【總結(jié)】May28,202173-347GameTheoryLecture71Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationMixedStrategyNashEquilibriumMay28,202173-347GameTheoryLecture72Outlineo
2024-10-18 12:47
【總結(jié)】May21,202173-347GameTheoryLecture31Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationNashEquilibriumBestResponseFunctionMay21,202173-347GameTheoryLecture32
2024-10-18 12:48
【總結(jié)】May20,202173-347GameTheoryLecture21Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationDominatedStrategiesNashEquilibriumMay20,202173-347GameTheoryLecture22O
2024-10-19 13:57
【總結(jié)】第2章博弈論與決策行為2.1博弈論的基本概念?一、博弈參與人?博弈參與人(player)是博弈中選擇行動(dòng)以最大化自己效用的決策主體。參與人可以是自然人,也可以是企業(yè)、團(tuán)隊(duì)、國家,甚至是國家組成的集團(tuán)(如歐盟、OPEC等)。?除一般意義上的參與人外,博弈論中還有“虛擬參與人”(pseudoplayer)——自
2025-05-12 07:00
【總結(jié)】第十三章博弈論和競爭策略幾個(gè)經(jīng)典的博弈1.囚徒的困境2.賭勝博弈3.性別之戰(zhàn)囚徒的困境與破解?囚徒的困境是圖克(Tucker)1950年提出的?該博弈是博弈論最經(jīng)典、著名的博弈?該博弈本身講的是一個(gè)法律刑偵或犯罪學(xué)方面的問題,但可以擴(kuò)展到許多經(jīng)濟(jì)問題,以及各種社會(huì)問題,可以揭示市場經(jīng)濟(jì)的根本缺陷
2025-05-06 13:29
【總結(jié)】June23,202173-347GameTheoryLecture241Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationBayesianNashEquilibriumJune23,202173-347GameTheoryLecture242OutlineofS
2024-10-19 13:59
【總結(jié)】May29,202173-347GameTheoryLecture81Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationMixedStrategyNashEquilibriumMay29,202173-347GameTheoryLecture82Outlineo
【總結(jié)】June5,202173-347GameTheoryLecture131DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandPerfectInformationJune5,202173-347GameTheoryLecture132Outlineof
【總結(jié)】May19,202173-347GameTheoryLecture11Static(orSimultaneous-Move)GamesofCompleteInformationIntroductiontoGamesNormal(orStrategic)FormRepresentationMay19,202173-34
【總結(jié)】June20,202173-347GameTheoryLecture231Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationIntroductiontoStaticBayesianGamesJune20,202173-347GameTheoryLecture232
【總結(jié)】June16,202173-347GameTheoryLecture191DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandImperfectInformationJune16,202173-347GameTheoryLecture192Outlin
【總結(jié)】June19,202173-347GameTheoryLecture221Static(orSimultaneous-Move)GamesofInpleteInformationIntroductiontoStaticBayesianGamesJune19,202173-347GameTheoryLecture222
【總結(jié)】June10,202173-347GameTheoryLecture151DynamicGamesofCompleteInformationDynamicGamesofCompleteandPerfectInformationJune10,202173-347GameTheoryLecture152Outline
【總結(jié)】第十一章博奕論和對(duì)策行為博弈論和對(duì)策行為?概論博奕論(theGameTheory)也就是運(yùn)籌學(xué)中的對(duì)策論。對(duì)策思想最早產(chǎn)生于我國古代。早在兩千多年的春秋時(shí)期,孫武在《孫子兵法》中論述的軍事思想和治國策略,就蘊(yùn)育了豐富和深刻的對(duì)策論思想。孫武的后代孫
【總結(jié)】案例:創(chuàng)辦人擔(dān)心,為了避免一個(gè)充滿敵意的對(duì)手在控制全部股份后,進(jìn)而控制董事會(huì)。規(guī)定董事局的選舉過程只能由董事局本身修改?,F(xiàn)有5名董事,如果其中一個(gè)董事提出修改董事局架構(gòu)還是選擇方式,無須得到其他董事成員的支持。但有一個(gè)條件。提議的人必須投他自己的提議一票。投票必須以順時(shí)針次序沿著董事局會(huì)議的圓桌進(jìn)行。一項(xiàng)提議必須獲得董事局至少50%的選票才能通過(缺席者按反對(duì)
2025-05-12 16:02