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休閑學概論多媒體教案-資料下載頁

2025-05-13 13:05本頁面
  

【正文】 娛樂業(yè)”(代號92)范圍較為狹窄,主要包括“室內娛樂活動”(代號 9210)、“游樂園”(代號9220)、“休閑健身娛樂活動”(代號9230)、“其他娛樂活動”(代號 9290)。其實還應包括“居民服務業(yè)”(代號 82)部分內容,如“美容美發(fā)服務”(代號 8240)、“洗浴服務”(代號 8250)等。 第三章 休閑行業(yè)的基本類型 二、休閑娛樂業(yè)的特征 經營性或營利性 時尚性或潮流性 時代性與文化性 娛樂性或休閑性 安全與邪化隱患 第三章 休閑行業(yè)的基本類型 其他休閑行業(yè) : 農業(yè) → 休閑農業(yè) → 休閑飲食品與日用品加工業(yè)→ 農業(yè)休閑 工業(yè) → 休閑工業(yè) —工業(yè)休閑 商業(yè) → 休閑商業(yè) → 購物休閑 房地產業(yè) → 旅游房地產業(yè) (旅游物業(yè) )、休閑房地產業(yè) (休閑物業(yè) ) 公共服務業(yè) → 公共休閑服務業(yè) 第三章 休閑行業(yè)的基本類型 衍生產業(yè)基礎產業(yè) 休閑第一產業(yè) ( 延伸產業(yè) ) 休閑第二產業(yè) ( 延伸產業(yè) ) 休閑第三產業(yè) ( 衍生產業(yè) ) 農業(yè) 觀光農業(yè) , 休閑農業(yè): 休閑種植業(yè) /休閑林業(yè) /休閑漁業(yè) /休閑牧業(yè) /休閑副業(yè) (手工藝) 休閑飲食品加工業(yè); 休閑日用品加工業(yè) 。 (屬于廣義休閑農業(yè)部分 ) 農業(yè)觀光 , 農業(yè)休閑: 種植業(yè)休閑 /林業(yè)休閑 / 漁業(yè)休閑 /牧業(yè)休閑 / 副業(yè)休閑 (屬于廣義休閑農業(yè)部分 ) 工業(yè) 休閑工業(yè) (休閑食品加工業(yè) / 休閑用品制造業(yè) /休閑建筑業(yè) ) 工業(yè)旅游 (觀光 )/ 工業(yè)休閑 (如 DIY) 房地 產業(yè) 旅游房地產業(yè) (旅游物業(yè) )/ 休閑房地產業(yè) (休閑物業(yè) ) 商業(yè) 服務業(yè) 休閑商業(yè) /旅游購物業(yè)→ 購物休閑 /購物旅游 公共 服務業(yè) 公共休閑服務業(yè) 傳統(tǒng)行業(yè)的休閑化發(fā)展 第四章 休閑產業(yè)與休閑經濟 本章學習目的與要求: 第四章 休閑產業(yè)與休閑經濟 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 一、經濟增長的動力機制 經濟增長的動力機制:投資拉動還是需求拉動?人類生產的最終目的是為什么?答案是“消費”,消費不僅有物質生產方面的消費,更重要的是人們閑暇生活的消費 ——休閑消費。休閑消費不僅消費物質產品和服務,也消費閑暇時間這種社會財富??梢哉f是休閑帶動了經濟增長,是人們日益增長的物質和文化需求促進了經濟增長,成為經濟發(fā)展的根本動力。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 二、休閑對經濟的促進 ,拉動國民經濟增長 休閑過程實際上是消費過程,消費對生產具有極為重要的促進作用。近幾年來我國市場上出現的“三個 50%”現象,即: 114天的節(jié)假日消費占全年銷售額的 50%;周末消費占每星期銷售額的 50%;每天晚上 6點以后的消費占全天消費的 50%。