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大學生創(chuàng)業(yè)方案(7篇)-資料下載頁

2025-08-08 19:02本頁面
  

【正文】 作圈,改變社交圈,改變朋友圈……這些改變來得太突然,讓我們不能即刻適應。(它是需要較長的時間來調(diào)整、改變,才能慢慢地融入新的生活,建立創(chuàng)業(yè)新秩序)但是,創(chuàng)業(yè)實行叢林法則,弱肉強食。大學生創(chuàng)業(yè)方案篇六項目名稱:微信項目 啟動時間: 20xx年xx月 準備注冊資本: 100萬元 主要股東:組織機構(gòu):主要業(yè)務:微信公眾帳號平臺搭建,運營等相關(guān)業(yè)務。 盈利模式:公眾平臺搭建服務費通過對接客戶公眾帳號與公司平臺客戶端,幫客戶搭建現(xiàn)有模板的公眾平臺,收取每年的服務費以實現(xiàn)盈利。特殊定制公眾平臺服務費根據(jù)客戶特殊要求實現(xiàn)獨立模板的定制開發(fā),開發(fā)完成后對接公司平臺客戶端,收取每年的服務費以實現(xiàn)盈利。渠道商代理費通過與渠道商簽訂代理經(jīng)銷協(xié)議,收取每年的代理費以實現(xiàn)盈利。 未來3年的發(fā)展戰(zhàn)略和經(jīng)營目標:未來三年內(nèi)通過在福州區(qū)域市場實現(xiàn)500家以上的合作客戶,搶占福州市場,同時發(fā)展省內(nèi)各縣市渠道代理商8家,發(fā)展省外渠道代理商30家,成為省內(nèi)第一的微信公眾平臺服務商,使微營網(wǎng)絡成為知名的公眾平臺服務商品牌。 成立公司的董事會: 高管層簡介: 董事長兼總經(jīng)理簡歷 技術(shù)總監(jiān)簡歷 銷售總監(jiān)簡歷:技術(shù)總監(jiān):享受公司年度10%的分紅獎勵。銷售總監(jiān):根據(jù)完成業(yè)績量享受年度銷售業(yè)績3%10%的獎金。 項目的技術(shù)可行性和成熟性分析平臺建設技術(shù)可行性分析:基于最新技術(shù)的mvc模式,語言開發(fā)。與微信平臺的php語言開發(fā)相匹配,以保證平臺的穩(wěn)定性運營。數(shù)據(jù)庫開發(fā)采用mysql技術(shù)搭建。從傳統(tǒng)一對一純?nèi)斯ご罱ㄎ⑿殴娖脚_轉(zhuǎn)化為全自動平臺搭建技術(shù)。從20xx年1月21日到20xx年1月15日這段時期,短短的兩年不到,微信就完成了從零到3億的迅猛擴張,目前已經(jīng)逐步邁向4億用戶量的關(guān)口。微信已經(jīng)成為了人們生活中不可或缺的app軟件。 微信在20xx年8月18日開通了公眾平臺,通過本身具有的數(shù)億用戶量吸引名人、政府、媒體、企業(yè)等機構(gòu)來參與商業(yè)合作與推廣。 憑著數(shù)億用戶平臺的吸引力,社會各界紛紛加盟這個公眾平臺。第二次的蛻變也標志著微信開始了商業(yè)化道路的探索,通過在個人與政府、媒體、企業(yè)等機構(gòu)之間建立起交流平臺,此舉所蘊含的社會意義與商業(yè)價值難以估量。20xx年3月,微信開放了公眾賬號自定義菜單api,從此,各路電商可通過自定義菜單搭建一個基于微信的服務平臺,對用戶進行分類推送,構(gòu)建自己的移動導購平臺。如果以前的公眾賬號,還僅限于通過問答形式提供商業(yè)服務,那么現(xiàn)在這一功能意味著社會上的任何機構(gòu),都可以在微信上搭建自己的導航首頁,用戶不用再訪問電商官方wang站,直接運行微信,查看公眾賬號消息頁面即可。微信也將會成為用戶通過移動互聯(lián)網(wǎng)平臺,訪問各類電商網(wǎng)站的唯一入口。微信致力于發(fā)展成為移動互聯(lián)網(wǎng)的主入口,隨著不斷增加的用戶量,將來將會有越來越多的企業(yè)在微信上搭建公眾平臺。