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正文內(nèi)容

ovation系統(tǒng)培訓教材-資料下載頁

2025-04-01 23:06本頁面
  

【正文】 Color菜單其中FG/BG/ER的應用范圍如下圖所示:ERFGBGBG定義的是背景色,只有在圖形顯示設置為閃爍方式下,才能顯示其作用。OL定義的是按鈕顏色。3) Text菜單Vector over:帶底色,依據(jù)矢量格式顯示Vector:無底色,依據(jù)矢量格式顯示Bitmap over:帶底色,依據(jù)位圖格式顯示Bitmap:無底色,依據(jù)位圖格式顯示文本編輯時需要將輸入的內(nèi)容加以“”。. 條件語句的編寫為了便于理解,下面舉例說明:1) 簡單句:格式如下:(條件) (結果)n LA型數(shù)據(jù)點語句內(nèi)容:LA1YW1點大于高一報警值90,或者小于低一報警值40,顯示變紅色(LA1YW1 AV90) OR (LA1YW1 AV40) RED(LA1YW1 AV LA1YW1 HL) OR (LA1YW1 AV LA1YW1 LL) RED(LA1YW1 1W=ON3) AND (LA1YW1 1W=OFF16) AND (LA1YW1 1W=OFF17) AND (LA1YW1 1W=OFF18)其中OR表示“或”,AND表示“與”。限制可以使用實際數(shù)值,如:90;也可以使用寄存器,如:AV(保存該點的數(shù)值)、HL(高一報警寄存器)。第三種方式是調(diào)用1W寄存器,判斷其第三位為1和第1118位為0,查閱其各位的功能即是要求的語句功能。通常使用的符號有如下:大于等于:=小于等于:=不等于:n LD型數(shù)據(jù)點語句內(nèi)容:LD1YW1的狀態(tài)為1,顯示變紅色(LD1YW1 1W=SET) RED對于數(shù)字量的1W寄存器,其第0位就是數(shù)字量的狀態(tài),該位狀態(tài)是用SET代表1;RESET代表0。其他位用ON1代表1和OFF1代替0,其他位也類似。2) 復合句:格式如下:{(條件1) (結果1) (條件2) (結果2)…}語句內(nèi)容:馬達LD1YW1啟動顯示紅色,停止顯示綠色,點故障后顯示黃色。{( LD1YW1 1W=SET) RED (LD1YW1 1W=RESET) GREEN (LD1YW1 1W=ON8) OR (LD1YW1 1W=ON9) YELLOW}語句內(nèi)容:馬達LD1YW1啟動顯示STAR,停止顯示STOP{( LD1YW1 1W=SET) “STAR” (LD1YW1 1W=RESET) “STOP”}. Keyboard中的說明首先介紹一個概念-POKE區(qū),系統(tǒng)中可以激活,可以執(zhí)行畫面切換等功能的畫面區(qū)域,稱為POKE區(qū)。編輯POKE區(qū)需要使用Keyboard中,隨后彈出如下畫面:其中POKE TYPE的可選項有:0process pt:可以設置一個POKE區(qū),使閥門、泵等圖符在選定后,可以調(diào)出右鍵,顯示點名及邏輯圖等。2diagram:調(diào)出一副主圖,它有兩個選項:Diagram#:填寫需要調(diào)出的主圖圖號;Group#:正常情況不使用,填寫0;如果使用$W傳遞點組數(shù)據(jù),該處填寫點組號,點組的使用后面介紹。3program:調(diào)用一個無條件的程序。6ladder:西屋人員開發(fā)使用。7options:無條件執(zhí)行多個應用程序,其選項如下:List:應用程序的序號Diag#:執(zhí)行應用程序的畫面圖號#Args:參數(shù)個數(shù)Args:參數(shù)內(nèi)容8window:調(diào)出一個彈出畫面,其主要選項:$w:填寫需要傳遞的數(shù)據(jù)點等信息9unix cmd:執(zhí)行一段unix命令23control:有條件執(zhí)行多個應用程序,(查看SET寄存器,如果該寄存器=2,認為是有條件。)對于7和23的使用見后面說明。. point group builder 的使用該程序可以建立數(shù)據(jù)點分組(PDS組),用作參數(shù)分組傳遞。PDS組分為全局組和本地組兩種,全局組的組號從1-5000;本地組的組號從5000-10000。全局組由point group builder建立;本地組則通過diagram point group edit菜單進行。每一個PDS組最多可包括250點。畫面編輯中,可以使用點組號表示需要傳送的多個數(shù)據(jù)和文本信息,實現(xiàn)特定的畫面切換功能。point group builder組態(tài)中重要選項說明如下:SLOT:數(shù)據(jù)點在PDS點組中的位置,范圍1-250UP DOWN LEFT LOW:填寫本PDS相關的點組號,作為定義畫面中TOP菜單下部箭頭功能的一部分,全部功能的實現(xiàn)還需要對源文件進行編輯。