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顯卡和顯示器ppt課件(2)-資料下載頁

2025-04-30 18:30本頁面
  

【正文】 128MB/S只有一個缺口有兩個顯卡缺口 PCIExpress集成 目前所使用的總線大體上是趨于并行式的聯(lián)接界面,包括了 AGP接口,并行聯(lián)接界面最大的一個問題即是,信號的傳遞需要依賴于時鐘頻率與電壓。無論發(fā)送端還是接收端,即使在已完成發(fā)送或接收信號的工作,但依然需要花費時間在等待下一個傳輸周期的到來,而傳輸周期一般以總線頻率為主。 接口的種類:九 顯卡的種類分類: 2D顯卡:用于二維圖形圖像處理3D顯卡:三維圖形處理 3D技術(shù):它是 3Dmax 、 OpenGL、 Auto CAD、 Driect 3D的接口 可實現(xiàn)視頻會議、電視解壓、 PC轉(zhuǎn) TV或 DVD功能 十 3D圖型加速技術(shù) TBufferTBuffer技術(shù)解決了許多存在于計算機 3D圖形中由邊緣鋸齒引起的問題。邊緣鋸齒是由于源圖像的采樣率過低引起屏幕上的圖像顯示錯誤。 TBuffer在空間、時間和焦距上解決了邊緣鋸齒問題。全屏抗鋸齒游戲引擎使用 Direct3D或 OpenGL創(chuàng)建一個 3D環(huán)境,這些 3DAPI都使用三角形作為基本塊,每個三角形在 3D空間中有一個坐標,通過特殊的驅(qū)動程序可計算坐標的轉(zhuǎn)換和光線處理。環(huán)境凹凸貼圖技術(shù)環(huán)境凹凸貼圖技術(shù)通過對物體表面凹凸不平的映射,再加以實時光源來表現(xiàn)真實細膩的圖像,微軟 Direct Tamp。L它能在不增加物體多邊形的前提下,進一步提高物體表面的邊緣圓滑程度,使圖像更真實、準確和生動,此外光源的作用也得到了重視。 WBuffer 技術(shù)可在三維效果中對更細致的物體進行處理, 從而達到非常好的效果 十一 顯卡的性能參數(shù)真彩色為每個色素分配 3個字節(jié)的 DAC( 24位),那么,每個像素可顯示的顏色數(shù)可達 1680萬種,稱為 “真彩色 ”又稱為 “32位色 ”,現(xiàn)在有的顯示卡已經(jīng)達到 32位色的水平。帶寬顯存同時輸入 /輸出數(shù)據(jù)的最大能力,常以每秒存儲數(shù)據(jù)的最大位數(shù)( Mb/s)表示,越高的刷新率往往需要越大的帶寬。顏色深度指每個像素可顯示的顏色數(shù)目。每個像素可顯示的顏色數(shù)目取決于顯卡上給它分配的 DAC位數(shù),位數(shù)越高,每個像素可顯示的顏色數(shù)目就越多,顏色數(shù)目還取決于顯存的大小。高彩色給每個像素分配 2個字節(jié)的 DAC位數(shù)( 16位),則每個像素可顯示的顏色最多可達到65536種,這種顏色模式成為 “高彩色 ”又稱為 16位色。十二 作業(yè)每種顯示器分別有哪些技術(shù)指標?顯卡的原理及功能?顯卡有哪些技術(shù)指標?
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