【導(dǎo)讀】先將零件輸出為igs文件(方法為File>SaveaCopy>出現(xiàn)SaveaCopy對(duì)話(huà)框,在type欄中選擇IGES(*.野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View>ModelSetup>PhotoRender. 改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View>ModelSetup>ColorandAppearance. view->RelateView,點(diǎn)選視圖,點(diǎn)選需要關(guān)聯(lián)的Item。6.創(chuàng)建打死邊Wall。一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其insideradius必需為0;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除邊上拉伸特征。Sheetmetal---Wall---Swept-.>UseRadius草繪翻孔高度直線(xiàn);定義Radius;Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來(lái)的直孔璧。選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;13.Shell抽殼時(shí)間,不能有銳角邊界,最好C1連續(xù);的特征邊做草繪截面,再使用取代命令,一定要注意特征之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系;這樣可以省去很多基準(zhǔn)和參照,避免已繪制特征的干擾。此預(yù)選反白功能可提供設(shè)計(jì)項(xiàng)目的可視確。認(rèn)方式,讓您可以精確地鎖定想要選取的元素。確定要選擇的目標(biāo)元素反白顯示時(shí)點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵選取該目標(biāo).