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正文內(nèi)容

計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)實(shí)驗(yàn)報(bào)告共5篇(編輯修改稿)

2024-11-16 00:23 本頁面
 

【文章內(nèi)容簡(jiǎn)介】 加 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)包;再次單擊 Add Simple PDU(添加簡(jiǎn)單 PDU)按鈕,添 加 PC4 向 PC5 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。依次單擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕,直至此次通信結(jié)束。在 此過程中仔細(xì)觀察并思考每一步驟數(shù)據(jù)包是被如何處理的。在這一過程中,由于延遲的存在,在 PC4 發(fā)送的數(shù)據(jù)到達(dá)集線器 1 沖突之前,PC0 發(fā)送的 數(shù)據(jù)包已經(jīng)到達(dá) PC2,而在 PC2 發(fā)送應(yīng)答包時(shí),與到達(dá)集線器 1 的數(shù)據(jù)沖 突。間隔一定時(shí)間后。PC2 重新發(fā)送數(shù)據(jù)包,最終數(shù)據(jù)到達(dá) PC0。PC4 與 PC5 的情況類似。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場(chǎng)景。參照任務(wù)一中的步驟4的操作方法,在PC0向其所在廣播域內(nèi)所有結(jié)點(diǎn)發(fā)送廣播包。依次單擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕,觀察廣播包的發(fā)送范圍。l單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場(chǎng)景。參照步驟1和步驟 2,觀察交換機(jī)擴(kuò)展以太網(wǎng)時(shí)對(duì)沖突域和廣播域范圍的影響。思考題① 集線器在接收到發(fā)送給某結(jié)點(diǎn)的單播包時(shí)是如何轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)的?交換機(jī)又是如何處理單播包的?答:集線器是把數(shù)據(jù)發(fā)往全部端口,交換機(jī)把數(shù)據(jù)發(fā)往相應(yīng)端口。② 在以集線器/交換機(jī)為中心的以太網(wǎng)中,當(dāng)多個(gè)站點(diǎn)同時(shí)發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí),是否會(huì)發(fā)生沖突?為什么?答:集線器會(huì)發(fā)生沖突,交換機(jī)不會(huì)發(fā)生沖突。③ 使用集線器擴(kuò)大以太網(wǎng)規(guī)模時(shí),有沒有可能會(huì)使以太網(wǎng)的性能下降? 答:不會(huì)。④ 使用交換機(jī)擴(kuò)大以太網(wǎng)規(guī)模時(shí),有沒有可能會(huì)使以太網(wǎng)的性能下降?為什么 答:有可能。使用交換機(jī)解決了沖突域的問題,但是交換機(jī)并不隔離廣播域,使用交換機(jī)擴(kuò)大網(wǎng)絡(luò)規(guī)模的同時(shí)也擴(kuò)大了廣播域。這將使以太網(wǎng)中廣播包的數(shù)量增加,當(dāng)廣播包的數(shù)據(jù)量達(dá)到一定數(shù)量時(shí),網(wǎng)絡(luò)性能下降。 實(shí)驗(yàn)四:交換機(jī)工作原理實(shí)驗(yàn)配置說明該拓?fù)鋱D用于對(duì)交換機(jī)工作原理的觀察和理解。在數(shù)據(jù)包的發(fā)送過程中,觀察交換機(jī)地址轉(zhuǎn)發(fā)表的變化情況以及其根據(jù)地址轉(zhuǎn)發(fā)表的不同情況 采用不同的方式處理數(shù)據(jù)包的過程,從而理解交換機(jī)通過逆向自學(xué)習(xí)建立 地址轉(zhuǎn)發(fā)表及其對(duì)數(shù)據(jù)包的轉(zhuǎn)發(fā)規(guī)則。實(shí)驗(yàn)?zāi)康蘑倮斫饨粨Q機(jī)通過逆向自學(xué)習(xí)算法建立地址轉(zhuǎn)發(fā)表的過程。