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虛擬現(xiàn)實vr設計與制作培訓資料-資料下載頁

2025-04-02 00:15本頁面
  

【正文】 費、傳真費、網(wǎng)絡通訊費等支出。24差旅費裁判人員差旅費。包括出差途中往返車船費(機票),打車費,住宿費,餐費。參賽選手差旅費。包括出差途中往返車船費,打車費,住宿費,餐費。145會議費用于賽項申辦、籌備、競賽、賽后工作中組織召開會議所發(fā)生的支出,包括按規(guī)定開支的房租費、伙食補助費以及文件資料的印刷費、會議場地租用費等。36培訓費用于賽項申辦、籌備中組織專家、裁判、工作人員等培訓所發(fā)生的支出。147公務接待費用于賽項申辦、籌備、競賽過程中的各類公務接待支出。公務接待必須嚴格執(zhí)行規(guī)定標準,不準進入私人會所、豪華酒店等場所;不準報銷香煙、高檔酒水、土特產(chǎn)、禮品等明令禁止的物品。38專用材料費用于賽項在籌備、競賽過程中所發(fā)生的耗材支出。59勞務費用于支付賽項在申辦、籌備、競賽過程中,專家、裁判、監(jiān)督、仲裁和有關工作人員的勞務支出,勞務費按統(tǒng)一規(guī)定發(fā)放。1510其他用于為參賽院校師生提供的服裝、獎品以及賽項資源轉化而發(fā)生的支出。4合計(單位:萬元)65十六、比賽組織與管理在比賽組織與管理上,將嚴格遵循全國職業(yè)院校技能大賽制度要求:(一)組織保障:成立賽項執(zhí)行委員會、賽項專家組,落實賽項承辦院校。以上賽項組織機構經(jīng)大賽執(zhí)委會核準發(fā)文后成立。(二)賽項執(zhí)委會:全面負責本賽項的籌備與實施工作,接受大賽執(zhí)委會領導,接受賽項所在分賽區(qū)執(zhí)委會的協(xié)調和指導。賽項執(zhí)委會的主要職責包括:領導、協(xié)調賽項專家組和賽項承辦院校開展本賽項的組織工作,管理賽項經(jīng)費,選薦賽項專家組人員及賽項裁判與仲裁人員等。(三)賽項專家組:在賽項執(zhí)委會領導下開展工作,負責本賽項技術文件編撰、賽題設計、賽場設計、設備擬定、賽事咨詢、技術評點、賽事成果轉化、賽項裁判人員培訓、賽項說明會組織等競賽技術工作;同時負責賽項展示體驗及宣傳方案設計。(四)承辦院校:在賽項執(zhí)委會領導下,負責承辦賽項的具體保障實施工作,主要職責包括:按照賽項技術方案要求落實比賽場地及基礎設施,賽項宣傳,組織開展各項賽期活動,參賽人員接待,生活服務,比賽過程文件存檔等,賽務人員及服務志愿者的組織,賽場秩序維持及安全保障,賽后搜集整理大賽影像文字資料上報大賽執(zhí)委會等。賽項承辦院校按照賽項預算執(zhí)行各項支出。承辦院校人員不得參與所承辦賽項的賽題設計和裁判工作。(五)現(xiàn)場裁判、仲裁、監(jiān)督組:開賽前一周,在裁判員庫、仲裁員庫、監(jiān)督員庫中隨機抽取組成。裁判組負責賽前檢查及賽場鑒定、現(xiàn)場執(zhí)裁和評審比賽結果等工作;仲裁組負責受理各參賽隊的書面申訴、對受理的申訴進行深入調查,做出客觀、公正的集體仲裁;監(jiān)督組對指定賽區(qū)、賽項執(zhí)委會的競賽籌備與組織工作實施全程現(xiàn)場監(jiān)督,包括賽項競賽場地和設施的部署、選手抽簽、裁判培訓、競賽組織、成績評判及匯總、成績發(fā)布、申訴仲裁、成績復核等。(六)合作企業(yè):提供競賽現(xiàn)場設備并設置技術保障組,為競賽設備、軟件與競賽設施提供保養(yǎng)、維修等服務,保障設備的完好性和正常使用,保障設備配件與操作工具的及時供應。