【導(dǎo)讀】而產(chǎn)生的一項(xiàng)新興技術(shù)。在3D技術(shù)日趨成熟的今天,3D動(dòng)畫已廣泛應(yīng)用于日常生活中的各行各業(yè),如建筑,室內(nèi)設(shè)計(jì),影視動(dòng)畫,游戲動(dòng)畫等。而因應(yīng)這一技術(shù)而誕生的一款功能強(qiáng)大的3D制作軟件,它就是3Dsmax,視制作公司的壟斷的專利,三維平臺(tái)的趨勢(shì)已由高端過渡到低端。細(xì)的介紹,其中主要介紹在3Dsmax中角色動(dòng)畫的制作,從而了解基本的動(dòng)畫制作知識(shí),掌握運(yùn)用3dsmax進(jìn)。行動(dòng)畫創(chuàng)作的技巧。因此三維動(dòng)畫的設(shè)計(jì)與制作是一個(gè)涉及范圍很廣的技。術(shù),也可以說它就是一件藝術(shù)和技術(shù)緊密相結(jié)合的工作。擺在我們同行面前的不容輕視的課題。一個(gè)獨(dú)立學(xué)科真正開走上了迅猛發(fā)展之路。三維動(dòng)畫迅速取代傳統(tǒng)動(dòng)畫成為最賣座的動(dòng)畫片種??倓?dòng)員2》、《恐龍》、《怪物公司》、《蟲蟲特工隊(duì)》都取得了巨大成功。的飛速發(fā)展和普及,三維動(dòng)畫軟件也紛紛被移植到PC機(jī)上。迫于壓力,為了維護(hù)3DS在三維動(dòng)畫領(lǐng)域的霸主。地位,1996年,Kiix公司推出3DS的WindowsNT版本3DSMAX1.0。這個(gè)版本在操作界面、