freepeople性欧美熟妇, 色戒完整版无删减158分钟hd, 无码精品国产vα在线观看DVD, 丰满少妇伦精品无码专区在线观看,艾栗栗与纹身男宾馆3p50分钟,国产AV片在线观看,黑人与美女高潮,18岁女RAPPERDISSSUBS,国产手机在机看影片

正文內(nèi)容

從nba-2k系列籃球游戲-淺談自己的觀點畢業(yè)論文-資料下載頁

2025-08-18 16:59本頁面

【導(dǎo)讀】師的指導(dǎo)下進行的研究工作及取得的成果。盡我所知,除文中特別加。而使用過的材料。均已在文中作了明確的說明并表示了謝意。除了文中特別加以標(biāo)注引用的內(nèi)容外,本論文。不包含任何其他個人或集體已經(jīng)發(fā)表或撰寫的成果作品。究做出重要貢獻的個人和集體,均已在文中以明確方式標(biāo)明。全意識到本聲明的法律后果由本人承擔(dān)。同意學(xué)校保留并向國家有關(guān)部門或機構(gòu)送交論文的復(fù)印件和電子版,允許論文被查閱和借閱。本人授權(quán)大學(xué)可以將本學(xué)位。印或掃描等復(fù)制手段保存和匯編本學(xué)位論文。涉密論文按學(xué)校規(guī)定處理。程序清單等),文科類論文正文字?jǐn)?shù)不少于萬字。有圖紙應(yīng)符合國家技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范。對比各國動畫風(fēng)格和動畫角色的風(fēng)格存在的差異性。的動畫呈現(xiàn)出百花齊放的多樣風(fēng)格這種現(xiàn)象。從而了解動畫在世界各國反映的社會心理。一個國家或民族的性格和心理狀況一定會在創(chuàng)作出來。的動畫作品中得到折射和體現(xiàn)。

  

