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最新軟件設計師復習筆記重點總結(jié)-資料下載頁

2025-04-24 22:30本頁面
  

【正文】 2NF消除非主屬性對碼的傳遞函數(shù)依賴3NF消除主屬性對碼的部分和傳遞函數(shù)依賴BCNF消除非平凡且非函數(shù)依賴的多值依賴4NF一個實體對于另一個實體(一般為強實體,也可以是依賴于其他強實體的弱實體)具有很強的依賴聯(lián)系,而且該實體主鍵的一部分或全部從其強實體(或者對應的弱實體依賴的強實體)中獲得,則稱該實體為弱實體。八.數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)九.面向?qū)ο蠹夹g(shù)面向?qū)ο蠹夹g(shù):面向?qū)ο?對象+分類+繼承+通過消息的通信對象是類的具體化,是類的實例。不同對象收到同一消息可以產(chǎn)生完全不同的結(jié)果,這一現(xiàn)象叫做多態(tài)。兩類:通用的(參數(shù)的,包含的)特定的(過載的,強制的)動態(tài)綁定:是一個把過程調(diào)用和響應調(diào)用所需要執(zhí)行的代碼加以結(jié)合的過程。綁定在編譯時進行的是靜態(tài)綁定,動態(tài)綁定是在運行時進行的,動態(tài)綁定是和類的繼承以及多態(tài)相關(guān)聯(lián)的。語言:Smalltalk第一個完整健全的面向?qū)ο蟪绦蛟O計。Eiffel C++ Java(起源于Oak語言) JavaBean是組件,即類和其所需要資源的集合,主要設計用于定制GUI的小配件。RMI,java自己的對象請求代理技術(shù)。overriding重置的基本思想:通過一種動態(tài)綁定機制的支持,使得子類在繼承父類界面定義的前提下,用適用于自己要求的實現(xiàn)去置換父類中的相應實現(xiàn)。類屬是程序設計語言中普遍注重的一種參數(shù)多態(tài)機制。類屬可以看作是類的模板。一個類屬是關(guān)于一組類的一個抽象特性,它強調(diào)的是這些類成員特征中與類型無關(guān)的那些部分,而與具體類型相關(guān)的那些部分則用變元來表示。這就使得對類的集合可以按照特性的相似性再次進行劃分,類屬性的一個重要作用,就是對類庫的建設提供強有力的支持。類庫是一種預先定義的程序類??梢杂砷_發(fā)人員任意擴充。OOA面向?qū)ο蠓治龅哪康氖菫榱双@得對對應問題的理解。確定系統(tǒng)的功能,性能要求。分析包括(認定對象,組織對象,描述對象之間的相互作用,定義對象的操作,定義對象中的內(nèi)部信息)OOD面向?qū)ο笤O計,設計分析模型和實現(xiàn)相關(guān)源代碼,在目標代碼環(huán)境中這種源代碼可以被執(zhí)行。面向?qū)ο鬁y試,四個層次(算法層,類層,模板層,系統(tǒng)層)OOA模型由下列五個層次和活動組成(主題層,對象類層,結(jié)構(gòu)層,屬性層,和服務層)(標識對象類,標識結(jié)構(gòu),定義主題,定義屬性,定義服務)OOA的五個層次和五個活動貫穿在OOD過程中,OOD模型由四個部分和四個活動組成(人機交互部件HIC,問題域部件PDC,任務管理部件TMC,數(shù)據(jù)管理部件DMC)(四個活動就是設計四個部件 )OMT方法,對象建模技術(shù),建立了三種模型:對象模型(對象,類,繼承,鏈,關(guān)聯(lián),泛化,聚集,模塊),動態(tài)模型,功能模型。四個步驟:分析,系統(tǒng)設計,對象設計,實現(xiàn)。UML:統(tǒng)一建模語言,三要素:UML基本構(gòu)造塊,支配這些構(gòu)造塊如何放置在一起的規(guī)則和運用與整個語言的一些公共機制。