【導(dǎo)讀】程序功能簡(jiǎn)介一個(gè)對(duì)抗游戲,根據(jù)隨機(jī)產(chǎn)生的數(shù)字決定雙方的輸贏。A,把握增大,則在計(jì)算機(jī)的牌點(diǎn)出來之前加大賭注,但不超過5點(diǎn)。任何單牌,若雙方均為對(duì)子,則比較牌點(diǎn)之和。計(jì)算機(jī)的第一張牌為“J”“Q”“K”“A”中的一張時(shí),計(jì)算機(jī)加注為2,繼續(xù)游戲)。cout<<"電腦也選擇退出\n";y=0;cout<<'\n';break;voidCompare//判斷牌面的大小,同時(shí)通過d返回輸或贏的分?jǐn)?shù)。else{cout<<"雙方勢(shì)均力敵!if(s>w){cout<<"恭喜你^^,玩家的順子大!elseif(s<w){cout<<"悲劇了,電腦的順子大!級(jí)別、指導(dǎo)老師的名稱、設(shè)計(jì)者的名稱、學(xué)號(hào)等。voidCenter_Text//將函數(shù)參數(shù)(字符串)在屏幕上居中顯示。=0;center--)//在字符串前輸出空格