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2025-08-12 12:45本頁(yè)面

【導(dǎo)讀】先將零件輸出為igs文件(方法為File>SaveaCopy>出現(xiàn)SaveaCopy對(duì)話(huà)框,在type欄中選擇IGES(*.野火版的使用了CDRS相同的渲染引擎,效果好多了;渲染功能在View>ModelSetup>PhotoRender. 改變零件中的實(shí)體或曲面的顏色功能在View>ModelSetup>ColorandAppearance. view->RelateView,點(diǎn)選視圖,點(diǎn)選需要關(guān)聯(lián)的Item。6.創(chuàng)建打死邊Wall。一:使用鈑金件內(nèi)側(cè)邊拉伸建立特征,其insideradius必需為0;Sheetmetal---Wall---Extrude---useradius在切除邊上拉伸特征。Sheetmetal---Wall---Swept-.>UseRadius草繪翻孔高度直線(xiàn);定義Radius;Cosmetics---Thread,注意選擇翻孔上來(lái)的直孔璧。選尺寸-〉Proparents-〉在Text中將D改為O;13.Shell抽殼時(shí)間,不能有銳角邊界,最好C1連續(xù);的特征邊做草繪截面,再使用取代命令,一定要注意特征之間的對(duì)應(yīng)關(guān)系;這樣可以省去很多基準(zhǔn)和參照,避免已繪制特征的干擾。此預(yù)選反白功能可提供設(shè)計(jì)項(xiàng)目的可視確。認(rèn)方式,讓您可以精確地鎖定想要選取的元素。確定要選擇的目標(biāo)元素反白顯示時(shí)點(diǎn)一下鼠標(biāo)左鍵選取該目標(biāo).

  

【正文】 壇做斑竹也有一段時(shí)間了,能用自己所學(xué)的 PRO/E 知識(shí)為大家 服務(wù),感到十分高興。隨著論壇帖子的增多,有很多朋友要求將論壇的精華整理出來(lái)供大家參考。下面我就將論壇的帖子選擇 100 條 ,分為幾類(lèi)整理,有不當(dāng)之處,還請(qǐng)各位指點(diǎn)。 關(guān)于 config 配置: 如何在 Shade 模式下顯示 Curve 線(xiàn)? 答 : 這個(gè)問(wèn)題比較容易實(shí)現(xiàn),您只要在 CONFIG 文件下的 SHADE WITH 選項(xiàng)里選 CURVE 就可以了。 本人在用 PRO/E 出 圖紙,不知應(yīng)該如何控制標(biāo)注尺寸的大小和字體? 答:在 drawingadvanceddraw setupmodify val 中設(shè)置,在 DrawingDetailModifyTextText height 中可以修改字體大小,至于字體, 2020i 支持 True Type 字體。 請(qǐng)問(wèn)斑竹 ,我在做裝配時(shí) ,分別建幾個(gè)目錄存放不同的零件 ,可是裝好后打開(kāi)裝配時(shí)總提示找不到零件 .是怎么回事 ? 答:這種情況是比較常見(jiàn)的。那是因?yàn)槟鷽](méi)有在 CONFIG 文件中給 PRO/E 指定尋找路徑。按如下步驟:在UTILITIESPREFERENCESEDIT CONFIG 中打開(kāi) CONFIG 文件,然后按 F4 調(diào)出供選擇的 配置項(xiàng),然后找到 search_path 選項(xiàng),指定搜索路徑即可。詳細(xì)配置可以見(jiàn)我的網(wǎng)站 er/html/ 請(qǐng)教版主:如何將尺寸中的 “, ”改成 .? 答:如果在 中沒(méi)有設(shè)置 drawing_setup_file 的話(huà),在 text 目錄中的 中把 decimal_maker 改為 COMMA_FOR_METRIC_DUAL 就可以,不過(guò)我常用 來(lái)作為 draw_setup_file,因?yàn)槭菄?guó)際標(biāo)準(zhǔn)嗎! 我怎么不知道在 pro/e 里面怎樣改變默認(rèn)的單位為 mm?? 答: 文件中加入: PRO_UNIT_LENGTH UNIT_MM。 Set upUnitsPrincipal sys,選單位就可以了 。 標(biāo)注的尺寸為什么很小,也不能放大,怎樣設(shè)置可以大一點(diǎn)? 答:看一下你的 setup for drawing 文件 .dtl 的文 本高度的設(shè)置。 