【總結(jié)】計算機圖形學(xué)緒論蘇小紅計算機學(xué)院教材?李東、孫長嵩、蘇小紅?計算機圖形學(xué)實用教程?人民郵電出版社,2022年8月參考書?陳元琰,張曉竟,計算機圖形學(xué)實用技術(shù),科學(xué)出版社,2022?DavidF.Rogers著,石教英,彭群生等譯,ProceduralElementsfor
2025-08-01 14:04
【總結(jié)】2022/8/18華中科技大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-71計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:陸楓華中科技大學(xué)計算機學(xué)院2022/8/18華中科技大學(xué)計算機學(xué)院陸楓99-72教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;
【總結(jié)】第1章緒論2022/7/141計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)主講:羅棻重慶工商大學(xué)計算機學(xué)院第1章緒論2022/7/142教學(xué)要求?了解圖形系統(tǒng)的框架及其涉及的軟件、硬件技術(shù);?了解圖形學(xué)的基本問題,掌握圖形學(xué)的基本概念、方法與算法;?對與圖形相關(guān)的應(yīng)用及當(dāng)前的研究熱點有一個初步認(rèn)識;
2025-06-16 13:25
【總結(jié)】OpenGLOpenGL?什么是OpenGL?–OpenGL是一個功能強大的開放圖形庫(OpenGraphicsLibrary)。其前身是SGI公司為其圖形工作站開發(fā)的IRISGL。為使其能夠更加容易地移植到不同的硬件和操作系統(tǒng),SGI開發(fā)了OpenGL。?OpenGL被打造為開放性標(biāo)準(zhǔn),任何軟硬件廠商均可自由使用,這讓它受
2025-05-04 12:18
【總結(jié)】第7章計算機圖形學(xué)與圖形處理技術(shù)計算機中的圖可分為兩種類型:即圖形與圖像。計算機圖形學(xué)(ComputerGraphics)是利用計算機研究圖形的表示、生成、處理、顯示的學(xué)科。經(jīng)過30多年的發(fā)展,計算機圖形學(xué)已成為計算機科學(xué)中,最為活躍的分支之一,并得到廣泛的應(yīng)用。本章將介紹計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容、發(fā)展歷史、應(yīng)用領(lǐng)域和真實感圖形的實現(xiàn)技術(shù),使
2025-05-13 01:37
【總結(jié)】本章內(nèi)容用Java語言繪圖1直線的掃描轉(zhuǎn)換2圓的掃描轉(zhuǎn)換3多邊形的掃描轉(zhuǎn)換4區(qū)域填充5字符的生成6光柵圖形的反走樣算法73直線的掃描轉(zhuǎn)換⊙圖形圖像是由屏幕上不同亮度不同顏色的光點(像素)組成。在光柵顯示器的熒光屏上生成一個對象,實質(zhì)上是往幀緩存寄存器的相應(yīng)單元中填
2025-04-30 12:01
【總結(jié)】計算機應(yīng)用基礎(chǔ)計算機軟件系統(tǒng)計算機系統(tǒng)平臺?現(xiàn)代通用的計算機系統(tǒng)是由硬件和軟件組成的。?硬件是物理設(shè)備和器件的總稱。?硬件是用來完成信息變換、信息存儲、信息傳輸和信息處理的物質(zhì)基礎(chǔ)。?軟件是計算機程序及相關(guān)文檔的總稱。?軟件是用來描述實現(xiàn)數(shù)據(jù)處理的規(guī)則和流程。軟件硬件計算機系統(tǒng)軟件硬件計算機系統(tǒng)
2025-08-05 16:18
【總結(jié)】?計算機的工作原理?計算機的硬件系統(tǒng)?計算機主機?計算機外設(shè)?多媒體計算機第2章計算機硬件基礎(chǔ)2.計算機工作原理(1)機器指令:計算機硬件可以執(zhí)行的表示一種基本操作的二進(jìn)制代碼串。?操作碼:指明指令的操作性質(zhì)。如加、減等?操作數(shù)地址:指明指令的操作對象。一般情況指出參
2025-07-21 17:23
【總結(jié)】xx物流系統(tǒng)一、xx公司介紹*xx簡介*xx的宗旨*xx豐富的開發(fā)經(jīng)驗*xx一站式解決方案*xx互聯(lián)網(wǎng)時代先進(jìn)技術(shù)xx簡介上海xx信息技術(shù)有限公司是一家致力于企業(yè)應(yīng)用軟件和互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)開發(fā)的高科技企業(yè)。憑借豐富的大型軟件開發(fā)和實施經(jīng)驗向企業(yè)用戶提供一站式的互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用解決方案。公司根據(jù)
2025-01-19 17:14
【總結(jié)】學(xué)習(xí)目標(biāo)了解掌握分別將示的圖像,體會各濾鏡的具體功能和效果濾鏡效果(一)根據(jù)相關(guān)知識中介紹的濾鏡的使用方法和各種濾鏡的功能和特點,做出如下任務(wù)分析:在本任務(wù)中,需要對玫瑰圖像分別應(yīng)用各種濾鏡,從而得到各種效果。濾鏡效果(二)根據(jù)任務(wù)
【總結(jié)】第五章二維變換和裁剪二維圖形的觀察二維圖形的裁剪幾何變換2022/2/16計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院2二維圖形觀察基本概念坐標(biāo)系二維圖形的顯示流程規(guī)格化變換和設(shè)備坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2022/2/16計算機科學(xué)與技術(shù)學(xué)院3基本概念?用戶域和窗口區(qū)?用戶域:指程序員用來定義草圖的整個
2025-01-19 18:18
【總結(jié)】第7章曲線與曲面曲線曲面的計算機輔助設(shè)計源于20世紀(jì)60年代的飛機和汽車工業(yè)。?1963年美國波音公司的Ferguson提出用于飛機設(shè)計的參數(shù)三次方程;?1962年法國雷諾汽車公司的Bézier于提出的以逼近為基礎(chǔ)的曲線曲面設(shè)計系統(tǒng)UNISURF,此前deCasteljau大約于1959年在法國另一家汽車公司雪鐵龍的
2025-05-14 21:47
【總結(jié)】計算機圖形學(xué)楊海秀第二章計算機圖形設(shè)備圖形輸入設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形系統(tǒng)及其標(biāo)準(zhǔn)圖形輸入設(shè)備?鍵盤(keyboard)圖形輸入設(shè)備?鼠標(biāo)(mouse)按測量位移可分為:-用鼠標(biāo)底部的轉(zhuǎn)輪或滾輪來記錄移動的總量和方向。
2025-05-12 13:15
【總結(jié)】{x,y}={(1,2),(2,3),(3,4),(4,5),(5,6)}1??xyTheStanfordBunny斯坦福兔子?廣義的圖形概念凡是能夠在人的視覺系統(tǒng)中形成視覺印象的客觀對象都稱為圖形。如:(1)自然景物(2)照片和圖片(3)工程圖、設(shè)計圖和方框圖
2025-05-12 04:57
【總結(jié)】計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)四、圖形設(shè)備圖形顯示設(shè)備圖形輸出包括圖形的顯示和圖形的繪制,圖形顯示指的是在屏幕上輸出圖形圖形繪制通常指把圖形畫在紙上,也稱硬拷貝,打印機和繪圖儀是兩種最常用的硬拷貝設(shè)備四、圖形設(shè)備顯示設(shè)備的發(fā)展畫線顯示器(矢量顯示器/隨機掃描顯示器)存儲管式顯示器刷新式光柵掃描顯
2025-05-03 07:08