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正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)軟件培訓(xùn)講義-資料下載頁

2025-04-17 12:09本頁面
  

【正文】 所接受的標(biāo)準(zhǔn)建模語言。建模是指從應(yīng)用的角度看,當(dāng)采用面向?qū)ο蠹夹g(shù)設(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí),首先是描述需求。其次根據(jù)需求建立系統(tǒng)的靜態(tài)模型,以構(gòu)造系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)。第三步是描述系統(tǒng)的行為。其中在第一步與第二步中所建立的模型都是靜態(tài)的,包括用例圖、類圖(包含包)、對象圖、組件圖和配置圖等五個(gè)圖形,是標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的靜態(tài)建模機(jī)制。其中第三步中所建立的模型或者可以執(zhí)行,或者表示執(zhí)行時(shí)的時(shí)序狀態(tài)或交互關(guān)系。它包括狀態(tài)圖、活動圖、順序圖和合作圖等四個(gè)圖形,是標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的動態(tài)建模機(jī)制。因此,標(biāo)準(zhǔn)建模語言UML的主要內(nèi)容也可以歸納為靜態(tài)建模機(jī)制和動態(tài)建模機(jī)制兩大類??梢暬恼Z言是指建模的要素及其關(guān)系均可用圖形要素(共9種圖形)及明確的可視性關(guān)系來表示,其種類大約有近400種,且可擴(kuò)展。 UML的5種建模圖歸納如下:? 第一類是用例圖,從用戶角度描述系統(tǒng)功能,并指出各功能的操作者。? 第二類是靜態(tài)圖(Static diagram),包括類圖、對象圖和包圖。其中類圖描述系統(tǒng)中類的靜態(tài)結(jié)構(gòu)。不僅定義系統(tǒng)中的類,表示類之間的聯(lián)系如關(guān)聯(lián)、依賴、聚合等,也包括類的內(nèi)部結(jié)構(gòu)(類的屬性和操作)。類圖描述的是一種靜態(tài)關(guān)系,在系統(tǒng)的整個(gè)生命周期都是有效的。對象圖是類圖的實(shí)例,幾乎使用與類圖完全相同的標(biāo)識。他們的不同點(diǎn)在于對象圖顯示類的多個(gè)對象實(shí)例,而不是實(shí)際的類。一個(gè)對象圖是類圖的一個(gè)實(shí)例。由于對象存在生命周期,因此對象圖只能在系統(tǒng)某一時(shí)間段存在。包由包或類組成,表示包與包之間的關(guān)系。包圖用于描述系統(tǒng)的分層結(jié)構(gòu)。? 第三類是行為圖(Behavior diagram),描述系統(tǒng)的動態(tài)模型和組成對象間的交互關(guān)系。其中狀態(tài)圖描述類的對象所有可能的狀態(tài)以及事件發(fā)生時(shí)狀態(tài)的轉(zhuǎn)移條件。通常,狀態(tài)圖是對類圖的補(bǔ)充。在實(shí)用上并不需要為所有的類畫狀態(tài)圖,僅為那些有多個(gè)狀態(tài)其行為受外界環(huán)境的影響并且發(fā)生改變的類畫狀態(tài)圖。而活動圖描述滿足用例要求所要進(jìn)行的活動以及活動間的約束關(guān)系,有利于識別并行活動。? 第四類是交互圖(Interactive diagram),描述對象間的交互關(guān)系。其中順序圖顯示對象之間的動態(tài)合作關(guān)系,它強(qiáng)調(diào)對象之間消息發(fā)送的順序,同時(shí)顯示對象之間的交互。合作圖描述對象間的協(xié)作關(guān)系,合作圖跟順序圖相似,顯示對象間的動態(tài)合作關(guān)系。除顯示信息交換外,合作圖還顯示對象以及它們之間的關(guān)系。如果強(qiáng)調(diào)時(shí)間和順序,則使用順序圖。如果強(qiáng)調(diào)上下級關(guān)系,則選擇合作圖。這兩種圖合稱為交互圖。? 第五類是實(shí)現(xiàn)圖( Implementation diagram )。其中構(gòu)件圖描述代碼部件的物理結(jié)構(gòu)及各 部件之間的依賴關(guān)系。一個(gè)部件可能是一個(gè)資源代碼部件、一個(gè)二進(jìn)制部件或一個(gè)可執(zhí)行部件。它包含邏輯類或?qū)崿F(xiàn)類的有關(guān)信息。部件圖有助于分析和理解部件之間的相互影響程度。配置圖定義系統(tǒng)中軟硬件的物理體系結(jié)構(gòu)。它可以顯示實(shí)際的計(jì)算機(jī)和設(shè)備(用節(jié)點(diǎn)表示)以及它們之間的連接關(guān)系,也可顯示連接的類型及部件之間的依賴性。在節(jié)點(diǎn)內(nèi)部,放置可執(zhí)行部件和對象以顯示節(jié)點(diǎn)跟可執(zhí)行軟件單元的對應(yīng)關(guān)系。、RUPUML是獨(dú)立于開發(fā)過程的,但工程項(xiàng)目或產(chǎn)品的開發(fā)又離不開過程。所以又有了RPM的概,即推薦過程模式的概念。本文中一到四結(jié)敘述方法中的過程概念均屬于RPM的范疇。但3位大師在設(shè)計(jì)UML的期間,腦海中也始終以一種開發(fā)過程對照檢驗(yàn)著UML。所以,當(dāng)UML問世時(shí),一種新的開發(fā)方法也水到渠成地誕生了,這就是UP(Unified Process),即統(tǒng)一軟件開發(fā)過程。統(tǒng)一軟件開發(fā)過程強(qiáng)調(diào)了3個(gè)概念。用況驅(qū)動、構(gòu)架中心和迭代增量。、其他另外,還有Fusion、MartinOdell等幾十種方法論。所以,80年代被成為方法論戰(zhàn)爭的時(shí)代。戰(zhàn)爭在何時(shí)被終結(jié)的,我們在下一小結(jié)中介紹。面向?qū)ο髤⒄铡好嫦驅(qū)ο笾v義』和『面向?qū)ο蠹夹g(shù)的研究與發(fā)展』文檔。統(tǒng)一建模語言和統(tǒng)一建模過程參照『UML和UP介紹講義』文檔。工具參照『Rational公司產(chǎn)品介紹』文檔。11 / 1
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