【總結(jié)】第六章遮罩動畫12有時我們需要在特定的區(qū)域中展示動畫或者逐漸展開顯示畫面,這樣的動畫效果該如何制作?利用遮罩即可實現(xiàn)。本實例是制作畫軸展開的動畫。其完成效果如圖6-1所示。?案例1——畫軸的展開圖6-1畫軸展開完成效果圖3?相關(guān)理論在Flash的作品中,我們常??吹胶芏嘌D可衿娴男Ч?,
2025-01-15 15:02
【總結(jié)】二維動畫設(shè)計與制作第十二章編程動畫編程動畫原理制作倒影文字動畫制作翻轉(zhuǎn)文字動畫運用文字特效插件“KoolMoves”編程動畫原理編程動畫,即是利用程序語言來制作的動畫。通俗地講就是通過編程手段利用一系列的代碼來控Flash的動畫效果。程序語言:
2025-01-15 08:31
【總結(jié)】中國畫簡賞清明上河圖此為圖的后段,城外山青水秀清明上河圖城內(nèi),以高大的城樓為中心,兩邊的屋宇鱗次櫛比。有茶坊、酒肆、腳店、肉鋪、廟宇、公廨等等。商店中有綾羅綢緞、珠寶香料、香火紙馬等的專門經(jīng)營,此外尚有醫(yī)藥門診,大車修理、看相算命、修面整容,各行各業(yè),應(yīng)有盡有清明上河圖大的商店門首還扎“彩
2025-05-04 22:01
【總結(jié)】軍神生字沃齡匪醉勉承繃吭衷劉拒劑施哼堪暈詞語年齡土匪拒絕施行勉強過獎診所驚疑從容鎮(zhèn)定目光柔和肅然起敬麻醉劑沃克醫(yī)生稱劉伯承軍神求治術(shù)前術(shù)中
2024-11-07 00:46
【總結(jié)】第3章逐幀動畫教師:楊萌QQ:229781818Email:Flash動畫設(shè)計與制作?逐幀動畫的基本概念?幀的標(biāo)識和編輯?逐幀動畫實例本章內(nèi)容第3章逐幀動畫Flash動畫設(shè)計與制作常用的快捷鍵
2025-05-04 13:18
【總結(jié)】POWERPIONT動畫效果ZJHContents一、ppt課前練習(xí)?二、ppt動畫操作?三、ppt切換效果?四、課堂總結(jié)?Ppt課前練習(xí):“powerpoint動畫效果”,加粗,黑體,字號為52。在副標(biāo)題欄上輸入班級、姓名、學(xué)號,并且右對齊?!皹?biāo)題和豎排文字”格式?!凹槿缫?pot”模板。
【總結(jié)】徐州師范大學(xué)信息傳播學(xué)院XZNUINFORMATIONMEDIAACADEMY?:10%(包括出勤、課堂提問、討論情況、作業(yè)等。)?:項目案例30%?:期末50%。?考核方法與要求?中文版FlashCS4學(xué)習(xí)總動員,鄭桂英編著,清華大學(xué)出版社,2022年3月。該書比較簡單,是
2025-05-12 06:28
【總結(jié)】Tobacco我喜歡抽煙來平靜自己的心情,喜和憂的時候;我喜歡在抽煙的時候思索問題,那時我會最清醒;我喜歡抽煙度過寂寞的時間,仿佛能從黑暗中走出。煙已成為我的唯一知己,只有我會拋棄它,它絕不會拋棄我。有時只是喜歡煙,而不是抽,喜歡那種把東西吐出的感覺,如同解下身上所有的包袱,放出心中所有不快。
2024-11-04 00:06
【總結(jié)】第7章引導(dǎo)路徑動畫12在實際制作動畫的過程中,經(jīng)常會遇到動畫元素不是沿直線運動,而是沿任意路徑運行,會走路的紅舞鞋就是沿曲線路徑運動的動畫。此類動畫需要用引導(dǎo)路徑動畫來制作。其完成效果如圖7-1所示。?案例1——會走路的紅舞鞋圖7-1會走路的紅舞鞋完成效果圖3?相關(guān)理論
2025-01-14 16:34
【總結(jié)】圖層的應(yīng)用第5講創(chuàng)建動畫動畫制作教程引言?本講將介紹圖層的概念與應(yīng)用,與許多圖形處理軟件一樣,F(xiàn)lash中的圖層也是組織Flash動畫的重要工具。?在Flash中還提供了兩種較為特殊的圖層,分別為引導(dǎo)層與遮罩層,通過這兩個圖層的應(yīng)用可以創(chuàng)作出很多意想不到的動畫特效。動畫制作教程教學(xué)內(nèi)容
2025-05-02 12:08
【總結(jié)】Photoshopcs3實例教程清華大學(xué)出版社北京交通大學(xué)出版社2主要內(nèi)容?圖像處理基礎(chǔ)知識?Photoshopcs3概述?圖像的選擇?圖像的編輯?圖層的應(yīng)用?路徑?圖像色彩調(diào)整?通道與蒙版?視頻動畫?自動技術(shù)?濾鏡特效?圖像的綜合設(shè)計
2025-05-05 18:29
【總結(jié)】說課稿麥積區(qū)職業(yè)中專??●各位領(lǐng)導(dǎo)、老師們:大家好!今天我說課的題目是:flash-引導(dǎo)動畫的制作。我授課的對象是11級計算機班。我使用的教材是中等職業(yè)教育國家規(guī)劃教材配套教學(xué)用書高教出版社《計算機動畫設(shè)計——flash8(第二版)》。Flash引導(dǎo)動畫say說學(xué)情說教材說教法說教程說學(xué)法一、說
2025-05-03 18:38
【總結(jié)】動畫周邊設(shè)計基本概念?動畫周邊是個比較廣義的概念,是指以動畫為載體,對其周邊的潛在資源進行挖掘。包括以動畫為主概念的玩具、游戲、飾品等等實物的開發(fā),同時也包括音樂、圖象、書籍等文化產(chǎn)品。?這些不同形式的產(chǎn)品,在動畫周圍構(gòu)成了一個龐大的產(chǎn)業(yè)鏈。在為動畫公司帶來豐厚的利潤的同時,也把動畫同制造業(yè)等傳統(tǒng)行業(yè)緊密的結(jié)合在
2025-05-07 22:08
【總結(jié)】首頁退出下一頁上一頁首頁退出下一頁上一頁第8章引導(dǎo)層動畫目錄首頁退出下一頁上一頁Flash中引導(dǎo)線的含義及引導(dǎo)動畫的的原理;2.通過實例教學(xué)使學(xué)生學(xué)會引導(dǎo)圖層的建立和引導(dǎo)動畫的實現(xiàn)方法;3.通過整個教學(xué)過程,培養(yǎng)學(xué)生的自學(xué)能力與小組合作、創(chuàng)新精神。教學(xué)
2025-04-29 00:34
【總結(jié)】flash動畫專題動畫看例子動畫源于圖像,是多幅圖像沿著時間坐標(biāo)軸的重新排列。幀:產(chǎn)生動畫的每一幅圖片稱為動畫的一幀。圖層圖層Flash中的一個圖層就相當(dāng)于一張透明的玻璃Flash中的元素?圖層:就相當(dāng)于一張透明的玻璃?庫:存放動畫元件
2024-10-16 23:36