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 二、休閑對經濟的促進 ,拉動國民經濟增長 如果沒有夜生活和周末,娛樂業(yè)將會崩潰;如果沒有假期,旅游業(yè)將會衰落,正是由于休閑消費的存在,才使各種休閑產業(yè)不斷產生,休閑消費帶動了一系列相關產業(yè)的發(fā)展和擴大了內需,成為拉動國民經濟的新增長點,成為推動經濟發(fā)展的重要力量。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 二、休閑對經濟的促進 ,促進經濟轉型 在西方國家,休閑產業(yè)是國民經濟收入的重要來源,是政府制訂相關政策必須考慮的因素。 在美國,休閑產業(yè)年產值達 1萬億美元,年稅收達 6000億美元,創(chuàng)造 2500萬個工作崗位,占全美就業(yè)職位的 1/4;在英國,休閑產業(yè)年產值達 1361億英鎊,超過汽車和食品業(yè),并以 30%的速度增長,創(chuàng)造 1/5的全英就業(yè)職位。平均每戶家庭的休閑開支占家庭總支出的 20%;在西班牙,休閑產業(yè)成為西班牙經濟的第四大產業(yè),休閑企業(yè)達 9萬多家。近 5年來創(chuàng)造了幾萬個就業(yè)崗位,其收入占國內生產總值的 %。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 二、休閑對經濟的促進 ,促進經濟轉型 在我國,改革開放以來,各地區(qū)第三產業(yè)得到了快速發(fā)展,第三產業(yè)產值和就業(yè)人口比重迅速增加,“假日經濟”、“休閑經濟”、“體驗經濟”正在成為新的經濟模式。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 二、休閑對經濟的促進 ,降低貧富差距 在西方發(fā)達國家,有閑階層的消費,一方面,可以使貨幣回籠,使資本在運轉過程中增殖。另一方面,有閑階層的非物質消費,促進了各種服務業(yè)的發(fā)展,許多新興產業(yè)會應運而生,為社會提供了大量的就業(yè)機會,財富在二次分配中,使更多人收益。同時緩解了失業(yè)和再就業(yè)人員對社會的壓力。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 三、經濟休閑化 隨著經濟的發(fā)展和人們休閑生活的普及,經濟生活開始出現休閑化傾向。 第一,物質產品的休閑化。 一方面,“省時”消費品越來越受到歡迎,所謂“省時”產品指那些可以給人們帶來方便、舒適和節(jié)省時間的產品,如洗衣機、微波爐、洗碗機、快餐、方便面、速凍食品等可以節(jié)約家務勞動時間、從而增加休閑和自由時間的產品。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 三、經濟休閑化 另一方面,“休閑化”物質消費品在家庭消費的比重逐漸加大。 所謂“休閑化”產品指那些以滿足人們的休閑娛樂需要為主的產品,如電視機、收音機、收錄機、組合音響、錄像進、攝像機、照相機、影碟機、卡拉 OK、電子游戲機、個人電腦、運動器材等以休閑娛樂消遣為目的的有形物質產品。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 三、經濟休閑化 第二,消費購物的休閑化。 消費購物越來越成為集購物、美食、娛樂和休閑于一體的活動。相應地,大型購物中心在商業(yè)中的作用越來越大。