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ch10-圖像分析基礎(chǔ)-資料下載頁

2025-05-11 16:41本頁面
  

【正文】 邊緣 (2) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (黑白圖像 ) 4 0 閉運算 –先膨脹、再腐蝕 (2) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (黑白圖像 ) 1)填充對象內(nèi)細小空洞。 2)連接鄰近對象 3)在不明顯改變面積前提下,平滑對象的邊緣 左邊是被處理的圖象 X(二值圖象,我們針對的是黑點 ), 右邊是結(jié)構(gòu)元素 B,下面的兩幅圖中左邊是膨脹后的結(jié) 果,右邊是在此基礎(chǔ)上腐蝕的結(jié)果可以看到,原圖經(jīng) 過閉運算后,斷裂的地方被彌合了。 4 0 閉運算 (2) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (黑白圖像 ) 結(jié)果 :在不破壞連通性的前提下,細化圖像 算法實現(xiàn): 1)做腐蝕操作,但不立刻刪除像素,只打標記 2)將不破壞連通性的標記點刪掉。 3)重復(fù)執(zhí)行,將產(chǎn)生細化結(jié)果 5 0 細化 所謂細化,就是從原來的圖中去掉一些點,但仍要 保持原來的形狀。實際上,是保持原圖的骨架。 (2) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (黑白圖像 ) 5 0 細化 1,2,4,6,7不能刪 ,其他可刪 (1)內(nèi)部點不能刪除; (2)孤立點不能刪除; (3)直線端點不能刪除; (4)如果 P是邊界點,去掉 P后, 如果連通分量不增加,則 P可以刪除。 (2) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (黑白圖像 ) BW1 = imread(39。39。)。 figure。imshow(BW1)。 BW2 = bwmorph(BW1,39。remove39。)。 BW3 = bwmorph(BW1,39。skel39。,Inf)。 figure, imshow(BW2) figure, imshow(BW3). I=imread(39。39。)。 BW3 = bwmorph(1I,39。skel39。,Inf)。figure。imshow(BW3) MATLAB演示: I=imread(39。39。)。 BW3 = bwmorph(1I,39。skel39。,Inf)。figure。imshow(BW3) (3) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (灰度圖像 ) 1o腐蝕運算: ? ?)]([:)()(m a x) ( xgDzzgzfxgf ????+ ? ?)]([:)()(m i n) ( xgDzzgzfxgf ????- 2o膨脹運算 –開=先腐蝕再膨脹 閉=先膨脹再腐蝕 (3) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (灰度圖像 ) (3) 數(shù)學(xué)形態(tài)學(xué)的基本運算 (灰度圖像 ) 運用一個交叉結(jié)構(gòu)元素進行開運算 。 通過開運算檢測電路板 輪廓跟蹤、連通域標記、 一個簡單二值圖象閉合邊界的輪廓跟蹤算法很簡單: 首先按從上到下,從左到右的順序搜索,找到的第一個 黑點一定是最左上方的邊界點,記為 A。它的右,右 下,下,左下四個鄰點中至少有一個是邊界點,記 為 B。從開始 B找起,按右,右下,下,左下,左, 左上,上,右上的順序找相鄰點中的邊界點 C。如果 C就是 A點,則表明已經(jīng)轉(zhuǎn)了一圈,程序結(jié)束;否則 從 C點繼續(xù)找,直到找到 A為止。判斷是不是邊界點 很容易:如果它的上下左右四個鄰居都是黑點則不 是邊界點,否則是邊界點。 其他二值圖像處理算法: bmlabel 5 特征表示與描述的基本概念 ? 基本概念 – 特征表示與描述的定義: 把圖像分割后,為了進一步的處理, 分割后的圖像一般要進行形式化的表達和描述 – 解決形式化表達問題一般有兩種選擇: 1)根據(jù)區(qū)域的 外部特征 來進行形式化表示 2)根據(jù)區(qū)域的 內(nèi)部特征 (比較區(qū)域內(nèi)部的象素值)來來進行形式化表示 ? 鏈碼 –定義: 1)鏈碼是一種 邊界的編碼表示法 。 2) 用邊界的方向作為編碼依據(jù) 。為簡化邊界的描述。 一般描述的是邊界點集 。 0 1 2 3 0 1 4 6 7 2 3 5 4鏈碼 8鏈碼 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼舉例: 4鏈碼: 000033333322222211110011 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼 –算法: ? 給每一個線段邊界一個方向編碼 。 ? 有 4鏈碼和 8鏈碼兩種編碼方法 。 ? 從起點開始 , 沿邊界編碼 , 至起點被重新碰到 , 結(jié)束一個對象的編碼 。 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼 –問題 1: 1) 鏈碼相當(dāng)長 。 2) 噪聲會產(chǎn)生不必要的鏈碼 。 –改進 1: 1)加大網(wǎng)格空間。 2)依據(jù)原始邊界與結(jié)果的接近程度,來確定新點的位置。 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼舉例: 4鏈碼: 003332221101 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼 –問題 2: 1) 由于起點的不同 , 造成編碼的不同 2) 由于角度的不同 , 造成編碼的不同 –改進 2: 1) 從固定位置作為起點 (最左最上 )開始編碼 2) 通過使用鏈碼的首差代替碼子本身的方式 表示法設(shè)計:鏈碼 ? 鏈碼 –應(yīng)用背景: ? 如果邊界的本身對于旋轉(zhuǎn)和比例修改來說是無變化的 , 使用鏈碼才是正確的 。 一般來說這是不可能的 , 實際應(yīng)用時還需要改進 。 ? 用鏈碼后 , 對象只要用 1)起點坐標 , 2)周長 ( 邊界點數(shù) ) 3)鏈碼 , 4)對象編號 , 就可以 描述 。 ? 鏈碼一般用于一幅圖像中有多個對象的情況 , 對單個對象不適用 。 表示法設(shè)計:鏈碼
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