String1-3:可以填寫字符串,作為文本參數(shù)進行傳遞。對于正常使用,如果參數(shù)中文本項少于3個,那么使用String即可滿足要求,如果文本項多于3個,需要使用以下兩個選項:Diagram:填寫畫面圖號。Text group:填寫文本組號,編輯多個文本參數(shù)。文本組的編輯方法如下:Admin tools-maintain project data,filter中選擇Operator,Topic中選擇Mmi text group,然后view file,即可打開Text group。. 畫面編輯-繪制#1-#6磨煤機系統(tǒng)一種方法是繪制相同的6幅畫面,對每一幅畫面進行編輯,改變其中的參數(shù)。另一種方法是僅僅繪制1幅畫面,使用變量$G實現(xiàn)參數(shù)傳遞功能,這樣在每次調(diào)用畫面時,改變傳遞的參數(shù)就可以分別顯示#1-#6磨煤機系統(tǒng)。參數(shù)可以是數(shù)據(jù)點,也可以是字符串即文本。變量$G稱為主圖指針,最多可以設置1-250個,其中$G1為系統(tǒng)所用,其他可以為用戶使用。使用方法:1) 把一副畫面中所有的數(shù)據(jù)點編輯為一個點組,分配一個點組號,對于文本信息填寫在String1-3中。2) 在模板畫面的編輯中,原本填寫點名的地方全部使用$G變量代替,為了區(qū)別,在變量后面加流水號,流水號應當保證與點組中SLOT對應,不同變量分別獲取對應的信息。3) 對于需要變化的文本,使用編輯需要的文本,編輯時只需要選擇String1-3,這里選擇的String就是在前面編輯的點組中定義的String1-3。4) 在上層選擇畫面中,每一個切換按鈕上定義一個POKE區(qū),使用,并選擇2diagram,將出現(xiàn)以下畫面:在Diag中填寫模板畫面圖號,在Group#中填寫該按鈕對應畫面信息的分組號。5) 分別下裝上層畫面和模板畫面。進行以上工作后,在上層畫面點擊#1-6磨煤機的按鈕,將調(diào)出同樣的畫面,但是其中顯示的參數(shù),包括文本信息隨著磨煤機的編號變化。. 畫面編輯-彈出窗口1) 繪制按鈕,在其上增加POKE,選擇8window,出現(xiàn)如下畫面:2) Diag中填寫已經(jīng)繪制好的彈出窗口圖號。3) 如果在一副畫面中,點擊不同POKE區(qū),彈出窗口的格式外觀相同,只是內(nèi)部數(shù)據(jù)點不同,可以使用$W變量來實現(xiàn)。$W變量可以使用的范圍是1-99。為了實現(xiàn)以上功能,在$w point區(qū)填寫需要傳送的參數(shù),填寫時一個參數(shù)占一行,分別代表是$W $W 2等。. 畫面編輯-宏圖的編輯對于經(jīng)常使用的帶信息符號,為了使用方便,系統(tǒng)提供了“宏圖”功能,可以在不同畫面中調(diào)用該符號,只要填寫正確的信息,就可以實現(xiàn)預期的功能?!昂陥D”是用戶自己開發(fā)的,類似系統(tǒng)提供的“形”,但是二者有區(qū)別:“宏圖”可以實現(xiàn)動態(tài)顯示,一般一個宏圖一個文件?!靶巍笔庆o態(tài)的,所有的“形”都保存在一個文件。注意不同版本的“形”文件是不同的?!昂陥D”變量分為6種:1) 點名變量:$D1-$D992) 前景區(qū)變量:$T1-$T503) 背景區(qū)變量:$T1-$T504) 常數(shù)變量:$CONST1-$CONST2565) 狀態(tài)變量:$STATUS1-$STATUS2566) 置位變量:$SET1-$SET256“宏圖”制作時,同普通畫面相同,只要注意以下幾點:1) 圖形盡量靠近左上方,“宏圖”的面積以左上方為原點,向下,向右,直到?jīng)]有圖形處為界。2) 編輯中,數(shù)據(jù)點使用點名變量,前景區(qū)信息使用前景區(qū)變量,背景區(qū)信息使用背景區(qū)變量,其他也分別使用對應的變量。對于同一類型的不同變量用流水號區(qū)別。3) 。宏圖文件在使用GB編輯,保存后即可使用,但是在下裝使用宏圖文件的畫面文件時也必須下裝這些宏圖文件。. 畫面編輯-宏圖的使用1) 在DRAW工具中選擇diagram-,出現(xiàn)以下畫面:2) 首先在macro中輸入宏圖的圖號,然后回車。3) 隨后process point、constant、statuse、bgtext、other text和set等后邊出現(xiàn)該宏需要的參數(shù)個數(shù),用戶依據(jù)提示的數(shù)量,分別填寫需要的信息:process point:填寫數(shù)據(jù)點bgtext:填寫背景文本信息other text:填寫前景文本信息注:系統(tǒng)自帶的macro有998和99,主要用于系統(tǒng)硬件狀態(tài)畫面,用戶使用時建立macro不能覆蓋這三個文件。. 編輯一個設備的啟停操作面板1) 使用的程序n #28程序:使一個當前被激活的keyboard算法塊open管腳產(chǎn)生“1”脈沖。