【總結】.....圖形圖像制作專業(yè)《flash動畫設計》教學大綱課程名稱:flash動畫設計學時/學分:218/10(其中實訓學時:136;綜合實訓學時:14)開課專業(yè):圖形圖像制作專業(yè)(07級)一、課程性質(zhì)和任務《flash動畫設計》
2025-04-17 00:19
【總結】第8章導出和發(fā)布動畫本章主要內(nèi)容?動畫的測試與優(yōu)化?導出動畫?發(fā)布動畫第8章導出和發(fā)布動畫動畫的測試與優(yōu)化在制作動畫的過程中,需要經(jīng)常測試當前編輯的動畫,以便于觀察動畫效果是否符合設計者的思路。為了保證動畫在網(wǎng)絡上的播放效果,還應隨時測試動畫的下載性能,
2025-10-07 23:36
【總結】Flashcs3教程:——渲染之繪制選擇渲染3:繪制選擇我們試圖用相同的工具尋找不同的方法。我們使用某些技巧,因為它們變得很流行而且也符合我們個人的很習慣。這兒有另外一種創(chuàng)建卡通演染的方法,或許你更喜歡先前的方法吧。它有助于在工作中更喜歡手繪感覺的設計。1.從一個形狀開始吧。2.選擇筆刷工具(b)然后從筆刷模式子菜單中,選擇繪制選擇。這將被限制到只有被選擇形狀才
2025-08-04 09:30
【總結】動畫設計不制作CNCIW@2022Chapter1認識FlashCS4FlashCS4
2025-08-01 16:45
【總結】《Flash動畫設計與制作》學習需求調(diào)查報告10電教2班10143230趙玉巧一、調(diào)查目的:本次調(diào)查將作為flash動畫設計與制作課程建設調(diào)研的工作,針對部分對動畫制作感興趣的學生來探討如何開設flash動畫設計與制作的課程,以尋求提高學生動畫制作的操作技能和方法。二、調(diào)查對象:10級教育技術學師范專業(yè)三、
2025-08-04 13:21
【總結】中文版AutoCAD2021實用教程第05章精確繪制圖形在AutoCAD2021中,用戶不僅可以通過常用的指定坐標法繪制圖形,而且還可以使用系統(tǒng)提供的“捕捉”、“對象捕捉”、“對象追蹤”等功能,在不輸入坐標的情況下快速、精確地繪制圖形。中文版AutoCAD2021實用教程理論指導?使用坐標系
2025-10-09 12:00
【總結】 摘要:近年來動畫行業(yè)發(fā)展迅猛,對人才的需求不斷增加,許多高職院校都開設了《flash動畫設計與制作》課程,作為計算機多媒體技術專業(yè)的必修課程和核心課程。該文針對高職院?!秄lash動畫設計與制作》課程傳統(tǒng)教學過程中存在的問題,結合課程教學實踐經(jīng)驗,以實際動畫作品的開發(fā)過程為中心,在課程目標、教學內(nèi)容、教學方法及考核方式上進行了探索?! £P鍵詞:flash動畫設計與制作;教學內(nèi)容;教學方
2025-02-10 01:57
【總結】日期對象與if函數(shù)教學目標:1、熟練掌握時間函數(shù)的應用2、熟練掌握日期函數(shù)的應用教學重難點:1、時間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當我們要處理和時間相關的數(shù)據(jù),如年、月、日、時、分、
2025-07-24 16:58
【總結】FLASH動畫設計一課程設計二教材和教學內(nèi)容安排四課程考核三教學方法和手段FLASH動畫設計FLASH動畫設計第一部分課程設計一.課程的性質(zhì)以實踐為主的專業(yè)必修課、是專業(yè)核心課程利用軟件制作出二維平面動畫二
2025-01-12 07:07
【總結】第八章組件和模板本章主要內(nèi)容??????本章習題與實驗指導第8章組件和模板組件簡介組件是帶有參數(shù)的影片剪輯。組件既可以是一個簡單的用戶界面控件(如單選按鈕或復選框);也可以包含一定的內(nèi)容(如滾動窗格);組件還可以是不可見
2025-01-19 19:20
【總結】Flash用戶交互組件教學目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設置教學重難點:1、組件的類型2、組件的參數(shù)設置3、組件上腳本的使用任務一、組件概述Flash組件實際上就是擁有某種功能的電影片段.任務二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結】時間軸控制類命令教學目標:1.時間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點和難點:1、動畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉命令3、幀的跳轉命令任務一、動畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結】音頻與瀏覽器控制命令教學目標:?導入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設置聲音的屬性重難點:?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結】擊打測試與Loading動畫制作教學目標:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作重難點:?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結】專業(yè)教育誠信天下Flash8基礎入門專業(yè)教育誠信天下教學目標:掌握flash的應用領域Flash軟件的工作界面及flash十大菜單教學重點:重點:了解flash的發(fā)展史及其作用FLASH的工作界面和flash十大菜單的組成作用
2025-07-24 13:00