請(qǐng)到 et/ 斑竹,請(qǐng)教了,在 PROE2020I中, 系統(tǒng)配置文件的某些改變,好象會(huì)多出一些菜單。這是咋回事? 答:如你需要象 SHAFT,LIP,等命令的話(huà),可在 CONFIG 文件里設(shè)置的 可以在 CONFIG 文件 中加一行 “ALLOW_ANATOMIC_FEATURES YES即可 比如 shaft 特征缺省時(shí)不會(huì)顯示。 不是很帥,不過(guò)人見(jiàn)人愛(ài),車(chē)見(jiàn)車(chē)載 回復(fù):( zdyaini) proe 精華 100 問(wèn),老東西了,沒(méi)有的看看 如何設(shè)定 PROE 的缺省環(huán)境變量,如單位、精度等,而不是每一次打開(kāi) PROE*裝入 CONFIG 來(lái)設(shè)定? 答:你把 CONFIG 文件設(shè)好 后,放在以下目錄: proe2020i\text 并改名為 我在圖紙里寫(xiě)文字的時(shí)候,發(fā)現(xiàn) Pro/ENGINEER2020i 里的字體很少,只有六七種,能不能裝些別的字體用?另外,我在標(biāo)注尺寸時(shí)發(fā)現(xiàn)小數(shù)點(diǎn)占的位置特別寬,不太美觀(guān),請(qǐng)問(wèn)有沒(méi)有改進(jìn)的辦法? 答: 2020i支持 TRUE TYPE 字體,你可以自定義一些 。 怎么定義 Truetype 字體? 答:在二維圖模式下有 DT L 文件來(lái)控制你的配置,編輯它,把 AUX_FONT 后面定義上你要用的 TRUETYPE 字體, 如用黑體就輸入: simhei (前提是已經(jīng)拷到了 TEXT 下),然后就可以在 FONT 下找到了。 評(píng)述: config 文件是 PRO/E 的配置文件, 您可以通過(guò)設(shè)置它來(lái)滿(mǎn)足您的各種要求,從系統(tǒng)的精度、菜單的顯示、各種文件的路徑、公差的顯示等等。它的項(xiàng)目繁多,需要了解的話(huà)可以去我的網(wǎng)站看看關(guān)于 config文件的配置詳解。 關(guān)于建模: 1 請(qǐng)斑竹談?wù)?pro/e 從草圖設(shè)計(jì)到造型到加工的整個(gè)過(guò)程 ? 答 : 這首先應(yīng)該說(shuō)一下 PRO/E, 它本身是一個(gè)三維設(shè)計(jì)軟件,并不能完成草圖設(shè)計(jì),它所擅長(zhǎng)的是實(shí) 體造型和虛擬裝配、結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和加工功能。如果您需要從草圖開(kāi)始設(shè)計(jì)(工業(yè)造型設(shè)計(jì)),就需要用到 3D PAINT 和 PRO/DESIGNER 了, 3D PAINT 是專(zhuān)業(yè)的概念圖設(shè)計(jì)工具,是搞工業(yè)美術(shù)的設(shè)計(jì)人員使用的;而 PRO/DESIGNER 是專(zhuān)業(yè)工業(yè)設(shè)計(jì)工具,擅長(zhǎng)自由曲面的造型,并且可以做出 A 級(jí)曲面。通常是在 PRO/DESIGNER 里做完曲面后輸出到 PRO/E 里進(jìn)行結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)和模具設(shè)計(jì),然后進(jìn)行虛擬加工。在 PRO/E 里,由于它的全相關(guān)性和良好的無(wú)縫轉(zhuǎn)換能力,可以節(jié)省很多修改的時(shí)間。只要在實(shí)體里有改動(dòng),其它包括二維圖、模具、加工、裝配等里的數(shù)據(jù)全部自動(dòng)更新。 如果您需要從二維圖轉(zhuǎn)換成三維圖, PRO/E 是比較合適的,只要成功生成三維實(shí)體,其它的相關(guān)部分如模具設(shè)計(jì)、虛擬加工只需要幾天就可以了。 歡迎再來(lái)做客,多提問(wèn)題,大家共同提高! 1鑄具行業(yè)應(yīng)用什么樣的軟件比較適當(dāng)? 答:您說(shuō)的是壓鑄模具嗎?我們用 PRO/E 設(shè)計(jì)過(guò)汽缸體、汽缸頭等件。對(duì)于 PRO/E 來(lái)說(shuō),這種結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)是最拿手的。只要您有壓鑄模具的專(zhuān)業(yè)知識(shí), PRO/E 是十分合適的。