②理解交換機(jī)轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)幀的規(guī)則。③理解交換機(jī)的工作原理。實(shí)驗(yàn)步驟1.任務(wù)一:準(zhǔn)備工作ll步驟 1:拓?fù)溆?xùn)練 打開該實(shí)驗(yàn)對(duì)應(yīng)的練習(xí)文件“24 ”。若此時(shí)交換 機(jī)端口指示燈呈橙色,則單擊主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切 換按鈕數(shù)次,直至交換機(jī)指示燈呈綠色。在 Realtime(實(shí)時(shí)模式)下,當(dāng)拓 撲圖中交換機(jī)各端口均呈綠色后,鼠標(biāo)雙擊右下角處事件列表中 Fire 項(xiàng)下 的暗紅色橢圓圖標(biāo),至 Last Status 均為 Successful 狀態(tài)。若單擊后 Last Status 不是 Successful,則重新雙擊該事件對(duì)應(yīng)的暗紅色橢圓圖標(biāo)。單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場(chǎng)景。ll步驟 2:刪除交換機(jī)地址轉(zhuǎn)發(fā)表 參照上文給出的刪除 Switch1 上地址轉(zhuǎn)發(fā)表的操作方法,分別刪除 Switch0、Switch1 和 Switch2 上的地址轉(zhuǎn)發(fā)表。2.任務(wù)二:觀察交換機(jī)的工作原理ll步驟 1:查看并記錄 PC0 和 PC2 的 MAC 地址 鼠標(biāo)左鍵單擊 PC0,在彈出窗口中選擇Config 選項(xiàng)卡,選擇 FastEthernet0,查看并記錄其 MAC 地址(圖 213)。同樣的方法,查看并記 錄 PC2 的 MAC 地址。ll步驟 2:添加 PC0到PC2的數(shù)據(jù)包進(jìn)入Simulation(模擬)模式。設(shè)置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。單擊Add Simple PDU(添加簡(jiǎn)單 PDU)按鈕,在拓?fù)鋱D中添加 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)包。ll步驟 3:分別查看三臺(tái)交換機(jī)在發(fā)送數(shù)據(jù)前的地址轉(zhuǎn)發(fā)表選中拓?fù)涔ぷ鲄^(qū)工具條上的 Inspect 工具,鼠標(biāo)移至拓?fù)涔ぷ鲄^(qū)單擊 Switch0,在彈出菜單中選擇 MAC Table 菜單項(xiàng),彈出窗口中顯示 Switch0 當(dāng)前的地址轉(zhuǎn)發(fā)表,如圖 214 所示(注:下圖僅為說明地址轉(zhuǎn)發(fā)表的含義,并不是該步驟的查詢結(jié)果,實(shí)驗(yàn)者需要自行查看并記錄結(jié)果)。其中,Mac Adddress 是 PC 的 MAC 地址,Port 是該 PC 與交換機(jī)相連 的端口號(hào)或者 PC 與通過此端口與該交換機(jī)相連的交換機(jī)相連,例如,PC4 與 Switch2 相連,Switch2 與 Switch1 相連,Switch1 與 Switch0 的 Fa0/3 相 連,PC4 的 MAC 地址在 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表中將對(duì)應(yīng) Fa0/3 口。該步驟重點(diǎn)觀察并記錄源端主機(jī) PC0 和目標(biāo)主機(jī) PC2 的 MAC 地址是 否存在于 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表中。參照上述步驟查看并記錄 Switch1 和 Switch2 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表。ll步驟 4:查看 Switch0 的學(xué)習(xí)和轉(zhuǎn)發(fā)過程 單擊 Capture/Forward(捕獲/前進(jìn))按鈕一次,在 Switch0 的圖標(biāo)上出 現(xiàn)信封圖標(biāo)后,查看 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表,與步驟 3 的結(jié)果進(jìn)行對(duì)比,觀 察并記錄增加的地址轉(zhuǎn)發(fā)表項(xiàng)。