【正文】 你角色 的肢體語言也一定是夸張的。比如我們從小看到大的經(jīng)典動畫片《貓和老鼠》,從片中 Tom 和 Jerry 的肢體語言中很容易就可以看得出歐美動畫作品中角色肢體語言的特點。每一部成功的歐美動畫片中的角色都有屬于自己肢體語言動作,能讓觀眾不論在什么時候只要看見這個肢體動作就能想起與其相對應(yīng)的角色。有特點的肢體語言能夠有助于表現(xiàn)動畫片的風(fēng)格和角色的內(nèi)心情感。另外,動畫片最難到達的境界就是進入觀者的內(nèi)心世界,角色肢體行動無形之中拉近了觀眾和角色之間的心理距離,使觀眾帶入到角色的心理世界。這種東西恰恰是只能意會,不能言傳的。所以 說有著豐富的肢體語言是歐美動畫角色的典型特點,也是最能感染人的地方。 X 4 動畫角色風(fēng)格之所以存在差異的原因 世界各國的 動畫角色風(fēng)格設(shè)計的差異性,由于文化背景和商業(yè)角度這兩個原因而導(dǎo)致。 文化背景不同 中國是有著五千年悠久歷史文化的大國,政治性強,創(chuàng)新力不足,劇本狹隘。 創(chuàng)作的特色就是汲取中國民間文化精髓, 多數(shù)動畫題材都采用神話傳說,民間故事,小說演義等比較傳統(tǒng)古板。 經(jīng)過多年的發(fā)展至今,中國動畫形成了具有中國文化特色的藝術(shù)。 日本民族不是多民族的國家,具有共同的生活習(xí)性。況且日本又是島國, 地域狹小,地理環(huán)境惡劣, 資源上匱乏 。從種族和文化上講,日本是世界各國中民族共性最強的國家。日本人非常努力尋求個體與整體的融合,推動日本人形成了內(nèi)斂、注重團體的民族性格:日本人的適應(yīng)性強,他們將外來先進的東西拿來融會貫通,轉(zhuǎn)化成屬于典型的日本特色的文化。當(dāng)現(xiàn)代歐洲進入帝國主義時代,文化的高度擴張在日本文化 里 膨脹起來,使日本的 適應(yīng) 意識得到增強,此時正為 “ 歐化 ” 。 就從 這一點來看,日本的很多動畫都多少帶有神話幻想色彩,不同于 中國動畫之寓言神話的慢條斯理,日本的科幻動畫來得更野性、霸道、 充滿活力 而又帶點成人偏向 。 美國是世界上經(jīng)濟和技術(shù)最發(fā)達的國家之一,是一個移民社會。由于血緣的混合和文化思想的交融帶來的是新的活力、青春和豐富的想象力。美國是個多元化的國家, 它 沒有 本土文化, 沒有悠久的文化底蘊, 它的文化呈現(xiàn)出多樣性、綜合性和現(xiàn)代性的特點,是 整合 了 歐洲和世界其他國家的文化 , 使得美國社會形成開放觀念,使他們樂于接受新鮮事物,積極進取,勇于接受放棄和失敗。這些特點在美國動畫片的角色設(shè)計中表現(xiàn)得尤其明顯。美國人屬于性格外向的民族,他們追求的是一種自由奔放、個性張揚、勇于表現(xiàn)的思想。美國對動畫的投資和技術(shù)的重視,隨著動畫技術(shù)的發(fā) 展美國也成為動畫大國,在世界動畫影視中處于領(lǐng)先地位。 商業(yè)角度不同 美國和日本的動畫已經(jīng)進入產(chǎn)業(yè)化,快速的占領(lǐng)了市場。在市場發(fā)展中主要 考慮 是 高中生和低年級學(xué)生的精神需求 , 所以,他們 非常 希望動畫 能夠在 現(xiàn)實世界中滿足他們不能得到滿足 的各種幻想。 如視覺,聽覺的各種各樣的幻想情節(jié)或人物動畫 角色 , 使其能夠 達到了精神上的支持 和享受, 這正是美國和日本動畫 能夠 抓住 的 重要機遇 從而得到發(fā)展 。 在 這些方面,中國 相對較 弱 ,全方面投入顯得不足,重視的程度不夠,沒有規(guī)范市場,人為地制約了中國動畫的發(fā)展。 中國動畫更 注重的是青少年 和兒童的教育意義和 教育價值,在孩子們面前,無論 故事 內(nèi)容 情節(jié)如何 ,敘事結(jié)構(gòu)或 畫面都 不會有太深入的追求 , 所以中國動畫 成為 兒童的專利,更多的老年 人和大齡人的 市場 都受歐美和 日本動畫 市場的 占領(lǐng)。 雖然 近年來 作為 一個副產(chǎn)品的中國動 畫市場 已開始發(fā)展, 動畫產(chǎn)量 在 逐漸增長, 發(fā)展?jié)摿?提升,市場需求量大。 但 XI 在技術(shù)和其他方面還與美國和日本之間還存在著很大的距離, 仍無法擺脫的 低年齡 市場的束縛 , 所以還要加大力度規(guī)范市場,更好的去培養(yǎng)動畫人才,發(fā)展動畫業(yè), 使我國的動畫風(fēng)格更加多姿多彩,使我國的動畫業(yè)能夠更上一個新的臺階。 結(jié) 論 動畫藝 術(shù) 是從十九世紀(jì)才初具雛形的,經(jīng)過一百多年的艱難發(fā)展從而走向成熟,制作技術(shù)更完善,手法多樣化,動畫藝術(shù)展現(xiàn)出了無與倫比的魅力與蓬勃的生命力。 動畫發(fā)展到現(xiàn)在,分為二維動畫和三維動畫兩種,手繪制作和用 flash 等軟件制作成的就是二維動畫,而三維動畫則主要是用 maya 或 3D MAX 技術(shù)制作形成,角色設(shè)計更具真實性和沖擊性,使觀者的視覺和聽覺受到更強烈的刺激,精神上得到滿足和享受?,F(xiàn)在許多國家都在大力發(fā)展動畫行業(yè),展示國家的歷史和文化,運用先進的制作技術(shù)使每個國家的動畫風(fēng)格有其不同的特色。充分利用動畫角色的差異性占領(lǐng) 市場,滿足了不同 歷史文化背景,不同國家民族和地域人群的需求。動畫角色風(fēng)格的差異性,讓動畫更加豐富多彩,引入入勝,耳目一新,使世界各國的動畫角色呈現(xiàn)出百花齊放風(fēng)格獨特的特色。 XII 參考文獻 1) 中國論文網(wǎng) 美動畫角色造型差異性 2) 百度百科 3) 中國論文資料庫 日本動畫角色設(shè)計的民族特性剖析 4) 百度百科 5) 百度文庫 6) 百度文庫 XIII 致 謝 感謝牛敏老師從論文選題、構(gòu)思、資料收集的各個環(huán)節(jié)所給予的細心指導(dǎo),使我能夠順利地完成畢業(yè)論文,在此表示 最衷心的感謝。 感謝吉林大學(xué)珠海學(xué)院藝術(shù)系專業(yè)教師及系領(lǐng)導(dǎo)在畢業(yè)論文期間給予的幫助,特別鳴謝付中立主任對畢業(yè)設(shè)計的精心組織和關(guān)注,輔導(dǎo)員王奕衡對畢業(yè)工作的安排和負責(zé) 感謝父母對我的養(yǎng)育之恩。 XIV XV XVI XVII XVIII XIX XX
點擊復(fù)制文檔內(nèi)容
法律信息相關(guān)推薦
文庫吧 www.dybbs8.com
備案圖鄂ICP備17016276號-1