【總結(jié)】創(chuàng)建簡單表單使用控件增加表單功能設(shè)置表單的數(shù)據(jù)環(huán)境創(chuàng)建表單集單文檔界面與多文檔界面第九章使用表單設(shè)計用戶界面返回主目錄第九章使用表單設(shè)計用戶界面創(chuàng)建簡單表單用戶可通過以下3種方法創(chuàng)建表單:(1)通過“表單”向
2024-10-13 13:35
【總結(jié)】第4章加工中心的操作與編程第4章加工中心的操作與編程數(shù)控加工中心及其組成機床控制面板及其操作加工中心的工藝準(zhǔn)備加工中心編程與上機調(diào)試鉆、鏜固定循環(huán)及程序調(diào)試綜合加工技術(shù)思考與練習(xí)題第4章加工中心的操作與編程數(shù)控加工中心及其組成加
2025-01-06 20:57
【總結(jié)】版權(quán)所有復(fù)制必究對話框是Windows應(yīng)用程序中一種常用的資源,其主要功能是輸出信息和接收用戶的輸入數(shù)據(jù)??丶乔度朐趯υ捒蛑谢蚱渌复翱谥械囊粋€特殊的小窗口,它用于完成不同的輸入、輸出功能。對話框與控件關(guān)系密切,在每個對話框上一般都有一些控件,對話框依靠這些控件與用戶進(jìn)行信息的交互。本章主要介紹對話框的工
2024-10-16 18:22
【總結(jié)】VisualC++.NET程序設(shè)計實用教程第1章走進(jìn)VisualC++.NET世界第2章Windows程序設(shè)計基礎(chǔ)第3章菜單、工具欄和狀態(tài)欄第4章對話框設(shè)計和編程第5章數(shù)據(jù)庫編程第6章圖像編程與文字處理第7章文檔視圖結(jié)構(gòu)第8章網(wǎng)絡(luò)編程第1章走進(jìn)
2025-02-21 22:53
【總結(jié)】......第一章網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ)1.什么是線程,什么是進(jìn)程?答:進(jìn)程是處于運行過程中的程序?qū)嵗?,是操作系統(tǒng)調(diào)度和分配資源的基本單位。一個進(jìn)程實體由程序代碼、數(shù)據(jù)和進(jìn)程控制塊三部分構(gòu)成。線程是進(jìn)程中的一個實體,是被
2025-03-25 07:18
【總結(jié)】網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)及應(yīng)用(主講人:潘大四)浙江警官職業(yè)學(xué)院信管系《網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)與應(yīng)用》網(wǎng)絡(luò)數(shù)據(jù)庫技術(shù)及應(yīng)用(主講人:潘大四)表中數(shù)據(jù)的操作-本章學(xué)習(xí)目標(biāo)?掌握使用SELECT語句查詢數(shù)據(jù)的方法?掌握使用INSERT語句插入數(shù)據(jù)的方法?掌握使用UPDATE語句更新數(shù)據(jù)的方法?掌握使用
2025-07-24 15:04
【總結(jié)】第9章存儲過程的創(chuàng)建和使用9.1概述9.2創(chuàng)建存儲過程9.3執(zhí)行存儲過程9.4查看和修改存儲過程9.5重命名和刪除存儲過程9.1概述9.1.1存儲過程的概念SQLServer的存儲過程類似于編程語言中的過程。在使用Transact-SQL語言編程的過程中,我
【總結(jié)】第五、六章Java基礎(chǔ)類-字符串、日期、時間、數(shù)字清華大學(xué)鄭莉JAVA語言程序設(shè)計2Java基礎(chǔ)類庫簡介(Java2實用教程、第5、6章)?Java基礎(chǔ)類庫–Java提供了用于語言開發(fā)的類庫,稱為Java基礎(chǔ)類庫(JFC,JavaFoundationalClass),
2025-08-05 19:42
【總結(jié)】表的基本操作表的打開和關(guān)閉1、使用菜單打開表(1)選擇“文件”菜單中的“打開”項,在彈出的“打開”對話框中“文件類型”列表框中選擇“表(*.dbf)。(2)選擇或輸入要打開的表文件名,單擊“確定”打開表。打開表時,在“打開”對話框中選擇“以只讀方式打開”復(fù)選框則打開的表不允許
2024-10-16 16:50
【總結(jié)】第7章計算機網(wǎng)絡(luò)與Inter基礎(chǔ)?本章要點計算機網(wǎng)絡(luò)的基本概念以及它的組成和分類因特網(wǎng)的基本概念:TCP/IP協(xié)議、IP地址和接入方式因特網(wǎng)的應(yīng)用:瀏覽器的使用、信息的搜索和電子郵件的收發(fā)?本章難點TCP/IP協(xié)議、IP地址計算機網(wǎng)絡(luò)基本概念?所謂計算機網(wǎng)絡(luò)是指分布在不同地理位置
2025-01-19 11:03
【總結(jié)】VisualBasic編程基礎(chǔ)第2章本章要點事件驅(qū)動編程機制窗體及基本控件幾個常用的語句在現(xiàn)實生活中,對象是具有某些特性的具體事物,如一個人、一臺電腦等;在面向?qū)ο蟪绦蛑?,對象就是系統(tǒng)中運行的基本實體,如一個窗體、一個命令按鈕等。任何一個對象都有屬性、事件和方法三個要素,各從不
2024-12-23 12:24
【總結(jié)】Maya基礎(chǔ)與應(yīng)用實用教程(下)第4章攝像機與燈光第5章材質(zhì)與紋理第6章編輯變形第7章骨骼蒙皮和綁定第8章角色建模第9章動力學(xué)動畫第10章動畫的運用第4章攝像機與燈光創(chuàng)建攝像機是在我們制作完模型導(dǎo)出圖片的時候,我們就需要來創(chuàng)建攝像機,為我
2025-01-19 09:30
【總結(jié)】第3章繪圖環(huán)境設(shè)置第3章繪圖環(huán)境設(shè)置繪圖區(qū)背景顏色和自動捕捉標(biāo)記顏色的設(shè)置繪圖單位和圖形界限的設(shè)置線型和線寬的設(shè)置圖層的設(shè)置繪圖輔助工具的設(shè)置第3章繪圖環(huán)境設(shè)置繪圖區(qū)背景顏色和自動捕捉標(biāo)記顏色的設(shè)置繪圖區(qū)背景顏色的設(shè)置一般情況下,AutoCAD2
2025-03-04 17:13
【總結(jié)】Maya基礎(chǔ)與應(yīng)用實用教程(上)第1章初識Maya2022第2章Polygon建模第3章NURBS建模第1章初識Maya2022Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟件,是目前世界上主流的三維動畫制作軟件之一,整合了建模,動畫設(shè)置、布料模擬、毛發(fā)模擬和運動匹配技
2025-02-13 14:22
【總結(jié)】第1章UGNX6基礎(chǔ)知識?UGNX6是UnigraphicsSolutions公司(簡稱UGS)提供的集CAD/CAE/CAM集成系統(tǒng)的最新版本。它在UGNX5的基礎(chǔ)上做了許多改進(jìn),為當(dāng)今世界最先進(jìn)的計算機輔助設(shè)計、分析和制作軟件之一。此軟件集建模、制圖、加工、結(jié)構(gòu)分析、運動分析和裝配等功能于一體,廣泛應(yīng)用與航天、航空、汽車、造船等領(lǐng)域,
2025-01-19 08:30