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正文內(nèi)容

電子競技大賽方案-資料下載頁

2025-09-28 03:58本頁面

【導(dǎo)讀】本次活動旨在用新興的、健康的、神、團(tuán)隊合作精神。體育競技是學(xué)生第二課堂的一個必要部分。電子競技決非等同網(wǎng)絡(luò)游戲,其各個項(xiàng)目由于具有共同的“對抗。性”的游戲特征,最終從電子游戲中凸現(xiàn)出來,成為體育項(xiàng)目的一種。體育項(xiàng)目實(shí)現(xiàn)了從現(xiàn)實(shí)世界擴(kuò)展到網(wǎng)絡(luò)世界的跨越。為了豐富學(xué)生的課余文化生。少年學(xué)生中健康發(fā)展,樹立正確的電子競技觀念,特舉辦本次電子競技大賽。參賽車通過自由組織建立參賽團(tuán)隊,并確定。隊長和參賽口號。所有參賽戰(zhàn)隊或個人均在xxx老師處填寫參賽報名表參加比賽。三次點(diǎn)名不到者,以自動棄權(quán)論處。該代表隊團(tuán)體獎評比資格。1、成立應(yīng)急突發(fā)事件應(yīng)對小組,隨時準(zhǔn)備處理各種突發(fā)性應(yīng)急事件。4、如發(fā)生線路故障應(yīng)立即疏散比賽選手及觀眾,切斷電源,做好滅火準(zhǔn)備。的電線必須要專人負(fù)責(zé)看管,堅決防止觀眾或同學(xué)意外觸電的事情發(fā)生。組委會將不對此負(fù)責(zé),選手將以棄權(quán)論處;正常的工作和比賽活動的正常進(jìn)行;

  

【正文】 并開始進(jìn)行比賽,如果有多場比賽,選手在進(jìn)行完前一場比賽必須在賽后離開比賽區(qū)。 二設(shè)置和熱身 3 選手必須在大賽裁判規(guī)定的游戲主機(jī)上進(jìn)行比賽; 4 如需要,選手允許自帶手柄; 5 選手保證自己對自帶的設(shè)備的安裝和操作性能負(fù)責(zé); 6 選手進(jìn)場后仍有 5 分鐘的時間安裝設(shè)備,熱身,做好比賽前的一切準(zhǔn)備工作; 三比賽程序 7 選手必須按照大賽組委會規(guī)定的比賽流程和安排進(jìn)行比賽; 8 選手必須接受到裁判的指令,方可開始比賽; 9 比賽過程中,選手嚴(yán)禁和身邊其他人進(jìn)行交流; 10 選手不得比賽中途退場; 11 如果一場比賽在進(jìn)行中因?yàn)榉侨藶橐蛩卮驍啵ū热缰鳈C(jī)損壞,電源中斷等),比賽裁判可以不考慮比賽已經(jīng)進(jìn)行的優(yōu)劣勢情況而重新進(jìn)行比賽; 12 選手在比賽中更換球員或設(shè)置戰(zhàn)術(shù)必須在死球的狀態(tài)下按暫停進(jìn)行設(shè)置,如果在比賽進(jìn)行時按暫停將警告一次。被裁判警告 2 次者判為 0: 3 負(fù)。 違規(guī)處罰 一警告 1 選手非故意原因造成違規(guī),比賽裁判將對選手進(jìn)行警告; 2 被警告一次的選手經(jīng)過比賽組委會的審議,可能失去比賽資格; 二棄權(quán) 3 選手在比賽規(guī)定時間內(nèi)未能出現(xiàn),將被視為棄權(quán),比賽裁判將判定選手為該場比賽的負(fù)方, 并且可能接到裁判 的一次警告; 4 被比賽組委會判定失去比賽資格的選手將自動視為該選手的所有比賽均為負(fù)方。在小組賽中,該選手小組賽每場比賽均自動取消,并且判定為負(fù)方,勝負(fù)關(guān)系以及得分按照該關(guān)系計算; 三取消比賽資格 5 比賽過程中收到兩次警告的選手,比賽組委會可取消其比賽資格; 6 比賽中故意違反比賽規(guī)則的選手,比賽組委會可直接取消其比賽資格,故意違反比賽規(guī)則的判定和最終解釋權(quán)利由比賽組委會所有; 7 使用任何形式的作弊行為,諸如欺騙、故意斷線、刻意導(dǎo)致服務(wù)器崩潰等的選手,大賽組委會將直接取消其比賽資格。 ( 5)英雄聯(lián)盟 因?yàn)楸仨毥y(tǒng)一比賽的大區(qū),才能一起比賽,本次比賽選定 守望 之海; 請大家提前至比賽服務(wù)器練號,名字統(tǒng)一為戰(zhàn)隊名加個人名; 參賽選手須提前到達(dá)現(xiàn)場比賽參賽,遲到將不能參賽; 自備賬號,等級不高于 12級,符文、天賦自帶; 從初賽至決賽,每支隊伍最多可以換一名隊員; 所有比賽均為 5v召喚師峽谷,自定義模式; 比賽勝負(fù)由系統(tǒng)判定勝負(fù)為準(zhǔn); 由裁判組織雙方隊長抽簽一輪,勝方開設(shè)房間,并在房間左側(cè),敗者在右側(cè); 抽簽、開設(shè)建房、進(jìn)入房間須有效率,裁判發(fā)起命令 3分鐘內(nèi)未作為的隊伍視為棄權(quán); 比賽開始至比賽結(jié)束全過程不得人為退出游戲,違者視為棄權(quán); 1隊伍中只要有 1 名選手被視為棄權(quán),則全隊取消參賽資格; 1比賽開始 10 分鐘內(nèi)若有選手掉線(非人為),且不能在 5 分鐘內(nèi)重連成功,比賽重新開始。重賽時雙方必須選擇和重賽前完全一樣的陣容和召喚師技能;(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的監(jiān)督下進(jìn)行重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行); 1比賽進(jìn)行 10 分鐘后,若有選手掉線(非人為) ,則在雙方完成正在進(jìn)行的戰(zhàn)斗后,全部回城,直到掉線選手重新連接之后。重連期間雙方可各派12 名隊員擊殺正在攻擊本方防御塔、水晶或基地的小兵,但不能離開本方防御塔攻擊范圍追殺小兵,不能進(jìn)入野區(qū)、河道,不能埋伏、攻擊對方英雄,違者視為棄權(quán);(選手一旦掉線,必須立刻呼叫裁判,在裁判的組織下雙方選手等待掉線選手重連,若選手掉線不聯(lián)系裁判,則比賽照常進(jìn)行); 1如果掉線選手 10 分鐘內(nèi)無法重連成功,或者掉線造成了逆轉(zhuǎn)性的局勢變化,裁判可在整局比賽結(jié)束前根據(jù)情況決定是否重賽,選手須完全服從,重賽時雙方必須選擇和重 賽前完全一樣的陣容;比賽一旦結(jié)束,則以比賽結(jié)果為準(zhǔn),不得重賽; 1比賽中不得使用任何第三方軟件 (聊天工具除外 ),否則視為棄權(quán); 1比賽中不得利用任何 BUG,不得使用有嚴(yán)重 BUG 的英雄,以現(xiàn)場裁判通知為準(zhǔn); 1比賽中出現(xiàn)任何突發(fā)情況,須立即與裁判聯(lián)系,裁判作出判罰,選手須完全服從。
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