經(jīng)過(guò)相應(yīng)的模具設(shè)計(jì)和虛擬加工,可以大大減少您加工上的失誤而造成的損失。 1從一個(gè) part 到模擬 milling 加工要經(jīng)過(guò)那些步驟和注意事項(xiàng)? 能詳細(xì)談?wù)剢幔? 答:這個(gè)話(huà)題太大了,斑竹恐怕說(shuō)不完。簡(jiǎn)單談一下吧。從 PART 完成后主要有以下幾步: 首先,要把 PART 拔模,這個(gè)過(guò)程很煩瑣但是很重要,要不然加工后出不來(lái)模。 然后就是在 PRO/MOLDESIGN 中 做模具了,當(dāng)然是先確定分模面和滑塊等結(jié)構(gòu),然后分模,只要你能成功分模,一般就沒(méi)有問(wèn)題了。 最后就是編程了,這個(gè)工作要針對(duì)不同的加工中心設(shè)定不同的刀速和吃刀量,夾具等,然后就可以模擬加工了。如果沒(méi)問(wèn)題的話(huà)就可以拿到 真正的加工中心上去生產(chǎn)了。 不是很帥,不過(guò)人見(jiàn)人愛(ài),車(chē)見(jiàn)車(chē)載 1請(qǐng)問(wèn)在 PRO/E 里除 COPY 中可對(duì) ... 1請(qǐng)問(wèn)在 PRO/E 里除 COPY 中可對(duì)實(shí)體進(jìn)行位置變換外, 還有否其它操作? 答: that39。s simple,the cmd is featurecopymovepick featurerotatepick axisdirectamp。angle 一個(gè)長(zhǎng)方體沿對(duì)角線(xiàn)旋轉(zhuǎn) 360 度很簡(jiǎn)單,只要在創(chuàng)建時(shí)用旋轉(zhuǎn),然后在草繪中畫(huà)出需要旋轉(zhuǎn)的圖形和中心線(xiàn)就可以了。不知道這樣回答您是否滿(mǎn)意。最好能把您要做的特征告訴我,這樣我可以幫您選擇一種比較好的方法實(shí)現(xiàn)。 1多謝斑竹。上午說(shuō)的例太特殊。若想知道一長(zhǎng)方體繞任意一軸線(xiàn)連續(xù)旋轉(zhuǎn) 360 度的結(jié)果怎么辦 ? 答: olympia,您好 .關(guān)于您的意思我的理解如下 :您是想將實(shí)體隨便沿某一軸線(xiàn)進(jìn)行旋轉(zhuǎn)等操作看一下效果 .如果是那樣的話(huà)可能在 PRO/E 中較難實(shí)現(xiàn) .如果您不介意把它作為一個(gè)特征的話(huà) ,可以用旋轉(zhuǎn)做一個(gè)新的特征。 1我把某個(gè)產(chǎn)品通過(guò)三坐標(biāo)測(cè)量機(jī)測(cè)量后,輸出一個(gè) IGS 文件。 Pro/e 可以很順利 的讀出模型。請(qǐng)問(wèn)我如何從這個(gè)模型中提取尺寸,生成三視圖? 答: “從這個(gè)模型中提取尺寸,生成三視圖 ”是一個(gè)零件的逆向設(shè)計(jì)過(guò)程,不是可以簡(jiǎn)單說(shuō)清的,大體需要如下步驟: 1。將 IGS 文件的點(diǎn) 數(shù)據(jù)連成 CURVE 線(xiàn)。 2。用線(xiàn)再生成面。 3。剪裁曲面,修整。 4。生成實(shí)體。這時(shí)需要的話(huà)就可以出圖紙了。 這是一個(gè)基本過(guò)程,如果您的零件比較簡(jiǎn)單,沒(méi)有復(fù)雜曲面,還可以用 PRO/E 解決。如果是復(fù)雜曲面,就需要用到 CDRS 等曲面專(zhuān)用軟件了。 1我在作 Assemble 或 sheetmetal 時(shí),調(diào)用存的一個(gè) part 模型,不存盤(pán)退出, 在打開(kāi)原 part 模型時(shí),已經(jīng)沒(méi)有了原 part 模型,我實(shí)在調(diào)用零件作裝配時(shí),裝配后,因?yàn)槭菍W(xué)習(xí)不想存盤(pán),又不想退出 file delete all versions 選所有的,確定后,再打開(kāi)零件時(shí),零件已經(jīng)不存在。請(qǐng)問(wèn)這正常嗎? 另外請(qǐng)教斑竹:零件作渲染時(shí),背景如 door,windows,floor 可不可以換成我想要的背景如藍(lán)天白云等等? 答: file delete all versions 選所有的,確定后,再打開(kāi)零件時(shí),零件已經(jīng)不存在。請(qǐng)問(wèn)這很正確。因?yàn)槟氵x的是 dele te。