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 三、經濟休閑化 第三,休閑活動的商業(yè)化和社會化, 即人們在休閑時間內所從事的休閑活動,越來越成為對商業(yè)和公共性休閑產品、設施和服務的消費活動。這種意義上的休閑就構成休閑經濟。 第一節(jié) 休閑與經濟發(fā)展 三、經濟休閑化 第四,經濟活動(或工作)的休閑化, 前面已經論述過,工作與休閑的相互滲透、融合,現代社會的許多工作性質和活動本身帶有較強的休閑化趨勢,如家庭辦公、靈活上班制度、工作環(huán)境的休閑化、工作內容和方式的休閑化等。 第四章 休閑產業(yè)與休閑經濟 第二節(jié) 休閑經濟 一 .休閑經濟的涵義 一般說來,休閑經濟是以人的休閑消費、休閑心理、休閑行為、休閑需求為考察對象,以滿足人的個性、多樣性、多元性發(fā)展為目的,在 “ 人的存在 ” 與 “ 人的成分 ”之間充當媒介,研究人類休閑行為和經濟現象之間互動規(guī)律的學科。休閑經濟的表現形態(tài),側重人的體驗、欣賞、情感表達等方式,以及由此傳遞出的消費需求信息,使各類服務、市場、營銷、企業(yè)策劃、產品生產、社會組織的出發(fā)點都能建筑于這些方面的基礎上的理論。 第二節(jié) 休閑經濟 一 .休閑經濟的涵義 ( 1)傳統(tǒng)經濟學在 “ 生產、交換、分配、消費 ” 的運動中圍繞 “ 生產 ” 轉, “ 生產 ” 是主動的, “ 消費 ” 是被動的,人的需求被忽略、被壓抑。而休閑經濟則不同,經濟的一切出發(fā)點都以人為核心,人的需求成為經濟的主導。 ( 2)傳統(tǒng)經濟學關注的是有形資源, GDP是核心。而休閑經濟關注的是人的資源(包括時間資源、物力資源、情感資源等)的節(jié)約。休閑經濟能夠降低人類活動對資源的消耗,對環(huán)境的破壞。 第二節(jié) 休閑經濟 一 .休閑經濟的涵義 ( 3)休閑消費凸現服務業(yè)的重要性。傳統(tǒng)經濟中,消費者對服務的需求傾向于服務消費的結果,即 “ 商品化服務 ” ,而休閑經濟中消費者對服務需求的目的傾向于服務過程,即 “ 過程化服務 ” ,這就更具有個性化、多樣化。 ( 4)發(fā)展資料和享受資料的消費,知識與觀念的消費已成為新的消費領域。傳統(tǒng)經濟中消費的重點是生產與生活資料,隨著經濟結構和社會結構的變化,經濟學將人的全面發(fā)展和 “ 享受 ” 生活層面的問題置于核心的地位。 第二節(jié) 休閑經濟 一 .休閑經濟的涵義 ( 5)休閑經濟促進 “ 資本 ” 多元化。傳統(tǒng)經濟中,對于大多數人來說, “ 資本 ” 就是錢,隨著休閑經濟的崛起,休閑的 “ 休閑形態(tài) ” 使 “ 資本 ” 形態(tài)已超越于傳統(tǒng)經濟的范疇,文化資本越來越成為社會發(fā)展的最重要力量,文化資本概念的提出使人們認識到,任何一個政府和社會的發(fā)展政策目標應當滿足人的多方面的需求,增長的最終目的不再是 GDP,而是以人為中心的社會經濟發(fā)展,增長是為人服務的 。 第二節(jié) 休閑經濟 一 .休閑經濟的涵義 ( 6)休閑經濟賦予 “ 交換 ” 以新的意義。傳統(tǒng)經濟中的交換都是以物易物,新的交換內容更多的是以物易知識、信息、概念、友誼、自尊等,同樣,知識、信息、概念換來的是真、善、美、信仰等,休閑經濟更多的關懷人的存在、價值和尊嚴。 第二節(jié) 休閑經濟 ( 1)體驗經濟 體驗是休閑活動的新形式,是對物質消費的反叛,是大眾化休閑消費發(fā)展的必然結果。體驗是休閑產業(yè)的組成部分,是一種獨特的非物質服務,它重在體驗的過程與消費者的參與,從而使消費者獲得一種心理和精神的滿足。體驗的形式多種多樣,比如有感官的體驗、心理的體驗、肢體的體驗、娛樂的體驗、精神的體驗、情感的體驗等。