【總結(jié)】flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)論文:《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程建設(shè)的創(chuàng)新實(shí)踐【摘要】文章介紹了《Flash動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》課程從“探究式”教學(xué)試點(diǎn)課程到“探究式”教學(xué)示范課程的建設(shè)過程中,在教學(xué)模式、學(xué)習(xí)評(píng)價(jià)、教材建設(shè)、教學(xué)環(huán)境建設(shè)等方面所做的創(chuàng)新性實(shí)踐。該課程從課程特色、存在的問題和教學(xué)目標(biāo)出發(fā),創(chuàng)建了“開放式、探究式”教學(xué)模式。強(qiáng)調(diào)協(xié)作、互助
2025-06-06 15:47
【總結(jié)】主要章節(jié)?動(dòng)畫概述動(dòng)畫概述?動(dòng)畫片的分類動(dòng)畫片的分類?中中美美日動(dòng)畫的藝術(shù)特征日動(dòng)畫的藝術(shù)特征?動(dòng)畫的創(chuàng)作原理動(dòng)畫的創(chuàng)作原理?動(dòng)畫片的賞析與文藝批評(píng)第一章第一章動(dòng)畫概論動(dòng)畫概論學(xué)習(xí)目標(biāo)學(xué)習(xí)目標(biāo)::了解動(dòng)畫發(fā)展史,思考動(dòng)畫本質(zhì),以及動(dòng)畫的主要類型。學(xué)習(xí)重點(diǎn)學(xué)習(xí)重點(diǎn)::了解動(dòng)畫最基本的起源,概念及分類扎實(shí)掌握基礎(chǔ)知識(shí),為進(jìn)一步
2025-05-12 02:04
【總結(jié)】FLASH動(dòng)畫的常用鏡頭FLASH動(dòng)畫成為了電視、網(wǎng)絡(luò)、手機(jī)等新媒體機(jī)上傳播的焦點(diǎn),要表達(dá)故事,要將動(dòng)畫導(dǎo)演的意圖通過畫面表達(dá)給觀眾,就需要鏡頭,因FLASH動(dòng)畫是通過在電腦上的軟件中制作,并沒有真實(shí)的攝象機(jī)操作,要將常用鏡頭在FLASH動(dòng)畫中表現(xiàn)出來,需要特殊的方法來表現(xiàn),本篇將通過簡單圖示介紹FLASH動(dòng)畫的常用鏡頭。FLASH動(dòng)畫的常用鏡頭1推拉鏡頭畫面由小到
2025-08-04 14:29
【總結(jié)】Flashcs3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)位圖動(dòng)畫(JIBJAB)位圖動(dòng)畫(JIBJAB)JIBJABMEDIA(一家動(dòng)畫制作公司,以諷刺動(dòng)畫出名。譯者注)在短短的選舉年因“ThisLand”和“GoodtobeinDC”兩部影片變得聲名兒狼藉,。JIBJAB團(tuán)隊(duì)使用Photoshop和Flash來創(chuàng)建他們大多數(shù)的動(dòng)畫,其過程包括素描,攝影術(shù),圖片合成,當(dāng)
2025-08-04 09:15
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開題報(bào)告表2015年12月1日姓名胡方泳專業(yè)軟件工程班級(jí)卓越1403題目基于HTML5的游戲網(wǎng)站開發(fā)與實(shí)現(xiàn)指導(dǎo)教師黃熙一、與本題目有關(guān)的國內(nèi)外研究情況、題目研究的目的和意義、主要內(nèi)容、本課題創(chuàng)新之處、擬解決的問題:國內(nèi)外研究情況
2025-03-26 02:34
【總結(jié)】日期對(duì)象與if函數(shù)教學(xué)目標(biāo):1、熟練掌握時(shí)間函數(shù)的應(yīng)用2、熟練掌握日期函數(shù)的應(yīng)用教學(xué)重難點(diǎn):1、時(shí)間函數(shù)的使用2、日期函數(shù)的使用Date類當(dāng)我們要處理和時(shí)間相關(guān)的數(shù)據(jù),如年、月、日、時(shí)、分、