如果你不想保存,應(yīng)該用 ERASE,然后選擇全部零件就可以了。 delete 是在硬盤(pán)中刪除零件,而 ERASE 是在內(nèi)存中刪除。這是它們的最大區(qū)別。一般情況下不用 DELETE 而用 ERASE。 關(guān)于渲染,可以用機(jī)器內(nèi)的 TIFF 或 JPG 等圖片。選 VIEWPHOTO RENDERROOM EDITOR(第 4 個(gè)按鈕) LOAD TEXTURE,就可以選圖片了。 1請(qǐng)教一下,在 PROE 中可以提取出曲面的 UV 線(xiàn)嗎? 答:我們知道,曲線(xiàn)是由一系列點(diǎn)組成的,點(diǎn)的坐標(biāo)若用參數(shù)表示可表示為 x=x(u),y=y(u), z=z(u)。( 0=u=1)。曲面是由一系列的曲線(xiàn)組成的,曲面上的點(diǎn)若用參數(shù)表示為 x=x(u,v),y=(u,v),z=( u, v),(0=u=1,0=v=1),所謂 u,v 線(xiàn)即是 u 或 v 為常值,另一參數(shù)取值為( 0, 1) 時(shí)所形成的點(diǎn)的集合,即曲線(xiàn)。 多謝 Shangguo 指教。不知 lincon2020 的意思是否指曲面的邊界曲線(xiàn),如果是那樣的話(huà)可以提取, 如果您想輸出到其它軟件中使用,可以將 CURVE 線(xiàn)輸出到 IGS 文件中,然后在其他軟件中調(diào)入。 我的意思是:曲面內(nèi)部的 UV 線(xiàn)能否在 PROE 中提取出。 不能提取 UV 線(xiàn)。但是只要幾條的話(huà)可以用手工的方法提取。 1讓 pro/e 每次用我自定義的 hat... 1讓 pro/e 每次用我自定義的 hatch 形狀,不用每次都去用 retrieve 找我以前定義好的文件 另如何讓筋不打上 hatch? 答:呵呵,您的想法很實(shí)用,不過(guò)據(jù)我所知還沒(méi)有這個(gè)功能,其實(shí)定義好一些剖面,每次看的時(shí)候點(diǎn)選一下或 A 或 B 剖面也是很方便的哦。另外, PRO/E 的剖面是只要實(shí)體和剖面相交就顯示剖面線(xiàn),不能定義某部分如筋不顯示剖面線(xiàn)。希望您常來(lái)!你把 CONFIG 文件設(shè)好后,放在以下目錄: proe2020i\text 并改名為 請(qǐng)問(wèn)怎樣使用 .? 答:用寫(xiě)字板打開(kāi) ,將里面你要恢復(fù)到的地方之后的操作刪除掉后存盤(pán)用 PROE 打開(kāi)即可。 2請(qǐng)問(wèn)斑竹怎樣畫(huà)橢圓? 答:在 20 版中會(huì)比較麻煩,要用到高級(jí)草繪中的 conic(圓錐曲線(xiàn))來(lái)畫(huà)。這個(gè)功能在練習(xí)中有一個(gè)會(huì)用到。 1) in drawing pro/detail/sketch/other/ellipse 2) in sketch you cann39。t create a ellipse directly, but you can sketch four conic(its orth equal 1) to form a ellipse. 3) in part pro/feature/create/datum/curve/from equation(need create a coord sys first 2 請(qǐng)問(wèn)如何清除 TRAIL 文件? 另外,如何在 Pro/E 中從 Old version 的 pat 文件中恢復(fù)以前的 Model? 答:這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,只要在 DOS 狀態(tài)下進(jìn)入要清理的目錄下,鍵入 PURGE 即可。這樣做不僅可以清除TRAIL 文件,同時(shí)也清除了除最新版本外的所有其它文件。如你做的零件為 A,存了 10 次,那么就有 10個(gè)同名文件分別為 A1。 A10, PURGE 后只留下 A10 也就是最新版本了。如果您想要以前的零件比如做到第 5 次保存時(shí)的零件的話(huà)最好當(dāng)時(shí)就換名存盤(pán)。 2斑竹:請(qǐng)教一個(gè)問(wèn)題,在逆向工程方面, UG 與 CDRS 相比, 哪個(gè)更占優(yōu)勢(shì)? 答: UG 在 FREE FORM FEATURE
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