十七、教學資源轉化建設方案為了更好地展現(xiàn)VR技術在各個行業(yè)的應用,推動VR技術的蓬勃發(fā)展,本賽項將助力院校的專業(yè)建設、人才培養(yǎng)、課程體系建設、師資隊伍建設、校企合作等方面,聯(lián)合賽項組織單位、專家組、承辦院校和合作企業(yè),實施大賽成果轉化方案:(一)遵循教學為本的原則,通過賽項支撐平臺的教學化轉換,將賽項題庫、實訓教程、企業(yè)案例等轉換為資源庫基礎素材,并以此為基礎建設VR教學資源體系,為全國高職學校提供共享資源庫和平臺,分享教學優(yōu)質資源,包括:競賽樣題、試題庫、成果案例庫、競賽技能考核評分案例、考核環(huán)境描述、競賽過程音視頻記錄、專家點評、優(yōu)秀選手、指導教師訪談等。(二)召開VR技術應用技能大賽成果現(xiàn)場專題研討會和網(wǎng)上交流論壇。由獲得獎項的指導教師或學生介紹大賽成果,作為示范推廣,包括本賽項資料文本、音視頻、圖片成果等,圍繞著大賽成果交流學習的體會,分組展開研討,提出進一步深入研究的做法、建議。建立大賽成果交流的網(wǎng)上論壇和網(wǎng)上展示平臺,使大賽成果深入人心,在學校得以有效推廣應用。(三)借助VR大賽成果,開展基于案例的師資培訓。由學校與企業(yè)共育VR技術師資,借助VR技術師資培訓的機會,推廣大賽的成果,促進虛擬現(xiàn)實相關課程的人才培養(yǎng)模式創(chuàng)新。(四)加強校企合作,讓大賽成果走進行業(yè)。注重大賽成果向行業(yè)轉化,把大賽成果與行業(yè)應用緊密對接,應用于與VR技術高度融合的行業(yè)項目,產(chǎn)生直接的經(jīng)濟效應和社會效應。(五)讓大賽成果走出國門,推薦優(yōu)秀的大賽成果參與國際性的比賽和展示,提升我國VR領域的國際化和國際競爭力。(六)大賽成果代表了高職院校在虛擬現(xiàn)實技術領域的最高水平,大賽成果將來可以在圖書館、科技館、博物館和VR體驗中心進行展示,也可以通過云平臺共享和向社會開放,讓更多的人體驗到大賽成果。整個教學資源轉換將按照從教學資源庫到VR專業(yè)建設、從教學應用延伸行業(yè)應用、從國內輻射到國外的發(fā)展趨勢,有計劃、有步驟、有時間節(jié)點的保障整個教學資源轉換內容的落地:(一)在賽事結束后3個月內,完成資源庫基礎素材庫的建設,組織召開VR技術應用技能大賽成果現(xiàn)場專題研討會。(二)在賽事結束后6個月內,借助VR大賽成果,開展基于案例的師資培訓。配套編纂面向高職學校的VR專業(yè)實踐教材和課程資源,計劃在2018年6月前,在已完成的《虛擬現(xiàn)實技術概述》、《使用編輯器開發(fā)VR應用》、《全景視頻制作》、《Unity3D開發(fā)入門實踐》四門課程教材的基礎上,對其配套的教學資源、微課資料、拓展實訓項目等進行優(yōu)化與教學驗證,并正式出版作為各院校開設VR專業(yè)的參考教材。在2018年12月底前,再增加四門教材(計劃方向是UE4開發(fā)、VR美術等)的編寫。 (三)在賽事結束后12個月內,基于大賽成果,進行優(yōu)化或改善,把大賽成果與行業(yè)應用緊密對接,應用于與VR技術高度融合的行業(yè)項目。同時,面向社會民眾,將大賽成果通過圖書館、科技館、博物館和體驗中心等公共場所來展示。計劃在2018年內,通過虛擬現(xiàn)實技術,實現(xiàn)對其他專業(yè)(例如新能源相關專業(yè)、機械相關專業(yè))實訓課的輔助教學。