【導(dǎo)讀】造了一個無法企及的游戲巔峰,也曾影響了一代產(chǎn)業(yè)鏈。雖然它輝煌的業(yè)績在歷。史的渦輪中漸漸遠(yuǎn)去,但這款游戲每每提及,總會令人愛不釋手,魂牽夢繞。境下開發(fā)的一款多媒體游戲。不同的硬件設(shè)備。本論文著眼于雙緩沖繪圖的運用,開發(fā)出僅用于理論研究的二。維平面射擊類游戲。戲本身所要包含的幾種元素以及游戲應(yīng)具備的游戲?qū)哟?。根?jù)2D游戲的特點和。設(shè)計模式下的MFC框架等技術(shù)進(jìn)行了比較仔細(xì)的研究。通過自定義一個游戲類。CGame,封裝了游戲元素的基本屬性和行為,這樣便于在用到游戲的行為操作是,至網(wǎng)絡(luò)版時,只需要在該類中添加相應(yīng)的行為便可。當(dāng)我們向用戶呈現(xiàn)游戲運行。2秒鐘刷新一下界面,這樣才能讓一張位圖背景圖片具有動態(tài)效果。函數(shù)調(diào)用時處理的。