查看地址轉(zhuǎn)發(fā)表的方法可參照步驟 3。單擊 Capture/Forward(捕獲/轉(zhuǎn)發(fā))按鈕一次,觀察并記錄 Switch0 是 如何處理該數(shù)據(jù)包的(轉(zhuǎn)發(fā),通過特定端口轉(zhuǎn)發(fā);洪泛轉(zhuǎn)發(fā),向所有除接 收端口外的其它端口轉(zhuǎn)發(fā);丟棄,不轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù))。結(jié)合當(dāng)前狀態(tài)下 Switch0 的地址轉(zhuǎn)發(fā)表,思考為什么 Switch0 如此處理該數(shù)據(jù)包。ll步驟 5:觀察 Switch1 和 Switch2 的學(xué)習(xí)和轉(zhuǎn)發(fā)過程 參照步驟 4 的操作方法,分別針對(duì) Switch1 和 Switch2 完成上述操作,在這個(gè)過程中對(duì)比Switch1 和Switch2 在接收到數(shù)據(jù)包前和接收到數(shù)據(jù)包后地址轉(zhuǎn)發(fā)表的變化情況,以及觀察其對(duì)數(shù)據(jù)包的處理方式。結(jié)合當(dāng)前狀態(tài) 下地址轉(zhuǎn)發(fā)表,對(duì)結(jié)果進(jìn)行思考和分析。單擊下方 Delete 按鈕,刪除所有場(chǎng)景。參照上述操作步驟,完成 PC1 向 PC0 發(fā)送數(shù)據(jù)、刪除 Switch1 的地址 轉(zhuǎn)發(fā)表后 PC1 向 PC0 發(fā)送數(shù)據(jù)的實(shí)驗(yàn)操作。思考題① 在實(shí)驗(yàn)過程中,將觀察結(jié)果填入下表。轉(zhuǎn)發(fā)表欄內(nèi)填寫交換機(jī)接收 到數(shù)據(jù)后 MAC 地址轉(zhuǎn)發(fā)表中增加的項(xiàng),如無增加或該交換機(jī)未收到該數(shù)據(jù) 幀則用橫線表示。對(duì)數(shù)據(jù)的處理填寫轉(zhuǎn)發(fā)、洪泛或丟棄,如交換機(jī)未收到 該數(shù)據(jù)幀則用橫線表示。② Switch0 收到 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)幀后,其地址轉(zhuǎn)發(fā)表是否有變 化?如有給出增加的條目并解釋原因。答:地址轉(zhuǎn)換表增加了一條: F0/1③ Swtich1 收到 PC0 向 PC2 發(fā)送的數(shù)據(jù)幀后,是如何處理的?說明其 如此處理的原因。答:向除接收端口之外的所有其他端口轉(zhuǎn)發(fā),即洪泛轉(zhuǎn)發(fā)。④ 在刪除 Switch1 上的地址轉(zhuǎn)發(fā)表前后,PC1 向 PC0 發(fā)送數(shù)據(jù)時(shí) Swtch2 是如何處理的?說明其如此處理的原因。答:向除接收端口之外的所有其他端口轉(zhuǎn)發(fā),即洪泛轉(zhuǎn)發(fā)。 實(shí)驗(yàn)五:生成樹協(xié)議(STP)分析實(shí)驗(yàn)配置說明在該實(shí)驗(yàn)對(duì)應(yīng)的練習(xí)文件中包含兩個(gè)拓?fù)鋱D,其中拓?fù)鋱D 1 中關(guān)閉了4臺(tái)交換機(jī)的生成樹協(xié)議,拓?fù)鋱D2中開啟了4臺(tái)交換機(jī)的生成樹協(xié)議。實(shí)驗(yàn)過程中,任務(wù)一在拓?fù)鋱D 1 中完成,任務(wù)二和任務(wù)三在拓?fù)鋱D2中完成。拓?fù)鋱D1和拓?fù)鋱D2的其它配置完全相同。實(shí)驗(yàn)?zāi)康蘑倮斫怄溌分械沫h(huán)路問題。②理解生成樹協(xié)議的工作原理。實(shí)驗(yàn)步驟1.任務(wù)一:觀察無生成樹協(xié)議的以太網(wǎng)環(huán)路中廣播幀的傳播ll步驟 1:準(zhǔn)備工作 打開該實(shí)驗(yàn)對(duì)應(yīng)的練習(xí)文件“25 生成樹協(xié)議(STP)”。若此 時(shí)拓?fù)鋱D 1 中交換機(jī)端口指示燈呈橙色,則單擊主窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切換按鈕數(shù)次,直至交換機(jī)指示燈呈綠色。否則,略過此步驟。ll步驟 2:在拓?fù)鋱D 1 中添加廣播包 進(jìn)入 Simulation(模擬)模式。設(shè)置 Event List Filters(事件列表過濾器)只顯示 ICMP 事件。