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[電腦基礎(chǔ)知識]3方法與工具-資料下載頁

2025-01-21 13:26本頁面
  

【正文】 模語言的形式化基礎(chǔ); ? 鼓勵(lì)對象工具領(lǐng)域的發(fā)展; ? 支持更高級的開發(fā)概念,如組件、協(xié)作、模式和框架; ? 整合最好的工程實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 39/50 UML的目標(biāo)與范疇 ? UML是一種描述、構(gòu)造、可視化和文檔化軟件系統(tǒng)的語言; ? UML融合了 Booch, OMT 和 OOSE方法的概念,提供一個(gè)單一的、公用的、普遍適用的建模語言; ? UML致力于對現(xiàn)有各種方法進(jìn)行建模; ? UML專注于一種標(biāo)準(zhǔn)的建模語言,而不是一個(gè)開發(fā)過程; ? UML包含了面向?qū)ο髽I(yè)界一致認(rèn)同的核心建模概念。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 40/50 UML圖的使用實(shí)例 1)用例圖 ? 用例 (Use case)是面向?qū)ο筌浖こ蹋?OOSE)中的重要概念,在開發(fā)各種模型時(shí),用例貫穿了OOSE活動的核心,描述了系統(tǒng)的需求及功能。 ? 用例圖表示角色和用例之間的關(guān)系。 ? 用例代表的是一個(gè)系統(tǒng)或分類器的功能,通過與這一系統(tǒng)或分類器相關(guān)的外部交互者進(jìn)行交互予以呈現(xiàn)。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 41/50 UML圖的使用實(shí)例 1)用例圖 客戶 某種商品目錄 檢查狀況 下訂單 填寫訂單 建立信譽(yù) 銷售員 辦事員 管理員 圖 用例圖 ?一個(gè)用例圖是由一些角色、一組用例、一些接口,以及這些元素之間的關(guān)系構(gòu)成的圖。 ?關(guān)系是指角色和用例之間的關(guān)系。 ?用例通常用矩形框起來表示系統(tǒng)或分類器的邊界。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 42/50 UML圖的使用實(shí)例 2)類圖 圖 類圖 ?類圖是一組靜態(tài)的描述模型元素相互連接的集合圖。 ?模型元素包括類、接口和類與接口之間的關(guān)系。 A T M 屏幕 +提示 +接受提示 讀卡機(jī) ??ㄌ? +插卡 +退卡 +讀卡 賬目 #賬號 # P IN #結(jié)余 +打開 +取錢 ??坼X #驗(yàn)錢數(shù) 取錢機(jī) #結(jié)余 +提供錢 +提供收據(jù) 7 統(tǒng)一建模語言 UML 43/50 UML圖的使用實(shí)例 3)狀態(tài)圖 圖 狀態(tài)圖 ?狀態(tài)圖用于描述模型元素在接受到事件后的動態(tài)行為。 ?狀態(tài)圖是用于表示狀態(tài)機(jī)的圖。 ?圖形中的狀態(tài)和各種其他類型的頂點(diǎn)(偽狀態(tài))用適當(dāng)?shù)臓顟B(tài)符號表示,狀態(tài)之間的轉(zhuǎn)換則用有向弧連接表示。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 44/50 UML圖的使用實(shí)例 4)活動圖 圖 活動圖 ?活動圖是狀態(tài)圖的一種特殊情況。 ?在活動圖中,絕大部分狀態(tài)都是動作或子活動狀態(tài),并且?guī)缀跛械霓D(zhuǎn)換都是通過動作或子活動完成所觸發(fā)。 ?活動圖通常用于描述事件由內(nèi)部動作完成的情況。狀態(tài)圖則用于表示異步事件。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 45/50 UML圖的使用實(shí)例 5)順序圖 圖 順序圖 ?順序圖表示交互,是指為得到一個(gè)期望的結(jié)果而在多個(gè)分類器角色之間進(jìn)行的交互序列。 ?順序圖有兩維,垂直維代表時(shí)間,水平維表示對象。 ?垂直維自上至下代表時(shí)間向前推進(jìn)。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 46/50 UML圖的使用實(shí)例 6)協(xié)作圖 圖 協(xié)作圖 ?協(xié)作圖表示協(xié)作,包含一組由對象扮演的角色,以及在一個(gè)特定的上下文中的關(guān)系。 ?協(xié)作圖描述相互聯(lián)系的對象之間的關(guān)系,或者分類器角色和關(guān)聯(lián)角色之間的關(guān)系。 / 教師:人 / 學(xué)生:人 :全體職工 :課程 全體職工 1 教師 1 教師 1 教師 * 學(xué)生 * 學(xué)生 * 課程 * 課程 * 7 統(tǒng)一建模語言 UML 47/50 UML圖的使用實(shí)例 7)構(gòu)件圖 圖 構(gòu)件圖 ?構(gòu)件圖表示軟件構(gòu)件之間的依賴關(guān)系。是由依賴關(guān)系連接各構(gòu)件而成的圖。 ?軟件構(gòu)件包括源代碼構(gòu)件、二進(jìn)制代碼構(gòu)件和可執(zhí)行構(gòu)件。 ?一些構(gòu)件存在于編譯時(shí)刻,有些存在于鏈接時(shí)刻,有些存在于運(yùn)行時(shí)刻,有些存在于多個(gè)時(shí)刻。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 48/50 UML圖的使用實(shí)例 8)配置圖 圖 配置圖 ?配置圖表示運(yùn)行時(shí)處理元素、軟件構(gòu)件以及基于處理元素和軟件構(gòu)件進(jìn)程和對象的配置情況。 ?配置圖是一個(gè)通信關(guān)系連接起來的結(jié)點(diǎn)圖。 ?結(jié)點(diǎn)可能包含構(gòu)件實(shí)例,構(gòu)件可能包含對象。 ?構(gòu)件與構(gòu)件之間的依賴關(guān)系用帶箭頭的破折線表示。 7 統(tǒng)一建模語言 UML 49/50 課外閱讀資料 ① 軟件需求(第二版) 第 9章 、第 3章、第 13章、第 8章 ② 軟件工程與項(xiàng)目管理解析 第 4章 ③ 軟件工程導(dǎo)論(第四版) 第 9章 ④ 湖南大學(xué)軟件學(xué)院網(wǎng)站 創(chuàng)新課程專欄 教學(xué)文件 課程項(xiàng)目 50/50 ? 積極尋找、認(rèn)真記錄、有效運(yùn)用業(yè)務(wù)規(guī)則是成功進(jìn)行需求開發(fā)的捷徑。 ? 需求工程的方法需要在實(shí)際項(xiàng)目中靈活運(yùn)用。 ? 軟件原型是軟件成功的基本條件。 ? UML集思想、方法、技術(shù)于一身,我們務(wù)必高度重視、全面掌握。 不斷熟悉業(yè)務(wù) 深入掌握技術(shù)! 體 會
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