兩種,一種是Tween動(dòng)畫(huà)、還有一種是Frame動(dòng)畫(huà)。Tween動(dòng)畫(huà),這種實(shí)現(xiàn)方式可以使視圖組件移動(dòng)、放大、縮小以及產(chǎn)生透明度的變化。另一種Frame動(dòng)畫(huà),傳統(tǒng)的動(dòng)畫(huà)方法,通過(guò)順序的播放排列好的圖片來(lái)實(shí)現(xiàn),類似電影。 handler機(jī)制的原理   andriod提供了 Handler 和 Looper 來(lái)滿足線程間的通信。Handler 先進(jìn)先出原則。Looper類用來(lái)管理特定線程內(nèi)對(duì)象之間的消息交換(Message Exchange)。   1)Looper: 一個(gè)線程可以產(chǎn)生一個(gè)Looper對(duì)象,由它來(lái)管理此線程里的Message Queue(消息隊(duì)列)。   2)Handler: 你可以構(gòu)造Handler對(duì)象來(lái)與Looper溝通,以便push新消息到Message Queue里?;蛘呓邮誏ooper從Message Queue取出)所送來(lái)的消息。   3) Message Queue(消息隊(duì)列):用來(lái)存放線程放入的消息。   4)線程:UI thread 通常就是main thread,而Android啟動(dòng)程序時(shí)會(huì)替它建立一個(gè)Message Queue。 說(shuō)說(shuō)mvc模式的原理,它在android中的運(yùn)用  MVC(Model_view_contraller)”模型_視圖_控制器”。 MVC應(yīng)用程序總是由這三個(gè)部分組成。Event(事件)導(dǎo)致Controller改變Model或View,或者同時(shí)改變兩者。只要 Controller改變了Models的數(shù)據(jù)或者屬性,所有依賴的View都會(huì)自動(dòng)更新。類似的,只要Contro Activity的生命周期   和其他手機(jī) 平臺(tái) 的應(yīng)用 程序 一樣,Android的應(yīng)用程序 的生命周期是被統(tǒng)一掌控 的,也 就是說(shuō)我們寫(xiě)的應(yīng)用程序命運(yùn)掌握在別人(系統(tǒng))的手里,我們不能改變它,只能學(xué)習(xí) 并 適應(yīng)它。   簡(jiǎn)單地說(shuō)一下為什么是這樣:我們手機(jī)在運(yùn)行 一個(gè)應(yīng)用程序的
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