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正文內(nèi)容

基于android掃雷游戲課程設(shè)計(jì)-資料下載頁

2025-08-24 19:05本頁面

【導(dǎo)讀】發(fā)游戲過程中用到的開發(fā)工具和系統(tǒng)的運(yùn)行環(huán)境配置等。功能實(shí)現(xiàn)設(shè)計(jì)并對其進(jìn)行了測試。首先在系統(tǒng)設(shè)計(jì)部分中簡單敘述了需求分。果,以及報(bào)告的結(jié)論和參考文獻(xiàn)等。到了一個(gè)新的領(lǐng)域。游戲各功能的實(shí)現(xiàn)以及代碼展示,最后由各個(gè)模塊的構(gòu)建了游戲,從而實(shí)現(xiàn)掃雷。

  

【正文】 alse, true)。 } 如果找出了所有的雷,則贏得游戲,如圖 。 圖 贏得游戲 如果在游戲當(dāng)中,觸發(fā)了一個(gè)雷,則游戲結(jié)束,如圖 。如果游戲剛開始就觸發(fā)一個(gè)雷,則游戲也結(jié)束,如圖 。 圖 結(jié)束游戲 圖 結(jié)束游戲 重置函數(shù)中,首先停止定時(shí)器,然后重置計(jì)時(shí)器、雷數(shù)量、游戲按鈕,最后刪除所有的雷,并重置變量。 //所有東西重置 private void endExistingGame() { stopTimer()。 //如果計(jì)時(shí)器正在運(yùn)行,停止 (000)。 //恢復(fù)計(jì)時(shí)器 (000)。 //恢復(fù)雷數(shù)量 ()。 //刪除所有的地雷 ()。 //設(shè)置所有變量,以支持所有比賽結(jié)束 isTimerStarted = false。 areMinesSet = false。 isGameOver = false。 minesToFind = 0。 } 4 測試用列和結(jié)果 測試用列 通過以下的測試用例進(jìn)行 對 游戲各功能模塊的測試并加以修改 ,如表 。 測試編號 測試輸入 期望結(jié)果 實(shí)際結(jié)果 001 測試第一次點(diǎn)擊磚塊時(shí)的狀態(tài) 點(diǎn)第一次點(diǎn)擊磚塊時(shí)可能在磚塊上出現(xiàn)數(shù)字 3不會出現(xiàn)雷 點(diǎn)第一次點(diǎn)擊磚塊時(shí)可能在磚塊上出現(xiàn)數(shù)字 3不會出現(xiàn)雷 。 002 測試 當(dāng)磚塊 顯示 1 時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有 一 個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 1時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有一個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 1時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有一個(gè)雷 003 測試當(dāng)磚塊顯示 2 時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有二個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 2時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有二個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 2時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有二個(gè)雷 004 測試當(dāng)磚塊顯示 3 時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有三個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 3時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有三個(gè)雷 當(dāng)磚塊顯示 3時(shí)其周圍 8個(gè)磚塊中有三個(gè)雷 005 測試在磚塊上長按時(shí)顯示的狀態(tài)變化 當(dāng)在磚塊上長按時(shí)磚塊先顯示 F再顯示?最后顯示空白 當(dāng)在 磚塊上長按時(shí)磚塊先顯示 F再顯示?最后顯示空白 006 測試 當(dāng)游戲失敗時(shí)笑臉是否變成哭臉 當(dāng)游戲失敗時(shí)笑臉變成哭臉 當(dāng)游戲失敗時(shí)笑臉變成哭臉 。 007 當(dāng)改變 磚塊 圖片的大小對 掃雷布局 的影響 當(dāng)改變磚塊圖片的大小時(shí)對掃雷的布局有影響 當(dāng)改變磚塊圖片的大小時(shí)對掃雷的布局沒有影響 表 測試用例表 測試 用列展示 圖 1. 