如今不少企業(yè)已經嘗試為消費者提供體驗的服務。于是形成了由體驗引發(fā)的一系列經濟現象和關系 ——體驗經濟。 第二節(jié) 休閑經濟 ( 2)娛樂經濟 娛樂屬于休閑的范疇,娛樂作為一種休閑生活方式,其內容十分豐富,最為普及的娛樂形式是看電影、電視、電腦、手機、游戲、 MP VCD、 DVD、卡拉 OK等。根據國外的資料統(tǒng)計, 2021年以動畫、游戲、電影、廣告、寬帶內容、多媒體產品、數字出版等為代表的數字娛樂產業(yè)市場規(guī)模達到為 ,到 2021年達到了 3000億美元。 第二節(jié) 休閑經濟 ( 3)健康經濟 也稱衛(wèi)生經濟,健康經濟出現在 20世紀美國社會的中后期。其背景是美國人的越來越貪婪的物欲,迫使人們拼命地工作,由此導致人的壓力感和心態(tài)失衡。在此背景下,出現了為緩解人的精神病痛的健康產業(yè),比如心理診所、健身房、體育館、美容院、療養(yǎng)院、組織志愿者活動、休閑、健康顧問、私人醫(yī)生、醫(yī)療保險、保健食品等等。健康產業(yè)帶動了經濟發(fā)展,在許多國家,醫(yī)療、衛(wèi)生、保健等已成為國民經濟的重要組成部分。 第二節(jié) 休閑經濟 ( 4)體育經濟 體育運動是人們休閑活動重要組成部分,也是人們普遍接受的生活方式,由此創(chuàng)造了龐大的體育運動產業(yè)。體育消費的巨大市場空間,使體育產業(yè)備受各界的青睞,從經濟本身關注體育經濟的人越來越多。特別是市場開發(fā)商,善于發(fā)現人們熱愛體育運動的心理,利用市場手段挖掘當代體育的經濟價值,創(chuàng)造出一個又一個的體育產業(yè)神話。 第二節(jié) 休閑經濟 ( 4)體育經濟 重大的體育賽事能夠帶動舉辦地的商業(yè)、娛樂業(yè)、旅游業(yè)、休閑服務業(yè)、餐飲業(yè)、住宿接待業(yè)等,形成巨大的產業(yè)鏈條。體育經濟主要包括三大部門:一是參與性的體育消費的服務;二是與體育相關的其他產業(yè)的生產經營活動;三是體育組織的商業(yè)活動,如體育俱樂部和市場營銷組織等。 第二節(jié) 休閑經濟 二 .休閑經濟系統(tǒng) ——休閑產品、休閑產業(yè)與休閑消費 休閑經濟系統(tǒng)是休閑經濟中各種要素之間構成的復雜組合,主要由休閑需求(休閑消費)與休閑供給(休閑產品)以及將需求與供給聯(lián)系起來的休閑產業(yè)三個子系統(tǒng)構成。休閑產品和休閑產業(yè)可以視為休閑供給方面,而人們的休閑消費則休閑需求產生的最直接原因。 第二節(jié) 休閑經濟 什么是休閑產品? 休閑產品,又稱休閑消費品,是人們在閑暇時間滿足自身物質和精神文化消費需求的所有物質、條件和人的活動方式。休閑產品的內涵極其豐富、外延極為廣泛,它不僅包含人們日常生活必需的有形物質產品(最基本的衣食住行需要的物質資料),也包括無形的精神消費品(享受和發(fā)展需要的物質產品、精神文化載體及活動)。 第二節(jié) 休閑經濟 什么是休閑消費? 休閑消費,也稱閑暇消費,休閑消費,是人類消費行為的一種形態(tài),它的出現正是建筑在普遍的大眾消費文化興起的基礎上。休閑消費脫胎于有閑階級的消費行為,具有改變工業(yè)社會 “ 消費范式 ” 的傾向,努力使 “ 消費 ” 回到本來的意義上去,隱去或淡化符號化現象,實現自我發(fā)展、自我回歸的目的。休閑消費的本質是生活方式的一部分,是消費生活的高級形態(tài),是當代消費文化關注的重點。休閑消
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