【導讀】了解多媒體課件Flash動畫素材設計基本原理;掌握Flash基本動畫與圖層動畫制作過程;學會應用制作簡單動畫。多媒體動畫軟件為動畫素材創(chuàng)作提供了有力的工具和藝術想。Flash作為基于矢量的具有交互性的圖形編輯和二維動畫制作。課件動畫素材成為網(wǎng)絡動畫與教學資源開發(fā)的基礎。動畫的形成依托于人類視覺中所具有的“視像暫留”特性:。人的眼睛在觀察景物時,當看到的影像消失后,人眼仍能繼。像”,如果前后兩個視象之間的時間間隔不超過,電影、電視、動畫技術正是利用人眼的這一視覺惰性,在前。象,產(chǎn)生逼真的動感,造成一種流暢的視覺變化效果。使用時間軸確定各個對象出場的順序,以動畫幀記載動畫變。Flash動畫是一系列“幀”連續(xù)播放產(chǎn)生的一種視覺效果,說,時間軸上多少幀構成一秒畫面。在時間幀上逐幀繪制幀內(nèi)的動畫對象形態(tài)或動作變化及場景。逐幀動畫在時間幀上表現(xiàn)為連續(xù)出現(xiàn)的關鍵幀。運動動畫采用的“補間”技術,其關鍵在于確定補間。開始幀和結束幀選中動畫對象進行縮放調整。