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正文內(nèi)容

圖形設(shè)備與系統(tǒng)(11)-資料下載頁

2025-04-29 05:02本頁面
  

【正文】 象中生成未知視角的圖象,適用于野外極其復(fù)雜場景的生成和漫游 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 49 ? 野外自然景物的模擬 ? 野外場景遠(yuǎn)遠(yuǎn)復(fù)雜于室內(nèi)場景,繪制難度更大,方法更趨多樣化 ? 主要繪制山、水、云、樹、草、火等等 ? 繪制火的粒子系統(tǒng)( Particle System),基于生理模型的繪制植物的方法,繪制云的細(xì)胞自動機(jī)方法等 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 50 由清華大學(xué)自然景物平臺生成的野外場景 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 51 日本 Yoshinori Dobashi等人繪制的真實(shí)感云 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 52 挪威云杉 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 53 與計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的緊密結(jié)合 ? 遠(yuǎn)程醫(yī)療與診斷 ? 遠(yuǎn)程導(dǎo)航與維修 ? 遠(yuǎn)程教育 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 54 計(jì)算機(jī)動畫 ? 計(jì)算機(jī)動畫 ? 計(jì)算機(jī)動畫近十多年來取得了很大的發(fā)展,已滲透到人們生活的各個(gè)角落 ? 商業(yè)廣告、影視特技 /片頭、動畫片 ? 教育、軍事、飛行模擬等 ? 分類 ? 二維動畫 ? 圖象變形 ? 形狀混合 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 55 ? 三維動畫 ? 關(guān)鍵幀動畫 ? 變形物體的動畫 ? 過程動畫 ? 關(guān)節(jié)動畫與人體動畫 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 56 基于特征的圖象變形(貓變虎) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 57 我國第一部利用計(jì)算機(jī)輔助攝制的動畫片是 《 咪咪釣魚 》 , 1991年由北方工業(yè)大學(xué)和北京電視臺合作制作,以二維動畫為主。用 386微機(jī)和 C語言編程,利用數(shù)字化儀和攝象機(jī)產(chǎn)生關(guān)鍵幀,再由計(jì)算機(jī)在相鄰兩幅關(guān)鍵幀之間內(nèi)插生成中間幀,并自動跟蹤上色。多層畫面疊加在一起,形成完整的畫面。 10分鐘的片子, 5人小組花了 10個(gè)月時(shí)間。 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 58 用戶接口 ? 用戶接口 ? 用戶接口是人們使用計(jì)算機(jī)的第一觀感。一個(gè)友好的圖形化的用戶界面能夠大大提高軟件的易用性 ? 圖形學(xué)已經(jīng)全面融入計(jì)算機(jī)的方方面面,很多軟件幾乎可以不看任何說明書,而根據(jù)它的圖形、或動畫界面的指示進(jìn)行操作 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 59 ? 目前幾個(gè)大的軟件公司都在研究 下一代用戶界面 , 開發(fā)面向主流應(yīng)用的 、 自然 、 高效多通道的用戶界面 。 研究多通道語義模型 、 多通道整合算法及其軟件結(jié)構(gòu)和界面范式是當(dāng)前用戶界面和接口方面研究的主流方向 , 而圖形學(xué)在其中起主導(dǎo)作用 。 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 60 計(jì)算機(jī)藝術(shù) ? 計(jì)算機(jī)藝術(shù) ? 用計(jì)算機(jī)軟件從事藝術(shù)創(chuàng)作 ? 二維平面的畫筆程序(如 CorelDraw,Photoshop, PaintShop) ? 圖表繪制軟件(如 Visio) ? 三維建模和渲染軟件包(如 3DMAX, Maya)、以及一些專門生成動畫的軟件(如 Alias,Softimage) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 61 ? 優(yōu)點(diǎn): ? 提供多種風(fēng)格的畫筆畫刷 ? 提供多種多樣的紋理貼圖,甚至能對圖象進(jìn)行霧化,變形等操作 ? 可以任意修改,取消敗筆 ? 不足: ? 無法達(dá)到傳統(tǒng)繪畫中風(fēng)格化的 藝術(shù)效果 ? 很難得到有素描效果、油畫效果的藝術(shù)品 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 62 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 63 ? 非真實(shí)感繪制( NPR, NonPhotorealistic Rendering) ? 用于模擬藝術(shù)效果,研究方法有別于真實(shí)感圖形學(xué) ? 鋼筆素描的生成 ? 鋼筆素描產(chǎn)生于中世紀(jì),從 19世紀(jì)開始成為一門藝術(shù) 20世紀(jì) 90年代開始研究用計(jì)算機(jī)模擬 ? 中國國畫與書法的生成 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 64 Gees Winkenb1ach繪制的壺和碗(Siggraph’96) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 65 Salisbury繪制的茶壺 (Siggraph’97) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 66 Salisbury繪制的熊 (Siggraph’97) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 67 Oliver Deussen繪制的素描樹(Siggraph’2022) 2022年 5月 27日 12時(shí) 2分 68 概念與術(shù)語 圖形 圖形的表示 圖形學(xué)的研究內(nèi)容 圖形學(xué)的應(yīng)用 主要的研究動態(tài) 所熟悉的圖形軟件包 圖形軟件的標(biāo)準(zhǔn)
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