構(gòu)造塊:事物,關(guān)系,圖。事物:結(jié)構(gòu)事物(類,接口,協(xié)作,用例,主動類,構(gòu)建,節(jié)點),行為事物(交互,狀態(tài)機),分組事物(是UML模型的組織部分,最主要的分組事物是包),注釋事物。關(guān)系:依賴,關(guān)聯(lián),泛化,實現(xiàn)。泛化:也叫一般化就是繼承的意思,畫圖表示時一個空心三角形由子類指向父類關(guān)聯(lián):描述類與類之間的連接,一般用實線線頭表示。聚合:是關(guān)聯(lián)的特例。如果類與類之間的關(guān)系具有“整體和局部”的特點,則把這樣的關(guān)系成為聚合。一般用空心箭頭加菱形。組合:組合也稱包容,是特殊的聚合,如果當局部離開整體沒有獨立存在的意義時。一般用實心菱形加實線箭頭。依賴:一種弱關(guān)聯(lián)關(guān)系,兩個類之間偶爾有聯(lián)系,叫依賴關(guān)系,一般用虛線箭頭表示。UML中的圖:分別是類圖(展現(xiàn)了一組對象,接口,協(xié)作,和他們之間的關(guān)系,三種建模方式使用類圖:對系統(tǒng)的詞匯建模,對簡單的協(xié)作建模,對邏輯數(shù)據(jù)庫模式建模),對象圖(展現(xiàn)了一組對象和他們之間的關(guān)系),用例圖(展現(xiàn)了一組用例,參與者,以及他們之間的關(guān)系,對系統(tǒng)的語境建模,對系統(tǒng)的需求建模),序列圖(場景的圖形化表示,描述了以時間順序組織的對象之間的交互活動),通信圖(強調(diào)收發(fā)消息的對象的組織,強調(diào)參與交互的對象的組織),狀態(tài)圖(展現(xiàn)了一個狀態(tài)機,它由狀態(tài),轉(zhuǎn)換,事件,和活動組成,關(guān)注系統(tǒng)的動態(tài)視圖,對于接口,類和協(xié)作的行為建模尤為重要,強調(diào)對象行為的事件順序),活動圖(一種特殊的狀態(tài)圖),構(gòu)件圖(展現(xiàn)了一組構(gòu)件之間的組織和依賴),部署圖(展現(xiàn)來了運行處理節(jié)點以及其中構(gòu)件的配置),結(jié)合構(gòu)造圖,包圖,交互概覽圖,時序圖。序列圖,通信圖,交互概覽圖和時序圖均被稱為交互圖。用于對一個系統(tǒng)的動態(tài)建模。系統(tǒng)視圖:邏輯視圖是用來顯示系統(tǒng)內(nèi)部功能是怎么設計的,利用系統(tǒng)的靜態(tài)結(jié)構(gòu)和動態(tài)行為來刻畫系統(tǒng)的功能。進程視圖又稱并發(fā)視圖用來顯示系統(tǒng)的并發(fā)工作情況。實時視圖又稱組件視圖,主要用來顯示代碼組件的組織方式,描述了實現(xiàn)模塊和它們之間的相互關(guān)系。部署視圖是用來顯示系統(tǒng)的物理結(jié)構(gòu),也就是系統(tǒng)的物理展開。用例視圖是最基本的需求分析模型,以外部參與者的角度來看待系統(tǒng)。設計模式:四要素:模式名稱,問題,解決方案,效果。創(chuàng)建型設計模式。抽象了實例化過程,幫助一個系統(tǒng)獨立于如何創(chuàng)建,組合,和表示它的那些對象。結(jié)構(gòu)化設計模式。涉及到如何組合類和對象以獲得更大的結(jié)構(gòu)。Composite組合模式是結(jié)構(gòu)化對象的一個實例,F(xiàn)lyweight模式為共享對象定義了一個結(jié)構(gòu),強調(diào)對象的空間概率。Facade描述了如何用單個對象描述整個系統(tǒng)。Decorator模式描述了如何動態(tài)地為對象添加職責。行為設計模式。涉及到算法和對象間職責的分配。將用戶的注意力從控制流轉(zhuǎn)移到對象的聯(lián)系方式上。