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正文內(nèi)容

java教程第三講java語言中的面向?qū)ο筇匦?資料下載頁

2025-08-12 01:01本頁面

【導(dǎo)讀】面向?qū)ο笫且环N新興的程序設(shè)計方法,或者是一種新的程序設(shè)計規(guī)范,其基本思想是使用對。構(gòu)造軟件系統(tǒng),并且在系統(tǒng)構(gòu)造中盡可能運(yùn)用人類的自然思維方式。這些問題所涉及的業(yè)務(wù)范圍稱作該軟件的問題域。其應(yīng)用領(lǐng)域不僅僅是軟件,還有計算機(jī)體系結(jié)構(gòu)和人工。對象是系統(tǒng)中用來描述客觀事物的一個實(shí)體,它是構(gòu)成系統(tǒng)的一個基本單位。對這組屬性進(jìn)行操作的一組服務(wù)組成。從更抽象的角度來說,對象是問題域或?qū)崿F(xiàn)域中某些事物的一個抽。組服務(wù)的封裝體。客觀世界是由對象和對象之間的聯(lián)系組成的。分類的原則是抽象。包括屬性說明和服務(wù)說明兩個主要部分。類與對象的關(guān)系就如模具和鑄件的關(guān)系,類的實(shí)例化結(jié)果就是對。限的對外接口使之與外部發(fā)生聯(lián)系。在Java語言中,通常我們稱一般類為父類,特殊類為。其中,修飾符public,abstract,final說明了類的屬性,className為類名,superclassName為類的父類的。對于簡單數(shù)據(jù)類型來說,Java實(shí)現(xiàn)的是值傳遞,方法接收參數(shù)的值,但不能改變這些參數(shù)的值。

  

【正文】 而一個類只能有一個父類。 接口體包括常量定義和方法定義 常量定義格式為: type NAME=value。 該常量被實(shí)現(xiàn)該接口的多個類共享 。 具有 public ,final, static 的屬性。 方法體定義格式為: (具有 public 和 abstract 屬性 ) returnType methodName([paramlist]); 2)接口的實(shí)現(xiàn) 在類的聲明中用 implements 子句來表示一個類使用某個接口,在類體中可以使用接口中定義的常量,而且必須實(shí)現(xiàn)接口中定義的所有方法。一個類可以實(shí)現(xiàn)多個接口 ,在 implements 子句中用逗號分開。 3) 接口類型的使用 接口作為一種引用類型來使用。任何實(shí)現(xiàn)該接口的類的實(shí)例都可以存儲在該接口類型的變量中,通過這些變量可以訪問類所實(shí)現(xiàn)的接口中的方法。 3. 2. 5 內(nèi)部類 1. 內(nèi)部類的定義和使用: 內(nèi)部類是在一個類的內(nèi)部嵌套定義的類,它可以是其它類的成員,也可以在一個語句塊的內(nèi)部定義,還可以在表達(dá)式內(nèi)部匿名定義。 內(nèi)部類有如下特性: ◇ 一般用在定義它的類或語句塊之內(nèi) ,在外部引用它時必須給出完整的名稱 .名字不能與包含它的類名相同。 ◇ 可以使用 包含它的類的靜態(tài)和實(shí)例成員變量 ,也可以使用它所在方法的局部變量。 ◇ 可以定義為 abstract。 ◇ 可以聲明為 private 或 protected。 ◇ 若被聲明為 static,就變成了頂層類 ,不能再使用局部變量。 ◇ 若想在 Inner Class 中聲明任何 static 成員 ,則該 Inner Class 必須聲明為 static。 例 38 是一個說明內(nèi)部類如何使用的例子,其中,定義了兩個內(nèi)部類: MouseMotionHandler 和 MouseEventHandler,分別用來處理鼠標(biāo)移動 事件和鼠標(biāo)點(diǎn)按事件。 【例 38】 import .*。 import .*。 public class TwoListenInner { private Frame f。 private TextField tf。 public static void main(String args[]) { TwoListenInner that=new TwoListenInner()。 ()。 } public void go() { f=new Frame(Two listeners example)。 (North,new Label(Click and drag the mouse))。 tf=new TextField(30)。 (South,tf)。 (new MouseMotionHandler())。 (new MouseEventHandler())。 (300,300)。 (true)。 } public class MouseMotionHandler extends MouseMotionAdapter { public void mouseDragged(MouseEvent e){ String s=Mouse dragging:X=+()+Y=+()。 (s)。 } } public class MouseEventHandler extends MouseAdapter { public void mouseEntered(MouseEvent e){ String s=The mouse entered。 (s)。 } public void mouseExited(MouseEvent e){ String s=The mouse left the building。 (s)。 } } } 同學(xué)們可以運(yùn)行一下這個程序,看一看它的運(yùn)行結(jié)果。當(dāng)你將鼠標(biāo)移入 frame 時,文本框中會出現(xiàn): The mouse entered;當(dāng)你在 frame 中拖曳鼠標(biāo)時,文本框中會出現(xiàn): Mouse dragging:X=64 Y=117;當(dāng)鼠標(biāo)離開文本框時,文本框中出現(xiàn): The mouse left the building。 2. 匿名類的定義和使用: 匿名類是一種特殊的內(nèi)部類,它是在一個表達(dá)式內(nèi)部包含一個完整的類定義。通過對例 67 中 go()部分語句的修改,我們可以看到匿名類的使用情況。 public void go() { f=new Frame(Two listeners example)。 (North,new Label(Click and drag the mouse))。 tf=new TextField(30)。 (South,tf)。 (new MouseMotionHandler(){ /*定義了一個匿名類,類名沒有顯式地給出,只是該類是 MouseMotionHandler 類的子類 */ public void mouseDragged(MouseEvent e){ String s=Mouse dragging:X=+()+Y =+()。 (s)。 } })。 (new MouseEventHandler())。 (300,300)。 (true)。 } 3. 內(nèi)部類的優(yōu)缺點(diǎn): ◇ 優(yōu)點(diǎn) :節(jié)省 編譯后產(chǎn)生的字節(jié)碼文件的大小 ◇ 缺點(diǎn) :使程序結(jié)構(gòu)不清楚 【本講小結(jié)】 類是 Java語言面向?qū)ο缶幊痰幕驹兀x了一個對象的結(jié)構(gòu)和功能。 Java類中包含成員變量和成員方法。成員變量有兩種,用 static 關(guān)鍵字修飾的變量為類變量,無 static 修飾的變量為實(shí)例變量。相應(yīng)地,成員方法也有兩種,用 static 修飾的為類方法,無 static 修飾的為實(shí)例方法。實(shí)例方法不僅可以對當(dāng)前對象的實(shí)例變量進(jìn)行操作,也可以對類變量進(jìn)行操作;但類方法只能訪問類變量。實(shí)例變量和實(shí)例方法必須由實(shí)例對象來調(diào)用,而類 變量和類方法不僅可由實(shí)例對象來調(diào)用,還可由類名直接調(diào)用。 Java通過在類定義的大括號里聲明變量來把數(shù)據(jù)封裝在一個類里,這里的變量稱為成員變量。為了解決類名可能相同的問題, Java中提供包來管理類名空間。 封裝性、繼承性和多態(tài)性是 java語言中面向?qū)ο蟮娜齻€特性。接口是 java 語言中特有的數(shù)據(jù)類型,由于接口的存在,解決了 Java語言不支持多重繼承的問題。內(nèi)部類是指在一個類的內(nèi)部嵌套定義的類。
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