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正文內(nèi)容

windows窗體與控ppt課件-資料下載頁(yè)

2025-05-05 18:33本頁(yè)面
  

【正文】 允許用戶進(jìn)行編輯操作,從而可以防止用戶更改文本框內(nèi)容。 ReadOnly屬性 可以實(shí)現(xiàn)只讀文本框的功能,只需將該屬性值設(shè)置為 True即可。 ? 此時(shí),用戶可滾動(dòng)文本框中的文本并將其突出顯示,但不能作任何更改。 ? ReadOnly屬性只影響程序運(yùn)行時(shí)的用戶交互,在運(yùn)行時(shí)仍然可以通過(guò)代碼更改文本框的內(nèi)容。 文本框 TextBox 5.文本框的常用方法 ? 文本框的大多數(shù)方法都是用來(lái)進(jìn)行文本操作,常用的方法有: AppendText(追加文本 )、 Clear(清除所有文本 )、Copy(復(fù)制選定文本 )、 Cut(剪切選定文本 )、 Paste(粘貼指定文本 )、 Select(選擇指定范圍的文本 )、 SelectAll(全選 )等。 文本框 TextBox 6.文本框的常用事件 ? 文本框可以識(shí)別多個(gè)事件,常用的事件有:TextChanged(文本更改)、 KeyDown(按下鍵)、 KeyUp(釋放鍵)、 KeyPress(按下并釋放鍵)、 MouseDown(按下鼠標(biāo)按鈕)、 MouseUp(釋放鼠標(biāo)按鈕)、MouseMove(鼠標(biāo)指針移過(guò))等。 ? 提示: 在窗體上雙擊 TextBox控件,將在代碼中添加TextChanged事件處理程序的框架,然后在框架內(nèi)部添加相應(yīng)代碼即可。 按鈕 Button ? Button(按鈕)控件是應(yīng)用程序中使用最多的控件對(duì)象之一, 常用來(lái)接收用戶的操作信息,激發(fā)相應(yīng)的事件 。 ? 按鈕具有標(biāo)簽的大多屬性,如 Name(名稱)、AutoSize(自動(dòng)尺寸)、 BackColor(背景色)、 Enabled(可用)、 Font(字體)、 ForeColor(前景色)、 Image(圖像)、 Location(位置)、 Locked(鎖定)、 Size(尺寸)、 Text(文本)、 TextAlign(文本排列)、Visible(可見(jiàn))等屬性。 ? 按鈕還有一些自己 特有的屬性 ,如 BackgroundImage(背景圖像)、 FlatStyle(樣式)等。 按鈕 Button 1.創(chuàng)建鍵盤(pán)快捷方式 ? Text屬性 可以用來(lái)設(shè)置按鈕上顯示的文本,同時(shí)也可以用來(lái)創(chuàng)建按鈕的訪問(wèn)鍵快捷方式。 ? 要為按鈕創(chuàng)建訪問(wèn)鍵快捷方式,只需在作為訪問(wèn)鍵的字母前添加一個(gè) “ amp?!狈?hào)。例如,要為按鈕的文本 “ OK”創(chuàng)建訪問(wèn)鍵 “ O”,應(yīng)在字母 “ O”前添加連字符,即將按鈕的Text屬性設(shè)置為 “ amp。OK”。此時(shí),字母 “ O”將帶下劃線,程序運(yùn)行時(shí)按 Alt + O鍵就相當(dāng)于用鼠標(biāo)單擊按鈕。 按鈕 Button 2. Click事件 ? 當(dāng)用戶用鼠標(biāo)單擊按鈕時(shí),將觸發(fā)按鈕的 Click事件,這也是 按鈕最常響應(yīng)的事件 。 ? 用鼠標(biāo)單擊按鈕的過(guò)程中,還會(huì)觸發(fā)一系列的事件,如果要在這些相關(guān)事件中附加事件處理程序,則應(yīng)確保操作不發(fā)生沖突。單擊按鈕過(guò)程中,按鈕相關(guān)事件發(fā)生的順序?yàn)椋? MouseEnter、 MouseMove、 MouseDown、 Click、 MouseUp、MouseMove、 MouseLeave。 ? 提示: 在窗體上雙擊 Button控件,將在代碼中添加Click事件處理程序的框架,然后在框架內(nèi)部添加相應(yīng)代碼即可。 按鈕 Button 3.增強(qiáng)按鈕的視覺(jué)效果 可以通過(guò)設(shè)置 Image屬性 給 Button控件添加圖標(biāo)以增強(qiáng)視覺(jué)效果,然后設(shè)置 ImageAlign屬性 來(lái)指定顯示圖標(biāo)的位置。 ? 也可以通過(guò)設(shè)置 BackgroundImage屬性 給 Button控件添加背景圖像以增強(qiáng)視覺(jué)效果,然后設(shè)置BackgroundImageLayout屬性 來(lái)指定背景圖像的布局。 ? 【 例 32】 文本框與按鈕的簡(jiǎn)單應(yīng)用。 控件的命名規(guī)則 ? 窗體和控件都有自己的名稱 , 可以通過(guò) Name屬性 進(jìn)行命名 。 為了提高控件名稱的可讀性 , 建議在為控件命名時(shí) ,在控件名稱前面加上 控件的類型名稱縮寫(xiě) 作為前綴 , 例如窗體 (frm)、 標(biāo)簽 (1b1)、 按鈕 (btn)等 。 ? 緊跟在 3個(gè)小寫(xiě)字母后面的則是該控件名稱的命名 ,第一個(gè)字母建議大寫(xiě) , 其他的使用小寫(xiě);若有多個(gè)單詞組成對(duì)象名稱 , 則建議每個(gè)單詞的首字母都采用大寫(xiě) 。 例如 ,有一個(gè)要顯示 “ 學(xué)生姓名 ” 文本的 Label控件 , 其命名如圖 。 控件的命名規(guī)則 圖 控件命名 表 37列出了 常用控件名的前綴 約定。 l b l S t u N a m e l b l S t u N a m e學(xué) 生 ( S t u d e n t )L a b e l控 件姓 名 ( N a m e )控 件 名 稱 本章小結(jié) 本章主要介紹了 Windows窗體和 Label、 LinkLabel、TextBox、 Button幾種常用控件, 重點(diǎn)內(nèi)容 如下: ?Windows窗體的結(jié)構(gòu)。 ?Windows窗體的常用屬性、方法與事件。 ?創(chuàng)建應(yīng)用程序的操作界面。 ?Label、 LinkLabel、 TextBox和 Button控件的使用。 ?控件的命名規(guī)則。
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