十.標準化和軟件產(chǎn)權(quán)基礎知識標準是為重復性事件和概念所做的統(tǒng)一規(guī)定。標準分類:適用范圍:國際標準(國際化標準組織ISO 國際電工委員會IEC)國家標準(中國GB 美國國家標準ANSI 英國國家標準BS 日本國家標準JIS)區(qū)域標準(太平洋地區(qū)標準會議PASC 歐洲標準化委員會CEN 亞洲標準咨詢委員會ASAC 非洲地區(qū)標準化組織ARSO )行業(yè)標準:美國電氣和電子工程師學會標準IEEE。中華人民共和國國家均用標準GJB。美國國防部標準DODSSTD。企業(yè)標準。項目規(guī)范。根據(jù)標準的性質(zhì):技術(shù)標準,管理標準,工作標準。根據(jù)標準的法律與屬性可分為強制性標準和推薦性標準。標準的代號和編碼:我國:強制性國家標準是GB,推薦性國家標準是GB/T。行業(yè)標準:QJ航天 ,SJ電子 , JB機械 , JR金融地區(qū)標準:DB+地區(qū)縮寫。企業(yè)標準:Q標準化組織:國際標準組織ISO IEC是世界最大最權(quán)威的國際標準和組織,除此還有BIPM國際計量局,UNESCO聯(lián)合國教科文組織,WHO世界衛(wèi)生組織,F(xiàn)ID國際信息與文獻聯(lián)合會,OIML國際法制劑量組織ISO/IEC 15504過程評估標準:提供了一個軟件過程評估的框架。知識產(chǎn)權(quán):分為工業(yè)產(chǎn)區(qū)和著作權(quán)。保護對象有:文學,藝術(shù),和科學作品。表演藝術(shù)家的表演以及唱片和廣播節(jié)目。人類一切活動領域的發(fā)明??茖W發(fā)現(xiàn)。工業(yè)品外觀設計。商標,服務標記以及商業(yè)名稱和標志。制止不正當競爭。在工業(yè),科學,文學藝術(shù)領域內(nèi)由于智力創(chuàng)造活動而產(chǎn)生的一切其他權(quán)利。特點:無窮性,雙重性,確認性,獨占性,地域性,時間性。計算機軟件著作權(quán)的主體:公民,法人,其他組織。計算機軟件著作權(quán)的客體:計算機程序,計算機軟件的文檔。計算機軟件受著作權(quán)法保護的條件:獨立創(chuàng)作,可被感知,邏輯合理。計算機軟件著作權(quán)的權(quán)利:計算機軟件的著作人身權(quán)(發(fā)表權(quán),開發(fā)者身份權(quán)(署名權(quán))),計算 機軟件的著作財產(chǎn)權(quán)(使用權(quán) 復制權(quán) 修改權(quán) 發(fā)行權(quán) 翻譯權(quán) 注釋權(quán) 信息網(wǎng)絡傳播權(quán) 出租權(quán) 使用許可權(quán)和獲得報酬權(quán) 轉(zhuǎn)讓權(quán) )計算機軟件著作權(quán)的行使:獨立許可使用,獨家許可使用,普通許可使用,法定許可使用和強制許可使用。計算機軟件著作權(quán)的保護期為五十年。保護期滿,除開發(fā)者身份權(quán)以外,其他權(quán)利終止。進入公有領域。軟件著作權(quán)屬于軟件開發(fā)者。1,職務開發(fā)軟件的歸屬,合作開發(fā)軟件著作權(quán)的歸屬,委托開發(fā)軟件著作權(quán)的歸屬,接受任務開發(fā)的軟件著作權(quán)的歸屬。商業(yè)秘密定義為“指部位公眾所知悉的,能為權(quán)利人帶來經(jīng)濟利益,具有實用性并經(jīng)權(quán)利人才去保密措施的技術(shù)信息和經(jīng)營信息”專利申請權(quán)。專利申請人。專利申請的原則,一項申請一項發(fā)明。
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