(四)在賽事結束后,當國際上有類似比賽和展示活動,將推薦優(yōu)秀的大賽成果去參加,提高國際競爭力。十八、籌備工作進度時間表表10 籌備工作進度表序號籌備階段內容時間安排1申報立項賽項設計專家研討會,完成賽項申報方案2017年9月確定賽項2017年12月成立賽項執(zhí)委會、專家組2賽前準備賽項專家會議35輪,確定賽項規(guī)程、樣題、賽項技術方案、賽場方案、體驗環(huán)節(jié)設計方案、開放方案、宣傳方案、教學資源轉化方案、賽事安全規(guī)章、突發(fā)事件應急預案等2017年12月~2018年2月確定分賽區(qū)及承辦合作單位2018年2月全國賽項說明會2018年3月組織VR技術講座、免費師資培訓以及專業(yè)建設研討會2018年2月~4月命題專家組會議,賽題開發(fā)、確定競賽題庫2018年4月3比賽階段比賽設備安裝、調試,賽場布置、同期技術展示、體驗和活動現(xiàn)場布置;賽項指南印刷、選手服裝制作2018年5月專家組題庫審核,確定評分標準及抽題成立裁判組、仲裁組、監(jiān)督組;培訓并驗收賽場正式比賽、同期技術展示、體驗和活動舉辦;競賽成績提交4賽后總結教學資源轉化成果與賽項總結2018年6月十九、裁判人員建議根據(jù)全國職業(yè)院校技能大賽專家和裁判工作管理辦法,建議由高校、高職學校以及行業(yè)、企業(yè)專家共同構成裁判組。裁判實行“裁判長負責制”,全面負責賽項的裁判與管理工作。裁判員分為加密裁判、現(xiàn)場裁判和評分裁判。加密裁判需要2名,一級加密裁判和二級加密裁判各1名,主要負責競賽過程中加密工作;現(xiàn)場裁判主要負責現(xiàn)場執(zhí)裁,維護賽場紀律,引導參賽選手在賽位或等候區(qū)域等待競賽指令,競賽材料和作品的收取與管理;評分裁判主要負責依據(jù)評分標準對參賽隊伍的競賽表現(xiàn)和最終作品做出成績評定。表11 裁判人員具體要求表序號專業(yè)技術方向知識能力要求執(zhí)裁、教學、工作經(jīng)歷專業(yè)技術職稱(職業(yè)資格等級)人數(shù)1裁判長:虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專方向具備深厚的專業(yè)理論知識和較高的實踐技能水平,在相關專業(yè)領域有較高的學術成就從事虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專業(yè)或教學10年以上,在全國性相關賽事中擔任過執(zhí)裁工作正高12評分裁判:虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專方向具備較深的專業(yè)理論知識和較高的實踐技能水平從事虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專業(yè)或教學8年以上,在全國性相關賽事中擔任過執(zhí)裁工作副高以上83現(xiàn)場裁判:虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專方向熟悉相關專業(yè)領域的專業(yè)知識和操作技能從事虛擬現(xiàn)實、計算機、數(shù)字媒體等相關專業(yè)或教學5年以上中級以上74二級加密裁判熟悉計算機相關操作不限不限15檢錄及一級加密裁判熟悉計算機相關操作不限不限1裁判總人數(shù)18二十、其他;()公布全部賽題。
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