2025-07-24 16:58
【總結(jié)】基本語法教學(xué)目標(biāo):“.”語法和“//”的使用重點(diǎn)和難點(diǎn):1)、掌握“.”語法和“//”的使用2)、掌握變量的相關(guān)概念任務(wù)一、ActionScript的基本語法1、“.”語法“.”被用來指明與某個(gè)對(duì)象或電影剪輯相關(guān)的屬性和方法。它也用標(biāo)識(shí)指向電影剪輯或變量的目標(biāo)
2025-07-24 11:17
【總結(jié)】Flash用戶交互組件教學(xué)目的:1、理解組件的本質(zhì)2、組件的類型3、各組件參數(shù)的設(shè)置教學(xué)重難點(diǎn):1、組件的類型2、組件的參數(shù)設(shè)置3、組件上腳本的使用任務(wù)一、組件概述Flash組件實(shí)際上就是擁有某種功能的電影片段.任務(wù)二、打開組件的方式1、“窗口”
2025-07-24 09:09
【總結(jié)】時(shí)間軸控制類命令教學(xué)目標(biāo):1.時(shí)間軸控制類命令:play();stop();gotoAndPlay();gotoAndStop();重點(diǎn)和難點(diǎn):1、動(dòng)畫播放控制的基本語法和具體使用2、場景的跳轉(zhuǎn)命令3、幀的跳轉(zhuǎn)命令任務(wù)一、動(dòng)畫播放的控制1、基本語
2025-07-24 09:00
【總結(jié)】音頻與瀏覽器控制命令教學(xué)目標(biāo):?導(dǎo)入聲音?Flash可以控制的兩種音頻?設(shè)置聲音的屬性重難點(diǎn):?事件和流型的區(qū)別?如何給按鈕的不同狀態(tài)添加聲音?用Action控制聲音1、建立聲音對(duì)象語法:sndName=newSound();說明:聲明聲音對(duì)象成立。2、取
2025-07-24 15:38
【總結(jié)】擊打測試與Loading動(dòng)畫制作教學(xué)目標(biāo):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作重難點(diǎn):?掌握getBytesTotalgetBytesLoaded命令的使用?掌握基本loading動(dòng)畫的制作1、語法:(ta
2025-07-24 15:44
【總結(jié)】影片剪輯的控制教學(xué)目標(biāo):1、影片屬性的設(shè)置2、影片剪輯的屬性3、影片剪輯的復(fù)制與刪除4、針對(duì)影片剪輯的鼠標(biāo)動(dòng)作教學(xué)重難點(diǎn):1、影片屬性的設(shè)置2、影
2024-10-18 11:32
【總結(jié)】畢業(yè)設(shè)計(jì)(論文)開題報(bào)告題目:藝術(shù)動(dòng)畫短片設(shè)計(jì)與制作——《姜茶日記》課題類別:設(shè)計(jì)█論文 □學(xué)生姓名:學(xué)號(hào):班
2025-01-21 16:52
【總結(jié)】Flash動(dòng)畫腳本設(shè)計(jì)與實(shí)例授課教師吳佳佳動(dòng)畫製作流程1動(dòng)畫腳本基本結(jié)構(gòu)2動(dòng)畫腳本改編步驟3如何創(chuàng)作一部受歡迎的腳本4動(dòng)畫創(chuàng)作流程─傳統(tǒng)形式?總體規(guī)劃階段?企劃(賣點(diǎn)、主題、風(fēng)格、市場定位、對(duì)象…)?腳本(故事內(nèi)容、對(duì)話…)?分鏡圖(連環(huán)故事草圖、時(shí)間分配)?攝製表(影片製作進(jìn)度
2025-08-23 14:51
【總結(jié)】心之所向,所向披靡淮海工學(xué)院計(jì)算機(jī)工程學(xué)院實(shí)驗(yàn)報(bào)告書課程名:《動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》題目:綜合實(shí)驗(yàn)賀卡班級(jí):中新軟121學(xué)號(hào):2012190089姓名:
2025-06-30 03:07