【總結(jié)】摘要:針對機器人比賽和電子設(shè)計競賽中機器人尋線行走的普遍要求,提出了一種通用的尋線行走機器人的設(shè)計方法。機器人的核心控制器包括實現(xiàn)控制算法的DSP和用于擴展功能實現(xiàn)的CPLD;對來自光電檢測傳感器的信號采用模糊控制規(guī)則進行綜合,核心控制器根據(jù)模糊控制器輸出調(diào)整機器人的行走路線,最終實現(xiàn)機器人尋線行走。關(guān)鍵詞:機器人DSP模糊控制光電檢測尋線???在最近的機
2025-06-30 03:52
【總結(jié)】8人制足球比賽規(guī)則 一、比賽場地 長度:最長75米,最短45米;寬度:最長56米,最短28米。 在比賽場地內(nèi),禁區(qū)是以9米為半徑向場內(nèi)畫一弧線與門柱兩邊的球門線相連的區(qū)域。點球點距球門線中點垂直...
2024-11-19 04:51
【總結(jié)】“開源機器人”比賽方案一、賽事簡述是目前全球創(chuàng)客界廣為人知、應(yīng)用廣泛的一款開源硬件,它具備豐富的共享資源以及擴展功能。隨著開源硬件及相關(guān)軟硬件技術(shù)的不斷發(fā)展,的使用難度越來越低,已完全適用于中小學(xué)生。學(xué)習(xí),對于打開中小學(xué)生的創(chuàng)作空間、提升中小學(xué)生創(chuàng)作思路有極大的幫助,。在目前全國大力倡導(dǎo)創(chuàng)客教育的大背景下,越來越多的中小學(xué)生參與到學(xué)習(xí)開源硬件的隊伍中,本賽事的主要目的就是進一步推動開源機
2025-05-06 00:48
【總結(jié)】基本規(guī)則一)發(fā)球發(fā)球員在發(fā)球前應(yīng)先站在端線后、中點和邊線的假定延長線之間的區(qū)域里,用手將球向空中任何方向拋起,在球接觸地面以前,用球拍擊球(僅能用一只手的運動員,可用球拍將球拋起)。球拍與球接觸時,就算完成球的發(fā)送。發(fā)球員在整個發(fā)球動作中,不得通過行走或跑動改變原站的位置,兩腳只準站在規(guī)定位置,不得觸及其他區(qū)域。
2025-08-26 11:09
【總結(jié)】馮凱RTEC機器人創(chuàng)意闖關(guān)2021年6月NOC“RTEC機器人創(chuàng)意闖關(guān)”教育電視臺報道“機器人創(chuàng)意闖關(guān)(RTEC)”?RTEC釋義:“R”ROBOT機器人“T”Thought思想、想法“E”Educate訓(xùn)練、培養(yǎng)“C”Cooperate合作、互助?RTEC將智能機
2025-05-09 21:40
【總結(jié)】五人制足球比賽規(guī)則一、球場(一)球場尺寸比賽場地必須是長方形,邊線長度必須長于球門線的長度。長度:最長42米,最短25米;寬度:最長25米,最短15米上述規(guī)定的原則下,比賽場地可因地制宜,如用長30米,寬23米,長35米,寬25米……等尺寸亦可。(二)場地球場地面必須平坦,硬度合適,以不傷害運動員和不影響球的正常彈力和運動員為原則。(三)界線比賽場
2025-04-07 22:58
【總結(jié)】第十二屆中國青少年機器人(寧夏賽區(qū))競賽賽前特培班趙加興寧夏科學(xué)技術(shù)館寧夏青少年科技活動中心培訓(xùn)內(nèi)容?什么是機器人??通報第十二屆中國青少年機器人(寧夏賽區(qū))競賽活動?介紹第十二屆中國青少年機器人(寧夏賽區(qū))競賽各項賽事規(guī)則?第十一屆中國青少年機器人回顧?講解“機器人游寧夏”比賽項目第一部分:什
2025-01-18 19:45
