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動畫專業(yè)畢業(yè)設計外文翻譯-其他專業(yè)-資料下載頁

2025-01-19 07:49本頁面

【導讀】throughthemotions.

  

【正文】 F框架 ,有效包裝成一個文件 ,下載順序為一次性。 GIF動畫一直是的主要的橫幅和簡單的,影響至今。即使網站促進和 展示閃光和沖擊波接口仍然使用動態(tài) gif,因為設計師知道這是一個支持在每一個網頁瀏覽器的動畫技術 ,可以讓您看到的圖形。動畫 gif的局限性是眾所周知的 ,但讓我們總結他們吧。 gif是位圖圖像 ,那么就快來在一個固定的無論瀏覽器窗口大小的尺寸。他們可以達到相當?shù)拇笮?,如果他們包括 10多幀左右 ,因為壓縮基于在每一個圖像的數(shù)字不同的顏色。他們也傾向于出現(xiàn)在一個簡單的下載程序 ,留下用戶盯著表面上無法說明的順序運行在一個參照系 ,每 5秒鐘第一回。近來 ,設計師們已經能夠產生基本路徑運動為靜態(tài)圖像使用 DHTML。不要跑一個動畫在一 個固定的地方 ,DHTML技術讓你把一個單一的形象 ,并把它在你的頁面上的最頂層作為一個獨立的漂浮物體。令人高興的是 ,關于這種方法的動畫 ,因為它在開始和運動時是幾乎是散的 ,不被框架的。圖形也可以有一個透明背景,就像所有的 GIF。最大的缺點是它沒有任何的有趣之處 ,結果它變得俗不可耐。而且它不是真正的動畫。 當萬維網聯(lián)盟霸占了 20世紀 90年代的大部分動畫技術。原因是一個 Flash,播放系統(tǒng)的電影,包含向量圖形和文字在一個網頁或獨立運行在一個瀏覽器。閃光方法的優(yōu)點是很可觀的 ,而且隨著時間的推移越來越更引人注目。首先 ,在向量的性質包括 Flash動畫允許你相當復雜的圖形和序列的信心 ,讓他們將壓縮到幾乎不可能小的文件大小。在每一個實際測試中 ,從簡單的翻轉式和按鈕來完成序列的影響 ,你就會發(fā)現(xiàn) Flash文件都小于動態(tài) gif和 Java行動的負載速度。向量的電影也意味著可以自動調整自己以適應瀏覽器屏幕 ,抗鋸齒。更好的是 ,還是 Flash動畫可合并事件和反應用戶的輸入 ,使它適應接口 ,開發(fā)定制的網頁的 HTML不希望去模仿。不容忽視的是 ,Flash可以包括嵌入式音頻。也許最好的一切 ,從一個有經驗的設計師的角度來看 ,電影可以設定為盡快開始無需 等待下載程序的完成。目前有兩種主要的弊端 ,以 Flash的格式。首先 ,它要求你的聽眾安裝一個插件的動畫播放器。然而 ,假如你的動畫插件是一種相對較小的能快速下載僅僅花耗幾百 k,你也應該知道微軟的大部分插件目前裝有 Inter Explorer—— 但是 Flash是很值得注意的例外。第二個缺點可能你不關心 ,但這是 Flash不是實際上標準的同樣方式 ,作為 HTML,GIF,JPG,PNG或類似的形式。當然 ,實際上 ,這并不重要 ,重要的是 Flash不是一個被官方承認的標準 ,因為超過 90%的互聯(lián)網用戶已經安裝了插件 :我們 正在談論數(shù)以億計的人們已經預備好 ,去認同你的動畫內容。雖然 Flash是有趣的 ,但這并不是一個完整的多媒體環(huán)境。原來 ,Flash起因于一個項目 ,假如你已發(fā)展為網絡播放 ,甚至更緊湊 ,所以也可以通過人們調制解調器緩速。沖擊波仍然還很健康的活著 ,并且在許多情況下藏在 Flash的后面 ,在視覺上的互動性和質量上顯示。甚至有一個活潑的市場的漫畫和游戲使用沖擊波。然而 ,不像閃電 ,沖擊波插件是一個漫長的下載 ,并需要有些煩瑣的安裝過程 ,其中包括在一個時間點上退出你的網頁瀏覽器。兩大局限性 Flash和沖擊波真正的交互特征取決于腳 本。還是要選擇一詞 ,編程。如果你高興 ,事實上你只要腳本的一些JavaScript的經驗 ,你就會發(fā)現(xiàn) Flash是合理的簡單的 。如果不是 ,你則會被限制到更多的傳統(tǒng)動畫的任務中。 不可避免的是 ,每個人都在尋找網頁動畫系統(tǒng) ,并不希望觀眾定位和安裝第三方插件。這些存在 ,但他們對方法這樣的做法比動畫更有所有權 ,而且通常被他們的創(chuàng)造者極端謹慎地用閃光的專利保護著。另一個解決方法的例案 ,不需要插件是 CyberSpot。對所有意圖和目的 ,一個 CyberSpot序列看起來有點像一個基本的動畫影片與音頻 ,但在加載時在頃刻之間沒有 任何的開場白。問題是 ,CyberSpot是被用作為一個量身定制的服務市場而開發(fā)的。你雇傭他們創(chuàng)造一個 30秒的電影代表了你自己 ,而不是創(chuàng)建自己的使用標準的軟件包。你可以想象得到 ,有限的作用除了作為獨立的廣告。在大家都在談論的熱門技術中,目前能勝過動畫,在將來的某個時候可擴展的是矢量圖形 ,或者 SVG。它開始生命作為一種理念 ,提出了由萬維網聯(lián)盟 ,從一開始 ,Adobe Illustrator提出了 SVG作為一個開放標準 ,希望這將鼓勵它的采用。背后的理念是提供網上 SVG與矢量圖形的標準 ,以同樣的方式 ,GIF和 PNG是 位圖 ,JPG標準。但不僅如此 ,它支持動畫和使用者的互動。再者 ,它是用平底鍋和縮放功能。這意味著你可以使用 SVG用多種不同的方法適合想要的結果 ,不管他們是在一個詳細的圖中你可以放大而不失去定義 (一個 streetmap是一個典型的例子 ),網頁界面元素或交互式動畫電影。 SVG支持視覺濾鏡效果應用在真正的時間而不是成為框架 ,并包括音頻。如此多的人有意 SVG的原因之一是它是基于 XML的 ,一般被認為是下一步在網站的功能。 XML支持在動態(tài)矢量圖形或動畫時可以連接各種數(shù)據 ,從而可能從根本上改變網頁內容的發(fā)送。像往常一樣 ,也 有缺點。一是 SVG,盡管人們接受為一種法定的標準 ,還需要一個插件在你的瀏覽器中顯示。雖然 Adobe Illustrator有希望有一天 ,SVG將支持建成所有瀏覽器 ,對于在不久的將來它涉及到下載超過 2Mb。另一個限制是寶貴的幾個圖形包裹還不能支持 SVG,除了 Adobe Illustrator9和 Photoshop 6。這會導致最大的缺點 :大多數(shù)人都不會使用 SVG和絕大多數(shù)的網站用戶還從來沒有聽說過它。這一切當然導致猜想,聲稱 Flash動畫是真正的標準 ,正式被認可或不被接受。越來越多的設計能力應用在動畫上 ,包括 插圖畫家和徒手畫 ,更不用提 LiveMotion。動畫是未來幾年內行動的來源 ,至少 ,如果不是無限期的。
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