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第5章數(shù)字視頻基礎2-資料下載頁

2025-09-19 15:58本頁面

【導讀】可任意剪輯,不同視頻片段能互相組合,能建立時間索引,可按時間索引檢索,可疊加字幕信息,伴音可單獨控制和處理,在剪開視頻片段時,伴音應。播放時能正放、反放、快放、慢放;能。暫停、正走、反走,播放窗口的大小、位置等可進行控制,在一個“視頻切換器”的控。幾個素材組合到一條磁帶上。后難以修改,磁帶磨損嚴重,編輯次數(shù)受限制,影響質(zhì)量。動畫,還能進行配音、配樂,形和計算機動畫,完成多層畫面的迭加;同步,可以完成多種聲音特技效果。精度可以精確到1幀。直接送播控中心播出。虛擬演播室系統(tǒng)由3部分組成:. 虛擬演播室工作過程:. 圖像進行合成并輸出。更有效地利用演播室資源,節(jié)省大量的制景費用及。與模擬電視信號經(jīng)數(shù)字化得到的自然數(shù)字視頻相比,計。1963年Bell實驗室制作了第一部計算機

  

【正文】 ng) 2020/11/4 52 人臉動畫 (Facial Animation) ? 例 1 ? 例 2 ? 例 3 2020/11/4 53 4 計算機動畫的發(fā)展趨勢 2020/11/4 54 多分辨模型 ? 多分辨網(wǎng)格 ? 層次細節(jié)模型( Level Of Detail) ? 多分辨模型( Multiresolution) ? 選擇細化( selective refinement) ? 多分辨紋理 2020/11/4 55 虛擬人 ? 第一 , 能自動產(chǎn)生計算機生成的人 ( 虛擬角色 )的自然行為; ? 第二 , 提高運動的復雜性和真實性 , 其運動的真實性遠遠超過對機器人運動真實感的要求 , 既要有關節(jié)運動的真實感 , 又要求在動畫過程中 , 其身體 、 手 、 面部等行為動作的真實性; ? 第三 , 應減少運動描述的復雜性 , 特別應能在任務級上進行運動的描述 。 2020/11/4 56 Object Interaction A sitting action using Inverse Kinematics A plex action of opening a drawer An agent calling a lift. The Virtual Reality Lab (VRlab), at the Swiss Federal Institute of Technology (EPFL) in Lausanne 2020/11/4 57 Crowd Behavioural Control Simulation and control of group behaviors using autonomous social agents a behavioral model ViCrowd (football) 2020/11/4 58 運動描述的困難 ? 運動富有含義 ? 心情、個性 … ? 運動很復雜、很深奧 ? 什么樣的運動看上去很悲傷 ? ? 描述的成本很高 2020/11/4 59 2020/11/4 60 網(wǎng)絡動畫 1 ? GIF89 ? Advantages: ? Simple, easy to understand and create Widely supported Easy to integrate (no plugins required) Free or cheap creation software Good alternative image for plugin animation Supports transparent animations ? Disadvantages: ? File size limitations Content limitations Disjointed playback at different connection speeds No sound 2020/11/4 61 網(wǎng)絡動畫 2 ? Java/Enliven ? Advantages: ? Streaming (Enliven) Conversion from Director/Flash available No plugin required Small file size Sound Interactive ? Disadvantages: ? Delay for browsers (especially with Netscape) when Java engine launches Programming intensive Clientside CPU intensive 2020/11/4 62 網(wǎng)絡動畫 3 ? Macromedia Flash ? 既可生成自動可執(zhí)行文件 (*.exe), 還可生成用 Flash 播放器播放的文件 (*.SWF); ? 既可做成單獨的動畫,如自制的小電影、 MTV, 也可以嵌入網(wǎng)頁文件 ? 采用流式傳輸方式,可以邊下載邊進行播放,克服了網(wǎng)絡速度的限制。 ? 演示 1 2020/11/4 63 Macromedia Flash 簡介 ? 1998年 Flash ? 1999年 6月 ? 2020年 9月 ? 2020年 3月 Flash MX 2020/11/4 64 ?Flash 界面 ?基本操作 ?逐幀動畫 ?運動動畫 ?形變動畫
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