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aftereffects影視特效與合成-張為凱-電子-資料下載頁

2025-01-07 11:26本頁面
  

【正文】 視頻 視頻 3,將它們都拖入 Comp 1 的時間線窗口。 5)將光帶 光帶 光帶 3 以及視頻 視頻 視頻 3的 3D 層屬性全部開啟。 6)新建一個攝像機(jī)層。目前 Comp 1 的時間線窗口的層布局如圖 所示。 7)將視圖切換為 Camera 1 攝像機(jī)視圖,選擇每個 3D 層,分別對其進(jìn)行位移和旋轉(zhuǎn)等操作,最后的結(jié)果為如圖 所示的立體圖層效果。 8)打開攝像機(jī)的 Point Of Interest 與 Position 屬性的動畫記錄秒表,然后用如圖 所示的攝像機(jī)按鈕在不同的時間對視圖進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、位移、推拉等操作,產(chǎn)生在不同時間的關(guān)鍵幀。選擇所有關(guān)鍵幀,單擊右鍵,執(zhí)行 KeyFrame Assistant | Easy Ease,讓動畫曲線更平滑,如圖 所示。在不同時間的畫面效果如圖 所示。 電影片名字幕制作 1. 制作蛛網(wǎng)動畫 1) 在 Photoshop 中制作一張如圖 所示的類似蛛網(wǎng)圖片。 2) 執(zhí)行 Composition | New Composition 新建一個合成項目,名稱: Comp 1, PAL 制,時間為 7 秒 ,然后單擊“ OK”按鈕。 導(dǎo)入蛛網(wǎng)圖片并拖入 Comp 1 的時間線窗口,將其復(fù)制 4 層,然后設(shè)置其旋轉(zhuǎn)的動畫,可以隨意一些。設(shè)置如圖 所示。效果如圖 所示。 2. 制作電影標(biāo)題 1)執(zhí)行 Composition | New Composition 新建一個合成項目,名稱: Comp 2, PAL 制, 1000*400 分辨率,時間為 7 秒 ,然后單擊“ OK”按鈕。 2)將 Comp 1 拖入 Comp 2,放在最底層。為其加入 Level特效,設(shè)置如 圖 所示。效果如圖 所示。 為其加入 Roughen Edges 特效,設(shè)置如圖 所示。效果如圖 所示。 為其加入 Colorama 特效,設(shè)置如圖 所示。效果如圖 所示。 2) 新建一個文字層,輸入電影標(biāo)題,如圖 所示。 設(shè)置文字 Tracking 動畫,在第 0 幀與第 3 秒處,分別將Tracking Amound 設(shè)置為 77 與 0。 給文字層加入 Roughen Edges 特效,在第 0 幀與第 3 秒處,分別將 Border 設(shè)置為 77 與 10。設(shè)置如圖 所示。效果如圖 所示。 10 3) 將 Comp 1 層的層蒙版方式設(shè)置為 Luma Matte,設(shè)置如圖 所示。效果如圖 所示。 4) 導(dǎo)入本章第二節(jié)課制作的爬蟲爬行動畫,放置在文字層的上層,并制作其位移動畫,讓它從第 3 秒開始出現(xiàn)在文字的左側(cè),在第 7 秒處移動到文字的右側(cè),這樣就產(chǎn)生了爬蟲從文字左側(cè)爬行到右側(cè)的動畫。效果如圖 所示。 5) 制作爬蟲尾跡。新建一個 1000*2 大小的 solid 層,并為其繪制一個 Mask,設(shè)置其橫向的羽化值為 64,然后跟隨爬蟲的運(yùn)動制作 Mask 的動畫即可。如圖 所示。 破碎的眼睛 眼睛動畫部分完成效果,如圖 所示。 1. 眼睛與網(wǎng)格動畫 1) 執(zhí)行 Composition | New Composition 新建一個合成項目,名稱: Comp 1, PAL 制,時間為 20 秒 ,然后單擊“ OK”按鈕。 2)導(dǎo)入名為 Eye 的一個眼睛的視頻或圖片(本例使用圖片),將其拖入時間線窗口,效果如圖 所示。 3)導(dǎo)入一副帶 Alpha 通道的類似磚墻的圖片放在 Eye 層的上面,如圖 所示。 將 Eye 層的層蒙版方式設(shè)置為 Alpha Matte,效果如圖 所示。 選擇 Eye 層,加入 Color Banlans( HLS)特效,打開其屬性 Lightness(明度)的動畫記錄按鈕,在第 0 幀處設(shè)置其參數(shù)為 0,在最后一幀處設(shè)置其參數(shù)為 100。 4)將 eye 圖片再次拖入時間線,放在最上層,設(shè)置其不透明度動畫,在第 0 幀處將其設(shè)置為 100,在最后一幀將其設(shè)置為0。設(shè)置如圖 所示。 1)執(zhí)行 Composition | New Composition 新建一個合成項目,名稱: Comp 2, PAL 制,時間為 20 秒 ,然后單擊“ OK”按鈕。 2)將 eye 圖片拖入 Comp 2 的時間線,放在最底層,關(guān)閉其顯示即可。 3)將 Comp 1 拖入 Comp 2 的時間線,為其加入 Card Dance(卡牌舞蹈)特效, Card Dance(卡牌舞蹈)特效的參數(shù)設(shè)置如圖 所示。 4)設(shè)置 Multiplier 與 Offset 屬性的動畫效果。在在第 0幀處將它們分別設(shè)置為 0,在最后一幀將它們分別設(shè)置為 11與 6。預(yù)演動畫發(fā)現(xiàn)眼睛逐漸碎裂成一片具有縱深感的卡片。 5)在眼睛的瞳孔處加入蜂巢標(biāo)志圖片。 6)新建一個攝像機(jī)層,設(shè)置其鏡頭推進(jìn)到瞳孔深處的效果。整體動畫效果如圖 所示 。 小結(jié) 本例 綜合運(yùn)用三維軟件( Maya)、平面軟件( Photoshop)、后期合成特效軟件( After Effects)來完成一個電影片頭的制作,本案例強(qiáng)調(diào)了制作流程 11 的重要性,在制作中充分利用了各軟件的優(yōu)勢, After Effects 仍然是這個流程中的核心,將其他軟件制作的動畫和素材很好的融合在一起,并使用其優(yōu)秀的特效制作能力,讓片頭變得醒目和突出。 作業(yè) 1. 利用 Maya 軟件制作一個標(biāo)志的動畫效果。 2. 制作一個卡通風(fēng)格的角色行走動畫:使用 Photoshop 制作分層的基本圖形,使用 AE 讓他動起來。 3. 運(yùn)用多 個軟件以及多種特效,制作一個 20 秒左右電影片頭。 板書設(shè)計 教 后 反思 (請手寫)
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