測試第一次點(diǎn)擊磚塊時(shí)的狀態(tài) 如圖 : 圖 1時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有一個(gè)雷 如圖 : 圖 1雷區(qū)圖 3. 測試當(dāng)磚塊顯示 2時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有二個(gè)雷 如圖 所示: 圖 2雷區(qū)圖 3時(shí),周圍 8個(gè)磚塊中是否有三個(gè)雷 如圖 : 圖 3雷區(qū)圖 如圖 : 圖 如圖 : 圖 7. 當(dāng)改變磚塊圖片的大小對掃雷布局的影響 如圖 : 圖 5 結(jié)論 通過這次 創(chuàng)新實(shí)踐 ,我學(xué) 到了很多新的知識,同時(shí)也鍛煉了我的綜合運(yùn)用所學(xué)的知識,解決問題的能力,也提高我查閱文獻(xiàn)資料、對程序整體的把握等其他能力與水平。在 創(chuàng)新實(shí)踐 過程中,不斷地對源程序進(jìn)行改進(jìn)與完善,修改了以往掃雷程序的界面,界面更加漂亮。并且在編寫的過程中,各種組件的運(yùn)用,各種算法的應(yīng)用,各種控件的利用我都是隨著 創(chuàng)新實(shí)踐 的不斷深入而不斷熟悉并逐步掌握的 ,最后我們對游戲進(jìn)行了必要的測試列舉了測試用列并給出了相應(yīng)測試用列的截圖和說明。 本次 創(chuàng)新實(shí)踐 使我能力得到了很大的提高,同時(shí)也讓我認(rèn)識到自己的不足之處。學(xué)習(xí)就是一個(gè)不斷認(rèn)識,不斷發(fā)現(xiàn) 自己的不足,然后逐步去完善的過程。通過這次 創(chuàng)新實(shí)踐 ,讓我懂得了很多,為以后找工作奠定了一定的基礎(chǔ)。感謝這次 創(chuàng)新實(shí)踐 ,它讓我收獲頗豐。 參考文獻(xiàn) [1] 郭宏志. Android 應(yīng)用開發(fā)詳解 [M].北京:電子工業(yè)出版社. 2020102 [2] 余志龍. Google Android SDK 開發(fā)范例大全 [M].北京:人民郵電出版社. 202071 [3] 靳巖,姚尚朗. Google Android 開發(fā)入門與實(shí)戰(zhàn) [M].北京:人民郵電出版社. 202071 [4] 趙建勛 . 基于 Android 平臺的 移動位置服務(wù)的開發(fā)與實(shí)現(xiàn) [J]. 現(xiàn)代商貿(mào)工業(yè) . 2020(20) [5] 李林濤 ,朱珊虹 . 基于 Android系統(tǒng)的手機(jī)游戲黑白棋的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) [J]. 新鄉(xiāng)學(xué)院學(xué)報(bào) (自然科學(xué)版 ). 2020(03) [6] 叢秋波 . 用于 Android 手機(jī)操作系統(tǒng)的視頻引擎 [J]. 電子設(shè)計(jì)技術(shù) . 2020(07) [7] 王豐 ,付明棟 ,馮海亮 ,施玉海 . 智能終端圖形用戶界面設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) [J]. 廣播電視信息 . 2020(08) [8] 溫敏 ,艾麗蓉 ,王志國 . Android 智能手機(jī)系統(tǒng)中文件實(shí)時(shí)監(jiān)控的研究與 實(shí)現(xiàn) [J]. 科學(xué)技術(shù)與工程 . 2020(07) [9] 趙情融 . 基于 Android 平臺的個(gè)人移動地圖應(yīng)用 [D]. 華中科技大學(xué) 2020 [10] 劉瑞順 . 基于 Android 平臺的智能手機(jī)輸入法研究與設(shè)計(jì) [D]. 汕頭大學(xué) 2020 [12] 房鑫鑫 . Android 惡意軟件實(shí)現(xiàn)及檢測研究 [D]. 南京郵電大學(xué) 2020 [13] 查衛(wèi)軍 . 基于 Android 系統(tǒng)的傳感器模塊設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn) [D]. 西安電子科技大學(xué) 2020 [14] 王書菊 . 基于 ARM2440 平臺的 Android OS移植與應(yīng)用開發(fā) [D]. 安徽大學(xué) 2020 [15] 熊文闊 . 基于 Android 平臺手機(jī)圖形編輯軟件的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn) [D]. 北京郵電大學(xué) 2020
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