單擊 Add Complex PDU(添加復(fù)雜 PDU)按鈕,單擊拓?fù)鋱D 1 中的 PC0,在彈出的對(duì)話框中設(shè)置參數(shù):Destination IP Address(目標(biāo) IP 地址)設(shè)置為 (廣播地址),Source IP Address(源 IP 地址)設(shè)置為 (該實(shí)驗(yàn)拓?fù)渲蓄A(yù)設(shè)的 PC0 的 IP 地址),Sequence Number(序 列號(hào))設(shè)置為 1,Size 設(shè)置為 0,Simulation Settings(模擬設(shè)置)選中 One Shot,其對(duì)應(yīng)的 Time 設(shè)置為 1,然后單擊該對(duì)話框中下方的 Create PDU 按鈕,創(chuàng)建數(shù)據(jù)包。步驟 3:捕獲數(shù)據(jù)包,觀察廣播包的傳播 單擊 Auto Capture/Play(自動(dòng)捕獲/播放)按鈕,捕獲數(shù)據(jù)包。觀察拓 撲圖 1 中廣播包的傳播動(dòng)畫。此時(shí),我們會(huì)注意到每臺(tái)交換機(jī)在接收到數(shù)據(jù)包后都會(huì)通過其它所有 端口轉(zhuǎn)發(fā)出去。因此,交換機(jī)不停地接收來自其它交換機(jī)轉(zhuǎn)發(fā)的數(shù)據(jù)包,不停地向其它交換機(jī)轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)包,導(dǎo)致該廣播包無休止地在四臺(tái)交換機(jī)形 成的環(huán)路中傳播。l 注 注: :此過程不會(huì)停止,完成步驟 3 后單擊 Realtime(實(shí)時(shí)模式)按鈕 切換到實(shí)時(shí)模式,進(jìn)行步驟 4 的操作。ll步驟 4:在實(shí)時(shí)模式下,測(cè)試網(wǎng)絡(luò)是否正常 進(jìn)入 Realtime(實(shí)時(shí)模式),單擊 PC0,在打開的窗口中選擇 Desktop(桌面)選項(xiàng)卡,選擇其中的 Command Prompt 工具,在操作界面中輸入 ping (測(cè)試 PC0 與 PC1 是否能夠連通)并回車,實(shí)驗(yàn)結(jié)果如圖所示。如圖所示,PC0 到 PC1 的連通測(cè)試失敗,反饋結(jié)果為 Request timed out,即請(qǐng)求超時(shí)。這是因?yàn)樯鲜霾僮鞑襟E中的廣播包仍然在網(wǎng)絡(luò)中不停轉(zhuǎn) 發(fā)(切換到實(shí)時(shí)模式拓?fù)鋱D中不再顯示數(shù)據(jù)包傳輸動(dòng)畫),形成了廣播風(fēng)暴,耗盡網(wǎng)絡(luò)資源導(dǎo)致 PC0 發(fā)往 PC1 的請(qǐng)求包無法到達(dá) PC1。單擊下方 Delete(刪除)按鈕刪除所有場(chǎng)景,為下一任務(wù)實(shí)驗(yàn)做好準(zhǔn)備。2.任務(wù)二:觀察啟用生成樹協(xié)議的以太網(wǎng)環(huán)路中廣播幀的傳播ll步驟 1:觀察拓?fù)鋱D 2 中啟用生成樹協(xié)議后的邏輯拓?fù)鋱D 觀察拓?fù)鋱D 2 中各端口指示燈的顏色。端口指示燈為綠色表示該端口 可以接收和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)幀,端口指示燈顏色為橙色表示該端口不能接收和轉(zhuǎn) 發(fā)數(shù)據(jù)幀。在網(wǎng)絡(luò)正常運(yùn)行情況下,生成樹協(xié)議會(huì)將以太網(wǎng)環(huán)路中一些端口屏蔽,禁止其接收和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)幀,形成無環(huán)的樹形邏輯拓?fù)洌磳?shí)際轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)的 拓?fù)鋱D),從而避免廣播幀無休止地在環(huán)路中傳播。拓?fù)鋱D中指示燈為橙色 的端口即為生成樹協(xié)議屏蔽的端口。根據(jù)觀察結(jié)果,畫出拓?fù)鋱D 2 對(duì)應(yīng)的 樹形邏輯拓?fù)鋱D。ll步驟 2:在拓?fù)鋱D 2 中添加廣播包 進(jìn)入 Simulation(模擬)模式,在拓?fù)鋱D 2 中添加廣播包。具體操作可 參照任務(wù)一中的步驟 2。