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大學(xué)生活動計(jì)劃書范文3篇-資料下載頁

2025-02-22 03:45本頁面
  

【正文】    每個(gè)人不能說同一個(gè)數(shù)字超過三遍,否則將被淘汰。   “嘴巴手指不一樣”說完后不能停頓,該說的選手要用最快的速度說出和用手指比出數(shù)字,否則將被淘汰?! 「郊?:  “歌詞接龍”游戲規(guī)則  游戲現(xiàn)場抽取15人,分成3組,每組5人  歌詞接龍游戲與成語接龍游戲類似,在第一人唱出歌詞后,第二人以第一人唱出歌詞的最后一個(gè)字,作為自己所唱歌詞的第一個(gè)字(只需音相同就行),第三人以第二人唱的最后一個(gè)字為自己所唱歌詞的第一個(gè)字,唱出歌詞,以此類推。  在小組分好后,再現(xiàn)場抽簽決定小組出場順序,每個(gè)人在上一人唱出歌詞后10秒之內(nèi)唱出下句歌詞,第一句由主持人給出(一句歌詞不能重復(fù)唱出)。若沒能在10秒之內(nèi)唱出歌詞,將被淘汰并接受充氣棒的懲罰。  每小組直到只剩一個(gè)人時(shí)即宣布結(jié)束,最后一人為小組勝者?!  咀⒁馐马?xiàng)】  參與游戲的每個(gè)人均能得到由雅園小區(qū)社團(tuán)聯(lián)合會提供的獎品,小組勝者還能得到額外獎勵(lì)?! ⑴c游戲者應(yīng)遵守游戲規(guī)則,以體現(xiàn)公平原則,若發(fā)現(xiàn)有不公平行為,立即取消游戲資格?! 「郊?:  棋類比賽規(guī)則  (一) 象棋比賽規(guī)則  一、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。  二、時(shí)間規(guī)定:比賽時(shí)用秒表或手表計(jì)算雙方走棋時(shí)間。每方走一著棋的時(shí)間不得超過十五秒,如有一著棋 超過時(shí)間,判負(fù)?! ∪?、對弈:在對局時(shí),由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負(fù)或走成和棋為止?! ∷?、勝負(fù)判定:  對局時(shí),一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:  帥(將)被對方將死?! ?將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。  被困斃。   封棋著法有誤?! ∽咂暹`犯禁例,應(yīng)當(dāng)變著而不變。  在同一局棋中,單方面出現(xiàn)第三次違例?! ∽约盒颊J(rèn)輸?! ?因違犯紀(jì)律被判輸棋。  五、對局時(shí),出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:  屬于理論上公認(rèn)的雙方均無取勝可能的局勢。  提議作和,應(yīng)使雙方機(jī)會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許 反悔?! ‰p方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達(dá)三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實(shí),即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。但如所走著法已同上述循環(huán)反復(fù)局面無關(guān)時(shí),則不能按照本款處理?! ×?、賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行一局分勝負(fù)。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。  (二)跳棋比賽規(guī)則  一、棋盤  跳棋為小型棋盤,每一三角形圈欄中可放置10枚棋子,每位棋士有10(或15)顏色相同的棋子,以置放在自己圈欄內(nèi)的凹槽中?! 《⒆咦印 「傎悶閭€(gè)人對抗。游戲的目的是將所有的棋子按一定的規(guī)則移至正對面的圈欄中?! ∪?、走子  輪到下棋者,每次只能移動一枚棋子。  棋子的移動可以一步步在有直線連接的相鄰六個(gè)方向進(jìn)行:如果相鄰位置上有一個(gè)空位,則可以“走”到該空位上,每次只能“走”一步。如果相鄰位置上有任何方的一個(gè)棋子,該位置直線方向下一個(gè)位置是空的,則可以直接“跳”到該空位上,“跳”的過程中,只要相同條件滿足就可以連續(xù)進(jìn)行?! √S可為善意的或是惡意的。被躍過的棋子并不自棋盤上取出。棋士可將棋子跳躍到最遠(yuǎn)的空格中,但在每一次走棋時(shí)不能又走又跳。此外也不能強(qiáng)迫棋士移動棋子的遠(yuǎn)近,完全依個(gè)人的戰(zhàn)略與意愿?! ∷?、勝負(fù)  誰最先把正對面的陣地全部占領(lǐng),誰就取得勝利?! ?三)五子棋比賽規(guī)則  對局開始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋一方在黑棋  周圍的交叉點(diǎn)上落子。但是,為了尊重對方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第 二著棋布在自己河界的一側(cè),即直止或斜止。此后黑白雙方輪流落子,直到某一方首先 在棋盤的橫線、縱線或斜線上形成連續(xù)五子或五子以上〔僅對白棋而言〕,則該方就算 獲勝  連珠五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是先行的一方優(yōu)勢很大,因此在職業(yè)比賽中對黑方做了種種 限制,以利公平競爭。五子棋的比賽規(guī)則如下:  〖1〗 黑先、白后,從天元開始相互順序落子?!  ?〗 最先在棋盤橫向、縱向或斜向形成連續(xù)的同色五個(gè)棋子的一方為勝?!  ?〗 如分不出勝負(fù),則到為平局。  賽制與計(jì)分:本次比賽實(shí)行一局分勝負(fù)。輸者淘汰,勝利的晉級下一輪。
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