【總結(jié)】ITMC企業(yè)經(jīng)營管理沙盤模擬系統(tǒng)沙盤角色職責(zé)與規(guī)則角色名稱:CEO(總裁)崗位職責(zé):制定企業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略規(guī)劃帶領(lǐng)團隊共同決定企業(yè)決策審核財務(wù)狀況聽取企業(yè)盈利(虧損)狀況注意:在沙盤模擬中CEO發(fā)揮最大職能,如果所帶領(lǐng)的團隊在模擬對抗中意見向左,由CEO拍板決定。角色名稱:CSO(營銷總監(jiān)
2025-04-07 05:38
【總結(jié)】斗地主游戲規(guī)則“斗地主”是流行于湖北一帶的一種撲克游戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據(jù)傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉(xiāng)里,無惡不做,人們?yōu)榱税l(fā)泄對地主的痛恨,常常在一天的勞作之后,一家人關(guān)起門來"斗地主"。該游戲由三個人玩,用一副或兩副牌,地主為一方,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。游戲人數(shù):3人。游戲用牌:一副牌。一局:從開牌到打完所
2025-04-07 21:39
【總結(jié)】創(chuàng)意機器人社團課程安排序號課程內(nèi)容教學(xué)目標活動時間1初識EV3介紹目前機器人競賽現(xiàn)狀解析EV3器材2機器人入門認識機器人零件,搭建簡單機器人。3直線移動認識機器人編程軟件的界面,編寫簡單的機器人程序。4機器人的轟鳴認識聲音模塊,讓機器人實現(xiàn)發(fā)聲功能。5機器人芭蕾認識移動槽模塊,掌握使機器人想不同角度轉(zhuǎn)
2025-06-26 07:33
【總結(jié)】氣排球比賽比賽規(guī)則 一、場地 場地長12米寬6米。中線的中心線將場地分成長為6米寬6米的兩個場區(qū)。每個場區(qū)多畫一條距離中心線2米并與邊線連接的平行的平行線叫限制線。球網(wǎng)高度為2米。二、比賽規(guī)則1、比賽為三局兩勝制。比賽上場隊員5人,前排3名,后排2名。2、發(fā)球隊員發(fā)球時,雙方隊員須在本場區(qū)內(nèi)各站兩排,當(dāng)發(fā)球隊勝一球時,則由下一輪次的隊員繼續(xù)發(fā)球。不準連續(xù)發(fā)球。
2025-04-12 22:30
【總結(jié)】第一篇:卡拉OK比賽比賽規(guī)則 比賽規(guī)則 一、參賽選手按指定時間和地點提前20分鐘簽到,比賽正式開始后未簽到的則視為自動棄權(quán); 二、參賽選手按抽簽號順序上場演唱; 三、每位參賽選手演唱一首歌曲,...
2025-09-24 21:22
【總結(jié)】奉化市小學(xué)”智力七巧板”創(chuàng)意拼圖比賽規(guī)則一.“智力七巧板”多副組合創(chuàng)新作品個人比賽規(guī)則,紙質(zhì)作品于現(xiàn)場比賽時交給工作人員。,便以此為準,不得再修改。作品背面完整填寫申報作品的名稱、使用副數(shù)、創(chuàng)意簡介、學(xué)校、學(xué)生、指導(dǎo)老師和手機號碼等,所有申報作品、材料不退回,請自行做好備份工作。:(1)必須使用“現(xiàn)代智力七巧板”進行組拼創(chuàng)作。(2)
2025-06-07 18:48
【總結(jié)】WFDF極限飛盤比賽規(guī)則2007年版介紹(Introduction)21.“極限飛盤的精神”(SpiritoftheGame)22.比賽規(guī)則的改變(Variations)
2025-04-07 06:50
【總結(jié)】第一篇:趣味游戲比賽規(guī)則 趣味游戲項目比賽規(guī)則、趣味投球 比賽距離:投擲人與投擲點相距4米,桶由遠及近分值遞減,不規(guī)則擺放。比賽規(guī)則:每人投5球,以投入桶內(nèi)球多少分勝負,累計得分超過15分獲得小禮...
2024-11-14 23:00