n #29程序:使一個當前被激活的keyboard算法塊close管腳產(chǎn)生“1”脈沖。n #124程序:使一個當前被激活的keyboard算法塊pk18管腳產(chǎn)生“1”脈沖。n #6程序:可以①激活兩個算法塊②調(diào)動一個trigger③給某個SET寄存器置數(shù)使用這個程序需要填寫5個參數(shù):①\需要激活的算法塊名稱\ id②\需要激活的算法塊名稱\ id;如果只激活一個算法塊,那么這一項與上一項填寫內(nèi)容相同。③trigger號,如果不使用填1④set寄存器號:一個激活的面板將分配一個set寄存器號,范圍是1-250⑤需要給set寄存器號送入的整數(shù)值,一般是“2”使用以上程序時,應當確保同一時間,在一副畫面內(nèi)部只能有一個面板被激活。一個面板激活時,其set寄存器將送入整數(shù)“2”,而上一個激活的面板中set寄存器將被清空。2) 組態(tài)一個激活按鈕一副畫面中可能有幾個面板,每個面板需要設置一個激活按鈕,在具體的操作中,只有先點擊激活按鈕,然后才可以對該面板內(nèi)的按鈕等進行操作。激活按鈕在實際的圖形中是沒有顯示的,其組態(tài)使用POKE功能,具體做法如下:prog#中填寫6:代表使用6號程序;diag#中填寫0:代表本圖,也可以填寫圖號;#args中填寫5:代表參數(shù)數(shù)量;Args中分別填寫如下內(nèi)容:\00103049\ id:激活的點\00103049\ id:激活的點1:沒有trigger1:寄存器號2:送入寄存器的數(shù)值23) 設置一個“啟”“?!奔啊霸试S”等按鈕“啟”“?!卑粹o的繪制使用keyboard中OIbutton 其主要的畫面如下:這里需要使用POKE23,即有條件執(zhí)行多個應用程序。set填寫1:本面板分配的SET寄存器號;set value填寫2:送入寄存器的整數(shù)值;list填寫1:程序號prog#中填寫229或者124:代表使用229或者124號程序;diag#中填寫0:代表本圖,也可以填寫圖號;#args中填寫0:本程序不需要參數(shù);Args中填寫:04) 邊框的顏色變化由于激活的POKE是一個不可見,為了區(qū)別,一般把該面板的邊框變色以示不同,這個功能需要編輯邊框的顏色變化條件,一般如下:(setX=2) red,這個X是該面板分配的SET寄存器號。. 編輯一個調(diào)整執(zhí)行器的操作面板1) 使用的程序n #30程序:使當前激活的keyboard管腳spup輸出一個“1脈沖”或者使setpoint算法塊輸出增加。n #31程序:使當前激活的keyboard管腳spdn輸出一個“1脈沖”或者使setpoint算法塊輸出減少。n #32程序:使當前激活的keyboard管腳man輸出一個“1脈沖”或者使mastation算法塊切手動。n #33程序:使當前激活的keyboard管腳auto輸出一個“1脈沖”或者使mastation算法塊切自動。n #34程序:使當前激活的keyboard管腳INC輸出一個“1脈沖”或者使mastation算法塊輸出增加。n #35程序:使當前激活的keyboard管腳DEC輸出一個“1脈沖”或者使mastation算法塊輸出減少。n #121程序:使當前被激活的PID算法塊改變其設定值或輸出值等,可以設置1個或5個參數(shù):一個參數(shù)時,填寫:1:無速率限制改變設定值2:無速率限制改變輸出值3:以20工程單位/s改變設定值4:以20工程單位/s改變輸出值五個參數(shù)時,功能分別如下:第1個參數(shù):1-改變設定值;2改變輸出值第2個參數(shù):輸入?yún)^(qū)號(即為區(qū)別各個輸入?yún)^(qū),編制的號碼)第3個參數(shù):圖形類型索引1-主圖;2-子圖;7-彈出窗口第4個參數(shù):填“0”第5個參數(shù):定義速率n #117程序:用于彈出窗口,并向窗口中傳遞指針變量$w,參數(shù)有:第1個參數(shù):用于點組號,不使用時置0;第2個參數(shù):設置彈出窗口X坐標;第3個參數(shù):設置彈出窗口Y坐標;第4個參數(shù):類型,通常置0;第5個參數(shù):設置向窗口傳遞$w的數(shù)量;第6-n個參數(shù):填寫選用傳遞的參數(shù),對于點名需要在后邊加空格和ID兩個字母。2) 一個調(diào)整執(zhí)行器面板的編輯過程n 繪制面板邊框,設置顏色變化在以上圖中,先使用FG設置邊框的正常顯示顏色,然后在其后第一行空白處填寫(SET2=2) RED,定義激活后顯示紅色。n 添加標題使用Background中選擇,將出現(xiàn)以下畫面在default string中輸入“給水調(diào)整執(zhí)行器”n 設置激活poke區(qū)編輯畫面同上一節(jié),參數(shù)填寫如下:prog#中填寫6:代表使用6號程序;diag#中填寫0:代表本圖,也可以填寫圖號;#args中填寫5
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