步驟 3:捕獲數(shù)據(jù)包,觀察廣播包的傳播 連續(xù)單擊 Capture/Forward(捕獲/前進(jìn))按鈕捕獲數(shù)據(jù)包,直至該過程 結(jié)束不再產(chǎn)生新的數(shù)據(jù)包。在此過程中仔細(xì)觀察廣播包的轉(zhuǎn)發(fā)情況,并記 錄每臺(tái)交換機(jī)的哪些端口丟棄該廣播包,哪些端口轉(zhuǎn)發(fā)該廣播包。與步驟 1 記錄的樹形拓?fù)鋱D進(jìn)行對(duì)比,觀察數(shù)據(jù)包是否沿樹形拓?fù)渲械逆溌忿D(zhuǎn)發(fā)。ll步驟 4:在實(shí)時(shí)模式下,測(cè)試網(wǎng)絡(luò)是否正常 進(jìn)入 Realtime(實(shí)時(shí)模式),單擊 PC0,在打開的窗口中選擇 Desktop(桌面)選項(xiàng)卡,選擇其中的 Command Prompt 工具,在操作界面中輸入 ping 并回車,如圖 218 所示。測(cè)試結(jié)果為 Reply from :??此結(jié)果表示 PC0 發(fā)送了請(qǐng)求包后,接收到來自 的響應(yīng),即 PC0 和 PC1 之間 可以正常通信。對(duì)比任務(wù)一和任務(wù)二中連通性測(cè)試結(jié)果,理解生成樹協(xié)議的作用。單擊下方 Delete(刪除)按鈕刪除所有場(chǎng)景,為下一任務(wù)實(shí)驗(yàn)做好準(zhǔn)備。3.任務(wù)三:觀察鏈路故障時(shí)生成樹協(xié)議啟用冗余鏈路的情況ll步驟 1:制造故障鏈路 單擊拓?fù)鋱D 2 中的 Switch3,在其配置窗口中選擇 Config 選項(xiàng)卡,在 INTERFACE 列表下單擊 FastEthernet0/1 端口。在右端 FastEthernet0/1 的配 置界面中,單擊 Port Status 項(xiàng)對(duì)應(yīng)的復(fù)選框,取消勾選,即關(guān)閉該端口。此時(shí),觀察拓?fù)鋱D 2 中 Switch3 和 Switch2 連接的鏈路上兩個(gè)端口指示 燈為紅色,表示端口關(guān)閉,即該鏈路已經(jīng)中斷。ll步驟 2:觀察生成樹協(xié)議啟用冗余鏈路 當(dāng)樹形邏輯拓?fù)鋱D中出現(xiàn)鏈路故障時(shí),生成樹協(xié)議將自動(dòng)啟用屏蔽端 口形成新的樹形拓?fù)?,保證網(wǎng)絡(luò)的連通性。為了加快這一過程,可單擊主 窗口右下角 Realtime 和 Simulation 模式切換按鈕數(shù)次,直至原來橙色指示 燈變?yōu)榫G色。l注:因?yàn)樯蓸鋮f(xié)議需要重新交換數(shù)據(jù),重新計(jì)算生成樹,在 Packet Tracer ,可能持續(xù)數(shù)十秒甚至 2 分鐘時(shí)間。重復(fù)執(zhí)行任務(wù)二中的步驟步驟 3 和步驟 4,觀察數(shù)據(jù)包轉(zhuǎn)發(fā)路徑的變化并確認(rèn)鏈路故障時(shí)網(wǎng)絡(luò)的連通性。步驟 3:恢復(fù)故障端口,并觀察生成樹的變化 參照步驟 1 的操作方法,重新打開FastEthernet0/1。參照步驟 2,觀察拓?fù)鋱D中各端口指示燈顏色的變化,即生成樹屏蔽端口的變化。在新的生成樹計(jì)算完成后,重復(fù)執(zhí)行任務(wù)二中的步驟步驟3和步驟4,觀察數(shù)據(jù) 包轉(zhuǎn)發(fā)的路徑。思考題① 任務(wù)一中,為什么 PC0 無法 ping 通 PC1? 答:因?yàn)樯鲜霾僮鞑襟E中的廣播包仍然在網(wǎng)絡(luò)中不停轉(zhuǎn)發(fā)(切換到實(shí)時(shí)模式拓?fù)鋱D中不再顯示數(shù)據(jù)包傳輸動(dòng)畫),形成了廣播風(fēng)暴,耗盡網(wǎng)絡(luò)資源導(dǎo)致 PC0 發(fā)往 PC1 的請(qǐng)求包無法到達(dá) PC1。② 結(jié)合任務(wù)二實(shí)驗(yàn)情況,簡(jiǎn)述生成樹協(xié)議是如何解決環(huán)路問題的。答:生成樹協(xié)議會(huì)將以太網(wǎng)環(huán)路中一些端口屏蔽,禁止其接收和轉(zhuǎn)發(fā)數(shù)據(jù)幀,形成無環(huán)的樹形邏輯拓?fù)?。?任務(wù)三中,當(dāng)網(wǎng)絡(luò)中出現(xiàn)鏈路故障時(shí),PC0和PC1是否能通信? 答:不能。
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