而大部分的企業(yè)需要一個特殊定制的微信公眾平臺需要第三方技術(shù)公司介入。而該項目流程化的開發(fā)技術(shù)將幫助客戶快捷準確的搭建屬于自己的平臺。 研發(fā)投入: 技術(shù)保密和激勵措施:建立相應的技術(shù)保密管理制度,對資料借閱登記,平臺登陸設定嚴格的登記限制。 行業(yè)狀況:,用戶使用時間快速增長。從20xx年1月21日到20xx年1月15日這段時期,短短的兩年不到,微信就完成了從零到3億的迅猛擴張,目前已經(jīng)逐步邁向4億大學生創(chuàng)業(yè)方案篇七創(chuàng)業(yè)項目展示及非公開答辯(分值占80%):50支參賽團隊每隊3人參加,“昆山杯”全國大學生優(yōu)秀創(chuàng)業(yè)團隊大賽全國總決賽方案。每隊20分鐘,其中項目ppt展示10分鐘,答辯10分鐘。大學生創(chuàng)業(yè)模擬實踐平臺(分值占20%):50支參賽團隊每隊3人參加“大學生創(chuàng)業(yè)模擬實踐平臺”比賽,歷時1天。以上兩個環(huán)節(jié)交叉進行,兩天完成。兩個環(huán)節(jié)總分累加,前15名晉級下一輪比賽。企業(yè)經(jīng)營實戰(zhàn)演練模擬沙盤(分值占20%):晉級團隊完成“企業(yè)經(jīng)營實戰(zhàn)演練模擬沙盤”環(huán)節(jié),歷時1天。企業(yè)實踐體驗(分值占30%):晉級的15支團隊,分派至昆山市3個園區(qū)(孵化器),進入相關(guān)企業(yè),進行為期2天的企業(yè)實踐體驗。具體步驟為:,了解企業(yè)概況,為接受任務做準備。,展開有針對性的調(diào)研、考察等活動,包括通過采訪、查詢資料等方式收集所需信息。最終通過小組討論,形成任務解決方案;,須于該比賽環(huán)節(jié)第二天晚上8點前提交。創(chuàng)業(yè)項目展示及公開答辯(分值占50%):各團隊就自身創(chuàng)業(yè)項目進行現(xiàn)場ppt展示,并回答評委提問。每隊20分鐘:展示和答辯各10分鐘。以上三個環(huán)節(jié)總分累加,前6名晉級下一輪比賽。情景問題角色模擬(分值占40%):每隊隨機抽取1個題目,根據(jù)題目所限定的特定情景,所有團隊成員依據(jù)特定角色分配,通過現(xiàn)場討論形成統(tǒng)一的解決辦法。每隊不超過10分鐘。命題案例分析(分值占30%):每隊隨機抽取1個案例,團隊成員根據(jù)題目要求對該案例進行分析。每隊不超過10分鐘。團隊ceo壓力答辯(分值占30%):每個團隊的ceo接受評委對其綜合能力的壓力問答。每隊不超過10分鐘。以上三個環(huán)節(jié)總分累加,前3名晉級下一輪比賽。參賽項目公開答辯及現(xiàn)場互動(分值占40%):晉級團隊對自身創(chuàng)業(yè)項目進行概述,回答評委與現(xiàn)場觀眾提問。每隊18分鐘,其中項目陳述不超過8分鐘,評委與現(xiàn)場觀眾提問10分鐘。企業(yè)實踐體驗環(huán)節(jié)ppt展示(分值占30%):根據(jù)15進6中企業(yè)實踐體驗環(huán)節(jié)比賽情況,晉級第四輪“3進1”的團隊進行現(xiàn)場ppt展示,闡述對該企業(yè)的認識、任務解決過程及方案,對自身創(chuàng)業(yè)的啟示和思考等內(nèi)容。每隊6分鐘。團隊循環(huán)“2對1pk”(分值占30%):兩隊聯(lián)合對另一隊的參賽項目進行質(zhì)詢,評估對方項目優(yōu)劣勢及改進辦法,用時20分鐘。依次循環(huán),共循環(huán)進行3次。根據(jù)以上三個環(huán)節(jié)得分情況,最終決出第一名。
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